Bienvenue dans la poissonerie de Mario, que désirez-vous aujourd'hui ?

[test] Castlevania Order Of Ecclesia

Salut tout le monde :-)
En ce 1er Janvier, je vous offre le premier test de 2009 ! Si c'est pas beau ça ! o/
Sortons les huîtres et le foie gras (si vous n'avez pas encore de crise de foie :S) pour le test de Castlevania Order Of Ecclesia


Héroïnes très charismatique :love:

Graphismes : 18/20
Exit le style manga des deux derniers épisodes, voilà un style bien plus gothique et qui va bien mieux à la saga :-)
Les décors et les monstres sont très bien réalisés et très varié :-)
La réalisation est très soigné, un bon point :-)



Gameplay : 18/20
Le jeu innove par un nouveau concept de glyphes, on peut en mettre une sur X, Y, et R et on peut alterner entre X et Y pour faire des combos avec un bon timing. On peut aussi faire des fusions de glyphes ce qui peut donner des lances de glace ou des épées de foudre, ce qui est très sympa.


ici la fusion d'une glyphes lance et d'une glyphe foudre


Bande-son : 16/20
Les musiques sont très bonnes. On peut aussi choisir entre voix anglaises et voix japonaises, ce qui est un très bon point.


La carte du monde.



Durée de vie
: 14/20
On se balade dans une vingtaine de niveaux pour terminer dans le château de Dracula.
Le soft se termine en une douzaine d'heures, ce qui est relativement peu :-(
Le jeu est parfois très difficiles (notamment pendant les boss) ce qui relève la durée de vie.
Mais il y a des quêtes annexes et d'autres modes (mode Albus, mode Boss Rush etc...) qui rallongent la durée de vie du jeu.



Scénario : 16/20

Des siècles durant, les hommes avaient appris à s'en remettre aux héritiers du clan Belmont pour chasser le seigneur du mal sur les mortes terres de Transylvanie.

Cependant vint le jour où le clan Belmont s'éteignit. Alors, les hommes, livrés à eux-mêmes, fondèrent l'ordre d'Ecclesia pour confier à une élue la lourde tâche de prendre la relève : Shanoa, capable d'utiliser les glyphes, des artefacts anciens aux pouvoirs mystérieux. L'ordre finit par mettre au point le glyphe ultime: le Dominus, qui permettra à Shanoa d'obtenir suffisamment de pouvoir pour vaincre Dracula. Cependant durant la cérémonie durant laquelle Shanoa devait acquérir les pouvoirs du Dominus, Albus, un membre de l'ordre, interromps la cérémonie et vole le glyphe.

Shanoa se lance alors à la poursuite d'Albus...

(source : Wikipedia)

Le scénario est très bon et il existe plusieurs fin :-)


à gauche de Shanoa, une glyphe que l'on absorbe en appuyant sur haut de la croix directionelle

Note Finale : 17/20

Les +

-le système de glyphes
-Les graphismes très soignés
-Très bon level-design

Les -

-Parfois très durs lors des boss


castlevania Order Of Ecclesia, 3eme épisode de la série sur DS, est vraiment un excellent jeu que l'on se doit de posséder sur cette console. Pour moi, le meilleur Castlevania de la DS :-)

Voilà mon test est fini :-)
@+ tout le monde

[test]Professeur Layton et l'étrange village

Salut tout le monde :-)
A Noël, j'ai eu ce magnifique jeu qu'est Professeur Layton et l'étrange village.
Aujourd'hui, j'ai décidé de lever mon cul de mon lit, làcher ma DS et rédiger ce est de Professeur layton. VDM (ça été très dur donc si tu l'aimes pas, je te maudis à jamais T_T)
Donc voilà mon test :-)


La jaquette est moche et peut rebuter à première vue je vous l'accorde


Graphismes : 18/20
Les graphismes de proffesseur Layton sont vraiment excellents, avec ses décors inspiré du 19eme/20eme siècle et ses personnages caricaturaux. Les cinématiques sont superbement réalisés (même si elles sont un peu courte parfois). Bref, les graphismes et l'ambiance du jeu contribuent vraiment beaucoup à la qualité du titre.



