Nintendo, what else?

Ce blog sera régulièrement mis à jour, des test de jeux 3DS et Wii U, des interviews, des sondages et d'autres articles seront édités et qui j'espère, vous plairont. De plus, n'hésitez pas à me faire part de vos impressions quant au blog à travers mon livre d'or. Bon jeu à toutes et à tous!

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                                                                             Merci à Lucas11 pour cette bannière ;)

Sondage 3: Samus, avec ou sans armure?

Nous connaissons tous l'héroïne de la saga Metroid, Samus Aran. 

Elle est toujours présentée sous deux aspects:

-Samus dans sa robuste armure lui permettant de survivre:

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-Samus sans armure, pour plus de légèreté et de féminité:

 

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Alors vous préférez laquelle des deux?

Pourquoi? La beauté de la chose? La puissance? Une autre caractéristique?

Derrière ce sondage qui paraît anodin se cache un vrai débat!

 

Je souhaite me lancer dans un nouveau type d'article, c'est à dire des articles interviews, je sais que certain le font déjà alors je me demandais si cela valait le coup tout de même... sachant que le type de question se basera en partie sur Nintendo, avec quelques questions sur la personne. Bref, en tout cas, si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à m'en faire part.

 

De plus, voici le resultat du sondage précédent, qui vous proposez de choisir entre 4 personnages/créatures de jeu Nintendo que vous voudriez avoir en tant qu'animal de compagnie.

Premiers: Pikachu et Kirby (3 votes chacuns)

Deuxième: Pikmin violet (2 votes)

Troisième: Cumulia (0 vote)

 

A la prochaine,

Bon jeu à toutes et à tous,

Nintendototo.

Test 5: Kid Icarus: Uprising

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La boîte du jeu contenant un support 3DS, 6 cartes RA, la flamme olympique, et bien sûr, le jeu!

 

1) Kid Icarus

Kid Icarus est à la base un jeu de plate-forme sorti en 1986 au Japon et en 1987 aux Etats-Unis et en Europe sur Famicon/NES. Plusieurs portage ou remake ont vu le jour sur diverses consoles et encore l'année dernière, on avait le droit à un 3D Classics Kid Icarus, toujours disponible sur e-shop. La suite de ce premier opus sort en 1991 sur GameBoy et s'intule Kid Icarus: Of Myths and Monsters. Concernant le héros du jeu, il s'agit de Pit un Ange, qui, avec l'aide de la Déesse Palutena doit sauver le monde d'une menace ténebreuse. 

Dès la sorti de Kid Icarus, certains amateurs de jeu vidéo considéraient le jeu comme un mélange des trois licences les plus connue de l'époque pour Nintendo, en effet, on voyait le jeu comme un mix de Mario, de Zelda et de Metroid.

Pourquoi Kid Icarus? L'origine de ce nom, alors que le héros s'appelle Pit, provient de la mythologie grecque: Icare voulait voler avec des ailes de cires, or en s'approchant trop près du soleil, celles-ci fondirent et Icare tomba... Pit, à l'image de d'Icare ne peux pas volé, même s'il est doté d'ailes...

La série s'engloutie peu à peu dans l'indifférence jusqu'en Mars 2012 où un troisième jeu montre le bout de son nez sur Nintendo 3DS. Ce jeu? Kid Icarus: Uprising. 

> Je ne connaissais pas Kid Icarus, je me suis procurer le jeu plutôt récemment, j'ai tout de suite accroché. Du coup j'ai voulu voir à quoi ressemblaait le premier opus et j'ai acheter le 3D Classics (j'aurai pu l'avoir gratuit mais j'ai dû loupé quelque chose lors de l'offre spéciale). Je toruve que ce jeu de plate-forme n'est pas facile du tout, maiis j'aime bien y joué de temps en temps! D'ailleurs Kid Icarus: Of Myths and Monsters est dans ma liste d'achats.

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Capture d'écran de Kid Icarus, premier du nom.

 

2) Kid Icarus: Uprising

Après s'être petit à petit engloutie dans l'indifférence, Kid Icarus revient en Mars 2012 avec une aventure prometteuse!

Alors qu'on pourrait repprocher à certaines licences de Nintendo qu'elles sont trop répétitives, ce n'est pas le cas de Kid Icarus. En effet, avec l'épisode Uprising, le jeu n'est même plus un jeu de plate-forme (on note l'impossibilité de sauté naturellement). On se retrouve donc avec un jeu de tir bourré d'action et d'humour. Le titre n'est malheuresement pas doublé en Français, nous avonc donc droit aux sous-titres. Cela rend la compréhension des dialogues difficile car ils sont prononcés en plein combat. A vrai dire, il n'y a pas vraiment de cinématiques alors que ça aurait été préférable pour suivre l'histoire.

Dans ce titre on récupère tout de même pas mal d'éléments importants des opus précédents, notamment les Trois Objets Sacrés du Kid Icarus: Of Myths and Monsters.

Dans ce titre, votre but sera, comme dans le premier Kid Icarus, sauver le Royaume des Anges ou plus globalement le Monde de la menace de Medusa, déesse des Ténebres... enfin pas si sûr...

> N'ayant aucune idée sur le titre car je n'ai pas voulu me spoiler quoique ce soit, j'ai acheter ce jeu uniquement en me basant sur quelques notes de part et d'autre du net ainsi que sur sa réputation. Je peux dire que je suis agréablement surpris, alors que j'étais plutôt sceptique quant à ce jeu.

