La chance n'appartient qu'aux cieux

[Idées] Super Smash Bros. 4

Bonjour et bienvenue dans ma nouvelle rubrique Idées

 

Cette rubrique concernera des jeux annoncés dont on connaît juste le nom, sans rien connaître de plus, ou à la limite quelques images.

Je parlerai de ce que je pense voir ou que j’aimerai voir dans ce jeu.

 


 

 

Bonjour à tous,

 

Ca fait un moment que j’ai envie de poster un article du genre, car j’ai de nombreuses idées sur le nouveau Super Smash Bros. qui sortira sur Wii U et 3DS.

 

 

[img=500]http://img.photobucket.com/albums/v403/dragoonwing/1306182205095.jpg[/img]

 

Une rumeur circulait comme quoi le titre serait Super Smash Bros. Strife, je dois dire que j’aime bien ce titre malgré le fait que ce soit sûrement un fake.

Sinon, on a eu droit à Super Smash Bros. Universe, avec le U correspondant à celui de Wii U, mais vu qu’il sortira également sur 3DS, je suis certain que c’est lui aussi un fake.

Moi perso, le titre, je m’en fous un peu du moment qu’il soit stylé tout comme Brawl.

 

Mais parlons un peu du jeu.

J’énoncerai ici, les personnages nouveaux et les stages que j’aimerai voir ou que je pense voir prochainement dans ce jeu.

Je garderai les personnages de la version Wii, ainsi que toute les règles et les objets dont je ne parlerais qu’un peu.

 

Je parlerai des nouveautés en les classant par série qui s’y trouve, car nous savons que les SSB sont un mix de plein de série Nintendo.

 

C’est parti…

 

 

Super Mario – MarioKart

 

Perso : Mario - Luigi - PeachBowser

 

Newcomers :

Je pense à Bowser Jr que je ne suis pas le seul à désirer dans ce jeu. Il aurait à peu près les mêmes attaques que son père car on sait que Bowser Jr veut tout faire pour paraître grand et féroce. Il pourrait se mettre dans sa carapace et rouler sur le stage.

Sa Final Smash serait de monter sur son bateau volant et de bombarderai le terrain.

Ou alors invoquer les Koopalings qui frapperai tous le monde à la manière des anges de Pit.

J’aimerai le retour de Dr. Mario, personnage présent dans la version Melee et qui fut délaissé par la suite.

 

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Bowser Jr.

 

[img=300] http://www.mariowiki.com/images/thumb/0/0f/Bowser_Jr.%27s_Airship.png/180px-Bowser_Jr.%27s_Airship.png[/img]

Le bâteau volant

 

[img=300]http://s3.e-monsite.com/2010/09/01/12/resize_550_550//new-koopa-kids-2-4cr1.jpg[/img]

Les Koopalings

 

[img=300]http://perlbal.hi-pi.com/blog-images/147/gd/1123494138/Dr-Mario-Homme-De-Qualite.jpg[/img]

Dr. Mario

 

Stage :

J’aimerai un niveau Super Mario Galaxy où l’on changerait de planète le long du combat comme avec la plateforme flottante de Place Delfino. L’ambiance de ce jeu, la musique et tous les petits fragments d’étoiles qui tombent dans le fond.

Je pense à un niveau tiré de MarioKart 7 qui serait semblable au stage Mariokart de Brawl, sauf que l’on alternerait entre la terre ferme, les airs et l’eau, vu que c’est la principale nouveauté de cet opus.

 

[img=300]http://img1.livegen.fr/00/00/01/75/0000017561.jpg[/img]

Super Mario Galaxy

 

[img=300]http://www.kanpai.fr/wp-content/uploads/2011/06/mario-kart-3ds-deltaplane.jpg[/img]

MarioKart 7

 

 

 

 

Donkey Kong

 

Perso : Donkey KongDiddy Kong

 

Stage:

J’aimerai un niveau tiré de Donkey Kong Country Returns. Une jungle stable, pas comme le stage de Brawl en montée constante. Un univers de jungles, de plages, de ruines, de grottes, de forêts, de montagnes, d’usine ou de volcan entourés de Tikis, ennemis de ce jeu, qui chantent leurs fameux air hypnotiseur.

