GameCube

[Test] Pikmin

Par miliepark - Le 19/08/2014 à 12:16

C'est en se promenant dans son jardin que le concepteur Shigeru Miyamoto eut l'idée de créer Pikmin, jeu de gestion et de stratégie en temps réel, mettant en scène les désormais célèbres Pikmin, très puissants une fois réunis. Sharkun rejoint aujourd'hui cette fine équipe et nous donne son avis sur ce jeu sorti sur GameCube en 2002 en Europe.

Pikmin nous offre un nouvel univers plutôt sympa même si de prime abord, tout paraît assez niais. Les monstres, les Pikmin et leur cris... Tout est mignon et justement, cela aura beau rebuter pas mal de monde, c'est pourtant l'un des éléments qui fait tout l'attrait du jeu.

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