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On peut y aller?

 

3) Le test

Le jeu consiste comme je l'ai déjà dit à éradiquer la menace ténébreuse, pour cela, vous devrez icarnez Pit, l'ange héroïque dans différents niveaux. Chaque niveau se termine avec un combat de Boss. Vous disposez pour cela d'un large arsenal d'arme toutes plus loufoque les unes que les autres que vous découvrirez au fur et à mesure que votre aventure avance. Le jeu propose de nombreux bonus à gagner en fonction de vos exploits et vous pouvez jaugez la difficulté de chaque niveau.

> Alors que je m'attendais à un monde ouvert, à l'image d'un Zelda, c'est totalement différent, mais finalement, c'est pas plus mal!

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De nombreuses armes sont au rendez-vous, comme ce bras. Vous avez le choix entre 9 types d'armes: Arc, Lame, Bâtons, Mains, Canons, Bras, Griffes, Massue et Satellites.

Parlons tout d'abord de ce qui "saute aux yeux" la première fois qu'on allume sa 3DS avec Kid Icarus: Uprising dedans, c'est à dire les graphismes. Que dire à part qu'il sont d'une beauté rare? Les images qui nous sont envoyées au cerveau sont très belles, outre les couleurs, on perçoit une image très lisse et agréable supléée par un effet 3D bien maîtrisé. On ne note pas du bug majeur et c'est tant mieux. En réalité, même les bugs graphique mineurs se font très rares. Les graphismes sont un des gros point fort de ce nouveau hit de la 3DS! 

> Quelle claque j'ai pris quand j'ai joué le premier niveau! J'ai trouvé les graphismes mieux réussi que dans The Legend Of Zelda Ocarina Of Time 3D! La 3D est géniale, et que l'on soit dans les airs ou sur terre, l'expérience est dans chaque niveau, unique!

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La grande majorité des niveaux se commencent dans les airs avant de finir sur le sol.

 

La jouabilité est unique, nous n'avons pas besoin des boutons A,B,X,Y dans l'immédiat puisque seules trois commandes sont indispensables: L pour tirer; l'écran tactile pour viser, et le pad analogique pour se déplacer. Cependant, c'est trois commandes ne sont pas faciles à effectuer simultanément et des crampes aux mains font leur apparitions, ce qui est désagréable. D'où l'utilité du support 3DS qui rend la jouabilité plus souple et limite les douleurs. Il est pour certain indispensable et donc la jouabilité d eKid Icarus: Urpising dispose quand même d'un point faible.

> Astuce personnelle: Allez dans les options pour selectionner le tir automatique, cela vous permettra de ne pas rester appuyé sur L. J'ai toruvé que cela améliorai grandmeent la jouabilité, alors bien plus souple.

 

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Visez! Tirez! Avancez! Visez! Tirez! Avancez!

 

Le scénario suit son cours tout au long de l'histoire, la rencontre d'autant de boss, sinon plus, que de niveau rend l'histoire encore plus palpitante. Entre un scénario sérieux et des dialogues quelque peu humoristiques, l'histoire saura vous faire voyager car vous y êtes forcément plongé.

> Et surtout, certains rebondissements ou situations sauront vous mettre l'eau à la bouche.

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Ce Boss, bien qu'impressionnant reste très fair-play lorsque Pit le bat, cela surprendra même notre héros inutilement ailé.

 

La bande son de ce titre est extraoridinaire, toutes les musiques, je dis bien toutes les musiques correspondent parfaitement à la situation dans laquelle vous vous trouvez. La musique qu'offre ce titre est magique. 

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Pour terminer, la durée de vie du titre est énorme. Si l'aventure ne vous prendra qu'une quinzaine d'heure (sachant que la durée varie en fonction de la difficulté que vous choisissez). Les exploits à débloquer sont si nombreux qu'après même de long mois passez sur votre jeu, vous ne serez toujours pas à 100%. Et ce genre de challenges, on aime ça!

> Il faut être motivé, c'est sûr! Mais on l'est, alors on bronche pas.

4) Les notes

Graphismes: 8/8>Les meilleurs de la 3DS actuellement. Au dessus d'OoT où j'avais mis 7,5/8. C'est donc justifié.

Son: 8/8>Tellement de musiques et toutes réussies. A quand l'apparition d'une des musiques sur la Radio NM?

Jouabilité:>6/8 A la fois simple et compliquée, on peut passer outre la difficulté de la maniabilité grâce à quelques options.

Scénario:>7/8 Sans être exeptionnel, on est forcément plongé dans l'histoire.

Durée de vie:>8/8 Qui l'a fini à 100% ? Y'en a surement, mais en combien de temps?

Total: 37/40 soit 18,5/20>Kid Icarus: Uprising est clairement un jeu à posseder sur 3DS, ne faites pas l'erreur de passer à côté.

 

Si nous devions dréssé un bilan concernant ce test, on notera déjà que les graphismes de ce jeu sont un des gros points forts, tout comme sa musique si... épique. La maniabilité du titre décevra certains joueurs, ce n'est pas mon cas. La durée de vie, énorme plaira aux plus persistants d'entre nous et le scénario est très appréciable, bien que difficile à suivre à cause de l'obstacle de la langue.

