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La suite de l'excellent Deus Ex Human Revolution pour quelques petits euros, du bonheur !

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5,99 € neuf en édition Day One

Entre lui, ma Switch et Zelda, j'en suis toujours pas à 100 € de dépenses en jeux ce mois-ci, merci les bons plans :lol:.

Fais pas l'malin, revendre des trucs pour en payer d'autres moins chers j'appelle pas ça un bon plan :noel:

Cela-dit, si t'a vraiment payé ce jeu sans magouille du genre c'est effectivement une affaire. Je l'ai pas encore acheté (justement à cause du prix trop élevé) mais vu l'excellence de son prédécesseur ça ne saurait tarder.

Juste promo sur PriceMinister et un bon de parrainage de 7 € :D

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Manette Switch oblige, y a un défaut de fabrication (croix directionnelle qui déconne sur la gauche). Bravo Nintendo !

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Neuf sous blister à 19€.

Pauvre chou, j'ai aucun défaut sur les Joy-con et ça m'évite de m'faire voler 70€ pour rien ^^

Voilà un choix bien judicieux que d'acheter la manette Pro Switch. Perso, défaut de Joy-Con ou non, je n'envisagerais même pas la Switch sans la manette Pro tellement je considère les Joy-Con comme une vaste plaisanterie. L'ergonomie de la manette Pro me convient bien mieux.

Antholink a écrit :

Pauvre chou, j'ai aucun défaut sur les Joy-con et ça m'évite de m'faire voler 70€ pour rien ^^

Mon revendeur me l'a échangé sans problème, ma nouvelle fonctionne correctement. Je suis juste tombé sur un mauvais lot.

Ma préférence reste pour les Joy-Cons, bien plus légère et agréable en mode grip. Mais les jeux en 2D, c'est à la croix, point barre. Et hors de question de jouer en multi local avec les deux petits Joy-Cons séparés.

Ma préférence reste pour les Joy-Cons, bien plus légère et agréable en mode grip. Mais les jeux en 2D, c'est à la croix, point barre. Et hors de question de jouer en multi local avec les deux petits Joy-Cons séparés.

Je suis d'accord avec toi sur l'intérêt de la croix directionnelle, mais pour le multi je compte quand même me prendre une deuxième paire de Joy-con avec un grip à part. Ça reviens plus chers certes mais ça fera quand même 2 excellentes manettes ou 4 petites quand je reçois du monde. Je trouve ça plus intéressant.

je n'envisagerais même pas la Switch sans la manette Pro tellement je considère les Joy-Con comme une vaste plaisanterie.

Par contre avec ce genre de phrase Radikal j'me demande des fois qu'est-ce que tu fais avec une Switch si ses principaux atouts sont pour toi une telle calamité.

Je n'ai pas acheté la Switch pour ses fonctionnalités (je préfère les consoles à la jouabilité simple) mais parce que je n'ai pas le choix si je veux les futures exclus Nintendo :cafe:

J'aimais pas le motion gaming sur la Wii, pas le tactile sur DS (sauf si le jeu s'y prêtait vraiment bien mais je trouvais que c'était extrêmement rare sans parler des jeux à tactile forcé comme les Zelda DS que je n'aime pas du tout) et je trouve les Joy-Con bien trop minuscules pour pouvoir jouer correctement, notamment sur les jeux 3D (je ne parle même pas de jouer avec une seule Joy-Con quand on joue avec un ami dehors, c'est atroce même si c'est mieux que rien). Ça ne m'a jamais empêché d'acheter toutes ces consoles, qui avaient d'innombrables bons jeux malgré leur pseudo-innovations que j'estime futiles.

Je suis d'avis qu'on achète une console pour ses jeux en premier lieu !

