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Test -> The legend of Zelda: Phantom Hourglass

Si je vous dis une mer, des îles, un bateau et une pirate a sauver, ça vous fait pensez à quoi?
Tout à fait, Link fait sont grand retour mais cette fois, c'est sur Nintendo DS qu'il prend le large avec ce deuxième volet tout en cel-shading.

Scénario: 16/20
Comme dans l'épisode sortit sur GC, Tetra, la chef d'un groupe de pirates, se fait a nouveau capturer alors qu'elle venait tout juste de monter à bord d'un bateau: le vaisseau fantôme.
Sans plus tarder, Link se lance dans une aventure pour sauver Tetra par-délà la mer et le temps, avec l'aide de Linebeck, un pirate amateur(?).

Graphismes: 18/20
On a rien vu de plus beau sur DS. La réalisation 3D du titre tire le meilleur des capacités de la console. Le jeu est magnifiquement bien coloré, c'est un vrai plaisir à regarder, surtout pendant les scènes.
Il arrive parfois que certains endroits du jeu ne soit pas aussi bien colorés que ces scènes, en particulier les grottes qui malheuresement sont assez closes. Mais le jeu s'en sort plutôt bien.

Hé oui, dans une mer il y a des poissons...


Gameplay: 19/20
Link répond parfaitement au stylet. Pour n'importe qui, les bases sont très vite adaptés, un cercle autour de Link pour une attaque tournoyante, on touche l'ennemi pour donné des coups d'épée... Pour diriger Link, il suffit de pointer. Aucun bouton n'est nécessaire et cela donne un air tout nouveau au jeu.
Par contre, il arrive parfois qu'il y ai quelques petites confusions entre les mouvements, mais rien de bien méchant.

Même le boomerang s'utilise au stylet...


Son: 15/20
On prend quelques petites musiques de The Wind Waker, on remixe le tout, et on obtient approximativement la bande son de Phantom Hourglass. Mais on ne change pas les recettes qui marchent...
Sans compter que certains thèmes reviennent assez fréquemment comme dans les grottes et les donjons par exemple, et ça en devient alors presque agaçant.

Durée de vie: 17/20
Les avis sont assez mitigés en ce qui conserne la difficulté et la durée de jeu. Une aventure trop courte parce que sans réel temps mort, l'envie de faire les quêtes annexes pas vraiment au rendez-vous et aussi un tentinet trop facile...
Mais il faut compter tout de même une bonne vingtaine d'heures de jeu pour venir à bout de l'aventure. Sans oublier le mode Duel qui vous permettra peut être de la prolonger.

La traversée risque d'être longue...


Verdict: 17/20
Avec toutes ces trouvailles et ces idées novatrices, Phantom Hourglass réussit là où Wind Waker avait échoué. Une maniabilité concentrée sur le stylet et une magnifique 3D, il est l'un des épisodes les plus marquants et originaux depuis le début de la saga des Zelda.


Et vous? Que pensez vous du jeu? Quelle note lui auriez vous donnée?

Test=> Resident Evil 4 Wii Edition

Déjà sorti sur Gamecube, Resident Evil 4 avait fait forte impression.
Il est de retour sur Wii avec un tout nouveau gameplay.

Scénario: 19/20
Aucun changement, ceux qui se sont essayés à la version GC le connaisse déjà.
Léon doit retrouver la fille du président des Etats-Unis qui a été enlevée par une mystérieuse organisation, mais Léon n'est pas au bout de ses surprises...
Le mode "separate ways" fournit un nouvel éclairage sur le scénario du mode principal. Vous incarnerez Ada dans cinq chapitres inédits.
Vous pourrez acheter vendre et même optimiser vos armes alors préparez-vous à de longues heures de tension!

Une fois Ashley retrouver, Léon croit sa mission terminé...

Gameplay: 20/20
Déjà que celui sur GC était exemplaire mais celui-ci dépasse la perfection.
Tout un tas de possibilités s'offre à vous: pointez l'arme avec la wiimote, attaquez au couteau, mouvements durant certaines phases d'action...
Toutes ces actions rendent le jeu encore plus intuitif et imersif.
Habituer à la version GC, on a un peu de mal à s'y faire au départ mais tout ce gène s'estompe rapidement. Heureusement!

Secouez rapidement votre wiimote pour échapper à une mort certaine


Graphismes: 17/20
Des graphismes légèrement améliorés depuis la version Gamecube, ils paraissent plus claires et plus soignés.
Pourtant Resident Evil 4 n'est qu'un wiimake mais il est, sans aucun doute, l'un des plus beau jeu de la console blanche. C'est à ce demander si certains développeurs font des efforts...

