Seb', c'est bien.

Je veux... une suite pour F' F' C' C' : T' C' B'

 

 

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S'il y a bien un spin-off Final Fantasy mal-aimé, c'est Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers sur Wii, notamment à cause de son gameplay peu reluisant. Je suis d'accord, la télékinésie a été un peu foirée dans ce jeu-là... mais j'ai tout de même bien aimé ce titre atypique.

Pourquoi ? Pour de nombreuses raisons : tout d'abord, il a un très chouette univers. Certes, à cause de la Wii, il était assez limité mais je l'ai quand même trouvé charmant, varié et certains décors donnaient quand même envie de faire une pause durant quelques secondes pour admirer le tout, je pense notamment à la campagne où on voit parfois un train passer. De plus, pour un jeu Wii, c'était vraiment bien fichu, pas toujours certes mais il fait facilement parti des plus beaux jeux de la console.

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Charmant, non ?


Ensuite, malgré ses limites, le gameplay était tout de même original : se battre grâce à la télékinésie uniquement, on ne voit pas ça tous les jours et ça peut donner des trucs de fou si bien travaillé. Malheureusement, ici, ce n'était pas trop le cas puisque souvent, on ne fait que faire léviter les ennemis/objets dans les airs et les balancer sur d'autres vilains/objets, c'est marrant au début mais ça devient rapidement chiant, bien que supportable. C'est dommage car dans l'idée, c'est pas mal, il faudrait ajouter des manières de combattre plus classiques en plus de cela, genre le héros fait léviter une épée et s'en sert comme Sora dans sa Forme Finale de Kingdom Hearts II, ou bien surprendre les ennemis par derrière avec une arme à feu lui tirant dans le dos pendant qu'on est devant eux, ce genre de trucs (Square Enix, si vous lisez ceci, engagez-moi, j'ai de bonnes idées).

Ensuite, il y avait de la variété. Exploration, combats, phases de shoot dans les airs, quelques passages avec des QTE utilisant de bonne manière la Wiimote et le Nunchuck, danse (une ou deux fois par moments ça peut être cool dans un jeu si bien introduit, oui j'ose le dire), mini-jeux, course, à moins de haïr les combats (ce qui peut concerner plein de monde, je le conçois), il était difficile de s'ennuyer dans Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, surtout qu'il proposait parfois des moments bien épiques comme il faut, notamment dans la fabuleuse intro'.

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Ceux qui y ont joué savent à quel point on prend un pied d'enfer dans ce passage


Le scénario, même s'il est classique, je l'ai bien aimé avec ses personnages assez attachants dans leur ensemble.

Mais mon gros coup de cœur dans ce jeu, c'est sa bande-son, absolument délicieuse pour les oreilles. Chaque zone a un thème enchanteur qui lui colle bien et les musiques d'action sont pour la plupart de très bonne qualité je trouve, encore une fois, je vais prendre en exemple l'intro' du jeu qui me donne toujours la chair de poule avec ce splendide morceau :

 
Comment ne pas aimer une musique de ce calibre ?


Alors oui, le gameplay de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers n'est pas génial et le jeu est assez court pour un A-RPG mais j'en garde tout de même un très bon souvenir et espère qu'un jour, il aura droit à une suite corrigeant ses défauts et sublimant ses qualités car des qualités, il en a le bougre. J'espère que Square Enix ne gâchera pas l'incroyable potentiel de ce spin-off avec une suite merdique ou inexistante, hélas, ces derniers temps, la firme n'est pas vraiment au mieux de sa firme mais qui sait, avec le temps...

Après un bug saint, en voici un diabolique

 

 

Vous vous souvenez du fameux bug envoyant les hommes d'Edward Kenway vers les saintes portes du Paradis ? Eh bien cette fois-ci, c'est un bug venant tout droit de l'Enfer qui s'est présenté à un joueur jouant à la démo qui fait tant fureur sur la Toile ces derniers jours, je parle bien sûr de P.T.

Sans bug, le jeu fait déjà assez peur comme ça alors avec le rajout d'un fantôme encore plus imprévisible et bizarre, vous obtenez une vidéo qui va certainement en déranger plus d'un. Âmes sensibles s'abstenir :

Elite Beat Agents, where are you ?