Ouai je comprends ce point de vu même si je ne le partage pas totalement. C'est effectivement avant tout les jeux qui vont me faire acheter une console Nintendo mais pour les autres constructeurs où la plupart des jeux sont multi-plateformes et ou les exclues équivalentes, c'est pour moi la console, le confort de jeu et avantages qu'elle propose qui fait pencher la balance, et c'est d'ailleurs pour ça que je préfère mille fois la Xbox à la Play.
Par contre c'est vrai que le motion-gaming et le tactile imposé sont un véritable fardeau comme innovation mais justement avec la Switch je trouve ça parfait vu qu'on a bien une maniabilité "classique" (même si le motion-gaming est possible), avec une très bonne manette une fois les Joy-Cons sur le grip, et le fait de la transporter et jouer comme on veut.
J'irais pas jusqu'à dire qu'elle est parfaite, y'a encore des éléments qui vont être améliorés mais de toutes les consoles sorties jusque là c'est pour moi celle qui se rapproche le plus de la perfection.

Perso' je trouvais vraiment que le motion-gaming était quelque chose d'extra dans la plupart des jeux :\ Sur skyward sword on prend un malin plaisir à trancher les adversaires xd Et sur redsteel ou des titres genre Lapins crétins en multi, c'est vraiment top.

Pour le tactile tout dépend des jeux mais rien n'est imposé (et faut bien avouer que le tactile sur un pokémon ou autre aide quand même vachement à faciliter les gameplay).

Oui, il est vrai que la Switch réussit à proposer une jouabilité classique sans imposer quoi que ce soit mais je trouve les Joy-Con très étranges niveau prise en main. Les boutons sont légèrement mal placés (tout est trop petit et pourtant je n'ai pas de grandes mains) mais comme ils ont pensé à nous mettre une manette Pro, je n'ai plus à me plaindre question manette.

@madara0a Sur Skyward Sword, j'ai trouvé le motion-gaming tout de suite moins sympa quand je tapais à gauche et que ça allait à droite et inversement (notamment contre les boss ou l'on devait rapidement faire plusieurs mouvements d'attaque, la console perdait les pédales). Et ça ne venait pas de mes Wiimotes qui étaient neuves à ce moment, qui marchaient parfaitement sur d'autres jeux. De toute manière, je préfère être statique quand je joue. J'aurais aimé qu'ils nous laissent le choix de la manette dans les différents jeux utilisant ce système. Ça n'empêche que Skyward Sword est l'un de mes Zelda préférés, je regrette juste de ne pas avoir pu y jouer avec des boutons classiques (mais ils vont sûrement nous le ressortir dans une version HD d'ici quelques temps comme TP, et là il n'y aura plus de motion-gaming !).

Pour Pokémon, c'est carrément mieux d'avoir le tactile, c'est certain. Il est discret et n'est pas envahissant, il sert juste à sélectionner les attaques dans les combats, c'est parfait. Le reste se passe avec les boutons, ils n'ont pas fait l'erreur de mettre du tactile partout (d'où ce que je disais dans mon message précédent, tant que le tactile est intelligemment intégré, c'est agréable et même avantageux).

J'ai pas eu trop de problème de ce genre sur Zelda x) Avant le motionplus il y avait pas mal de problèmes de ce genre mais avec ça allait. (et il me semble qu'il était sorti pour skyward sword).

Mais oui c'est sûr que c'est bien mieux de laisser le choix, seulement c'est pas vraiment la qualité de Nintendo xD (ils nous donnent même pas le choix des langues, alors du gameplay... Surtout que Skyward sword était justement là pour mettre un peu en avant ce motiongaming). D'ailleurs, ça ajoutait vraiment un truc à certains jeux (type okami). Ce qui était bien sur wii c'est que même sans motiongaming on avait parfois d'excellents jeux et je trouvais pas le combo nunchuk/wiimote si dégueulasse que ça.

Alors que, par exemple, sur wii u, si on a rien sur l'écran ou en tactile, on a juste l'impression d'avoir une grosse manette pesante dans les mains...

J'avais bien le Motion Plus pour Skyward Sword, certes il marchait bien la majorité du temps mais quand ça faisait n'importe quoi et que tu perdais de la vie à cause de ça, t'étais pas content :hap:

Pour la Wii U, même rengaine que pour la Switch, manette Pro pour moi :cafe:

Antholink a écrit :

Pauvre chou, j'ai aucun défaut sur les Joy-con et ça m'évite de m'faire voler 70€ pour rien ^^

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eShop Switch

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J'ai fait le Vide Grenier du Geek à Nancy, et j'ai fait quelques trouvailles !

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Voilà :hap:

J'ai déboursé 40€ :roll:

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