 

[img=300]http://img2.generation-nt.com/donkey-kong-country-returns-13_00712711.jpg[/img]

Donkey Kong Country Returns

 

Trophée aide :

Je trouve que l’apparition de Rambi, le Rhino de Donkey Kong Country Returns, pour charger les ennemis serait une très bonne idée.

 

[img=300]http://www.crunchdot.com/wp-content/uploads/2010/10/9d8042b8feiii530.jpg.jpg[/img]

Rambi

 

 

 

 

Kid Icarus

 

Perso : Pit

 

Newcomers :

Si un personnage se rajoute dans Kid Icarus Uprising, pourquoi ne ferait-il pas une apparition dans ce jeu.

 

[img=300]http://www.nintendomaine.com/news/3ds/Kid_Icarus_Uprising/Kid_Icarus_Uprising_10.jpg[/img]

Pit et les personnages du mode Multi.

 

 

 

 

The Legend of Zelda

 

Perso : LinkLink Cartoon Zelda/SheikGanondorf

 

Newcomers:

Je pense à Ghirahim, le nouveau méchant de Zelda Skyward Sword. On ne connaît pas très bien ce personnage pour le moment mais je l’imagine très vif avec une épée. Je pense qu’il aurait beaucoup de charme pour ce jeu.

Sa Finale Smash serait une super attaque qu’il fait lors d’un combat contre lui dans cet opus.

 

[img=300]http://www.zeldainformer.com/images/articles/Ghirahim_Sword2.png[/img]

Ghirahim

 

Stage :

J’aimerai un stage tiré de l’univers de Skyward Sword, une belle petite île dans les cieux et remplie de verdure.

 

[img=300]http://www.gamerslive.fr/wp-content/uploads/2011/08/nfr_cdp_zelda_skyward_sword_four_sword.0033.jpg[/img]

Link sur son oiseau

 

[img=300]http://www.journaldugamer.com/files/2010/12/ZeldaSkywardSword_Wii_Edit001-540x303.jpg[/img]

Exemple d’île où la forêt est abondante

 

 

 

 

Kirby

 

Perso : KirbyMeta KnightRoi Dadidou

 

Newcomers:

Je pense à PonPon, le personnage J2 de Kirby Au Fil de l’Aventure, celui-ci garderait les pouvoirs qu’il possède dans le jeu.

 

[img=300]http://i45.servimg.com/u/f45/13/35/76/31/prince10.jpg[/img]

PonPon

 

Stage :

On a eu droit à un stage sur l’Halblerd de Meta Knight dans Brawl, un très bon stage mais qui ne reflète pas assez le côté fun de Kirby. Un stage à la manière de Kirby au Fil de l’Aventure ferait l’affaire, avec son côté tissé et enfantin.

 

[img=300]http://www.serebii.net/ssbb/events/03.jpg[/img]

L’Halblerd

 

[img=300]http://www.nintendomaine.com/site/test/wii/kirby_au_fil_de_l_aventure/kirby_au_fil_de_l_aventure_image_01.jpg[/img]

Kirby Au Fil de l’Aventure

 

 

 

 

Metroid

 

Perso : Samus (sans armure)

 

Newcomers :

J’aimerai voir enfin un autre chasseur de prime, de Metroid Prime Hunters (Weavel, Thrace, Noxus, Kanden, Sylux, Spire) ou de Metroid Prime 3 Corruption (Gandrayda, Rundas, Ghor), mais bien sûr pas tous à la fois, je pense donc que nous ne les verront jamais dans un SSB.

Je pense à Adam Malkovitch ou Anthony Higgs qui font leurs apparitions dans Metroid : Other M. Ils sont armés comme un soldat de la FG traditionnel.