 

Mes test sont donc de retours, pour ceux qui seraient intéréssé par mes autres tests, je vous invite à aller les regarder, vous pouvez même y laisser un commentaire car je regarde toujours. N'hésitez pas non plus à voir mes autres article et à faire un tour sur mon livre d'or en laissant un petite note (entre 5 et 5). Je m'entraîne encore sur mes tests, ils sont loin d'être parfaits, mais j'y travaille! j'ai besoin d'aide pour insérer un vidéo, si quelqu'un de sympa peut m'expliquer ça serait cool!

Bon jeu à toutes et à tous,

Nintendototo

 

 

Classement 2: MNM

MNM?

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Hum hum, c'est pas de ça que je veux parler moi...

 

Musique Nintendo Master

Ce deuxième classement montre mes dix musiques préférée issues de la Radio Nintendo Master. Si certains la trouve inutile, ou d'autres ne connaisse même pas son existence, les autres l'écoute de temps en temps. Voici donc mon classement! (Je ne met que mes dix préférées).

 

10) [Super Mario World MIX]

Un petit MIX bien sympa et plutôt dymamique qui rappelle de bon souvenir!

9) [Golden Sun 1&2 Over Worlds]

A elle seule la musique pourrait me faire acheter un Golden Sun... Et non, je ne connais pas ce jeu...

8) [Super Mario Galaxy/ Observatoire]

Douce Mélodie qui nous amène au-delà des étoile, très harmonieux.

7) [Zelda OoT/ Gerudo Valley] égalité avec [Zelda OoT/ Temple of Time]

Deux musiques différentes, la première dynamique la seconde plus "mysterieuse". Je les aime autant l'une que l'autre.

6) [Mario Kart/ Quartier Delfino]

J'aime beaucoup cette musique, j'ai rien d'autre à dire dessus.

5) [Luigi's Mansion MIX]

Musique qui correspond parfaitement à Luigi, le MIX rend ça encore plus....Brrrr

4) [Zelda's Skyward Sword's Lament] égalité avec [Zelda OoT/ Berceuse]

Deux musique issue de Zelda encore à égalité. La première est divine, la deuxième royale, que demande le peuple?

3) [Mario 64/ Rainbow Ride]

Musique rapide, mélodie magique, souvenirs fantastiques!

2) [Deep Metroid Theme]

L'ambiance de Metroid retrouvée par une simple musique, et laquelle!

1) [Mario Kart/ Royaume Sorbet]

Niiiiiiiiiiintendoooooooooooooooo!!!!!! Je pourrais l'écouter en boucle!

 

-T'écoutes quoi toi?

-Bah comme tout le monde, des musiques commerciales, y'a de quoi faire!

-Ah bah moi j'suis pas aussi con que toi, j'écoute Mario Kart/ Royaume Sorbet!

-Hein? C'est quoi c'te merde, fait écouter s'il te plaît.

-Tiens..

Niiiiiiiiiiintendoooooooooooooooo!!!!!! 

-Mec, mais c'est de la BOMBE!

-Je sais!

 

 

 

 

 Et vous?

 

 

 

Classement 1: Honte à moi

Nouvelle rubrique: Classements/Tops.

J'établirai de temps un temps des classements sur plusieurs choses tels que mes jeux préférés, mes musiques...tout cela concernant Nintendo voire plus globalement, les jeux vidéo.

 

Classement 1: Honte à moi

Pourquoi? Tout simplement parce que pour ce premier article dans cette rubrique, je révèle le classement des jeux vidéo que je n'ai pas possédés sur Nintendo GameCube... Et croyez moi, c'est la honte, parce que dans les 10 jeux que je vais afficher ci-desous, se cachent des musts de la console cubique de Big N.

 

10) Animal Crossing

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Animal Crossing premier du nom.. jamais vu....pourtant cette licence est une merveille, vive la 3DS et 2013!

9) Donkey Kong Jungle Beat 

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Un jeu DK auquel je n'est jamais touché, c'est dommage, ça aurait été sympa...

8) Fire Emblem: Path of Radiance

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Je connaissais pas la licence à l'époque, jeune et inconscient, comme pour Animal Crossing, vive la 3DS et 2013!

7) Metroid Prime 1 et 2

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Je n'ai réalisé que cette saga était faite pour moi que très recemment: depuis que j'ai terminer Other M...

6) Luigi's Mansion

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Un jeu qui à l'air génial, je ne le connais que grâce au nouveau titre qui sortira en fin d'année sur 3DS.

5) F-Zero Gx

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De la bombe, j'ai vu des vidéo etc... il a l'air de la bombe, mais je connaissais pas à l'époque...

4) StarFox Adventures

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Tuez moi!

3) Mario Kart Double Dash

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Comment ai-je osé passer outre ce titre??

2) Super Mario Sunshine

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Adorateur de Mario, je n'ai même pas eu ce jeu, étais-je fou? je me le demande...

1) The Legend Of Zelda: The Wind Waker

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C'est certains, là, je suis malade, j'ai raté THE WIND WAKER. COMMENT EST-CE POSSIBLE!!???

 

J'n'ai même pas à justifié le titre de l'article. A quoi m'a servie ma Game Cube? Oh, une petite voix dans mon oreille me signale que j'ai oublié dans ce classement...

Super Smash Bros Melee...

 

Vous l'aurez compris, j'ai raté ma vie...

Sondage 2

Avant de passer au deuxième sondage, voici les résultats du précédents.

