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Test n°8 : Dishonored

Bonjour à tous ! Aujourd'hui, et pour une fois, je fais le test d'une jeu récent d'un mois et quelques jours. Je précise que j'ai Dishonored sur PC. Voilà, bref, voici le test de Dishonored !

 

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Dishonored est un jeu d'infiltration qui à été développé par Arkane Studio, notamment connus pour le développement d'Arx Fatalis. Et donc, dans ce jeu, on incarne Corvo, ancien grade du corps de l'impératrice, sauf que comme elle s'est fait assassinée en sa présence, eh bah, c'est lui que tout le monde accuse (c'est con, hein ?). De plus, le seul témoin qui peut prouver notre innocence, la fille de l'impératrice, s'est fait enlevé par ses individus. Du coup, on s'évade de prison (j'ai déjà vu ça quelque part dans un jeu Bethesda) et on va devoir retrouver la fille de l'impératrice pour la mettre sur le trône de l'empire, et pour cela, il va falloir assassiner des personnes.  Voilà, ça c'était pour le scénario. Au passage, tout le jeu se passe à la première personne, et c'est dommage, parce que j'aurais bien voulu jouer à la troisième personne. Et donc, le premier truc qui choque un peu, c'est les personnages, qui sont tous très moches (j'ai déjà vu ça quelque part, dans un jeu Bethesda ...). Mais bon, mis à part les personnages, le jeu est pas moche, les textures sont pas trop dégueulasses et les environnements (bien que je ne sois pas sûr qu'on puisse parler d'environnement lorsque l'on est dans une ville ravagée par la peste avec un air pollué) sont jolis. Après, c'est pas non plus la claque graphique, mais c'est pas bien grave.

 

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Dans Dishonored, on peut partir à la rencontre d'Abraham Lincoln avec une barbe plus longue.

 

 

L'un des points faibles du jeu, c'est l'IA. On peut passer sous le nez des gardes, ils voient rien. Ah, et un truc super énervant, la masse de garde qui apparaît de nul part lors des combats. Ben tiens, les combats, parlons en ! Au moins, les combat sont vraiment dynamiques. Notre barre de vie n'est pas très grande, mais pour compenser, celle des ennemis non plus. Dans Dishonored, d'une main, on à une épée (qu'on ne peut pas retirer) et dans l'autre, un pistolet, une arbalète ou une grenade. Il est aussi possible d'utiliser des sorts comme par exemple se téléporter à courte distance ou prendre possession d'un animal (Rat ou poisson). Pour débloquer des sorts, il faut collecter des runes qu'on trouve un peu partout. Il y aussi un truc, qu'on appelle les charmes d'os. C'est comme les runes, sauf qu'ils permettent de débloquer des compétences comme sauter plus loin ou pouvoir tuer d'un coup un ennemi si on en à tué plusieurs juste avant. Et pour trouver ces runes et ces charmes d'os, il faut un objet, qui est un coeur humain qui parle (chez Arkane studio, on à de l'imagination ou de la drogue, je sais pas) et qui permet de détecter ces artefacts. L'arbalète, qu'on récupère assez tôt dans le jeu nécessite des carreaux, on est distingue trois types : Les carreaux normaux, les carreaux anesthésiants qui endorment les ennemis et les carreaux incendiaires qui brûlent les ennemis. D'ailleur, il n'est pas obliger de tuer les ennemis, on peut juste les étouffer (ce qui est pratique, si on à pas envie de tuer des civiles, mais qu'ils peuvent nous faire repérer lorsque nous sommes en furtivité). Voilà, ça c'était tout pour le gameplay.

 

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La grenade peux faire de gros dégats.

 

Niveau durée de vie, c'est court, une dizaine d'heure pour finir le jeu, et très peu de missions. Dommage aussi qu'il n'y ait pas de quêtes annexes, même si certains apprécieront de vagabonder un peu partout dans la ville. Pour la bande-son, la musique est très discrète, c'est plutôt les doublages qui sont le point fort du jeu. Enfin, le scénario est bon, même si je trouve l'univers mi futuriste mi 19ème siècle un peu bizarre. Voilà, c'est tout pour Dishonored, il n'y aura pas de comparaison, donc on passe tout de suite à la note.

 

Note

 

 

Graphismes : 15/20. Les personnages sont très peu esthétique mais à part ça, c'est plutôt joli.