Sa Final Smash serait le gros canon à plasma avec lequel Anthony tire sur la grosse bête l’empêchant ainsi de tuer Samus.

 

[img=300]http://i29.servimg.com/u/f29/15/69/91/54/mph_de10.jpg[/img]

Chasseurs de prime de Metroid Prime Hunters

 

[img=300] http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/801/801172/metroid-prime-3-corruption-20070702063400843.jpg[/img]

Chasseurs de prime de Metroid Prime 3 Corruption

 

[img=300] http://www.thegamingvault.com/wp-content/gallery/metroid-other-m-review/other-m-04-group.jpg[/img]

Adam Malkovitch et Anthony Higgs

 

Stage :

Je pense à un stage tiré de Metroid : Other M c’est à dire sur la Station Bouteille. Ce genre de stage convient parfaitement pour un SSB car le jeu à la base est déjà en 2D. On retrouverait sont atmosphère froid et terrifiant.

 

[img=300]http://www.code-ami.fr/blog/wp-content/uploads/2010/09/Metroid-Other-M-Station-Bouteille.jpg[/img]

Station Bouteille

 

[img=300]http://www.gameinvaders.fr/wp-content/uploads/2010/09/metroid-other-m.jpg[/img]

Metroid : Other M

 

 

 

 

StarFox

 

Perso : Fox – Falco – Wolf

 

Newcomers :

J’aimerai voir Krystal de jeu StarFox Adventures. Elle utiliserait son bâton magique pour se défendre, elle posséderait donc ses pouvoirs tels que le Lance-Flamme et le Lance-Glace. Je sais que dans le jeu, on ne dirige Krystal que quelques instants où elle n’a pas son bâton sur elle. Mais je tiens beaucoup à ce que cette version Zelda de StarFox se retrouve en partie dans un SSB.

Sa Final Smash serait le Super Choc Sismique qui permet de tuer les grands dinosaures RedEye dans le jeu.

 

[img=300]http://goddessoffiction.com/Zoness/Kryad4.jpg[/img]

Krystal

 

Stage :

Un stage à la StarFox Adventures est également possible, un combat à terre cette fois. Je préfèrerai la Cité Fortifiée que l’on visite à la fois dans ce jeu mais aussi dans StarFox Assault.

 

Trophée aide :

Après un remake de StarFox 64 sur 3DS, j’ai pensé que Slippy ou Peppy pourrait venir bombarder le stage de leurs Arwings.

Ou encore Tricky, le petit dinosaure EarthWalker qui nous aide beaucoup dans StarFox Adventures, pourquoi ne pourrait-il pas nous aider dans un SSB ?

 

[img=300]http://angelowned.com/wp-content/uploads/2011/09/starfox643dscast.jpg[/img]

Fox, Falco, Peppy et Slippy

 

[img=300]http://images.wikia.com/ultimatepopculture/images/b/b6/Prince_Tricky.jpg[/img]

Tricky

 

 

 

 

Earthbound (Mother)

 

Perso : Ness – Lucas

 

Stage :

Je pense à un stage ressemblant plus à Onett de Melee. Le stage Utopia de Brawl m’a semblé trop grand et pas d’excellente qualité. Une réactualisation du village d’Onett pourrait être sympa.

 

[img=300]http://guidesmedia.ign.com/guides/16387/stages_onett.jpg[/img]

Onett

 

 

 

 

Fire Emblem

 

Perso : Ike – Marth

 

Newcomers :

Je sais que Roy a beaucoup manqué pour certains dans cette version Brawl. Celui-ci était un personnage de Fire Emblem présent dans Melee et que beaucoup aimaient, malheureusement, il ne fut pas gardé dans l’opus suivant. Je propose qu’il fasse son retour.

 

[img=300]http://ton.avis.free.fr/Tests/202/ssbmroy6.jpg[/img]

Roy

 

Stage :

Je pense à un stage tiré du tout nouvel opus Fire Emblem qui sortira sur 3DS.