Rappellez-vous effet de ce sondage où il vous était proposé de choisir votre série préférée parmi une liste de cinq licences Nintendo.

Verdict.

Premier: Pikmin (3 votes)

Deuxièmes: Fire Emblem, Metroid (2 votes chacun)

Troisième: Star Fox (1 vote)

Quatrième: Wario Ware (0 vote)

J'espère bien sûr qu'il y aura plus de vote pour le du sondage ci-dessous.

 

Voici la question:

Bienvenue à la SPCoP (Société Protectrice des Créatures ou Personnages), nous venons tout juste de récupérer des éléments dans la nature désormais orphelins, biensûr, ils recherchent tous un bon maître, vous désirez lequel?

- Un Pikmin Violet (ou gros Pikmin)

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- Un Pikachu

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- Cumulia

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- Un Kirby

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Chacun de ces cratures/personnages possède avantages et inconvénients, alors? 

Sondage 1

J'ouvre une nouvelle rubrique, (qui existe sur d'autres blogs certes) concernant les sondages.

Ces articles auront pour but de mettre en avant les licences Nintendo. Pour cela, je compte sur vous pour argumenter dans vos réponses.

Pour ce premier sondage, la question est la suivante:

Parmi ces licences Nintendo, laquelle (ou lesquelles) preférez-vous? Pourquoi? Est-ce l'histoire qui vous intrigue? le gameplay, qui vous émerveille? L'ambiance? Enfin, bref, à vous de développer!

- Metroid 

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- Pikmin 

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- Star Fox 

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- Wario Ware

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- Fire Emblem

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Test 4: Rayman 3D

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Tu veux que j'te mette mon poing dans ta gueule?! 

 

1) Rayman

Rayman, le héros sans bras ni jambe! Né grâce à Michel Ancel, et apparu en 1995 pour la première fois dans un jeu vidéo. Il n'y a pas grand chose à dire sur Rayman, c'est un jeu de plate-forme Français d'abord en 2D avec Rayman, premier du nom, puis en 3D avec Rayman 2: The Great Escape et avec Rayman 3: Hoodlum Havoc. Après ces trois opus, tous les fans ont falli voir Rayman mourrir à l'arrivée des Lapins Crétins. Ils sont maintenant rassuré puisqu'en 2011, Ubisoft sort Rayman Origins qui est un retour aux sources avec une aventure en 2D, jouable en multijoueur localement. Rayman Legends, un autre épisode 2D sera disponible à la sortie de la Wii U pour le grand bohneur de tout le monde puisqu'il apparaît comme un des hits du spin-off de la nouvelle machine de Big N.

Rayman en tant que personnage se caractérise par son absence de bras et de jambes, par son légendaire coup de poing et par sa faculté à utiliser ses cheveux de la manière d'un hélicoptère pour pouvoir planer. Il est entourer d'autres personnages:

Les fées, présentes dans tous les opus.

Globox, son meilleur ami.

Les Ptizêtres, des créatures plus qu'étrange et déjantée.

 

> Si beaucoup de monde à joué à Mario pendant son enfance (je compare là par rapport aux gens de ma génération), j'ai passé bien plus de temps sur Rayman, notamment le premier que j'avais sur PS1. C'est une série que j'adore et vous ne pouvez pas imaginer comme j'étais content de savoir qu'il revenait avec Rayman Origins!

Pour l'anecdote anecdotique: Michel Ancel, créateur de Rayman est né à Monaco, exactement comme moi! Et Rayman sort en tant que jeux vidéo en 1995, soit la même année que celle de ma naisance!

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Les ptizêtres se battent toujours pour savoir lequel d'entre eux est le Roi, c'est assez amusant.

 

2) Rayman 3D

Rayman 3D n'est autre que le remake de Rayman 2: The Great Escape. Ce jeu qui est sorti à la toute fin du XXème siècle sur Nintendo 64 notamment marque un gros changement par rapport au premier opus: Rayman se joue maintenant dans un univers modélisé en 3D. Il est très difficile voire impossible de dire que Rayman 2 est la suite de Rayman, en effet la menace d'un point de vue scénaristique est différente: l'ennemi principal n'est pas le même qui aurait miraculesement réssuciter comme dans certains jeux. De plus on note l'absence des principaux personnages secondaires pour en retrouver de tous nouveaux: Rayman a un meilleur ami: Globox qui n'existait pas dans Rayman 1. On observe également l'absence de ce qu'on appelle les Electoons, éléments hypers important dans Rayman 1. L'apparition de "Lums" en tant qu'objet principal à récupérer est encore un changement. Parmi les gros changements, on note également que désormais, Rayman est capable de nager! Il reste un point commun majeur entre ces deux opus: il faut découvrir et casser des cages-prisons dans lesquelles sont enfermés vos amis.

Rayman 3D n'est cependant pas le premier remake de Rayman 2, puisqu'un tel remake était déjà apparu sur DS notamment, sous un autre nom. A quand un remake de Rayman 3??

