Bienvenue dans la poissonerie de Mario, que désirez-vous aujourd'hui ?

"Alice In Wonderland" par Tim Burton : Trailer

Salut tout le monde :-)
ça fait longtemp que je n'avait pas fait d'articles sur mon blog et je me décide à le dépoussièrer pour vous montrer la première bande annonce du prochain film de Tim Burton : Alice In Wonderland (Alice Aux Pays des Merveilles)
Voilà la bande-annonce :



Voilà un petit synopsis made in Wikipedia :

Lors d’une soirée mondaine, Alice est présentée à son fiancé (le fils de Lord Ascot) devant une foule d’invités, se retrouvant de fait un peu piégée. S’enfuyant avec le Lapin Blanc, elle retourne au Pays des Merveilles, qui a bien changé depuis sa dernière visite quand elle était jeune: devenu inquiétant et sombre, il vit sous la terreur du monstre Bredoulocheux lancé par la Reine Rouge. S’associant avec divers personnages, dont le Chapelier Toqué (avec qui on lui prête une amourette, paraît-il), Alice aura fort à faire pour tuer le monstre et libérer ce monde de la tyrannie de la méchante Reine, et libérer au passage la Reine Blanche.

Le film sortira le 24 Mars 2010 ! :bave:
J'ai hâte ! :bave:

Tatsuno VS Capcom peut-être en Europe !

Salut tout le monde :-)

Tatsunoko VS. Capcom, ce jeu énorme sorti au japon il y a peu pourrait peut-être sortir chez nous ! Capcom fait tout pour pouvoir faire sortir le jeu en Europe qui ne sort pas à cause de problèmes de licenses.
C'est en tout cas ce que raconte cette déclaration de Christian Svensson, voici cette déclaration :

"Il ne faut pas encore l'exclure. C'est tout ce que je peux dire pour l'instant. Nous travaillons toujours activement pour que cela arrive. Je ne peux pas dire que ça finira par arriver. Je ne pourrais pas vous donner de période, mais aussi fort que les fans le veulent, nous voulons le faire venir."

Maintenant prions pour que ça se réalise :ange:

des infos pour Muramasa : The Demon Blade

Salut tout le monde :-)

Le producteur de Muramasa : The demon Blade, Yoshifumi Hashimoto a accordé une interview à l'équipe du magazine 1UP.
Voici les infos essentielles qui ressortent de cette interview.

- Bien que la jouabilité soit simple avec l'utilisation d'un seul bouton pour attaquer, les attaques varient en fonction de l'inclinaison du joystick et de la distance entre le personnage et l'ennemi. De plus, au fil de l'aventure le héros découvrira de nouvelles attaques.

- Les vidéos diffusées lors du dernier TGS montraient principalement des phases de combat, mais le jeu proposera également des phases plutôt RPG avec la possibilité de parler à d'autres personnages ou encore d'accepter des quêtes.

- On ne sait toujours pas si le jeu utilisera ou non les capacités spéciales de la wiimote.

- Un peu comme le poétique Okami, Muramasa : The Demon Blade aura des graphismes très nippons et sera bourré de références japonaises (notamment au niveau du bestiaire) qui nous seront peut-être difficiles à saisir mais très agréables à l'œil.

- En guise de secret, Mr Hashimoto nous apprend qu'il sera possible de manger des plats traditionnels japonnais dans une maison de thé...

Voici l'interview entière (en anglais) :-)



Sortie en 2009 au Japon et aux USA (toujours pas de date chez nous T_T)
Voilà @+ tout le monde :-)

des infos pour NMH:DS

salut tout le monde :-)
Goichi Suda, a donné quelques infos sur son prochain titre, No More Heroes desperate Struggles (sur Wii), dans une intrview donné à Gamasutra.
On apprend pas grand chose, mais c'est toujours bon à prendre :-P

""Nous arriverons à nouveau à faire ce que nous voulons en réalisant l'environnement ouvert du jeu, mais attendez-vous à de gros changements pour No More Heroes : Desperate Struggle".


-Une ville plus réussi et plus vivante, ça serait cool parceque la ville-morte était un des gros points noirs de NMH.

