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15 octobre 2008 - 20:44 ~
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Test gc: Eternal Darkness Par turj , le 13-06-2007.
A l’heure de la sortie du wiimake de Resident Evil 4, je vous propose de lier connaissance avec une autre licence du genre, trop méconnue par les Nintenfans. Eternal Darkness va vous plonger au cœur de la folie des Anciens… gare à vous si vous êtes cardiaque!
Contexte
Novembre 2002, la GameCube vient de fêter son premier anniversaire. Complètement inconnus du grand public, les développeurs de Silicon Knights baptisent alors le genre du survival-horror sur la console Nintendo, avec Eternal Darkness : Sanity’s Requiem.
Si la presse émettra des avis très positifs sur le jeu, les ventes ne suivront pas. Il ne faudra pas chercher bien loin pour trouver la raison d’un tel échec commercial : le public visé par ED n’est pas celui qui possède la NGC. Aujourd’hui, nous les joueurs qui avions boudé ED lors de sa sortie, avons grandi et pouvons mieux apprécier un tel titre.
Les Ténèbres arrivent…
2000 Ap.J-C ; Rhode Island, USA.
L’histoire débute sur le meurtre d’Edward Roivas , le grand-père de l’héroïne, Alexandra . Devant l’inefficacité de la police, Alex décide de mener ses propres investigations autour de la scène du crime, le manoir familial. Elle ne tardera pas à découvrir, dans une aile cachée de la maison, le Livre des Ténèbres Eternelles . C’est à ce moment précis que le joueur tombe dans le monde ésotérique et maléfique d’Eternal Darkness.
La lecture du Livre va amener la jeune psychanalyste devant de terribles réalités. La Terre appartenait autrefois à une civilisation ultra-avançée appelée les Anciens. La dérive des continents a entraîné la disparition de ce peuple, dont seul quatre membres ont survécu, attendant leur heure.
Ulyaoth , Xel’lotath , Chattur’gha et Mantorok sont les doux noms de ces Demi-dieux qui vont alimenter vos prochains cauchemars.
Ne paniquez pas, vous n’aurez pas à tous les affronter en même temps. Votre principal adversaire s’incarnera en Pius Augutus, commandant romain damné. Corrompu par l’esssence de l’un des Anciens, celui-ci va tout mettre en œuvre pour préparer la venue de son maître dans notre monde.
Plus Horror que Survival
Eternal Darkness propose un scénario riche qui va vous prendre aux tripes. Ce sont douze Élus que vous allez incarner, au travers des récits du Livre. La plupart ne sont des pas des super héros, juste des types comme vous et moi qui étaient au mauvais endroit, au mauvais moment. Un bon conseil, ne vous attachez pas trop à ces personnages, car de toute façon la majorité d’entre eux clôtureront leur chapitre par une fin atroce.
C’est qu’ils sont belliqueux ces Anciens. Vous allez en tâter du zombi, de la momie, du voleur d’os…
Mais à l’inverse de Resident Evil, ce ne sont pas les combats qui font la richesse d’ED.
Durant votre exploration, il vous faudra surveiller trois barres indiquant la situation de votre personnage. Outre les classiques jauges de santé et de magie, c’est la barre de santé mentale qui nous intéresse ici. Croiser son regard avec celui d’un monstre, tuer un innocent entraîne la baisse du niveau de cette jauge.
Vous entrez alors dans le diabolique jeu des hallucinations d’Eternal Darkness. La caméra bascule, vous entendez des cris de bébés et des pleurs de femme, du sang coule sur les murs ... Voici les premières manifestations de la folie! Mais lorsque vous commencerez à vous enfoncer dans le sol ou à voir des ennemis imaginaires, c’est bien dans les Ténèbres que vous avez sombré.
Les développeurs de Silicon Knights ont su jouer avec ce système d’hallucination de telle façon que le joueur est constamment mal à l’aise et conditionné par le faible équilibre mental du personnage qu’il joue.
