Mon avis sur... La démo d'Aeterno Blade

Aujourd'hui, un mon avis sur ce petit jeu indépendant dont la démo est arrivé récement sur l'E-shop. 

 

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Bon, alors premières impressions... la cinématique du début est sympa. Pour un jeu indépendant c'est plutôt pas mal. 

Heureusement d'ailleurs, ça sauve tout le reste, parce que graphiquement c'est plutôt laid... C'est terne, c'est tristounet et les ennemis, plus sac à pattate tu meurs. Les artwooks sont dégueulasses. 

Le gameplay est sympathique, les combots sont rapide et plutôt nerveux, point positif donc... L'idée de la manipulation du temps peut donner des choses intéressantes...

Niveau scénario... Ouais on va pas en parler. Mais en gros, c'est l'habituel "Je veux venger mon village du gros méchant a grou grouh qui l'a tué"

 

En gros, ce que j'en tire, c'est que je ne suis pas convaincu: graphiquement moche, un sous Castlevania 3D pour le reste (déjà que cette opus s'est fait démonter...), ça vous fait Aeterno Blade. Mais, la manipulation du temps peut donner des lieux à des pistes de réflexion inétressantes... A voir donc, mais ça penche plus dans le négatif que le positif. 

 

 

Mon avis sur... Bravely Default.

"Mon avis sur" est une rubrique qui va parler des jeux récemment sortis et que j'ai acheté (Parce que je vais pas acheter des jeux juste pour cette rubrique). Ici, pas de test, mais bel et bien un avis d'un joueur. Aujourd'hui... 

 

Bravely Défault

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La jaquette japonaise est tellement plus jolie que celle française...

 

Ah, elle nous aura fait attendre la bête, mais comme tout le monde le dis, ça valait le coup. Maaaaaaaais de la à dire qu'on a la le BGE 3DS ? ... Nop,  je crois pas. Alors, qu'est-ce qui marche ? 

Graphiquement parlant c'est magnifique, le monde il est beau, le monde il est vaste. Le dessin des villes est sublime et ces villes sont toutes uniques et resteront longtemps dans ma mémoire. On peut pas en dire autant des donjons, dont certains sont les doublons d'autre et dont les méchanismes sont archi-connu. Mais pas grâve, on a pas forcément besoin d'originalité pour faire quelque chose de bien ! Le chara-design est tout mimi, et sans boobs s'il vous plait merci (Magnolia tu dégages de ce point de vue la ! T.T). Les musiques sont inoubliables de beauté et je me passe l'OST en boucle le soir dans ma chambre. Mention à l'ending particulièrement réussi, qui a réussi à me faire penser à celui d'Ôkami. C'est dire le niveau ! 

Le système de combat est LA réussite du jeu. Il est impécable, stratégique et très fun. S'il on se débrouille bien (c'est à dire pas comme moi). Pas besoin de farm pour monter de niveau (gros point positif pour ceux que cela rebute). Les jobs sont très bien pensés sans relativement peu de doublons entre eux. Le bestiaire est vaste, sans pour autant être varié malheureusement... 

Le génie scénaristique de la dernière ligne droite se doit de rester dans les mémoire lui aussi. J'en ai été scotché. 

La construction du village de Norende est... J'en suis fan. Et je suis loin de l'avoir fini... 

Alors, qu'est-ce qui ne marche pas ?

 5 fois. C'est le nombre de fois que le jeu vous fait faire la même chose pour la vraie fin. C'est justifié scénaristiquement certes, mais pour autant, il n'y avait pas moyen de rendre ça plus court histoire de rendre ça moins chiant ? J'ai du passer 5 heures à faire ça. Sur la trentaine d'heure qu'il m'a fallu pour voir les 2 fins, c'est beaucoup. 

Si la dernière ligne droite se veut géniale, on peut pas dire que le reste du scénario volent haut... Tout est prévisible à des kilomêtres à la ronde.

La démo nous a présenté des quêtes basiques de J-RPG ( rapporter 5 ongles de gobelin pour que je puisse  me gratter le dos, par exemple), mais ou sont-elles donc passé? Ils ne restent plus que les quêtes de recherche de job!

Les micro-transactions, si elles sont facultatives, elles ne devraient même pas existées. 

 

"L'évolution dans la continuité", c'est la devise de Bravely Default. Sans révolutionner le genre, Bravely Default apporte enfin le second souffle dont les J-RPG ont besoin. Et l'épique du trailer teaser ne nous fait prévoir QUE du bon. Comme beaucoup, je suis emballé par cette nouvelle série et je n'éprouve que hâte envers Bravely Second. Cependant je ne vois en le jeu qu'une esquisse de ce qui pourrait être,  non pas un concurant au titre de BGE 3DS (ce qu'il n'est pas pour moi, qu'on soit bien clair), mais de BGE tout court. Quoi qu'il en soit, c'est une TRES bonne pioche que ce jeu et je ne saurais que vous le conseiller. Mais n'achetez pas l'édition collector qui ne mérite pas son prix ( Pour vous résumez, statut brute, extrait d'OST, artbook (même s'il est beau) imprimé à l'envers, 32 cartes RA... Pour 105 euros préparez la vaseline !) 

 

Le test d'Okami arrivera pendant les vacances, des soucis personnels m'ayant empêchés de travailler dessus.