>Je savais que Rayman 3D était un remake de Rayman 2, si je l'ai pris, c'est uniquement pour avoir l'occasion de le terminé, enfin! Je connaissais certe la moitié du jeu, mais quel plaisir de retrouver Rayman sur un console portable dotée d'un Pad Analogique! De plus, l'humour de Rayman me manquait, j'ai pris le jeu pour me faire rappeler quelques souvenirs. En même temps j'ai aussi acheter Rayman 1 sur e-shop qui coûte 8€ et c'est tout juste un régal! Je veux préciser une chose: si Rayman 1 et 2 sont relativement différents, on retrouve intelligement les principaux éléments des deux opus dans Rayman Origins pour le grand bonheur des fans!

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Voilà l'endouille de Globox tel qu'on peut le voir dans Rayman 3D. Le pire c'est qu'il a une femme et pleins d'enfants!

 

3) Le test

 

Rayman 3D s'inscrit donc comme un n-ième remake de Rayman 2. Le coeur du Monde est en danger, il faut vite trouver les 4 masques magiques et sacrés afin d'empêcher Barbe-Tranchante, chef d'un équipage de pirates métalliques, de détruire l'univers. On avance donc de niveaux en niveaux et ce jusqu'au bout. Le jeu est qualifié de jeu de Plate-forme/Aventure. Certains diront aussi que l'Action n'est pas qu'anecdotique, mais chacun à son point de vue.

> Si les 4 masques suffisent pour terminer l'histoire, il est tout de même permis de refaire les niveaux afin de trouver les 1000 Lums dissimuler de part et d'autres pour guerrir le coeur du monde! La tâche ne s'annonce pas si simple!

 

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Le terrible Barbe-Tranchante n'hésitera pas à vous mettre des bâtons dans les roues pendant votre aventure.

La jouabilité que l'on retrouve dans Rayman 3D rappelle celle de Rayman 2, sur PS1 (ou autre) que l'on avait perdu à cause de l'absence de Pad avec le remake sur DS. C'est un plaisir. Le coup de poing est facile à manier en terme de visée puisqu'un verrouillage de cible est possible, cela est facilité par la non-existence de combat trop laborieux avec un nombres d'ennemis considérable, ce qui est à peu près normal pour un jeu de Plate-forme. Le principe est très simple: sauter, tirer les coups de poings, voler, nager... plutôt classique mais à la fois, tellement original (surtout le vol!). Certaines phases de jeu sont inhabituelle et propre à l'univers de Rayman, on flotte, à l'aide de prunes géantes sur de la lave, on chevauche des sortes de missiles à pattes ou à ailes...enfin bref, une fois n'est pas coutume, Rayman surprend! Murphy, une grenouille volante (!?) est là pour vous aider tout au long de votre aventure avec humour.

>Facile à prendre en main sur 3DS, Rayman 3D, je pense, peut séduire les meilleurs comme les moins habitués, du moment qu'ils soient très accos aux jeux de Plate-Forme/Aventure. Je n'ai pas noté de soucis de caméra particulier, c'est un bon point!

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Hiiiiiiiihaaa! Non, pas de chevaux chez Rayman, seulement des missiles...

Les graphismes maintenant. Ils n'ont pas très évolué depuis plus de 12 ans, on note un léger lissage, trop proche de la version DS pour pouvoir affirmer que les graphismes ont évolués depuis. Sinon, la 3D est plutôt bien réalisée, on note quelques défauts tout de même. Dommage pour ce point, qui, si les devellopeurs l'avait améliorer, le jeu aurait été proche de l'excellence.

> Quelle déception concernant les graphismes, avec l'arrivée de l'effet 3D, l'immersion aurait été encore plus entraînante avec de nouveaux graphismes. Si je doit dire mon opinion, je dirais que ce remake est, concernant les graphiques, plutôt bâclé... Dommage, le jeu pourrait être magnifique avec les graphismes d'aujourd'hui.

Les musiques sont entraînantes, à l'image d'un Rayman, elle sont à la fois douce et puissante, la bande sonore correspondante à chaque tableu est toujours bien choisie.

>Pas de nouvelle musique de ce remake, pas trop grave, le son est excellent sur 3DS, c'est un plaisir de redécouvrir les mélodies de Rayman: The Great Escape.

Enfin, pour la durée de vie du jeu, si finir le scénario prendra un dizaine d'heure, la collecte des Lums essentielle à la reconstruction du coeur du monde ainsi que la libération des prisonniers des cages vont largement doubler voire tripler le temps de jeu sur votre 3DS.

>Personnellement, j'ai terminer l'histoire en moins de 6H30 (en connaissant la moitié du jeu, et surtout en connaissant le principe), j'en suis maintenant à presque 20 heures de jeu, il me reste encore pas mal de Lums à récupérer, c'est plus difficile que ça n'y paraît!

 

4) Les notes

Graphismes: 4/8 > Tout juste la moyenne, il ne mérite pas plus. Mais bon, il y a de très bons jeux moches, et inversement.

Son: 6/8 > J'ai personnellement préférer les musiques de Rayman 1. Elles sont  tout de même très appréciables!

Jouabilité: 7/8 > Impeccable, le Pad Analogique rend la maniabilité excellente notamment.

Scénario: 6/8 > Très prenant, le scénario dans le monde magique de Rayman sait séduire!

Durée de vie: 5/8 > L'histoire, c'est à dire le plus intéressant est trop court, la collecte des Lums n'est pas très amusante...

Total: 28/40 soit 14/20 > Un bon 14/20 pour ce remake très appéciable.