Mais la réelle force de ces visions c’est que certaines d’entre elles, les plus rares et les plus violentes, ont directement effet sur le joueur. Je mets au défi n’importe quel lecteur de ne pas flipper un bon coup quand il apprendra qu’une sauvegarde a échoué et que sa carte mémoire a dû être formatée. ;)
Comme tout mal a un remède, le fait d’achever ses adversaires vous permet de regagner de la santé mentale. Le sort de récupération de Xel’lotath jouera le même rôle.
Heroes of Fight&Magic
Pas très folichon le système de combat par contre …
Une fois en face d’un monstre, vous n’aurez qu’à le locker, viser une région de son corps (tête, torse ou bras) et taper. Il est également possible de frapper plusieurs ennemis en même temps, mais la faiblesse de ces coups rend cette action un peu inefficace.
L’arsenal est varié : épée, masse, pistolet, arbalète, lance-grenade.. Bien entendu, votre armement dépendra de l’époque où vous vous trouverez.
Non, si il y a un point où il faut s’arrêter, c’est bien le système de magie.
Vous êtes nul en français? L’anglais ne vous a jamais inspiré?
Et bien il n’est jamais trop tard pour se mettre à une nouvelle langue! Pourquoi ne pas apprendre l’Ancien? C’est que dans Eternal Darkness, ce noble dialecte vous sera diablement utile!
Petit cours :
Il existe 15 runes magiques, chacune correspondant à un mot. Durant votre aventure, vous trouverez des cercles qui vous permettront de juxtaposer ces runes afin de former une phrase magique.
Par exemple Narokath Santak Chattur’Gha signifie Absorber son corps avec le pouvoir de Chattur’gha . Bien entendu, cela ne veut rien dire, mais dans la pratique, ce sort permettra de vous guérir. Les possibilités sont nombreuses, il existe une cinquantaine de combinaisons de runes différentes.
Chaque sort s’accompagne de son petit effet : les symboles des runes que vous avez invoqué vous encerclent et s’illuminent une à une. La voix de l’Ancien que vous avez aligné récite alors la formule dans une mise en scène ésotérique remarquable.
Nintendo 64 mon amour
Vous l’aurez compris, j’ai complètement accroché au scénario et à l’ambiance de ce survival-horror.
Mais quand est-il de la réalisation?
*Grince des dents*
A vrai dire, Eternal Darkness devait à l’origine sortir sur Nintendo 64. D’abord annulé, il a ensuite été « remanié » pour son arrivée sur GameCube.
Le résultat est peu convaincant, tant au niveau des graphismes que de l’animation. En gros on a l’impression de jouer à une DC en début de vie. Cela n’empêche pas le titre d’avoir une réelle patte esthétique qui nous plonge dans l’ambiance morbide du jeu. La variété des décors est là, même si on passe la plupart du temps sous terre. Un temple cambodgien abandonné, les souterrains de la Cathédrale d’Amiens, une citée cachée près de Babylone, voici quelques-uns de vos lieux de vacances … morbides .
Question son, les musiques jouent leur rôle en nous mettant mal à l’aise, dommage qu’elles se comptent sur les doigts de la main. Leur réalisation est correcte et les thèmes collent avec les lieux visités.
Un conseil, jouez à Eternal Darkness avec un bol de pop-corn à côté de vous, car les cinématiques sont très nombreuses. Les voix des personnages bénéficient d’un excellent doublage en anglais. Doublage faisant ressortir les émotions des Elus face à leur tragique destinée.
Eternel Eternal
On connaît la grande longévité des Resident Evil, en est-il de même pour le survival de Nintendo?
La réponse est oui. Si il faut approximativement une douzaine d’heure de jeu pour boucler le mode Histoire, on y revient en revanche très facilement.
D’autant plus que pour découvrir la vraie fin, il faudra terminer le jeu dans les 3 alignements (rouge, bleu, vert). A chaque alignement correspondent des monstres différents, des cinématiques différentes, un boss différent et une fin différente .. Rien que çà.
Vous risquez d’être appâter par l’envie de découvrir toutes les hallucinations . J’en suis personnellement à ma 3eme partie, et le jeu me surprend toujours.