Jouabilité : 18/20
On se balade dans la ville zone par zone, puis on peut parler aux habitants de la ville, qui vous proposeront, très souvent des énigmes. Ces énigmes sont très varié, et parfois très difficiles, parfois même, ça donne envie de balancer sa DS par la fenêtre (mai ne le faites pas comme même XD) mais la réponses est parfois très simple en fait.



Mention spéciale à celle-là qui m'a particulièrement énervé


Durée de vie : 16/20
Le jeu comporte 130 énigmes, plus quelques bonus, et encore une énigme téléchargeable par semaine en wifi, qui est très bien, et qui vous fera bien mal à la tête :-p
En plus de ces énigmes, le jeu regorge de plein de petits bonus qui rallonge la durée de vie.
Comptez environ une quinzaine d'heures pour en voir la fin.


Luke et Layton, nos deux héros


bande-son : 17/20
Les musiques sont très bonnes (quoique pas très nombreuse), les doublages aussi, voilà pas grand chose à dire là dessus.


Celle-là paraît compliqué mais en fait, c'est très facile :-)


scénario : 18/20
professeur Layton, accompagné de son apprentie Luke, arrivent à Saint-mystère pour régler étrange affaire d'héritage, mais il se passe des choses étranges à Saint-Mystère.
Voilà un petit résumé du scénario de Prof Layton. :-)
L'histoire est vraiment passionante, je n'ai pas encore fini le jeu mais j'espère que la fin sera aussi bien que le jeu en lui-même :-P



Note finale : 18/20

Les +

-l'ambiance
-les graphismes
-la bande son
-bah tout en fait...

les -

-la jaquette très moche...
-bah c'est tout en fait...

professeur layton est un excellent jeu à ne surtout pas manquer sur DS, L'un des meilleurs titres de cette console :-)
Vivement les deux prochains épisodes en France :-)

Voilà @+ tout le monde, j'espère que vous avez apprécié mon test et que vous irez acheter le jeu et que vous le ferez connaître autour de vous car il le mérite et que c'est vraiment un excellent jeu :-)

[test] Ninja Gaiden : Dragon Sword

Salut les NMiens :nm:
Aujourd'hui, je vous offre le test de Ninja Gaiden : Dragon Sword que j'ai pu tester chez un ami :D



Graphismes : 18/20
Les graphismes sont excellent pour la DS. Les décors sont bien déaillés et les personnages bien animés, rien à redire là dessus.



Jouabilité : 14/20
Dans ce Ninja Gaiden, la DS se tient comme unlivre (à la manière de Hotel Dusk :D), les coups s'actionnent avec le stylet. Mais il s'avère un peu brouillon et les combats peu technique, dommage.



Bande-son : 15/20
Les musiques et les bruitages sont de bonnes factures mais la musique est un peu trop discrètes.



Durée de vie : 10/20
Le gros point faible du jeu, la durée du titre n'est que d'environ 6 heures. heureusement on peut recommencer l'aventure avec un autre personnages ou en plus durs.



Note générale : 14,5/20

Les +
-Les graphismes excellent
-Le gameplay original

Les -
-La durée de vie
-Le scénario peu original
-Gameplay un petit peu brouillon


Ce Ninja Gaiden DS n'est certes pas un hit mais il reste un bon jeu. A acheter lors d'une éventuelle baisse de prix :-)

Voila @+ pour de nouveaux articles :-)

[test] StarFox Command

Bonjour, en ce jour full SSBB (XD) je vous propose un petit test pour changer (sinon vous aller faire une overdose XD)
Le jeu testé n'est autre que Starfox Command qui ne coûte désormais que 10 euros ! ;)



Graphismes : 15/20
Les graphismes 3D font honneur à la DS même si les décors sont peu détaillé.



Jouabilité : 16/20
Les débuts sont assez déroutant mais on se fait très vite aux commandes et on se surprend tres vite à slalomer entre les tirs. le jeu alterne entre deux phases :
-La partie stratégie où vous dirigez vos vaisseaux.
-La partie action où vous combattez des méchants monstre :-)
Le gameplay ne se base que sur les gâchettes et le stylet.
Seul petit défaut, quand l'action est intense, on a tendance à serrer tres fort le stylet ce qui fait tres mal apres la partie (en tout cas pour moi XD)



Durée de vie : 16/20
le jeu solo a l'air d'etre assez oong avec 9 fins différentes. Et les modes multi offline jusqu'à 6 et online assure la longévité du titre :-)



Bande-son : 14/20
La bande-son est bien, chaque pilote a sa propre musique ;)



Scénario : 14/20
Le scénario est très peu original mais les 9 fins différentes peuvent faire prendre à l'histoire une fin completement innatendue.



