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Une petite preview pour ce jeu qui s’annonce comme une véritable bombe.
Samedi 4 Octobre, à Paris se déroulait sur plus 5000m² le Micromania Game Show 2003. Une fois la-bas, pour ceux qui on eu la chance d’y aller, il était impossible de manquer le fabuleux F-Zero GX. On le trouvait à plusieurs endroit du salon, tantôt avec des pads, tantôt avec un volant et des pédales. Et même dans l’unique borne d’ arcade en Europe !
Tout de suite on tente la première course et là ça décoiffe. Déjà, sur le plan graphique c’est l’extase. Les tracé sont sublimes, très colorés et d’une finesse incroyable. Sans compter le nombre incalculables d’animations qui apparaissent autour ou sur le circuit. Autant vous dire qu’a plus de 1500 Km/H ça paraît vraiment irréel, comment la GC gère elle tout ça ?!! D’autant plus qu’aucun ralentissement ne vient perturber ce rythme survolté. A cette animation sans faille, il faut ajouter le niveau des effets de lumière. Que ce soit lors des boost, ou des chocs avec les murs, ils sont très bien rendus. Quand aux bolides, bien qu’on ait pas vraiment le temps de les voir précisément à cette vitesse, ils sont bien modélisés. Regardez donc les photos pour vous en convaincre.

 Quand je dit que c’est beau je vous mens pas! (on remarquera le bump mapping sur le bitume)
La maniabilité des vaisseaux est très intuitive et, dès qu’on a le pad en main on pilote très facilement. Aucun problème de ce coté, c’est du tout bon. La principale difficulté du maniement du vaisseau, c’est la gestion de son énergie. A partir du 2eme tour le boost est utilisable. Représenté par une barre d’énergie qu’il faut gérer jusqu'à la fin de la course. Mais cette barre se vide également lorsque vous endommagez votre vaisseau! Heureusement, à une portion de chaque circuit comporte une bande rouge. Il vous suffit de passer dessus pour recharger votre énergie, et donc pour pouvoir à nouveau profiter du boost!
 Voilà des zolis boost, remarquez au passage la profondeur du champs de vision!
Vous trouverez à chaque départ de course 30 candidats, autant dire que la lutte va être acharnée! Surtout que les tracés sont parfois vraiment difficiles, il vous faudra donc bien les connaître pour faire des bon temps. Certains tracés sont vraiment alambiqués, avec des pentes à 90° ou encore des sauts vertigineux, mais ils restent toutefois conçus intelligemment. Vous aurez 20 circuits au début du jeu.
A noter la présence de nombreux modes de jeux classiques : Grand prix, Time Attack, Replay etc… et une bonne idée : un mode Histoire! Celui-ci est bien entendu scénarisé, au moyen de cinématiques en images de synthèses rythmées et dans l’esprit du jeu. Je n’ai pas eu beaucoup le temps pour tester ce mode (il y avait pas mal de monde) mais une des missions est un duel contre un rival qui provoque Captain Falcon, il vous faut donc le rattraper sur un tracé qui est assez dur : une route en bitume, entouré de petites montagnes (genre désert aux USA). Ca paye pas de mine, mais des blocs rocheux se décrochent et roulent en travers de la route! A gauche des rochez, à droite un précipice ! Vraiment tripant. Le moindre choc et vous êtes cuit, car il vous manquera du boost pour dépasser le rival! Ce mode devrait vous laisser scotché un bon moment!
 Argh ! Il ne sont pas loin, enclenchez le boost !
De plus, les victoires vous permettent de cumuler de l’argent. De quoi acheter des vaisseaux bloqués au début ainsi que des pièces. Ensuite, à vous de construire votre propre bolide. C’est du tunning pur! Concernant le mode multi, je n’ais pas eu le temps de le tester, mais il comporte tout du moins le seul bémol du jeu (d’après ce que j’en ai vu). En effet, en multi, le nombre de participants est réduit aux nombre de joueurs humain. Donc, pas d’ordis en multi, c’est quand même dommage. Comparé aux 30 participants du mode single, ça paraît mince. Mais cela ne vous empêchera pas de vous comparer à vos potes grâce aux temps aux millièmes près. On verse quand même une petite larme.
Pour conclure, le bilan est très très très positif. Comme vous pouvez le voir, le jeu s’annonce donc comme étant la bombe attendue et je ne peut que vous conseiller de le réserver dès maintenant pour sa sortie en France le 31 Octobre.

La bataille s’annonce rude! |
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| Fiche (voir) |
F-ZERO GX

Editeur : Nintendo Devel. : Sega Genre : Course Joueurs : 1 à 4 Sorties : sortie Similaire : Extreme G3
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