Tibo-sama, c'est comme au cinéma... Assied-toi et tu verra...

[Collec'] Final Fantasy : Le Commencement


Aujourd'hui, je vous présente ma toute première modification NES.
C'était pour essayer et ce fut un succès. Je vous présente donc Final Fantasy 1 sur NES,
dans la langue de Molière car pour rappel, il n'est sorti qu'au USA et au Japon. :-)
Le jeu fonctionne parfaitement, les sauvegardes aussi, comme un vrai ^_^


Boite :



Face :



Dos :



TV :



Video :



Un commentaire ? :-)

[Collec'] Un Super Mario RPG UNIQUE !

Bonjour à tous, me revoilà avec un des derniers jeux sorti sur la SNES,
j'ai nommé "Super Mario RPG".
Développé par Nintendo & Squaresoft,
ce jeu aux graphismes époustouflants ne fut hélas jamais sorti en Europe...

Mais cela ne me gène pas trop, l'erreur est réparée,
voici ma version entièrement francisé de Super Mario RPG,
faite à partir du jeu japonais...



CARTOUCHE :



DOS :



FACE :



TV :




VIDEO :



Encore un jeu collector pour moi :D

[Collec'] Le StarFox que vous n'aurez jamais !

Un StarFox que vous n'aurez probablement jamais ? Je veux bien sur parler de StarFox 2, prévu à l'origine sur Super Nintendo. Dévoilé pour la première fois au public à Las Vegas pendant le salon C.E.S en Mars 1995, le jeu devait sortir dans l'année mais Nintendo à préféré annuler le développement au dernier moment, car la Playstation (et oui, encore à cause d'elle) venait de sortir et le jeu n'avait plus rien de si révolutionnaire. Le jeu fut donc "reporté" sur la N64. StarFox 2 était bien avancé pourtant car il ne manquait que le mode 2 joueurs à implanter. Plus tard, un prototype fut vendu et la rom fut mise à disposition sur le net. Des petits génies ont ensuite finalisé le jeu, en corrigeant les derniers bugs, le rendre plus stable, et enlever le mode "débug" du jeu. Il à même été traduit en Français.

Voilà pour la petite histoire du jeu.

Maintenant parlons collection. Je vous présente mon exemplaire du jeu StarFox 2 sur Super Nintendo, en version cartouche PAL/FR. Celui-ci à été crée totalement par moi-même, mais vous pouvez vous en procurer de temps en temps sur eBay (en version anglaise pour la modique somme d'une centaine d'euros... $_$)

Vous pouvez cliquer sur les images pour un maxi zoom :D



Cartouche :




Face :




Dos :




TV :




Et en bonus la petite vidéo faite par moi-même y'a 10 minutes :D

[Collec'] Chrono Trigger SNES FR !

Oui, vous avez bien lu, Chrono Trigger sur Super Nintendo, entièrement en français ! Mais Chrono Trigger n'étant sorti qu'aux Etats-Unis et au Japon, c'est théoriquement impossible. Non, ce n'est pas un Fake, puisque c'est moi même qui l'ai fabriqué grâce à la rom traduite du jeu disponible sur internet, ainsi qu'un regretté NHL 95. Voici donc pour mon plus grand bonheur, un jeu unique :D


Face :




Dos :




TV :





Pas de jaloux s'il vous plait :P

[Mini-Test] Another Code R

Après 2 nuits passionnantes et incroyables, j'ai terminé Another Code R. Voici donc rapidement ce que je pense de la suite de la version DS.

Another Code faisait parti du line-up de la DS. (C'est d'ailleurs mon 1er jeu DS). Son gros point faible était sa durée de vie. Une fois la première partie finie, on finit le jeu en ~2h30... La version Wii corrige t'elle ce problème ?




Graphismes : 7/10
Le jeu est beau, les animations sont fluides, c'est soigné comparé à de nombreux jeux Wii.


Cinématique au début du jeu



Son : 8/10
La bande sonore reprend les thèmes de la version DS. C'est agréable, les musiques collent bien à chaque moment du jeu. Au début de l'aventure, Richard, le père d'Ashley, vous donnera un baladeur MP3 qui se complètera de toutes les musiques du jeu au fur et à mesure de l'aventure. La bande sonore est d'ailleurs disponible en téléchargement sur le site de Nintendo, me semble t-il...


Ashley ne va qu'à gauche, à droite, et parfois en haut...



Gameplay : 8/10
Le Gameplay n'est à première vue pas très poussé. Utilisation de la Wiimote seule, déplacement linéaires en 2D, inspection des bâtiments en vues pré-programmées. Mais on s'aperçoit vite que la Wiimote est utilisée très avantageusement, les énigmes et casse-têtes sont très soignés et certains vous feront perdre la tête. Pour ma part, hormis quelques énigmes, j'ai trouvé le jeu facile, mais je n'ai pas l'age ni la logique d'un enfant de 12 ans.


De la précision s'impose pour tester la pureté de l'eau du Lac Juliet



Scénario : 10/10
Forcément le point fort du jeu. Another Code R continue l'histoire du premier volet et ne le gâche pas, mais au contraire, le rend encore plus passionnant.


Les décors sont très détaillés. Pensez à regarder partout !



Durée de vie : 7/10
Another Code R s'en sort mieux que le précédent épisode. Pour ma part, j'ai terminé le jeu en 15H, en prenant le temps d'explorer chaque détail possible. Je pense qu'en allant tout droit, le jeu tient 7-10H. Une fois le jeu finit, Vous pouvez attaquer la deuxième quête que je n'ai pas encore commencé. Je ne pourrais pas en dire plus dessus.