Verdict final : 15/20
Ce jeu est vraiment tres bon. Pour ceux qui ne le possède pas, si vous le voyez prennez-le. à 10 euros ça ne se refuse pas ;)

Bon et bien @+ pour de nouveaux articles géniaux ! XD

[test] Ace Attorney : Apollo Justice

Salut, aujourd'hui vous aurez droit au test de Ace Attorney : Apollo Justice, le célèbre jeu d'avocat !
Ce jeu est le 4eme épisode de la série des Ace Attorney. Il met en scène Apollo Justice, un jeune avocat de la défense.



Graphismes : 16/20
Les graphismes sont légèrement au dessus des autres versions (normal, ce sont des jeux GBA à la base XD). Il conserve le style de la série Ace Attorney avec plus de détails et d'animations.



Jouabilité : 16/20
Le gameplay utilise pleinement les fonctions de la DS : stylet (pour analyser par exemple) et le micro (pour le célèbre :object:). Apollo possède par ailleurs une capacité à repérer les tics nerveux du témoin pour savoir quand il ne dit pas la vérité. Le jeu est coupé en deux grandes partie :
-La partie enquêtes où vous cherchez des indices ect...
-la partie au tribunal où vous devrez déféndre votre client et prouver son innocence.



Durée de vie : 13/20
Le jeu possède seulement 4 affaires, ce qui est un peu abusé quand on sait que les autres en contenait autant (ou meme plus) et que c'etait des jeux GBA à la base. Ce pandant, la difficulté du titre fait que l'on doit parfois chercher une pièce à conviction ou réperer une contradiction dans un témoignange. La durée du titre se situe a peu près entre 15 et 20 heures.



Scénario : 15/20
Pheonix Wright fait place à Apollo Justice, il aurait arrêté sa carrière pour des raisons encore mystérieuses (pour moi en tout cas XD). Les affaires sont pleines de rebondissements et les dialogues sont marrant même si le dénouemet des affaires est parfois un peu tiré par les cheveux.



Bande-son : 13/20
Apollo Justice reprend beaucoup de musiques des précédent volets mais elles passent trop inaperçue. Dommage car les musiques sont de très bonne qualité.

maintenat le juge va prononcer son verdict final :



Verdict final : 16/20
La DS s'offre un jeu de très bonne qualité. ce jeu est vraiment un très bon jeux, mais attention, si vous êtes un casual (XD) n'achetez pas ce jeu, ce n'est clairement pas un jeux fait pour vous.

Voila @+ pour un nouvel article sur LPM (La Poissonerie de Mario)

Mario Strikers Charged Football



Bonjour, aujourd'hui, je fait le test du jeu où Mario se met au foot dans l'espoir de faire diparaitre toute cette graisse, j'ai nommé Mario Strikers Charged Football.



Graphismes : 14/20
Les graphismes nesont peut être pas super canon, mais le jeu a le mérite d'être tres fluide. et un jeu de foot, qui plus estun Mario, n'a pas besoin d'être tres beau.



Jouabilité : 16/20
Le gameplay etait un des grands points faibles de l'épisode sur GC mais celui-là corrige les erreurs avec un tres bon gameplay qui utilise la wiimote, nottament pour les super-frappe.



Durée de vie : 14/20
Si vous ne pssedez pas le online ou vous n'avez pas d'amis (XD) ou de frère, vous pouvez directement réduiure cette note à 10/20 car le jeu solo n'est vraiment pas long avec seulement 3 coupes. Mais le online et le jeu multi assure la longévité du titre.



Bande-son : 15/20
La bande-son est plutôt bonne mais c'est toujours une musique dans le style Mario qui n'innove pas beaucoup.



Conclusion : 15/20
Mario Strikers Charged Football n'est pas en lui-même un incontournable mais c'est un très bon jeu qu mérite d'etre achetée !

Voila @+ et n'hesitez pas à signer mon livre d'or XD

IRL : le meilleur MMO du moment

Salut, je vais vous faire le test du meilleur jeu en ligne du moment, j'ai nommé IRL (In the Real Life).



