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Aperçu : DONKEY KONGA !!
Par CREASIMON
Ça tambourine à tout va et ça tape des mains dans Donkey Konga !


Il manquait a la Game Cube qu'un jeu de musique. Donkey Kong a pris la décision de commencer dans le domaine avec ce jeu, avec du rythme et du délire, Donkey Konga s'annonce d'être un bon jeu. Ça commence par un avertissement, un vieux singe en colère vous mets en garde : attention au boucan après 10 heure du soir! Mais vous n'y penser pas avant quelque heures de jeu. Sacrément rythmé, ce jeu a un talent hypnotique qu'avait avant lui Tetris : seul ou avec des potes ont en décroche plus! Pour débloquer des partitions et des minis-jeux, il faut amasser de l'argent. Cela n'est possible qu'en solo, en réussissant une bonne prestation durant les chansons . plus vous taper en rythme ou au moment indiquée, sur vos congas (Tambours où il faut frapper dans ce jeux) ,plus vous gagnerez des pièces. Celle-ci ne sont validée que si l'on remplit les deux tiers de la barre en haut a droite, qui comptabilisé nos coups parfaitement frappée en rythme(" good "), a temps (" OK "), ou complètement rater(" miss ")! L'enjeu est de remplir complètement cette barre pour recevoir une statuette en or de Donkey Kong, preuve qu'on a réussi cette chanson!

A la portée de tous
Le principe est très simple : suivre les ronds de couleur au fil de la chanson. Un cercle jaune = Konga gauche, le cercle rouge = Konga droite, le violet = les deux en même temps, et enfin le bleu en forme de fleur = frapper dans ses mains. A part que les partitions des chansons ne sont pas faciles a faire, elle se corse vraiment dès que le niveau de difficulté augmente(il en existe trois). Les combinaisons du niveau expert sont très ardues. Il faut un très grande dextérité et un fort sens du rythme pour ne pas vous emmêler les pinceaux à cause des partitions très remplis, et des mouvements qui s'enchaînent à une cadence infernale. Le répertoire se nourrit de musique traditionnelle, de thèmes de jeux vidéo, des dessins animé, de musique pop, internationale ou japonaise et de morceaux de musique classique. Il est fort probable que ce répertoire soit différent pour la version française(c'est peut-être pour sa qu'il prend du temps a sortir! ), mais nous ne connaissons pas encore les titres qui seront enlevés ou ajoutés. Mais déjà, chaque chanson apporte sa dose de rire : du thème de Super Mario Bros à une Danse hongroise de Brahms en passant par La Bamba et beaucoup de pop japonaises, on filtre avec tout les styles dans une ambiance toujours survoltée. Un bon nombre de moment cultes risquent donc de découler des parties multijoueur… D'ailleurs si vous n'avez pas assez de Congas, il sera toujours possible de jouer avec vos manettes : personne ne sera lésé. Quoi qu'il en soit, si les chansons restent aussi délirantes dans la version française, on peut alors dire et déjà certains que Donkey Konga sera un hits et marquera le monde des jeux vidéo à jamais…Si ce n'est pas déjà fais.

Les Konga
La paire de Konga se présente sous la forme de deux barils marron de 20 cm de diamètre recouverts de plastique souple et doux. Ils sont joins par un triangle sur lequel est disposé un capteur de sons(pour pouvoir taper dans ses mains) et un bouton Start / Select. Ces barils étant à la fois très sensible aux coups, et très solide, on les effleure ou les tambourine sans risque. Hors chansons, les Kongas font office de croix directionnelle : on peut ainsi naviguer dans les menus sans aucune manette!

 


DONKEY KONGA !!



Editeur : Nintendo
Devel. : Namco
Genre : Musique
Multi : 4 joueurs
Sortie FR : 15 octobre 2004
Sortie US : 27 septembre 2004
Sortie JP : 12 décembre 2003
Similaire : Donkey Konga 2

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