SATORU OKADA  
Par ALGORAB8040


Personne ne le connaît, mais quand je vous aurais dit quel est son job, vous risquez de vous intéresser à lui davantage…
En effet, il est le Directeur Général du Département de Recherche & Ingénierie de Nintendo Company, Ltd., qui est le siège japonais de Nintendo à Kyoto. Bon.
Il a ainsi travaillé sur le robot interactif R.O.B. et sur les manettes pistolets Zapper sur la NES.
Là où ça devient vraiment intéressant, c’est tout de suite : il était le responsable du développement de la majorité des consoles portables de Nintendo depuis le Game&Watch en 1980, puis Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance et SP… Et plus récemment… la DS !!
Et oui ! Il a rameuté près de 200 personnes (dont l’équipe Entertainment, Analysis, Development (A.E.D) dirigée par… Shigeru Miyamoto) pour créer la dernière bombe portative de Nintendo !
A l’époque de la GBA, il travaillait déjà avec une de ses équipes sur la SP, et pensait que pour la prochaine console, de meilleurs graphismes 3D et un écran tactile seraient souhaitables. Visionnaire, le bougre !
Les deux écrans viennent de Hiroshi Yamauchi (ex président de Nintendo, voir sa bio pour plus d’infos). Le projet de l’écran tactile a pris alors une autre dimension. Bin ouais : deux écrans, dont un tactile, ça ouvrait pas mal de possibilités d’innovations !

Et pour Pictochat, le logiciel de dessin incorporé dans la console ? A l’origine : Miyamotosan !
Le format rabattable ? Déjà, le succès de la GBA SP, mais aussi pour protéger les écrans plus efficacement.
Et l’Internet dans tout ça ? La DS devrait pouvoir s’y connecter pour des jeux massivement multijoueur ou du chat à grande échelle via une borne spéciale. On peut s’attendre à quelques innovations de ce côté-là.
Tout ça pour dire que ce type a du talent : tout ce qu’il touche se vend par millions ! Eh ! tout ce qu’il TOUCHE ! ah, jeu de mots ! mais ouiii écran tactile, touche, touchez-moi le 11 mars…
Bon. Fin. Bien joué Okadasan. Et merci !