Nintendo Switch

Nintendo Switch : Reggie Fils-Aimé parle du support de l'Unreal Engine 4 en vidéo

Par Tojo - Le 01/03/2017 à 23:56

Aujourd'hui, lors de la conférence de presse d'Epic Games au GDC 2017 à San Francisco, Reggie Fils-Aimé a fait une apparition surprise dans une vidéo préenregistrée. Par le biais de cette vidéo, le président de Nintendo of America a fait l'éloge du moteur de jeux vidéo conçu par Epic Games, l'Unreal Engine 4. De plus, il a également tenu à affirmer le fait que ce dernier fonctionne très bien avec la Nintendo Switch.

En effet, comme il a été révélé dans une précédente news, la nouvelle console de Nintendo supporte parfaitement l'Unreal Engine 4. Rappelons aussi que Takayaki Kawasaki du studio Epic Games avait déjà annoncé au mois de janvier dernier que de nombreux jeux exploitant ce moteur sont prévus sur la Switch. Et, dans sa vidéo préenregistrée, Reggie Fils-Aimé a confirmé que la parfaite compatibilité entre l'Unreal Engine 4 et la Switch allait permettre à de nouveaux développeurs de concevoir des jeux de qualité pour la nouvelle console.

Unreal permet à tout un nouveau groupe de développeurs de réaliser des jeux pour la Switch, des jeux de grande qualité qui tirent profit de la capacité unique de la machine à être une console de salon que vous pouvez emmener avec vous où que vous alliez.

Reggie Fils-Aimé a également énuméré les jeux qui sont déjà prévus sur Switch et qui ont été conçus avec Unreal Engine 4, à savoir :

  • Un nouvel opus pour la série Shin Megami Tensei, que l'on connaît pour le moment sous le titre "HD Project", de chez Atlus (voir ici) ;
  • Snake Pass de chez Sumo Digital (voir ici);
  • et Redout de chez Nicalis et 34BigThings.

Par contre, pour les jeux qui n'ont pas encore été annoncés, il a juste dit que les développeurs ont parleront eux-mêmes en temps voulu. En attendant d'en savoir plus, vous pouvez visionner l'intégralité de la vidéo préenregistrée ci-dessous.