Jouabilité : 16/20. Les combats sont géniaux, le côté infiltration aussi, mais l'IA est moyenne voir mauvaise.

Durée de vie : 12/20. C'est quand même court, mais certaines personnes aprécieront de refaire le jeu.

Bande-son : 15/20. Les doublages et les bruitages sont bons, mais on aurais aimé que la musique sois moins discrète.

Scénario : 16/20. Un bon scénario, mais un univers un peu bizarre.

 

Note finale : 16/20. Dishonored reste tout de même un bon jeu, bien que les défauts soient pour certains gênant. Mais, le fun reste tout de même là. 

 

Test n°6 (rétro) : Zelda : The Wind Waker

Salut les Kokiris ! Eh oui , déjà le 6ème test ! Il y a en tout 10 tests . Donc plus que 4 test ! Allez , bon test !

 

 

 

Aaaah , The Wind Waker ... Quel grand jeu GameCube ! Et pourtant lors de son annonce le jeu avait refroidi beaucoup de gens à cause de son style graphique. Et même après la sortie du jeu, quelques personnes n'aiment pas le jeu pour son style graphique. Comme d'habitude, je commence par les graphismes. Graphiquement, le Cell-Shading est extremment beau et offre au jeu un petit style dessin animé (nottament avec les explosions qui sont très belles) . Bon, y a un défaut aux graphismes, c'est les donjons pas vraiment interressant à regarder. Mais bon, c'est pas un enorme défaut, surtout que les personnages sont très marrants à voir. D'ailleurs, l'océan est vraiment très étendu et il y a beaucoup d'îles qui sont toutes très plaisantes à explorer. Eh tiens, tant qu'on parle de la mer, l'eau est vraiment très joli à regarder surtout avec le bel effet d'écume. Et y a aussi un petit effet de brouillard en mer quand on est loin d'une île. Enfin bref, graphiquement, c'est très beau.

C'est vraiment sympa à voir !

 

Aaaaah, se GamePlay ... C'est vraiment plaisant à jouer. Mais evidemment, la grosse innovation du jeu est evidemment la navigation en mer qui est juste super. C'est jouable, parfaitement jouable, et ce jeu est le premier Zelda à offrir un système de combat dyamique. Eh oui, dans les 2 précédents Zelda 3D, Ocarina of Time et Majora's Mask, les combats n'étaient pas extremment bien fait, mais avec se jeu, les combats son extremment plaisants à faire. Dans presque touts les Zelda, on peut faire de la musique. The Wind Waker n'échappe pas à la règle, et l'instrument du jeu est le plus atypique de toute la série car ... c'est une baguette ! Oui, une baguette de chef d'orchestre. Et je doit dire qu'elle n'est pas evidente à prendre en main au début. Mais avec l'habitude , on y arrive très facilement. Et enfin, je fini ce paragraphe GamePlay avec les enigmes du jeu : Elle sont très bien foutus, plus complèxes sur ceux sur N64 mais moins que TP. Bref, The Wind Waker à une excellente jouabilité.

"Je suis un virutooooose"

 

Ce jeu est très long, surtout que quand le jeu est terminé, on peut le refaire avec Link en pyjama. Oui, c'est pas utile mais marrant. Et surtout, les musiques du jeu sont juste épique est collent parfaitement bien à l'ambiance maritime. On note la musique de l'intro, celle de l'ile de l'Aurore, où la musique du combat contre Ganondorf. Bref, The Wind Waker est un jeu mythique et qui est le meilleur jeu GameCube selon moi .

 

Youpiiiiii !

 

COMPARAISON

 

Aujourd'hui, je compare TWW à 3 jeux . C'est partiiii !

 

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Plateforme : GameCube/Wii

Sortie : 2006 (3 ans après TWW)

Les plus ce jeu : Les donjons plus interressants, le environements plus grands.

Les moins de ce jeu : Les graphismes moins beau par rapport à l'époque de sortie, moins original.

Verdict : Moins bien que TWW

 

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

Plateforme : DS

Sortie : 2007 (4 ans après TWW)

Les plus de ce jeu : On peut y jouer partout car c'est sur console portable .

Les moins de ce jeu : Le cell-shading moins beau, les musiques de moins bonne qualité, les voyages en bateau moins sympa.