 

Pour conclure, donc, on notera que si le jeu dispose de graphismes peu attirants, le scénario est excellent bien que trop court. Les musiques habillent parfaitement l'ambiance du jeu et la jouabilité originale dotée d'une prise en main simple rendent tout de même le jeu très agréable. C'est donc sans surprise que l'on retrouve Rayman dans cette aventure loufoque et délirante. Au grand plaisir des fans de jeu de Plate-forme/Aventure.

Bon jeu à toutes et à tous, à la prochaine.

 

J'espère que vous avez apprécier la version 2 de mes tests, avec Rayman 3D, j'y met désormais mes expériences personnelles afin que le test soit plus "vivant". J'attend, comme d'habitude vos critiques et vos conseils. N'hésitez pas à noter mon blog ainsi qu'a commenter sur mon livre d'or! Sur ce, à la prochaine!

Nintendototo.

 

Test 3: Mario Kart 7

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Gogogo Mario! Tu peux battre Bowser! Mais fais gaffe, Luigi n'est pas très loin!

 

1) Mario Kart

Si tout le monde connait Mario, ce n'est pas que grâce à ses nombreux jeux de plate-forme/aventure, c'est aussi grâce à ses nombreux jeux concernant le sport. Mario à goûter à énormément de sport depuis sa naissance: du golf au tennis (Oh le snob!) en passant par le football ou encore le basketball, on peut dire que notre plombier préférer est de loin un très grand sportif! Nous n'oublions pas sa participation régulière aux Jeux Olympiques, ou encore son amour pour les Sports Mix, mais le jeu de sport Mario le plus joué est de loin Mario Kart! Le premier opus de ce spin-off Mario est sorti il y a maintenant 20 ans et l'engouement des fans persiste encore aujourd'hui! Ce jeux de course reprend donc l'univers et les personnages bien connu autour du plombier. Mario Kart n'est pas un simple jeux de voiture, en effet, l'utilisation d'objet cherchant à perturber l'adversaire ou à booster nos capacités momentanément constituent des séquences délirantes à jouer seul ou plusieurs!

 

2) Mario Kart 7

Même pas deux mois après la sortie de Super Mario 3D Land, Nintendo compte sur un autre jeu Mario pour faciliter les ventes de la 3DS, qui, je vous le rappelle peine (de moins en moins certes) à se vendre. Tout comme pour Super Mario 3D Land, tout le monde aurait souhaité que ce jeu figure parmi ceux du line up de la nouvelle console portable de Nintendo. Aujourd'hui Mario Kart est un des jeux les plus vendus (voire le premier) et sa communauté internationale (en ligne) est de loin la plus active si nous la comparons aux autres jeux tel que Kid Icarus: Uprising.

3) Le test

Mario Kart 7 est donc un des principaux jeux sur 3DS. Comme chaque Mario Kart apporte son lot de nouveautés (les motos sur Wii par exemple): Mario Kart 7 est loin de ne pas être innovant! Effectivement, si le jeu récupère les bases du principe, nous avons le droit à quelques nouveautés: en plus de nouveaux personnages, nous pouvons désormais roulez au fond de l'eau dans de nombreuses séquences aquatiques ou encore planer dans des séquences aériennes tout aussi fréquentes.

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Comme dans chaque Mario Kart depuis un bon moment, nous retrouvons dans cet opus 16 circuits inédits ainsi que 16 autres circuit déjà vus dans les précédents opus. Ces derniers ont été retapés et la plupart d'entre eux propose alors des séquences sous-marine ou des séquences de vol, ou les deux!

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Le Cap Koopa de Mario Kart Wii est de retour sur 3DS, avec quelques modifications!

Mario Kart 7, dispose d'une jouabilité bien plus élevée que Mario Kart DS, précédent Mario Kart sur console portable notamment grâce au Pad Analogique, les crampes à la paume de la main se font donc bien plus rare, au grand bonheur des joueurs! Le principe est simple: avancer, reculer, sauter, utiliser un objet; tout cela de la manière la plus simple: à l'aide des boutons. L'écran tactile est à surveiller puisqu'il dévoile la position des adversaires ainsi que leurs objets, ce qui permet tant bien que mal d'anticiper sur les assauts ennemis, cet écran a donc la même utilité que dans Mario Kart DS, aucune innovation à ce niveau là. Les nouveauté se retrouvent chez les personnages: cinq nouveaux mais malheuresement des anciens que l'on ne retrouve plus comme Waluigi pour ne citer que lui. Il y a également de nouveaux objets tels que la queue de Tanuki, en clin d'oeil à Super Mario 3D Land et le "7", qui est en fait composé de sept objets différents: champignon, étoile, bloops, carapace verte, carapace rouge, banane et enfin la Bob-omb.

Si le jeu à la troisième personne et l'utilisation du Pad Analogique ne vous plaisent pas, vous pouvez toujours jouer en première personne, à l'aide du gyroscope. Cette manière de jouer reste très peu répandue.

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De nouveaux personnages au rendez-vous!

Les graphismes sont des plus réussi sur 3DS, et ce, même si la patte graphique n'a pas très évolué depuis l'opus DS, la fluidité est parfaite, cela est en très grande partie dû aux 60 images par secondes qu'est doté le jeu. Mario Kart 7 exploite parfaitement l'effet 3D de la console pour une immersion dans le jeu très agréable au point d'être nécessaire.