La somme de ces éléments fait qu’ED a une durée de vie potentielle énorme comparée à d‘autres survival horror. On regrettera peut-être l’absence d’un mode multi joueur en coopération avec hallucinations collectives à gogo.
Fin? Qui a dit fin?
Si cette présentation d’Eternal Darkness vous a plu, ou que vous connaissiez déjà le jeu, vous allez être ravi d’apprendre que Silicon Knights compte réaliser un second épisode bientôt.
A l’heure actuelle, ils développent Too Human pour la XBox360 (sortie en juillet), mais Tom Dyack, le Big Boss de l’entreprise a avoué qu’Eternal Darkness 2 était son plus grand souhait.
Vu le succès de la Wii, il y a des chances que Tom rompt son contrat d’exclusivité avec Microsoft et revienne vers Nintendo. De plus Big N possède plus de 30% du capital de Silicon..
Les Ténèbres arrivent…ou pas.
En bref...
Graphismes : 14 /20
Une réalisation honnête pour une production de 2002, mais le tout a assez mal vieilli. Mais cela ne perturbe en rien la progression du jeu.
Gameplay : 16 /20
des raccourcis bien pensés, mais quelques soucis de caméras lors de certains passages.
Durée de vie : 16 /20
Bonne pour un jeu du genre, on y revient facilement et y a des tas de trucs à débloquer. Que demande le peuple, pour 2€ en occase en plus?
Bande son : 15 /20
Bien réalisée, et un bon point pour l’excellent doublage.
Scénario : 20 /20
Le jeu est le meilleur hommage implicite que l’on pouvait faire à Sir HP.Lovecraft. Eternal Darkness est bourré de référence à son œuvre et à l’appel de Cthulhu. L’intrigue est rondement menée.
Note générale de turj:16 /20
Eternal Darkness fait partie de ces jeux qui ont construit la bonne réputation de la GameCube. Un survival horror à posséder absolument si vous etes un fan du genre. Ou tout simplement un joueur en quête de nouvelles sensations...
Eternal Darkness
Editeur : Nintendo Devel. : Nintendo Genre : Aventure/Action Multi : Non Sortie FR : 1er Novembre 2002 Similaire : Resident Evil Rebirth
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DU CÔTE DES LECTEURS... Note globale des lecteurs : (2 notes) 18 /20Noter ce test: Tu dois être connecté!
Les Réactions...
4495 mess.[déconnecté ] saiyan12 a écrit le 01/07 à 12:16
je l'avais avant mais je n'ai vraiment pas aimer !!
4593 mess.[déconnecté ] linkus a écrit le 14/06 à 21:41
Moi, j'ai dû jouer une heure à ce jeu, et je n'ai vraiment pas aimé, pourtant j'adore ce genre, mais je n'ai vraiment pas accroché à celui-là!
Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle! 2190 mess.[déconnecté ] xtv62 a écrit le 14/06 à 13:37
Bon test, tu m'as donné envie d'acheter ce jeu !!!
edit: Je me suis acheté le jeu en neuf pour 7 euros sur ebay et je devrais le recevoir bientôt !
Un peu comme dans les douches à l'armée... [http://steubie.labr ute.fr] Staff NM 1394 mess.[déconnecté ] turj a écrit le 14/06 à 06:38
Je n'ai spoilé des éléments que vous découvrirez très très tot dans le jeu, ne vous en faites pas.
Il fallait quand meme bien développer l'intrigue!
Râler est sa religion et Jean-Pierre Coffe est son messie. 37 mess.[déconnecté ] kashyyyk06 a écrit le 14/06 à 02:05
Pour moi l'un des jeux les plus reussis sur la cube
L'ambiance est opressante a souhait et la folie regne c'set trop bon et ca mets une bonne claque a RE
Ah 715 mess.[déconnecté ] gomugiri a écrit le 13/06 à 23:00
arg tout plein de spoil pas bon ! Enfin j'ai pas tout lu ( spoil lol ) mais tres bon test et tres bon jeu egalement en perspective .