 

 

 

 

Pokémon

 

Perso : Pikachu - Rondoudou - Lucario - Dresseur de Pokémon

 

Newcomers :

On avait eu certaines rumeurs comme quoi le pokémon Zoroark de cette cinquième génération soit ajouté dans ce SSB remplaçant Lucario qui lui-même remplace Mewtwo de la version Melee. On aurait les attaques semblables à celles de ses prédécesseurs.

Sa Final Smash ferait plonger le lieu dans les ténèbres à la manière de Luigi.

Je pense à un deuxième Dresseur de Pokémon mais qui lui viendrait remplacer le dernier et utiliser les starters d’Unys. Ce serait Moustillon, Lianaja et Roitiflam. Ils auraient bien entendu les mêmes attaques que Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu. Je pense que cette idée n’aboutira jamais car on n’aurait pas eu de dresseurs pour les autres région Johto, Hoen et Sinnoh.

 

[img=300]http://www.p-pokemon.com/5G-Pokemon/zoroark-pokemon-5g.jpg[/img]

Zoroark

 

[img=300]http://www.sketchbox.fr/blog/wp-content/uploads/2011/03/bob4.jpg[/img]

Dresseur de Pokémon d’Unys

 

Stage :

Je pense que l’on trouvera un nouveau Stade Pokémon actualisé avec la génération comme dans chaque opus.

Ou encore, à Pokétopia, île de Pokémon Battle Revolution, pour rajouter un peu de grandiose au combat grâce aux bâtiments/Pokémon lumineux en fond.

Je pense que Nintendo va nous sortir un stage Poképark, malgré le bide de cette série, ils ont l’air de vouloir faire progresser cette série. La caser dans un SSB peut aider à son succès, ce qui m’étonnerai quand même. On aurait un très beau paysage de nature avec de petits pokémons se promenant dans le fond.

 

[img=300] http://perlbal.hi-pi.com/blog-images/28885/mn/1192369880/Stade-Pokemon-2.jpg [/img]

Stade Pokémon

 

[img=300]http://www.nintendolesite.com/images/previews/preview_Pokemon_Battle_Revolution_3.jpg[/img]

Pokétopia

 

[img=300]http://www.poketerra.com/upload/uploads/1255883183.jpg[/img]

Le Poképark

 

Pokéball :

Nous savons tous qu’il y aura à coup sûr des pokémons de la cinquième génération qui sortiront des pokéballs qui apparaissent sur le terrain. On peut leur trouver toutes sortes d’attaques qui aideraient le joueur qui l’a invoqué.

 

 

 

 

Pikmin

 

Perso : Olimar

 

Stage :

Si Pikmin 3, annoncé par Miyamoto à l’E3, est déjà sorti, on peut imaginer un combat reprenant l’environnement de ce prochain opus bien que les environnements de cette série se ressemblent tous un peu.

 

[img=300]http://img.jeuxvideo.fr/photo/01669896-photo-pikmin-3.jpg[/img]

Pikmin

 

 

 

F-Zero

 

Perso : Captain Falcon

 

Stage :

J’aimerai une version remaniée du stage Big Blue de Melee, cette vue du Falcon Flyer en 2D survolant des voitures sur un circuit m’avait beaucoup plu.

 

[img=300]http://www.serebii.net/ssbb/stages/bigblue.jpg[/img]

Big Blue

 

 

 

 

Autres licences Nintendo

 

Perso : Ice climber – Mr. Game&Watch – ROB

 

Stage:

Je pense à l’habituel espace 2D et à la montagne Ice Climber.

J’imagine qu’un stage Animal Crossing sera également présent.