Irl aurait été crée par une seule personne s'appelerait Dieu. Il aurait crée IRL en seulement 7 jours. Et on peut dire qu'il a bien bossé parceque c'est vraiment magnifique. Mais certains joueurs occupant la fonction "Scientifique" détruisent nos rêves avec tout plein de théories ennuyeuses.

Avant de vous lancer dans IRL, il y a quelques chose de très important à savoir, vous n'avez droit qu'à un seul persos par serveur et comme il n'y a qu'un seul serveur alors si votre avatar meurt, vous ne pourrez plus jamais vous connectez (certains joueurs prétendent qu’il y aurait d’autres serveurs accessibles uniquement après avoir perdu sur le serveur principal, il s’agirait apparament des serveurs #paradis et #enfer mais bon, ils se font de grosses guerres de guildes pour savoir qui a plus raison que l'autre sur ce sujet alors faut se méfier).
Hé oui, IRL c'est pas un jeu de casual, c'est un vrai jeu de gamer.

Contrairement à plein de MMO, IRL ne vous laisse aucun contrôle sur l'apparence de votre avatar et ses points de caractéristiques, tout est choisi au hasard. Ce qui est un gros point noir du jeu car comme presque tout est possible (couleur de peau, couleurs ‚ yeux, taille, forme, nombre de bras, fourrure/pas fourrure...) vous ne savez jamais a quoi vous allez ressembler. Vous avez plus de chance avec un tel système de vous retrouver avec un avatar modélisé a la truelle (dit aussi "physique de poisson pané") qu’avec un super avatar top moumoute qui tue la classe.



Plus tard, dans le jeu, vous aurez un certain contrôle sur votre apparence avec les action : "bien s'habiller" ou "se couper les cheveux" il y a même l'action "vous coupez une jambe" mais dans ce cas là attention à vos PDV quand vous le faite c'est très dangereux. Certain joueurs abusent de certaine de ces actions comme un certain pro-gamer [USA]Michael Jackson qui s'est fait plus de mal que de bien. Pour vos points de caractéristiques, ceux ci évolue aussi au fil du jeu, par exemple, vous perdez des points de force à partir d'un certain niveau (vers le lvl 50) et vous gagnez des points de sagesse.
Malheureusement, certain virus comme maladie génétique s'installent au lancement du jeu et pénalisent certains joueurs.



Le début d'IRL est vraiment très surprenant, Quand vous vous connectez sur le serveur principal pour la première fois, vous êtes dans une sorte de grotte sombre avec un fil attaché au bide. C'est en fait une file d'attente qui dure 9 mois car avec 6 milliards de personne connecté, il faut attendre que certaines personnes perdent tout leurs PDV pour laisser de la place. Une fois les 9 mois passé, vous spawnez sur le serveur principal. Vous êtes acceuilli par un autre joueur d'un level plus élevée occupant la fonction "médecin" mais dans certain cas, c'est plutôt un mur froid ou un sol dur qui vous acceuille et c'est assez désagréable.



Une fois spawné vous intégrez le très long tutorial du jeu, celui-ci consiste a progressivement vous donner de nouvelles possibilités, au tout début de la partie vous ne pourrez par exemple effectuer que quelques actions de base: dormir, regarder autour de vous, salir vos couches et pleurer, mais déjà rien qu’avec ça c’est un régal d'ennuyer vos parents (c'est d'ailleurs ce que la plupart des noobs font). Les parents, qu’est ce que c’est d’ailleurs ? Et bien il s’agit de vétérans du jeu qui ont décidés, grâce a l’option de jeu "faire des cochonneries" ce dont je vais vous passez les détails. Ce sont donc vos parents qui vous fourniront votre équipement de début de partie ainsi que toutes les explications liées au jeu, à noter que pour les plus hardcore gamer il y a également un pourcentage de chance que vous n’ayez pas de parents en début de partie voir des parents violents, ça augmente très fortement la difficulté du tutorial.

Lorsque vous "naissez" vous êtes dans un royaume, le plus puissant étant le royaume USA, le plus pourri étant le royaume SOMALIE et le meilleur étant le royaume FRANCE. Certain royaume sont beaucoup plus difficile que d'autres à jouer car ils n'ont pas beaucoup de ressources. Ainsi vous pouvez très bien naître fils de parents Pro-gamers aux USA et la vous avez un début de partie franchement facile ou alors vous pouvez naître en Somalie et si vous arrivez a passer le tutorial vous êtes sacrément balaise, et c'est franchement dégueulasse, mais que font les admins du jeu face a un déséquilibre aussi flagrant ?