Verdict : Moins bien que TWW

 

The Legend of Zelda : Skyward Sword

Plateforme : Wii

Sortie : 2011 (8 ans après TWW)

Les plus de ce jeu : Les donjons plus interressants, les musiques orchestral.

Les moins de ce jeu : Les graphismes moins beau, la durée de vie moins prononcé.

Verdict : Moins bien que TWW

 

Note

 

Graphismes : 19/20. Le cell-shading est très beau et les pixel sonrt très dur à voir.

GamePlay : 19/20. C'est super jouable et assez original avec le bateau ou la baguette.

Durée de vie : 18/20. C'est très très long ! Plus la deuxième aventure en pyjama.

Bande-son : 18/20. Les musiques sont super et collent avec l'ambiance.

Note finale : 19/20. Quel jeu excellent ! Il est le meilleur jeu Gamecube et fait parti des meilleurs Zelda 3D.

 


Test n°5 (rétro) : Zelda : Majora's Mask

Salut les Zora ! Voilà le test de Majora's Mask, longtemps repoussé . C'est d'ailleur mon jeu préfèrer ...


                   



17 novembre 2000 . Après avoir franchis le cap de la 3D grâce à Ocarina of Time, la série Zelda sort un autre épisode 3D  sur Nintendo 64 . Et ce Zelda sera d'ailleur le premier Zelda à utiliser un accesoir : l'expansion pack . Ce petit appareil boost les capacité de la 64 pour afficher des graphismes encore plus beau . Et d'ailleur, Majora's Mask est l'un des jeux les plus admirable de son époque sur 64 . Avec des décors remarquables et des personnages encore mieux modélisé, Majora's Mask à tout pour plaire à la rétine . Bon, c'est vrai que c'est sur 64, donc le jeu est moins joli que ce qu'on pouvait voir sur Dreamcast mais pour la Nintendo 64, c'est fort . On peut regretter que Termina ne soit pas aussi grand que le Hyrule d'Ocarina of time mais bon, c'est pas grave . Bref, graphiquement , le jeu peut dire merci à l'expansion pack pour avoir des graphismes somptueux .






Ouais, c'est beau quand même

 

 

Le gameplay du jeu est bien . Très bien . Excellent même ! Eh ouais . Le Gameplay repose sur le temps comme Ocarina of Time mais ils ont poussé plus loin : les PNJ qui vivent en temps réel, le temps qui défile en permanence et l'ambiance de bourg clocher qui est ... spéciale ! Le jeu devient opressant plus le temps passe et on se dit "vite vite,  faut que j'me grouille avant la fin des 3 jours !" Ce qui est bien foutu, c'est le gameplay avec les masques Mojo , Goron et Zora . Surtout que y a un truc original, c'est qu'avec les 4 link (Link normal, Link Mojo, Link Goron, Link Zora) on à un intrument different : Link à l'Ocarina, Link Mojo, la trompette Mojo, Link Goron, les Tamtam et Link Zora, la guitare . Le Gameplay finalement est très proche de Ocarina of Time . Par contre, y a une grosse merde dans le jeu (chose qu'on retrouve d'ailleur dans Skyward Sword)  , c'est qu'on peut pas sauvegarder quand on veut . Mais c'est pas vraiment génant en soi . Bref, la jouabilité est excellente . 

 

Yeah, like a boss !

 

Bon, le gros défaut du jeu, c'est quand même sa durée de vie . Le jeu propose en effet 4 lieu pour 4 donjon mais bon, c'est pas gênant vu qu'il y a pas mal de quètes anexe et qu'on peut s'amuser à suivre bourg-clocher pendant les 3 jours . Y a un point du jeu que je trouve excellent mais que beaucoup critiquent, c'est la bande-son . La musique sont très plaisantes à l'oreille . Enfin , c'est personnel après mais moi j'adore les musiques du jeu . Et enfin, je termine sur quelque chose que j'aime dans le jeu, c'est Majora ... Le boss le plus classe et le plus réussi de toute la saga Zelda selon moi . Bref, passon aux comparaisons !

 

COMPARAISON

 

 

 

On compare avec les autres Zelda 3D evidemment .

 

The Legend of Zelda : The Wind Waker 

Plateforme : Gamecube

Sortie : 2003 (3 ans après MM)

Les plus de ce jeu : Les combats plus dynamiques, la durée de vie plus conséquente .