Les musiques sont nouvelles mais répétitives, il n'est pas rare de retrouvé la même mélodie dans plusieurs circuit avec seulement une légère modification de rythme et de note. Les anciennes musiques sont présentes dans les circuit "rétro". La bande sonore est tout de même très plaisante et rappelle que nous sommes là pour nous amuser et non pas pour nous prendre la tête.

Enfin, pour ce qui est de la durée de vie du jeu, le moindre que l'on puisse dire c'est qu'elle est indéfinissable: le jeu s'arrête lorsque vous en avez marre et reprend lorsque vous en avez envie! Une fois tous les Grand Prix remportés, l'absence de scénario vous pousse à jouer Online où le temps de jeu est infini. La durée de vie est donc définie par nous-même. De plus, nous pouvons recevoir tous les jours des courses à faire via le SpotPass afin de battre des record de temps, ou encore des Grand Prix proposés par des gens que nous croisons (rarement quand même...) via Street Pass, ce qui rallonge la durée de vie.

4) Les notes

En raison de l'absence de scénario, chacun des aspects du jeu sera noté sur 10 au lieu de 8.

Graphismes: 9/10                                                                           Difficulté: +++

Son: 7/10                                           Accessibilité (au débutants notamment): +++++

Jouabilité: 9/10                                                                      Acheter ce jeu?: +++++

Durée de vie: 10/10                                                     Légende: Echelle de + de 1 à 5

Total: 35/40 soit 17,5/20

Pour conclure nous pouvons dire que le jeu dispose d'une jouabilité simple et efficace, si la bande sonore n'est pas un atout majeur du jeu, ses graphismes sont bien présents. La durée de vie infinie est un gros avantage pour le jeu. L'utilisation de toutes les fonctions de la 3DS est astucieuse mais relativement anecdotique. 

Mario Kart 7 se présente donc comme une des principale arme de la 3DS, le jeu sait séduire tout le public et le plaisir est au rendez-vous!

 

Bon jeu à toutes et à tous, à la prochaine!

Comme d'habitude j'attends vos avis, vos critiques, j'ai mis plus d'images comme vous me l'avez conseillé précédemment, encore un test d'entraînement, après je passerai à des jeux plus récents. En vous remerciant pour toutes les aides que vous aller me fournir, je ne néglige aucun commentaire, même les insultes (humhum...). Je vous invite également à lire les autres articles de mon blog, notamment la question que j'ai posé l'autre fois. Nintendototo.

 

 

 

Question: Quel jeu me conseillez-vous?

Salut tout le monde, j'aimerais, comme vous avez pu le lire, vous posez une petite question. Voilà, je me dit "fan" de Nintendo mais je me rend compte que je connais à peine son Univers, ses jeux.

J'aimerais donc savoir, afin de découvrir quelques licences, si les jeu suivant sont appropriés:

-StarFox 64 (3DS), pour découvrir Fox Mc Cloud

-Metroid, c'est là que je vous demande un gros conseil, il y en a quelques-uns, lequel prendre pour une première fois?

-Mario, je ne connais en effet pas ce moustachu et j'ai besoin d'aide!

-Kirby (Wii/DS ?) est-ce sympa? 

- Donkey Kong, lui je le connais très bien, mais cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai plus fait une de ses aventures.

- Et enfin Luigi's Mansion qui sort sur 3DS, si vous avez joué sur GameCube, vous serez peut-être apte à me le conseillez, ou pas d'ailleurs!

-Golden Sun?

Pour les licences non-Nintendaine (Oo, nouveau mot!) mais sur console Nintendo:

-Kingdom Hearts?

-D'autres que j'aurais oublié ou que je ne connaitrais pas?

 

Je tiens à préciser que le rétro-gaming ne me dérange pas à partir du moment où les titres sont disponibles sur E-shop ou boutique Wii. Sinon, je préfère tout de même joué sur 3DS et Wii. 

En vous remerciant d'avance même si j'ai déjà mes petites idées en tête... 

A plus,

Nintendototo

PS: Prochain article: Test 3: Mario Kart 7 (je sais, on l'a déjà fait 1000000000000000000 fois, mais je m'entraîne!)

Test 2: Super Mario 3D Land

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Cela fait toujours du bien lorsqu'on peut mettre un bon petit coup de queue! Oo

 

1) Mario

Je ne peux pas croire que personne ne connaisse Mario, je ne le présenterai donc pas. Simplement une petite remise en mémoire concernant l'histoire du héros le plus connu des jeux vidéo à travers le monde entier. Mario est né il y a plus de 30 ans, en apparaissant dans le jeu d'arcade Donkey Kong, il s'appelle alors Jumpman (L'homme saut/L'homme qui saute). Sa popularité née vraiment qu'a partir de Super Mario Bros sur NES qui fut pendant longtemps le jeu le plus vendu de l'histoire du jeux vidéo avec plus de 40 millions de cartouches écoulées. Dès cet instant, la saga des Mario a prit son envol et compte en 2012 plus d'une soixante de jeux (spin-off compris). Parmi les grandes aventures de Mario, nous comptons tout particulièrement Super Mario 64 qui est le premier titre Mario en 3D, à l'image de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time qui était le premier titre Zelda en 3D.