 

 

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Plus classes que les Men in Black



S'il y a bien une licence qui m'a marqué sur DS, c'est Elite Beat Agents. Adaptation occidentale d'Osu! Tatakae! Lendan, le principe d'utiliser le stylet pour taper sur des cercles en rythme avec la musique m'a énormément plu. En apparence, c'est ultra simple mais à partir d'un certain niveau de difficulté, il faut connaître chaque piste par cœur car les erreurs ne pardonnent pas, surtout dans le mode Hardrock, ceux qui y ont joué doivent encore avoir des suées froides lorsqu'ils entendent Jumpin' Jack Flash passer à la radio à l'improviste.

 


C'est plutôt simple en fait... après 100 essais



Il y a certes peu de musiques (19) mais chacune demande une bonne maîtrise après le mode normal et surtout, Elite Beat Agents, c'pas un simple jeu musical. Non, chaque musique est accompagnée d'un petit scénario mettant en avant des personnages décalés voire touchants. La plupart des histoires sont orientées vers le comique et ça marche plutôt bien, d'autres se veulent touchantes et là aussi, ça marche plutôt bien, même très bien parfois, comme le fameux niveau de Noël rythmé par You're the Inspiration, totalement inattendu, totalement touchant, je crois avoir lâché une larme la première fois que j'y ai joué.

 

 
Qui a dit qu'il n'était pas possible de voir de l'émotion dans un jeu de rythme ?



Servi par une direction artistique typée anime que je trouve de bon goût, d'un choix de musiques cohérent et pas mauvais du tout, offrant un gameplay simple mais jouissif et addictif à la fois, Elite Beat Agents m'a offert des heures et des heures de plaisir sur cette chère DS, maintenant, je prie chaque jour (bon, j'exagère... une fois par mois, au moins) pour une suite sur 3DS, l'espace de stockage des cartouches 3DS pourrait offrir davantage de musiques, la 3D pourrait être géniale pour les histoires afin d'offrir des actions encore plus délirantes, quant au gameplay, bah... il est déjà parfait en son genre donc il faudrait le garder comme il est. Bref, Iwata, Miyamoto, Reggie ou quelqu'un d'autre de chez Nintendo, si vous passez par là, mettez quelqu'un au boulot pour un Elite Beat Agents 2/3D, s'il vous plait ! Pitié, quoi, mon... stylet en frétille d'avance.

 

 
YMCAAAAAAAAA, yeeeaaah

Nouveau court-métrage pour Team Fortress 2 !

 

 

En plus d'être l'un des FPS multi' les plus funs du monde (avis perso' mais je pense que beaucoup de joueurs le partagent), Team Fortress 2, c'est aussi des vidéos sur le jeu qui sont devenues cultes ! Aujourd'hui (enfin hier en Amérique du Nord),Valve a dévoilé une nouvelle vidéo ainsi que des nouvelles moqueries et succès inédits, tout en promettant de dévoiler du nouveau contenu pour le jeu dès demain et après-demain. Ça force le respect pour un jeu qui a déjà sept ans.

Dans le court-métrage baptisé Expiration Date, l'Engi' et le Medic pensent qu'il ne reste plus que trois jours à vivre pour tous les mercenaires, en résulte une vidéo assez amusante superbement réalisée, démontrant que le Source Filmaker est un outil idéal pour créer des films. 

C'est la plus longue vidéo focalisée sur Team Fortress 2, offrant enfin de vrais dialogues et une petite histoire, ça donne un très bon aperçu de ce que ça pourrait donner en série ou en film, moi je serais pour tellement je trouve ça excellent !

Attention par-contre : cette vidéo risque de changer votre vision du pain à tout jamais, vous êtes prévenus...

C'est quoi le délire avec Sonic Boom ?