Le tutorial se compose en plusieurs parties:

-Enfance : Vous prenez progressivement le contrôle votre avatar et vous commencez à vous déplacer dans le vaste monde de IRL.Vous apprenez beaucoup d'actions comme "aller aux toilettes" ou bien "lire" et surtout une des actions les plus importantes de IRL et qui vous sera vitale : "parler" via un système de chat très complexe car chaque royaume possède son propre langage. Cette partie de IRL dure environ jusqu'au level 12

-Adolescence : Dans cette partie, vous intégrez une classe au collège, qui se charge de vous apprendre plein de choses pas toujours intéressantes. Apres avoir passé le grand monde du collège puis le lycée, vous serez confrontée à un grand boss très puissant appelé BAC, (enfin moi je l'ai passé facilement XD) si vous le battez, vous pourrez avoir un métier. C'est généralement dans cette partie que des joueurs abandonnent le tuto et deviennent des geeks ou des nolifes mais il faut continuer car la suite du jeu en vaut vraiment la peine. Cette partie dure environ jusqu'au level 18-19

Une fois fini le tutorial, vous pourrez occuper une fonction dans IRL, genre "éboueur" qui ramasse les poubelles ou "boulanger" qui donne le pain.





Mais la plus grande qualité de IRL, c'est son PVP. Vous pourrez faire ce que vous voulez avec les autres joueurs avec les actions comme "Discuter" ou "jouer" pour vos amis et comme "frapper" ou "casser" pour vos rivaux ou encore "embrasser" ou "mettre son zizi dans les fesses" pour vos amies voir amis (si vous êtes gay XD)
Si vous occuper la fonction militaire dans le jeu, vous pourrez participer à de grands events appelés guerre, si vous êtes du royaume USA, aucun souci à vous faire, par contre, si vous êtes du royaume Ethiopie et que vous vous êtes engagés dans l'armée, vous êtes sacrément dans la mer** car le éthiopiens sont des noobs.

Passons maintenant au jugement final :

graphismes : Ce sont les plus beaux graphismes jamais crée, même GTA4 ne l'a pas détronée, quand on pense que le jeu a été crée il y des milliards d'année on se dit que c'est un peu du foutage de gueule de certains devs. Dans IRL, vous aurez droit à tout les effets à la mode : effet de flou, ombres directionnelles, reflets, bump mapping et pixels shader à gogo. Malheureusement, les graphismes sont parfois inégaux et ça se ressent quand on n'est obligé d'y vivre



gameplay : Le gameplay de IRL est très simple, vous devez effectuez des actions pour garder votre personnages en vie et en bonne santé. Il faudra le faire manger (des frites si possible), faire caca/pipi, faire dodo etc...Donc il faut constamment faire attention aux besoins de son personnage : 3 jours sans bouffer et c'est la mort assuré. Donc IRL est un vrai jeu pour hardcores et il n'est pas fait pour les casuals. Pour ce qui est du but du jeu il n’y en a pas donc vous pouvez potentiellement tout faire (même tenter de conquérir le monde O_O), attention cependant chaque royaume possède ses propres lois a respecter si vous ne voulez pas vous retrouver en prison (cela limite fortement votre espace de jeu mais procure plus de sensations fortes, certains joueurs voient ça comme un défi, une sorte de quête pour ensuite entrer dans une guilde). Le seul gros point noir de ce gameplay est le hasard beaucoup trop présent dans les choses capitales que sont l'apparence de l'avatar et les points de caractéristiques.

l'ambiance : L'ambiance de IRL est vraiment très fun. Vous êtes souvent en bonne compagnie, a part si vous habitez dans le royaume IRAK ou IRAN ou il y a beaucoup de "terroristes" et de bombes.

Et maintenant la note :

Graphismes : 10/10
Gameplay : 7/10
Ambiance : 10/10

Note finale : 9/10

Et pour ceux qui sont intéréssée à IRL, pour se connectez, vous devez ouvrir la porte qui vous sépare du monde normal (la porte de la maison quoi) et sortir dehors...
________________________________

A bientôt sur le serveur principal !