Les moins de ce jeu : Un gamplay assez classique dans l'ensemble .

Verdict : Moins bien que MM

 

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Plateforme : Gamecube/Wii

Sortie : 2006 (6 ans après MM)

Les plus de ce jeu : La durée de vie plus grande, les combats plus dynamiques .

Les moins de ce jeu : Les graphismes beaucoup moins beau par rapport à l'époque de sortie, Gameplay plus classique .

Verdict : Moins bien que MM

 

The Legend of Zelda : Skyward Sword

Plateforme : Wii

Sortie : 2011 (11 ans après MM)

Les plus de ce jeu : Les combats plus dynamiques .

Les moins de ce jeu : Plus classique comme Gameplay, les boss beaucoup moins interressant .

Verdict : Moins bien que MM

 

Note

 

Graphismes : 18/20 . On peut dire merci à l'expansion pack qui nous offre un beau jeu .

GamePlay : 19/20 . On approche la perfection avec ce jeu ... Tout est dit dans le test, la flème de tout resumer

Durée de vie : 16/20 . Bon , c'est pas super long mais les quètes annexes ralongent la durée de vie .

Bande-son : 18/20 . Des musiques excellents à tuer . Surtout le thème de bourg clocher .

Note finale : 19/20 . Excellent jeu que voilà ! Il à tout pour plaire, n'est ce pas ?

Test n°4 (rétro) : Zelda : Ocarina of Time

Salut les Goron ! J'vous l'avais dit dans le dernier test : Ocarina of Time c'est pour bientôt . Comme je suis de bonne humeur , le test de Majora's Mask sera pour bientôt ! Allez , j'lance le test !

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1998 . Après 4 premiers jeux excellents , Nintendo decide de nous sortir un Zelda en 3D . Après Mario , il est temps que Link se mette à la pointe de la technologie sur la 64 de Nintendo . Le jeu est consideré comme l'un des meilleurs jeux de tout les temps . Mais pourquoi ce succès ? Eh bien voilà pourquoi . Graphiquement , le jeu est beau pour l'époque . Forcement , c'est du 64 bits , donc la modélisation des personnages est un peu cubique , mais comparer à d'autre jeu de l'époque , c'est très beau . 3D oblige , Hyrule est très grand avec de nombreuses régions et de lieux très varié . On à quand même environements differents : La forêt Kokiri , la plaine d'hyrule/ranch lonlon/village cocorico , un style campagnard , bourg/château d'hyrule , un style citadin , le mont du peril/village goron , un style montagnard , le lac hylia/domaine Zora , un style aquatique et enfin , le desert gerudo/forteresse gerudo , désertique . Aussi , ce qui est sympa , c'est que il y a 2 mondes : Le monde de Link enfant et 7 ans plus tard . 7 ans plus tard  le chaos règne dans le monde d'Hyrule . Suffit de voir la ville quand on sort du temple du temps . Quand on est enfant , c'est une ville très belle et très agréble à vivre , 7 ans plus tard , il ville fantôme peuplé par des monstres bizzare tout marron avec une horrible tronche . Bref , j'ai joué à Ocarina of Time  le jeu est très beau .

 

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C'est cubique , mais c'est la Nintendo 64 .

 

Alors forcement , l'autre innovation de la 3D , c'est bien evidemment le GamePlay . C'est agréable à jouer , très agréable à jouer ! Le pad 64 est utilisé à merveille , idem pour le pad GameCube si vous jouez sur consolle virtuelle ou sur la Master Quest ou sur l'édition spéciale sur GameCube . Qui dit 3D , dit roulade ! Les déplacements sont plus rapide en roulade , mais je conseile vivement les déplacement en latéral (il faut appuyer sur les gachettes , puis aller vers le côté tout en appuyant sur A) On à evidemment la solution qui allie rapidité et praticité : Epona . C'est complètement emblématique , les déplacements dans la plaine d'Hyrule sur Epona . Aussi , truc de GamePlay majeur : l'Ocarina . Ah , cet Ocarina ! Quel plaisir à jouer ! Les différentes mélodie d'apprènent à differents endroits d'Hyrule . Par exemple : le chant d'Epona , c'est Malon qui nous l'apprend , le chant de Saria , c'est Saria qui nous l'apprend , bref , on en apprend partout . Bref , le GamePlay du jeu est excellent .