C'est pas beau...


Son: 18/20
Les musiques sont parfaitement dans l'ambiance du jeu.
Dynamiques et flippantes à la fois, elles prouvent une fois de plus que ce jeu s'approche de la perfection.

Tant qu'un ennemi rodera, la musique ne se terminera


Durée de vie: 20/20
Avec tout les modes présents dans le jeu, vous aurez de quoi faire!
Quatres modes en tout. Le "mode principal" qui se finit en une dizaine d'heures, le mode "assignement Ada" en une ou deux heure(s), ou encore le mode "separate ways" où vous incarnerez Ada dans cinq chapitres inédits. Sans oublier le mode "the mercenaries".
On peut compter facilement 25 heures pour tout débloquer et l'envie de se refaire une petite partie se fait toujours ressentir.

Verdict: 18/20
Des graphismes très haléchants, un scénario en béton (mais un peu simple), un gameplay bien ficelé, une ambiance digne d'un survival-horror et une durée de vie exemplaire, que demander de plus?
Si vous ne possèdez pas encore le jeu, procurez-vous le dans les plus brefs délais.

Et vous, quelle note lui auriez-vous donné?

Classement de connard...

Bonjour, en cette belle matinée, je vais vous annoncer le grand vainqueur du test, quoi de plus naturel. Bon, je sais que vous avez tous envi de connaitre le plus grand connard de NM :D , donc je vous donne tout de suite le classement des 31 participants:

1. Ganondorf45: 67%
2. Darkbowser: 64%
3. Xtv62: 60%
4. C-man: 56%
5. Jack_White: 53%
6. Shindo-hikaru : 53%
7. Darksamus: 52%
8. Offspring182: 51%
9. Iblis_trigger: 50%
10. Algorab: 50%
11. Naruto66657: 50%
12. Luigi-man: 48%
13. Ptityoshy: 47%
14. Ptibenj: 46%
15. Sonicman7: 42%
16. Gizzz83: 42%
17. Hero of Time: 41%
18. Black_cat_niaw: 40%
19. Sacha: 40%
20. Roydu62: 40%
21. Ganondorf3: 37%
22. Darklinkgc: 36%
23. Sniper_king: 36%
24. Thesayen77: 33%
25. Tales: 32%
26. Linkus (donc moi): 31%
27. Algerno: 30%
28. Medoc: 29%
29. Rouge et noir: 25%
30. Mr. bushido: 25%
31. 333: 16%


Voilà, je ne vais pas réagir :D , c'est à vous de le faire via vos commentaires ;) !

[test] Etes-vous un connard?

Faire le test!


Allez y et assumez votre comportement de connard :D !!
Pour ma part, j'ai obtenu 31%, et pourtant, je me sens plus connard que ça...

Test==>Dragon Ball Z budokai tenkaichi 2

N'oubliez pas le duel juste en dessous!


Les japonnais et américains ont eu droit au jeu bien avant nous, mais nous pauvres européens que nous sommes, nous avons eu 6 personnages et un décor en plus, une chance!


Graphismes: 16/20
De magnifiques graphismes qui se rapprochent beaucoup de l'animé, les décors sont très vastes et en grande partie destructibles. Les dévéloppeurs ont même été dans les détails, puisqu'on peut voit les habits des personnages se déchirer ainsi que des blessures, au fur et à mesure qu'on perd de la vie. Les attaques spéciales sont elles aussi magnifiques et très bien modélisées.


Scénario: 16/20
Le jeu retrace toute l'histoire de DB, DBZ et DBZGT, les fans de la saga seront ravis. Mais certains chapitres du jeu sont passés trop brièvement. A noter la présence de plus de 120 personnages et de quelques cinématiques présentent dans le jeu, on aurait juste aimé qu'il y en ai plus.


Maniabilité: 18/20
Vous avez toujours souhaité faire un kaméhaméha depuis votre plus jeune age j'imagine, et bien le rêve va devenir réalité. Chaques personnages possèdent trois techniques différentes (kikoha 1, kikoha 2 et kikoha ultime) qui se rapprochent beaucoup des gestes de la saga, en plus les techniques sont simples à effectuer. Par exemple, pour lancer un kaméhaméha, il faut maintenir Z et B enfoncé (toujours avant chaque technique) et reculer et avancer rapidement la wiimote et ... KAMEHAMEHA!
En résumé, la maniabilité est une parfaite réussite.