 

[img=300]http://90plan.ovh.net/~ssbexper/images/ssbb/Terrains%20SSBB/images_terrains/2d_fire01_min.jpg[/img]

Espace 2D

 

[img=300]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/m/smbdwi401.jpg[/img]

Montagne Ice Climber

 

[img=300]http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/816/816310/AnimalCrossingVillageinSSBB_1188282030.jpg[/img]

 Animal Crossing

 

 

 

 

Editeurs-tiers

 

Perso : Sonic (Sega) – Snake (Konami)

 

Newcomers:

Je crois qu’une rumeur circulait au sujet de Megaman (Capcom) qui fut le héros de plusieurs jeux retro. Ces jeux là étaient très appréciés. Le personnage principal Megaman est un genre de robot, on pourra donc lui trouver des attaques semblables à celles de Samus, bien que celle-ci n’en soit pas un, j’en suis conscient.

J’aimerai voir Bomberman (Hudson Soft), un petit gars qui pose des bombes tout le long de ses jeux. Ces jeux là ont traversé les âge vu qu’on en trouve sur des consoles récentes également. Les bombes seraient donc sa principale arme pensant ce SSB.

 

[img=300]http://odysseedupixel.fr/wp-content/gallery/megaman/megaman8bit.jpg[/img]

Megaman

 

[img=300] http://www.nds-passion.com/upload/Download/Bomberman%5B1%5D.jpg [/img]

Bomberman

 

 

 

 

Voilà cet article est terminé.

J’espère que ça vous a plu.

 

N’hésiter pas à proposer d’autres idées si vous en avez :yes:

 

A+

 

[Preview] MarioKart 3DS

Bonjour et bienvenue dans ma deuxième édition Preview :cool:

 

Cet article-là concerne la [lien=http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wTZ7MqthsMs#at=12]vidéo[/lien] de MarioKart 3DS, présente actuellement sur l’eShop mais aussi postée [lien=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27188_e311_mario_kart_3ds_est_sur_la_ligne_de_depart.htm]sur NM[/lien] pendant l’E3.

 

Les environnements:

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Dans ce jeu, vous ne serez pas toujours au sol comme dans tous les Mariokart.

 

 

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En effet, vous pourrez décollez à l’aide d’un deltaplane lors de grand sauts, cela implique une certaine technique qui peut être intéressante dans la maniabilité.

 

 

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Vous pourrez aussi dans ce jeu, passer quelques instants sous dans l’eau grâce à la petite hélice installée derrière le kart. Là encore, la maniabilité est modifiée.

 

Les circuits:

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Il y aura bien entendu un Circuit Mario, très classique comme d’habitude.

 

 

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Mais aussi un Château de Bowser

(style Super Mario Bros. à gauche / style Super Mario Galaxy à droite)

 

 

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Vous retrouverez le Manoir de Luigi présent dans Mariokart DS.

 

 

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Ainsi que le Bois Vermeil présent dans Mariokart Wii.

 

 

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De nouveaux niveaux feront leurs apparitions, comme celui-ci, tiré de Donkey Kong Country Returns

(On distingue à gauche la cabane de DK et à droite un Tiki qui par sa présence parsème la route d’obstacles.)

 

Les objets:

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Et seront présentes également sur le circuit les pièces déjà présentes, il me semble, dans le Mariokart sur GBA et sur SNES. Leurs utilités dans ce jeu nous sont encore inconnues.

Il n’y a pour l’instant rien d’autres de nouveau parmi les objets.

 

Les Karts:

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Vous pourrez customisez vos kart : changer les roues et  la carrosserie (si on peut dire :smilesp: )

 

 

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Chaque personnage aura son symbole sur l’avant de son kart mais aussi sur le deltaplane (à gauche le M de Mario, à droite le L de Luigi)

 

 

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Cette méthode entraîne beaucoup de combinaison (ici, Bowser est dans un kart Yoshi avec son signe Bowser).

 

 

Conclusion :

Après les double-perso, les motos, la nouveauté principale de ce jeu est la possibilité de planer dans l'air et de rouler dans l'eau, ces deux environnements qui entraîne une nouvelle maniabilité et une certaine stratégie.

Les commandes ne peuvent être qu'apréciables grâce au pad circulaire de la 3DS. De bonnes commandes pour un bon gameplay.

L'ajout de la 3D améliorera l'immersion et la perceptiond es distances dans les circuits.