 

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Joue moi de l'Ocarina !

 

La musique ... C'est Zelda DONC , la musique est excellente . Le jeu dur longtemps , très longtemps . Jouer longtemps avec de bonne musique . Quel bonheur ! Ce Zelda est excellet surtout pour ces musiques féeriques . Vous l'aurez compris , Ocarina of Time est un super bon jeu .

COMPARAISON

 

 

Eh voilà , c'est parti pour la comparaison du jour . Aujourd'hui , je prend 3 jeux Majora's Mask , The Wind Waker et Twilight Princess . Allez , let's go !

 

The Legend of Zelda : Majora's mask

Plateforme : Nintendo 64

Sortie : 2000 (2 après OoT)

Les plus de ce jeu : Les graphismes supérieur grâce à l'Expansion Pack , le GamePlay avec le temps et les masques beaucoup mieux gérer , le boss de fin plus original .

Les moins de ce jeu : La durée de vie moins prononcé .

Verdict : Mieux que OoT

 

The Legend of Zelda : The Wind Waker

Plateforme : GameCube

Sortie : 2003 (5 ans après OoT)

Les plus de ce jeu : Les combats plus dyamiques , le style graphique plus original .

Les moins de ce jeu : Après une très longue réfléxion , j'ai reussi à trouver 1 désavantage de The Wind Waker par rapport à OoT : Les donjons un peu moins interressant .

Verdict : Mieux que OoT

 

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Plateforme : GameCube/Wii

Sortie : 2006 (8 ans après OoT)

Les plus de ce jeu : Les combats plus dynamiques .

Les moins de ce jeu : Les graphismes un peu mois bien par rapport à l'époque de sortie .

Verdict : Mieux que OoT 

 

Note

 

 

Graphismes : 17/20 . C'est très joli , mais pas non plus parfait .

GamePlay : 19/20 . Quel GamePlay somptueux ! Un plaisir à jouer !

Durée de vie : 19/20 . C'est looooooooooong ! 2 partie : La première plutôt courte , la deuxième , on y passe des mois , voir des année (Merci le temple de l'eau)

Bande-son : 19/20 . Tout les thèmes sont excellents à un point ...

Note finale : 19/20 . Un incontournable de la 64 ! Avoir cette console sans ce jeu , c'est du gachis !

Test n°3 (rétro) : Zelda : A Link to the Past

Salut les Mojos ! Et voilà le 3ème test sur A Link to the Past ! Bon , j'vais vous pondre le test d'A Link to the Past 3D Ocarina of Time très bientôt ! En attendant , on à le meilleur Zelda 2D ! Allez , c'est parti !

 

1992 . Après 2 premiers épisodes excellents , la série est très populaire . Mais un jeu va surpasser tout ce quon à vu et verra sur Super Nintendo : The Legend of Zelda : A Link to the Past . Avec des graphismes magnifique , un GamePlay aux petits oignons et une bande-son féerique , ce jeu à tout pour plaire . Commençons donc par les Graphismes . Le jeu est très très beau pour l'époque . La carte du monde utilise de mode 7 , ce qui lui fait un effet 3D , et c'est magnifique . Bon , comme tout jeu n'est pas parfait , la carte du monde Zelda : A Link to the Past n'est pas super grande . Mais l'avantage , c'est quoi met pas 30 minutes pour aller d'un donjon à l'autre . Franchement , les Pixel sont presque inivisible tellement qui'ils sont petits . C'est surtout le style graphique du jeu qui est séduisant . On bave devant cette magnificence de style graphique qui n'est pas sans rappeller les RPG de l'époque (Chrono Trigger , par exemple) . On note quand même que les 2 mondes ont le même design , et c'est ça qui fait tout le charme de voir le même monde mais en plus sombre . Bref , Graphiquement , c'est magnifique !