 

 

À l'annonce de Sonic Boom, beaucoup ont été choqués par la nature du jeu, du design des héros, etc. Moi, ça m'a tout de même un peu plu, un Sonic mélangé avec d'autres mécanismes de jeux de plates-formes comme Jak et Ratchet & Clank, pourquoi pas et à défaut d'avoir une bonne musique, le premier trailer dévoilait un jeu coloré et dynamique. Le voici, pour le rappel :


Mais là, que s'est-il passé entre-temps ? Un accident temporel a-t-il détruit des mois de boulot ? J'me le demande car la dernière vidéo de gameplay, elle fait cheap à mort :



Où sont passés les couleurs ? Les effets comme le bloom ? Les ombres sur les décors? Pourquoi les personnages se déplacent d'une manière moins fluide ? C'est quoi cette caméra pourrie ? 

Non vraiment, j'espère que la vidéo montre une version beta du jeu car là, ça donne pas du tout envie, on dirait vraiment un jeu PlayStation 2 en dehors de certains passages...

Puis sans déc' tous ces dialogues dans le jeu, ok ça vise un public jeune mais ils auraient pu s'en passer, on dirait Bubsy 3D !

Le prix 2014 du jeu qui rackette le plus va à...

 

 

The Amazing Spider-Man 2 sur les appareils mobiles ! En lisant le test de Jeuxvideo.com, j'ai regardé de plus près en quoi le système de paiement pose problème et quand on voit les images, on voit vite, trèèès vite pourquoi :

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Jusqu'à 13,99€ pour un costume ? Jusqu'à 89,99€ pour avoir des... Spider-points ?! Gameloft, développeur et éditeur du jeu, abuse vraiment sur ce coup ! On en a vu pas mal de DLC qui sont à des prix exorbitants mais là, je crois qu'on détient un record en ce qui concerne les costumes et le cash d'un soft.

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"We are Nintendo... You cannot beat us..."

 

 

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Alors qu'on est habitués aux pubs axés famille/amis avec Nintendo ces temps-ci, il est bon de se remémorer ce que la firme faisait par le passé en matière de publicité... Enfin, bon, pas tout le temps, comme l'atteste la vidéo qui je viens de découvrir aujourd'hui :

 



C'était quoi le délire des Australiens à cette époque-là sans déconner ? La publicité est juste sordide à souhait, j'aurais vu ça en étant gosse, j'aurais fuit la NES comme la peste... :lol:

Un nouveau teaser pour Pokkén Fighters ?

 

 

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Bien que cette photo ait été prise lors d'un tournois de cartes Pokémon et peut donc concerner un autre tournoi, un deck ou que sais-je encore, l'un des présentateurs présents sur place a déclaré qu'il « ne peut pas en dire plus pour le moment », cela peut donc tout à fait concerner autre chose, pourquoi pas... Pokkén Fighters ? Après tout, on voit une majorité de Pokémon de type combat dans une arène, ce qui entre parfaitement dans l'esprit d'un jeu de combat.

Plus le temps passe et plus l'annonce de Pokkén Fighters se fait sentir, j'espère vraiment que l'E3 sera l'événement qui dévoilera enfin ce jeu !

Les personnages Disney dans le monde réel

 

 

Quoi de mieux que des personnages de dessin-animé pour mettre en valeur la bêtise humaine ? C'est en tout ce que tient à prouver Jeff Hong à travers ces photos que je trouve assez touchantes : 

 

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Un album épique sur La Jeunesse de Picsou

 

 

Grosse découverte et coup de cœur pour moi aujourd'hui : en traînant un peu sur SensCritique, j'ai vu que l'une des nouveautés appréciés des membres est... The Life and Times of Scrooge, un album de musiques symphoniques inspirées de l'extraordinaire oeuvre (oui, je l'affirme) La Jeunesse de Picsou de Don Rosa. D'ailleurs, ce dernier a réalisé la couv' de l'album, juste magnifique :

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L'image en HD :

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Et voici l'album en entier :



Je recommande vivement à tous ceux qui ont été touchés de près ou de loin par les aventures de Picsou, je trouve les musiques vraiment superbes et elles collent très bien à la vie menée par celui qui s'est battu toute sa vie pour devenir riche ! Elles donnent sacrément envie d'avoir un film ou un jeu se focalisant sur La Jeunesse de Picsou, avec tout ce qu'il y a comme matière dans cet univers, il y a moyen d'en faire de très bonnes adaptations.

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