 

MarioKart 3DS s’annonce être un bon jeu avec de belles nouveautés, au niveau du gameplay, pour nous faire découvrir des circuits variés et agréables à jouer.

 

Au revoir et merci à tous d'avoir suivi mon article ;)

 

[Preview] Super Mario 3D

 

Bonjour et bienvenue dans ma nouvelle rubrique Preview :cool:

 

En fait, le principe de cette catégorie est simple :

Je vais analyser des vidéos comme des trailers ou des inGame. Recueillir les nouveautés et les similitudes avec les opus précédents, et aussi tirer des conclusions grâce à de petits détails qui vous auraient échappé.

Ceci, grâce aux images que j’ai récolté :yes:

 

Cet article-là concerne la [lien= http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LL8LhZopz-E]vidéo[/lien] de Super Mario 3D, présente actuellement sur l’eShop mais aussi postée [lien=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27174_e311_super_mario_3ds_nous_eblouit_de_mille_feux_.htm]sur NM[/lien] pendant l’E3.

 

Les niveaux:

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On retrouve les niveaux 3D des Super Mario Galaxy.

 

 

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Mais aussi des niveaux 2D possédant un peu de profondeur (ici Mario passe devant le cube)

On distingue aussi un temps limité en haut à gauche droite de l'écran. Peut-être que certains niveaux seront inspirés des Comètes Farceuses.

 

 

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De nouveaux types de niveaux font aussi leurs apparitions comme celui-ci, un niveau vu de haut (comme les premiers Zelda :cute: )

 

 

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Ceux-ci se termineront par un drapeau comme dans tous Mario Bros. qui se respectent.[/centre]

 

 Réapparitions:

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Vous retrouverez aussi les cubes changeant d’objets.

 

 

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Vous pourrez marcher sur des cordes tendues, comme dans les New Super Mario Bros.

 

 

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C’est bien entendu le retour du costume Tanuki.

 

 

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Les ennemis adopteront eux aussi ce pouvoir. En effet, vous croiserez des Goombas/Raton-laveur.[/centre]

 

 Les nouveautés:

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Nous rencontrerons aussi de faux Goombas que vous briserez à l’aide d’une roulade.

 

 

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Mais aussi des groupes formés de plusieurs Goombas empilés les uns sur les autres.

On voit aussi en fond, un cube rectangulaire (un parallélépipède rectangle si vous voulez :smilesp: ) dont on ne connaît pas encore l'utilité différente des cubes classiques.

 

 

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Des nouvelles Plantes Pirhanna vous cracherons de l’encre sur l’écran tel les Bloups de MarioKart.

 

 

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Des abeilles volant au ras du sol s'inviteront à la fête.

Nous aurons droit à des dalles dépliantes, comme les dalles Bleu?-Jaune! ou les dalles Clic-Clac des Super Mario Galaxy.

 

 

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Se rajouteront aux niveaux, des plateformes musicales qui vous propulseront lors de vos saut.

 

 

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Des cubes de téléportation vous permettront de passer d’une plateforme à une autre.

 

 

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Eh bien sûr, comme dans chaque nouveaux Super Mario, de nouveaux boss, variés et plus ou moins difficiles, viendront corser vos niveaux[/centre]

 

 

Conclusion :

Vous allez découvrir de nouveaux ennemis, de nouveaux pouvoirs, de nouvelles manières de jouer.

Grâce aux jeux déjà présents sur 3DS, on peut imaginer de bonnes commandes pour un gameplay agréable.

L’ajout de la 3D ne peut être que bénéfique pour l’immersion du jeu.

 

Super Mario 3D s’annonce être un bon jeu avec de belles nouveautés, au niveau des objets et du décor, pour nous faire découvrir des niveaux variés et pleins d’imagination.

Espérons que ce jeu soit mémorable par sa qualité.

 

 

Au revoir et merci à tous d'avoir suivi mon article ;)

Ma prochaine Preview devrait concerner MarioKart 3DS.