 

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C'est trop beaaaaaaaau

 

Alors forcement , la majeure revolution du jeu , c'est son GamePlay . Aaaah , c'est deplacements libres ... Quel bonheur ! On se rappelle tous que dans les 2 premiers Zelda , on ne pouvais se deplacer en diagonale , bah là , c'est mieux : les deplacement sonnt complétement libres ! C'est à dire qu'on peut se deplacer pas vraiment en diagonale mais pas vraiment non plus en horizontale/verticale . En gros , c'est des deplacements comme dans un jeu en 3D . Alors , comme dans Zelda 1 , on peut assigner des objets à des boutons , et ça , c'est super pratique . Moi , j'ai quand même l'impression que le bouclier est inutile . Jusque là , il m'as jamais servis une seule fois . Les enigmes sont toujours aussi chiantes à elucider (avis perso) mais c'est ça le charme de Zelda . Les boss sont plutôt sympa dans ce jeu , ils sont digne d'un Zelda en 3D avec leur points faible .

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Tu veux te battre hein ?

 

HOAAAAAAAAAH , La musique ... Oaaaaaaaaaaaah , c'est super trop mégahypersupermegagiga trop bien comme bande son ! La bande-son est tout simplement irresistible . Franchement , tout les thèmes ont excellents . Le jeu en plus dur trop trop trop longtemps . Bon , ok , la pub francaise de l'époque est éxagéré , il n'est pas infinissable , mais il nous tient en haleine pendant longtemps . Bon , ok , le scénario est simple : Zelda et d'autres jeunes filles se font enlever par Aghanim car ce sont les descendantes des sages . Elle doivent se faire sacrifier pour faire revenir Ganon à la vie . On doit donc sauver les miss et peter la geule à Ganon et compagnie . Bref , Zelda 3 est une très bonne pioche .

 

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COUCOU !

 

COMPARAISON

 

Bon , j'ai trop comparer donc , je fais qu'une comparaison : Avec Ocarina of Time . Allez , let's go !

 

The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Support : Nintendo 64

Année de sortie : 1998 (6 ans après ALTTP) 

Les plus de ce jeu : La 3D , la carte du monde beaucoup plus grande , les donjons plus interressants .

Les moins de ce jeu : On dirait ALTTP en 3D , moins de donjons , la carte du monde monde moins claire .

Verdict : Moins bien que ALTTP .

 

Note

 

 

Graphismes : 19/20 . Magnifique pour l'époque , complètement séduisant .

Jouabilité : 19/20 . Complètement jouable , un veritable bonheur .

Durée de vie : 18/20 . C'est long , mais les enigmes un peu moins complèxes que dans d'autres jeux

Bande-Son : 19/20 . OH MON DIEU ! C'EST TROoOoOoOP BIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEN !

Note finale : 19/20 . Un veritable chez d'oeuvre vidéoludique . Impossible se se pretendre rétro-gameur sans avoir jouer à ce jeu .

  

Test n°2 (rétro) : Zelda 2 : Adventure of Link

Et voilà le test de Zelda 2 . Les tests ne seront pas publier regulièrement , ils le seront uniquement quand je n'aurais pas la flème . Alors sans plus attendre , voilà le test !

 

1988 . Après un épisode excellent , Nintendo decide de nous sortir Zelda 2 qui est purement un RPG : On se deplace en vue de dessus sur une carte et on passe en 2D quand on va dans un lieu ou on affronte un ennemi . Malgré les grandes innovation , le jeu n'as pas fait l'unanimité . Retour , sur le "Vilain petit canard de la série" .

 

 

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Bon , pour commencer l'état des lieux , le jeux est ... pas mal . La carte du monde en vue de dessus est pas super , mais on passe la plus grande partie du temps en vue 2D . Franchement , le gros point fort graphique du jeu , c'est les forêts en 2D qui ont les plantes très belles mais le arrière plans sont ... bof . Le design des villages est plutôt pas mal , mais les habitants sont tous les mêmes . Mais bon , c'est de la NES après tout . Les ennemis aussi sont très bien designer et très bien fait . Les couleures à l'ecran sont pas très nombreuses , mais bon , c'est très facilement excusable . Les environements sont au nombre de 5 : Les palais , les villages , la forêt , le desert et la grotte . C'est beaucoup plus élevé que sur le premier épisode et les envirronements sont beaucoup plus beau et détaillé . Dans l'ensemble , le jeu est beau !

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Arrière plan moche , avant plan joli . Mieux vaut ça que l'inverse .