On apprend aussi qu'il pourrait peut être y avoir d'autres suites à No more heroes si le second épisode marche bien :cool:
Voilà ses dires exacts :
"Je me concentre sur un jeu à la fois, et il s'agit actuellement de No More Heroes 2, on verra ce qu'il en est après".

Voilà l'interview complète à cette adresse (en anglais par contre)

Source : Puissance-nintendo

Voilà, c'est tout, @+ tout le monde :-)

Première vidéo de NFS Undercover version Wii

Salut tout le monde :-)
Voici la première vidéo de Gameplay de Need For Speed Undercover sur la version Wii :-)



je le trouve pas vraiment très beau et si le gameplay est le même que Need For Speed carbon (Qui était particulièrement horrible :S) je me le prendrait pas :no:

Aller @+ tout le monde :-)

de nouvelles démos DS sur la chaîne Internet

salut tout le monde :-)
Voici quelques nouvelles démos que vous pourrez téléchargez sur votre DS pour vous éclatez (enfin il n'y a qu'un jeu interessant sur les 3 mais bon :-()
Voici des démos :

Dinosaures : combats de géants : Vous pourrez tunez votre dino (Pimp my dinosaur XD), dans la démo un T-Rex, puis vous battre contre d'autre dinosaures. C'est plutôt joli et la musique est bien mais le jeu reste pas vraiment super.
Ma note : 13/20



Mysims Kingdom : Un peu du foutage de gueule cette démo vu qu'elle ne consite qu'en un mini-jeu :-( (assez nul d'ailleurs)
Ma note : 06/20



Et maintenant, la seul demo interessant du lot :
Soul Bubbles : J'en avait entendue parler (en bien) mais je ne l'avait pas acheté (à cause de la trop faible durée de vie) et j'ai donc pu le tester grâce à cette démo :-)
La jouabilité est génial, en gros, on dirige son personnage avec des bulles pour l'emmener à la fin du niveau, il se joue au stylet :-)
Les graphismes sont bien, les musiques sont pas mal.
Bref, très bonne démo que je vous conseille vivement d'essayer :top:
Ma note : 16/20



Voia c'est tout pour aujourd'hui :-)
@+ tout le monde :-)

Koji igarashi parle de Castlevania Judgement

salut tout le monde :-)

Koji Igarashi (Iga), producteur de la série Castlevania s'est entretenu avec le site Cubed3 à propos de Castlevania Jugement, un jeu de combat en 3D, genre peu représenté sur Wii.

Ce spin-off de la série est un pari risqué comme le prouve l'accueil assez froid qu'il a reçu lors du dernier Tokyo Game Show. Il faut dire que le jeu est avant tout un jeu d'arcade qui s'est mué en un metroid-like à la sauce RPG avec Symphony of the night et qu'il a, depuis, gardé cette orientation. Quand Iga annonça qu'il travaillait sur un Castlevania sur Wii, on s'attendait à un jeu classique, sûrement pas un jeu de combat.

On apprend ainsi que le soft contiendra 7 modes de jeu. Le mode histoire vous permettra de jouer l'histoire de chaque personnage tandis que le classique mode Arcade vous invitera à affronter des adversaires à travers 8 niveaux. Castlevania ne serait pas ce qu'il est sans le château de Dracula et celui-ci sera présent dans le mode château dans lequel vous aurez des missions à accomplir avant de combattre le seigneur des lieux. Il y aura également le mode Survival qui contiendra rien de moins que 100 niveaux. Enfin il y aura le classique mode Versus et le mode entraînement et le tutorial. Iga conseille d'ailleurs de commencer par ce dernier.

le jeu a l'air assez complet :cool:

Parlons à présent du Wi-Fi et de l'interactivité Wii/DS. Tout d'abord le jeu sera jouable online, ce qui vous permettra de combattre contre des adversaires qui ne vivent pas près de chez vous. L'interactivité ne concerne que le dernier jeu de la série,Order of Ecclesia, et permettra de débloquer le personnage principal Shanoa et quelques autres que Iga refuse de nommer. Il sera également possible de débloquer des objets dans le jeu sur DS qui ne le serait qu'après avoir fini le titre en mode "hard"

Vraiment sympa l'interactivité Wii/DS :-)

Le jeu pourrait bien avoir une suite et comme le précise Mr Igarashi "si le jeu est un succès il est probable de voir une suite sur Wii ou DS. Il serait dommage de s'arrêter à un seul essai."