2) Super Mario 3D Land

Ce jeu sort dans un contexte difficile pour Nintendo: la société est en difficulté financière et la 3DS a beaucoup de mal à se vendre, après avoir diminuer le prix la leur nouvelle console, Nintendo se doit désormais de sortir un titre digne de ce nom, un titre que tout le monde attendait: un Mario sur 3DS! Le jeux sort donc le 18 novembre 2011 en Europe. Nintendo sort donc ce titre dans l'urgence, plus de six mois après la console. Bien sûr, tout le monde aurait souhaité qu'il fasse parti du line-up de la nouvelle console portable de Big N.

3) Le test

Super Mario 3D Land propose enfin aux possesseurs de la 3DS de jouer avec le célèbre Mario. Le jeu est entièrement pensé pour la 3DS, nous y retrouvons un effet 3D parfaitement exploité (d'autant plus dans quelques séquences trompe l'oeil), la présence du Street Pass qui permettra au joueur d'avoir quelques bonus supplémentaire et l'utilisation du gyroscope dans de rares séquences d'exploration visuelles ou de visées. Le scénario, pas réelement poussé mais plutôt les niveaux colorés qui font le charme des jeux Mario nous incitent toujours à aller plus loin dans l'aventure. Ce jeu est déjà un classique sur 3DS et cela le rend presque inévitable pour tous les détenteurs de cette console.

La jouabilité, agréable est largement aidée par l'utilisation du Pad Analogique. L'écran tactile ne sert qu'a utiliser un objet pour se transformer. En parlant de transformation, Super Mario 3D Land propose les costumes traditionnels, tels que le Champignon ou la Fleur de feu mais aussi un costume oublié depuis longtemps le tanuki (présenté en image au début de cet article), ainsi qu'un tout nouveau costume: la Fleur Boomerang. La difficulté est rarement présente dans ce jeu, les débutants pourront alors le terminer très facilement et auront donc l'impression d'avoir accompli un acte héroïque. C'est un quelques repproches que nous pouvons faire au jeu en termes de jouabilité: le jeu est trop facile.

Les graphismes sont réussis, nous remarquerons presque aucun problème de lissage, mais nous pouvons leur repprocher qu'il n'y a aucune originalité puisqu'ils sont basés sur les graphismes des Super Mario Galaxy. Aucune nouveauté donc dans ce domaine. L'univers très coloré des Mario nous laisse cependant apprécié pleinement le jeu, donc, très agréable à la vue.

La musique propose de nouveaux thèmes très plaisants, mettant en scène l'ambiance bon enfant du jeu. La bande son de ce Mario rappelle tout de même quelques musiques d'anciens épisodes.

Le scénario quant à lui n'est aucunement original, comme d'habitude, Bowser enlève Princesse Peach et nous nous devons de la sauver. Nous parcourons les Mondes un par un en cherchant les Pièces Etoiles dans chaque niveau. Les Boss sont décevant puisque nous affrontons X fois les deux mêmes Boss avant de pouvoir enfin battre Bowser. Une fois les Mondes normaux terminés, l'accès aux Mondes spéciaux est ouvert, et nous retrouvons encore les deux même Boss pour finir avec Bowser. Tout au long du scénario, l'impréssions de déjà vu se fait ressentir et pourtant, l'envie d'aller au bout nous pousse quand même à continuer à jouer.

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Les deux Boss dont je parle dans le paragraphe précédent.

 

Enfin, pour ce qui est de la durée de vie du jeu, nous noterons l'absence de veritables challenges et de difficultés, ce qui rend ce jeu finissable très rapidement: les Pièces Etoiles sont relativement mal cachées et finir le jeu avec Mario et Luigi ne prend pas autant de temps que cela en à l'air. La seule difficulté réelle (et encore...) correspond au tout dernier niveau, une fois le jeux totalement fini. Pour le nombre d'heures, un Mario peut beaucoup mieux faire, mais concernant la totalité des jeux vidéo, on aura vu pire.

4) Les notes

Graphismes: 7/8                                                                                                              Difficulté: ++

Son: 7/8                                                                Accessibilité (pour les débutants notamment): +++++

Jouabilité : 8/8                                                                                                   Acheter ce jeu? : ++++

Scénario: 4/8                                                                              Légende: Echelle de + de 1 à 5.

Durée de vie: 4/8

Total: 30/40 soit 15/20

En conclusion, le jeu dispose donc d'une jouabilité très plaisante mais d'un scénario trop répétitif à mon goût, c'est fort dommage. Les graphismes, bien que très lisse est agréable à voir, sont déjà vus dans d'autres opus de la saga. La bande son, quant à elle est originale, fort heuresement d'ailleurs. la durée de vie du jeu est sans doute trop courte, notamment à cause du manque évident de challenge. Les niveaux sont bien trop courts pour que nous puissions les appréciés pleinement. Malgré ces quelques défauts Super Mario 3D Land reste un très bon jeu de la Nintendo 3DS, très agréable, toute la famille peut y jouer sans aucune difficulté. Si un jeu Mario peut être bien meilleur, ce Mario-là n'est pas non plus détestable et est un jeu à avoir absolument sur sa console.

 

Bon jeu à toutes et à tous, à la prochaine!

J'attends maintenant vos avis, j'ai besoin de vos conseils pour les futures améliorations de mes tests, je ne souhaite que progresser et je lirai attentivement vos critiques. Je ferai encore deux tests sur des jeux qui sont sortis il y a maintenant "longtemps" avant de me lancer dans des jeux plus récents. Disons qu'il s'agit d'abord d'un peu d'entraînement avant les choses sérieuses. Nintendototo.

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