Il est grand temps de parler du gros point fort du jeu : La jouabilité . Les combats sont très tactique avec l'utilisation du bouclier . Comme on peu voir sur l'image si dessous , ce sorte de mini-ganon lance des lances , et les boucliers doit nous boucl... protéger , excuser moi . Il y a aussi les chevaliers ... oah putain , ils m'auront fait chier ces chevaliers à la con . Pour ceux qui les connaissent pas , ils ont un épée , et un bouclier . Donc , il faut anticiper les coups d'épée pour mettre le bouclier devant et le taper avec l'épée . Dit comme ça c'est simple , sauf que quand on met le bouclier en bas , on se baisse , donc on frappe en bas et pareille en haut . Heureusement , on à des sort de magie pour mieux s'en sortir . On à aussi les boss , les ennemis où on à leur barre de vie afficher , et ça , c'est juste méga super bien . Seul problème : quelques ralentissements quand il y a trop d'ennemi à l'écran . Mais bon , c'est pas grave , et la jouabilité du jeu est excellente .

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Ils ont fait durer le plaisir sadique avec un boss ...

Le jeu à la même durée de vie que Zelda 1 , mais c'est pas le même problème : des enigmes pas chiantes , ça passe comme sur du beurre , les combats chiants . Y a un truc que j'a-dore dans ce jeu : les musiques qui sont excellentes . Le theme du monde exterieur , celui des palais ou celui du titre principal , en passant par celle des boss , elles sont juste super bien . Pour parler du scénario , Link , après avoir sauver Zelda et Hyrule , doit partir en quète du morceaux du courage de la triforce pour reveiller l'ancienne princesse Zelda qui avait été endormie par un magicien . Bref , Zelda 2 est un très bon jeu mais il est un peu baclé .

COMPARAISON

 

Bon , bah aujourd'hui , comme j'ai déjà comparer les 2 premiers Zelda , bah je vais juste comparer Zelda 2 et Zelda 3 . Alors c'est parti .

The Legend of Zelda : A Link to the Past

Support : Super Nintendo

Année de sortie : 1992 (4 ans après Zelda 2)

Les plus de ce jeu : Les ennemis moins chiants à tuer , les enigmes plus costaudes .

Les moins de ce jeu : Euh ... ALTTP à des desavantages par rapport à AOL ?

Note

Graphismes : 17/20 . Pareille que pour Zelda 1 : Plus de couleures sont le bienvenue mais sinon , c'est bien .

Jouabilité : 19/20 . Les combats sont excellents , rien à redire si ce n'est les ralentissements .

Durée de vie : 17/20 . Un peu trop facile pour le enigmes , mais sinon , les boss et les ennemis qui ralongent ma durée de vie .

Bande-Son : 19/20 . L'OST est juste excellent , rien à redire .

Note finale : 18/20 . Zelda 2 n'est pas au niveau du premier mais il reste très bon .

Test n°1 (rétro) : The Legend of Zelda

Saluuuuuut les gameurs ! Voilà mon tout premier test , donc soyez indulgent mais faites moi remarquer si j'ecrit une connerie ou que y a un truc pas super . J'vais vous faire des test sur tout les Zelda que j'ai , et c'est avec le premier épisode sur NES . Bonne lecture !

21 févirer 1986 . Après savoir conquis le publique Japonais avec le tout premier Mario , Nintendo sort le 1er épisode d'une saga nouvelle et qui restera parmis les plus grandes saga du jeu-vidéo : The Legend of Zelda . Le principe est simple : Aller dans les 9 donjon , affronter le boss de fin et reunir les morceaux de la triforce (8 morceaux mais le 9ème est pour sauver Zelda) . Donc , nous , bah on à l'air d'un idiot au début du jeu . Pas d'épée pour taper les méchants ! Eh oui , Link , il faut bouger ton cul et aller dans la grotte ! Donc , on débute sans épée , qui est situé dans une grotte , maison de quelqun (y a des gens comme ça) où le mec qui y vit te donne une épée . A partir de là , eh bien , on se dit tout de suite : Ok , je fais quoi ? Eh oui ! T'es complètement perdu , et même pas la peine de compter du ta carte grise (oui , je sais , c'etait facile) . Pour ceux qui aurait pas compris , la carte qu'on à est complètement grise . Difficle de se reperer . Donc , il faut chercher les donjon . Evidemment , on peut les faire dans l'ordre qu'on veut , ou du moins l'ordre qu'on peut . On à accès à pas mal de donjon (même si certains sont cacher) . Bon , alors , déjà , graphiquement , c'est plutôt joli . Dommage : Il n'y as que 3 environnements : La fôret , la montagne et le donjon . Autre problème du genre , mineur , mais bon ... Les donjons ont undesign identique , en dehors de la couleure qui change . 