Iga nous donne ainsi quelques informations complémentaires concernant le prochain jeu de la série Castlevania. Que les fans et les septiques se rassurent, Iga a tout de même l'intention de continuer à développer des titres 2D sur DS voire sur Wii Ware.


des nouveaux épisodes de castlevania 2D sur DS et Wiiware, ça ça serait trop bon :-P

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Des infos et mes impressions sur trackmania DS

salut tout le monde :-)
Voici quelques infos sur trackmania DS :-)

TrackMania DS, un jeu de course arcade, s'apprête à conquérir un nouveau marché après avoir séduit les utilisateurs sur PC. Véritable phénomène social grâce à son éditeur de pistes complexe et la possibilité de tout partager en ligne, la version portable chez Nintendo proposera les mêmes outils gagnants - c'est à dire plus de 300 blocs de construction, du fun et de la qualité.

Jusqu'à quatre pilotes seront en mesure de courser à la fois avec une seule cartouche (Wi-Fi) et s'échanger les pistes 'maison' en réseau. Le stylet sélectionne et utilise les différents blocs alors que la piste est présentée dans une 3D détaillée. Toute création peut être testée en temps réel. TrackMania DS sortira le 21 novembre 2008.

(copyright gamekyo XD)

Et maintenat voici mes impressions sur le titre que j'ai pu tester au MGS :-)

le jeu est assez beau et détaillé :-)
Niveau jouabilité, c'est assez dur à prendre en main, le véhicule ne tournait pas assez vite et j'ai passé mes premières coyuses dans le mur :-( (ça change de mario kart XD) quand on a compris qu'il faut freiner dans les virages, c'est tout de suite plus facile :-)
L'editeur de niveau est très complet :-)
Niveau bande-son, j'en sait rien, on entendait rien dans le salon -__-
Dure de vie sans doute excellentes grâce à l'editeur de niveau et au mode multi :-)
Malheureusement, il 'y pas de mode online :-(

Bref, le jeu est bon mais pas excellent, un bn petit jeu de course sur DS où il n'y en a pas beaucoup :-)
Moi qui était réfractaireà ce jeu à cause du mode online absent je me le prendrait finalement sûrement à Noël :-)



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[news] Images et infos pour DQ9

Salut tout le monde :-)
Dragon Quest IX revient avec cette douzaine d’images toujours des plus agréables à l’œil. Outre ces médias, nous avons un peu plus d’informations sur ce jeu. Concernant le mode multi-joueurs en Wi-Fi, chaque participant pourra utiliser des symboles de couleurs pour annoncer leurs actions qu’ils comptent entreprendre. Par exemple, un joueur pourra signifier s’il veut soigner un coéquipier ou bien attaquer un ennemi. Voilà comment on pourra élaborer des stratégies, quand bien même les joueurs se trouvent loin des uns des autres.
Autre information appréciable, lorsque l’on change les tenus de combats et armes, ce changement sera visible sur l’écran de la DS.
Bouhou vulgaire C/C de liveDS mais j'ai la flemme de tout ré-écrire XD
mais voila des images !

















Vivement sa sortie :bave: très lontaine malheureusement T_T
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[news] Un nouveau jeu annoncé sur wii !

Salut tout le monde :-)
Le studio Renegade Kid, developpeur de Moon et de Dementium (qui sortira bientôt en Europe d'ailleurs :-P), vont sortir un nouveau jeu sur Wii :bave:
Ce jeu s'inspirera de l'univers de Dracula :-)

Voilà le site officielle du studio :
Clique ici O_o

Une première image d'annonce du jeu :



Et une interview qui annonce que le jeu sera sur Dracula :
ici pour l'interview ^^

Voila une bonne nouvelle et attendons plus d'infos :cool:
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