Les dialogues ont une place très importante dans le jeu.



Conclusion : 8/10
Another Code R réussit partout. Déconseillé à ceux qui ne savent pas lire, réfléchir, et patienter... L'un des meilleurs jeu Wii du moment. Je le conseille fortement. :-)


Achat du jour

Aujourd'hui, c'est la fête de la musique, et pour l'occasion, j'avais envie d'acheter de belles choses et d'agrandir ma collection.





NES :


Donkey Kong Classics
Astérix
Duck Tales 2
Double Dragon
Le Livre de la Jungle
Les Schtroumfs



GBC :

Wario Land 2



N64 :

World Cup 98
V-Rally 99
Monter Truck Madness 64


Et n'oubliez pas ! Les pixels c'est les meilleurs :D

Cadeau du jour + envie

Bonjour,

Aujourd'hui, ma copine ma offert mon 3ème jeu Wii original XD :




Évidement, sans surprise, le jeu ne s'est pas lancé dans ma Wii première génération...
Comme je ne peut pas envoyer ma Wii chez Nintendo vu le nombre important de modifications Hardware/Software que j'ai fait dessus, j'ai donc rapidement redémonté une é-nième fois ma console afin de lui nettoyer son œil tout sale. Ca ne ma pas pris bien longtemps et au moment de la remonter, je n'ai pas pu résisté à lui rajouter encore un petit truc :-)




On voit mal sur la photo et la vidéo mais en vrai ca rend mieux :-)
Ma Wii peut désormais lire SSBB sans problèmes et le ventilateur est éclairé de l'intérieur, et dans le noir, ca en jette :P


[Tuto] Sauver ses jeux rétro

Bonjour à tous, aujourd'hui je vous propose de nettoyer vos jeux cartouches afin qu'ils se lancent du premier coup, et d'éviter de continuer à encrasser votre console. Pour mieux voir les photos, clic droit puis afficher l'image...

Il vous faut :
Un jeu au format cartouche qui a du mal à se lancer (NES, SNES, N64, GB, etc...)
Une gomme blanche ou rose (pas bleu !)
3 minutes
Un tournevis spécial pour vos cartouche

Pour le tournevis, si vous êtes comme moi, vous n'en avez pas, vous pouvez vous en fabriquer un qui sera compatible avec toutes les cartouches Nintendo. Tout d'abord, prenez un tournevis plat qui à le même diamètre qu'une vis. Il vous suffit de le limer au milieu pour qu'il prenne cette forme :







Bon, on peut commencer.
Prenez votre jeu, - pour l'exemple ça sera Mortal Kombat sur SNES -





et démontez-le :




Vous vous retrouvez devant un circuit imprimé dont les connecteurs sont couverts de crasse...





Prenez votre gomme, et gommez vigoureusement les connecteurs. On voit bien la différence sur cette photo :





Une fois les deux cotés nettoyés, remontez votre jeu, et jouez :-)








Un dernier conseil, ne soufflez plus dans vos jeux, et évitez aussi le coton tige plein d'alcool... !!!


Tuto by me.

[Collec'] Nintendo Entertainment System (ou NES)

Bonjour à tous !


Après l'exibition de ma collection Super Nintendo, voici celle de ma collection NES. Pour avoir l'image en grand, faites click droit, puis afficher l'image... C'est parti !




Tout d'abord, les consoles. Comme pour la SNES, j'en possède 2.
Voici la première, belle, originale, presque sans défauts, elle lance la plupart des jeux du premier coup (tout dépend de la propreté du jeu). Elle est dézonée par mes soins, et peut ainsi lire les jeux US directement sans adaptateur. (Bon, sauf que j'ai pas de jeux US... XD). Elle est accompagnée de ses 2 manette officielles, quasiment neuves...





Voici la deuxième, elle lance les jeux parfaitement aussi, dézonée comme sa soeur, mais étant donnée que sa coque était moins joli, c'est elle que j'ai choisi pour être transformée (modée). Elle est également accompagnée de ses 2 manettes assorties à sa couleur "violette pailletée". La led rouge originale à été remplacé par une bleu, la coque à été découpée en triforce et j'ai fini le tout par un plexiglass illuminé de 2 leds jaunes...





Vient ensuite les accessoires suplémentaires, une manette et le Zapper. Je peut rajouter dans cette liste 2 carcasses de manette, et 5 "pochettes" à jeux.





Et pour finir, les jeux. Ca ne vaut pas ma collec SNES, mais c'est un p'tit début. 21 jeux au total, 1 en double, 1 en triple...





Bonus : petite vidéo de la NES modée :






Voilà, c'est fini pour la NES, la prochaine fois sera peut-etre la Nintendo 64...

Mad World, Premières impressions...

Je joue à Mad World depuis quelques minutes, et je souhaite vous faire part de ce que je ressent. Le jeu nosu lance direct, pas de grosse intro, d'explications etc... On apprend les commandes au début, et ca marche plutot bien. Les graphismes sont assez soignés, le noir et blanc visible dans l'ensemble. Pour le son, je ne peut pas encore trop en parler.

Ce qui m'impressionne le plus, c'est la maniabilité ! Elle est EXTRA ! Le fait de zigouiller plein de gens avec tout ce que l'on trouve, voir le sang qui gicle partout, est plutot... jouissif :D


Tout ça pour dire que dans Mad World, c'est comme le cochon, tout est bon :-)

Bonus, petite video by Me présentant le premier challenge du jeu. Elles coupent les phases action du jeu.

ici

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