Poyé polomi ! Staff NM 7245 mess.[déconnecté ] captain_cowkill a écrit le 13/06 à 22:50
Sympa le test! Enfin, un peu trop de spoil quand même
En tout cas, ça m'a bien donné envie d'y jouer!
Le modérateur, à consommer avec modération 233 mess.[déconnecté ] viewtifulyoh a écrit le 13/06 à 21:02
C'est certain, j'ai vraiment aprécié le jeu.
ma folie préféré c'est quand il est ecris sur l'écran "votre mannette est débranché, veillé la rebranché"
tu panique comme un abruti sans comprendre ce qui t'arrives et evidement il y a des zombie dans la piece qui peandant ce temps la te bouffe
Top cool Wii sauvage est capturée! voulez-vous transérer Wii sauvage dans la chambre de Viewtifulyoh 1679 mess.[déconnecté ] the_best77 a écrit le 13/06 à 20:36
il merite au moins 17 je trouve il est vraiment exelent
'A mes frere incarcéres si y avait pas de balance peut se feraient serrés' 5358 mess.[déconnecté ] mario57 a écrit le 13/06 à 20:35
je ne lai jamais vu en magasin ce jeu...
For He's A Jolly Good Felon 4555 mess.[déconnecté ] vilbert a écrit le 13/06 à 19:54
tiens tu vois ce jeu je me le suis acheté il n'y a pas si longtemps que sa et au premier contact je n'ai pas trop aimer il faut que j'y rejoue pour voir!
Chuck Norris n'a pas de Dieu. Dieu a un Chuck Norris 1357 mess.[déconnecté ] tibo-sama a écrit le 13/06 à 19:50
c lun de mes premiers jeux gc mais je suis pas daccord sur sa duré de vie moi je lai trouvé trop court je lai fini en a peine 10 h mais sinon quel jeu sublime
.::: Dieu Vivant :::. Staff NM 4120 mess.[déconnecté ] jumpman64 a écrit le 13/06 à 19:23
quand meme t'as du retard
Up The Iron's ! 150 mess.[déconnecté ] shindo-hikaru a écrit le 13/06 à 18:41
je comptais me prendre ce jeu d'occaz quand j'aurais le budget et ce test me donne encore plus envie!
regardez mon profil pour mes codes amis et mp moi si vous le(s) prenez! Staff NM 1394 mess.[déconnecté ] turj a écrit le 13/06 à 17:50
Oui c'est plus un petit dossier qu'un test en lui-même. Le but était quand même de faire découvrir le jeu. ^^
Merci pour vos commentaires.
sayen : erf, fallait bien balancer un petit exemple. De toute façon, il y a tellement d'hallu dans le jeu, qu'en dévoiler un, c'est pas très grave.
Râler est sa religion et Jean-Pierre Coffe est son messie. 470 mess.[déconnecté ] kafei2006 a écrit le 13/06 à 16:04
ca me rappelle mon test du même jeu . Creasimon> Oui les références à Lovecraft sont flagrantes, ça ajoute au charme unique du jeu. Un bon test en somme, et j'en ai encore appris, notamment sur le fait que Big N détienne 30 % de Silicon, ça j'ignorait.
Staff NM 7142 mess.[déconnecté ] thesayen77 a écrit le 13/06 à 14:24
quand il apprendra qu’une sauvegarde a échoué et que sa carte mémoire a dû être formatée.
Un peu de spoil non ?
Sinon, il faut avouer que ton test m'a donné envie d'y jouer, mais il m'a donné envie car tu n'es pas resté objectif éhé, bref le jeu a l'air bien pensé, faudrait que je le test un de ces jours.
Allez je suis pas rancunier, BON TEST
Un arbre qui tombe fait plus de bruit qu'une forêt qui pousse 941 mess.[déconnecté ] godfather_59 a écrit le 13/06 à 14:06
20 !!!! ce jeu est trop bon !!!!
Rejoins la famille.... Staff NM 3243 mess.[déconnecté ] creasimon a écrit le 13/06 à 13:52
des références à Lovecraft??? putain faut que j'y joue! >_<
Cities on flame now, with rock and roll
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