Son: 12/20
Les musiques ne sont pas dans l'ambiance dynamique du jeu, on aurait bien sur, préféré les vrais thèmes de la saga. Heureusement qu'il y a les voix japonnaises pour ratraper le tout.

Durée de vie: 17/20
Exemplaire, entre 30 à 40 maximum pour finir le jeu à 100%.
Une fois le mode Aventure, Combat ultime et Tournoi terminés, plus qu'à s'attaquer au mode Duel où vous pourrez alors exploser vos potes aux combats.


Verdict: 16/20
On se doit de l'avoir rien que part sa maniabilité et son long scénario.
Le jeu DBZ à possédé absolument sous peine de regrets plus tard.


Et vous, quel note vous lui auriez donnée?

Test==> Red steel

Red Steel d'Ubisoft a été la surprise du line-up de la Wii, mais il n'a pas été a la hauteur de toutes les espérances.

Scénario: 16/20
Simple, l'histoire se déroule de nos jours à Los Angeles; mais votre fiancée Myu se fait kidnapper par un clan de Yakusas, son père se fait tuer et vous offre l'honneur d'utiliser le Katana Giri, l'arme de son clan. Mais le chef du clan adverse fera tout pour récupérer l'arme en votre possession, et vous, vous ferez tout pour retrouver votre fiancée saine et sauve.


Myu et son pére


Maniabilité: 10/20
Ca parait simple, il suffit de viser l'écran avec la wiimote pour bouger le pointeur de l'arme et tirer, mais c'est là que ça se complique. Le pointeur à l'écran n'en fait parfois qu'à sa tête et se met a disparaitre et réapparaitre; ou encore parfois, le pointeur part en vrille dans les angles et reprendre la main peut devenir délicat.
Pareil pour les combats au sabre, les gestes fait dans le jeu ne sont pas les mêmes que ceux, produit avec la wiimote et le jeu ne détecte pas toujours les mouvements. La prise en main au début est difficile mais on fini par s'y habituer. A noter aussi, quelques bugs mais rien de bien méchant.

Parfois, le pointeur part en vrille dans les angles


Durée de vie: 14/20
Le jeu est linéaire quoique difficile à la fin. Entre 10 à 15 heures pour en venir a bout; avec un mode multijoueur assez prenant et fun à 4.

La prise en main au début est difficile


Verdict: 13.5/20
Red Steel ne nous a pas montrer tout ce qu'il pouvait faire puisque un deuxième est en cours de développement. En espérant, qu'Ubisoft rectifie la maniabilité, qu'il supprime les bugs et développe, au mieux, les combats au sabre. Malgré une bonne réalisation, Red Steel en à déçu quelque un et surpris d'autre.

L'arme est entre vos mains, notez!

Test==>The legend of Zelda: Twilight Princess

Fans de Link, la plus grande aventure de Zelda de tous les temps vous attend.
Le jeu faisait partit du line-up de la Wii mais se vend toujours aussi bien depuis sa sortie.

Scénario: 18/20
Rien n'a vraiment changé, Zelda se retrouve enfermée dans le monde des Ombres par le grand méchant, Ganondorf. Il veut toujours prendre le pouvoir sur les plaines d'Hyrule et se fait aider par un mystérieux et nouveau personnage, Xanto. A noter l'apparition de Midona, princesse du monde des Ombres, et du monde du Crépuscule. Dans ce dernier, on a la possibilité de se transformer en loup puis, plus tard dans le jeu, on pourra se transformer a volonté même dans le monde des Lumières. A noter aussi, le retour d'Epona (jument de Link).



Maniabilité: 18/20
Niveau maniabilité, rien ne change, elle est toujours aussi facile et poussée; la wiimote et le nunchuk sont très bien utilisés (surtout pour la pêche que je trouve vachement fun!).Il suffit d'agiter la wiimote pour donner des coups d'épée ou encore d'envoyer des projectiles avec précision simplement en pointant l'écran avec la wiimote.



Durée de vie: 19/20
Il faudra patienter une cinquentaine d'heures avant de voir la fin du jeu sachant que les plaines d'Hyrules sont immenses.



Verdict: 18.5/20
Le meilleur jeu wii à ce jour.
Pour ceux qui ne l'ont pas encore, c'est le moment ou jamais de l'acheter; pour ceux qui l'ont déjà, à vos notes, partez!!! (donner une note au jeu!!!)