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Sans le gris , la carte ressemble à ça . On peut voir que certains donjon son accessible seulement avec le radeau .

Maintenant , il faut parler du gros point fort du jeu : son GamePlay qui est juste excellent . C'est plaisant à jouer , à un tel point . Les commandes sont assez simplictes mais c'est sa tout le charme de la NES . D'ailleur , à l'époque , on devait déjà assigner une fonction à un bouton . Même si on pouvait assigner qu'une fonction (c'est du Gameplay à 2 boutons , le bouton A servant à l'épée) c'est pas génant . C'est quand même moins compliquer , la navigation sur le menu par rapport aux épisodes 3 où le menu était gigantesque et t'etait toujours un peu paumé , là , c'est tout con . Les combats sont très sympa . Au départ , on à un peu de mal , mais on s'y habitue très vite (j'ai de mauvais souvenir de rage contre les Zora qui nous balancent des boules d'énérgie , une connerie comme ça) . Le systeme de bouclier est efficace , même si le bouclier est moins precis que pour pour Zelda 2 . En même temps , Zelda 2 , en  2D , c'etait un peu plus efficace que en vue de 3D . Evidemment , le bouclier ne marche que sur les projectiles . Si un ennemi touche le bouclier , on prend les dégats . Petit truc : On peut pas se déplacer en diagonale . Franchement , c'est pas handicapant du tout .

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ATTENTION ! LE BOUCLIER NE FAIS RIEN CONTRE EUX !

 

Le jeu est bourré de secret , pour beaucoup obtionnel , mais d'autre obligatoire . Le jeu est digne de l'époque , aucune indication et donc une grande difficulté , et c'est sa qui fait tout le charme du jeu . Le fait d'essayer et de decouvrir est vraiment génial et chaque petit détail découvert te rend vraiment heureux . Je ne parlerais pas du scénario , digne d'un Mario . Enfin bref , The Legend of Zelda est un jeu mythique qui vaut vraiment le coup d'être jouer .

 

COMPARAISON

 

 

Et voilà la comparaison de ce test . Pour faire court , la comparaison est une comparaison où je compare le jeu testé avec un 3 autres jeu de la même série ou 3 autres jeux similaires . Pour ce test , j'ai pris Zelda 2 , A Link to the Past et ... c'est tout (Exception pour cette fois , vu que les 2 autres Zelda 2D que j'ai , c'est les 2 épisodes DS) . Alors , c'est partiiiiiiiiiiii !

 

The Legend of Zelda 2 : Adventure of Link

Support : NES

Année de sortie : 1988 (1 ans après Zelda 1)

Les plus de ce jeu : L'aspect plus RPG , les combats plus tactiques , les boss moins faciles , le bouclier plus efficace , les environements plus varié .

Les moins de ce jeu : Les déplacements en vue de dessus plus chiants , la vie plus difficile à trouver , le GameOver plus rapidement , ennemis plus chiants à battre  .

Verdict : Moins bien que Zelda 1 .

The Legend of Zelda : A Link to the Past

Support : Super Nintendo

Année de sortie : 1992 (5 ans après Zelda 1)

Les plus de ce jeu : Plus beau graphismes par rapport à la période de sortie , on est moins paumé , les boss plus varié , les dépacements beaucoups plus libres , les 2 mondes parallèles .

Les moins de ce jeu : Sahasrahla  , precurseur de Navi mais en plus inutile .

Verdict : Mieux que Zelda 1

 

Note

Graphismes : 17/20 . C'est joli mais trop peu de couleurs .

Jouabilité : 19/20 . C'est parfaitement jouable et aucun problèmes de ralentissements .

Durée de vie : 19/20 . C'est dur et bourré de secret , cadeau pour la durée de vie . En plus , il y a une 2ème quète !

Bande-son : 18/20 . Magnifiques musiques , des thèmes inoubliables , malgré qu'ils soient peu .

Note finale : 19/20 . The Legend of Zelda est un jeu excellent , un incontournable de la NES , bref , un chef-d'oeuvre !