pour vaincre ses ennemies, il faut connaitre leur facon d'agir

un starter pack pour la 360

C'est lors de la Games Convention que Microsoft nous annonce cette bonne nouvelle pour nos porte-feuilles !

Vous devez sans doute savoir que Microsoft a sorti le 14 août dernier une XBOX 360 avec un disque dur de 60 Go, qui remplacera à terme la version 20 Go.

On nous annonce donc qu'un starter pack comprenant un disque dur de 60 Go, un casque micro et 3 mois de XBOX live, le tout pour 79€ arrivé le 21 novembre !

Un prix raisonnable quand on sait que le disque dur 20 Go coûte à lui tout seul près de 100€. Le calcul est vite fait...

source : Gamers-master

la 360 60Go arrive !

Inutile de faire semblant de ne pas savoir : ça nous pendait au nez. La version Xbox 360 de 60 Go de disque dur arrivera dès ce jeudi 14 août, dans nos boutiques les plus sympathiques de France et de Navarre.

D’un prix similaire à la version Premium 20 Go (soit 269 Euros), elle devrait la remplacer progressivement, puisque la première version cité ne sera pas reproduite.

Ce modèle proposera une sortie HDMI, une manette sans fil, un casque/ micro filaire et un mois d’abonnement au Xbox Live Gold.

A priori, un Disque Dur seul devrait également suivre dans la foulée, mais nous n’avons pas de prix ni de date de sortie à vous communiquer pour le moment.

Qui d'entre vous compte se la procurer ?

source :

en plus on parle religion sur le fofo ^^

Wii Fit, un gadget selon Microsoft

Interrogé sur les périphériques, le vice-président de Xbox Europe, et ancien directeur marketing de Nintendo, David Gosen, a dit ce qu'il avait à dire et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il n'a pas sa langue dans sa poche. En effet, lors d'un keynote, David Gosen a affirmé que 60 % des personnes qui ont acheté Wii Fit ont très peu joué avant de mettre la balance au placard.

« Nous avons vu des recherches qui indiquent que 60 % des personnes ayant acheté Wii Fit y ont joué une fois, avant de le remettre dans le carton. Nous devons donc trouver un juste équilibre, et traiter les nouveaux consommateurs avec respect. Ce que Nintendo a fait avec la Wii est fantastique, mais je pense que parfois la ligne est mince entre gadget et jeu. » Voilà, voilà, ça c’est dit.

Fortement intéressé par les joueurs occasionnels, qui représentent un potentiel énorme pour les constructeurs, Microsoft planche sur des périphériques « utiles et fonctionnels », afin d'offrir à ces joueurs une expérience de jeu unique.

« Il est important pour nous de développer des accessoires qui améliorent l'expérience de jeu, et non pas des gadgets qui finiront dans un placard. »

Mais ce n'est pas tout. Sony en a aussi pris pour son grade lorsque, questionné sur Lips, le concurrent direct de SingStar, David Gosen a déclaré : « Vous savez, les gens n'aiment pas les jeux de karaoké existants notamment à cause des micros filaires qui ressemblent à des micros sortis d'un magasin de jouet. » Ça, c'est dit aussi.

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FF XIII sur 360 = patience

Annoncé, à la surprise générale, lors de la conférence de Microsoft, le 14 juillet dernier, à Los Angeles, Final Fantasy XIII sur Xbox 360 pourrait pourtant arriver plus tard qu’escompté.

En effet, lors de l’événement Square Enix « DK?3713 Private Party 2008 », ce week-end au Japon, si l’on a appris qu’une démo de FF XIII verrait le jour sur PS3 en Mars 2009 au Japon, il n’en est pas vraiment de même pour la version Xbox 360.

Selon nos confrères de Gamespot, les fans de la console de Microsoft devront s’armer de patience. Ainsi, d’après Motomu Toriyama, responsable du développement chez Squeenix, la réponse est claire et nette. Faute d’avoir reçu les kits de développement à temps, la version Xbox 360 attendra :

« Nous n'avons pas changé la direction du développement. Mais nous faisons d'abord la version PlayStation 3, puis la version Xbox 360 par la suite. J'ai demandé à mon équipe de ne pas penser à la Xbox 360 pour le moment. Nous aurons le temps d'y songer lorsque les kits de développement seront arrivés. »

Ça vous en bouche un coin, hein ?! Reste à savoir si la mouture PS3 verra le jour bien avant celle sur 360, ou bien si le retard, d’ores et déjà pris par Square sur la version Microsoft, sera comblé d’ici peu de temps ?

Mystère, les amis, mystère...

Mais pour rapelle, SE développe quand même the last remant (et ca n'est surement pas le seul titre) et ils ne doivent pas le développer avec un kit wii... :rool:

source :

Vol de CB : Microsoft réagit comme une moul

L'infortune est arrivée à OSX, pseudo derrière lequel se cache un Américain malchanceux...

Il y a un mois, sa maison s'est fait cambrioler. Tout son équipement informatique et de jeu a été dérobé. Cela inclut sa Xbox 360 dans le tas. Et accessoirement, sa voiture a été aussi volée. Mais bref... De quoi être sérieusement secoué. Il a quand même eu la présence d'esprit d'appeler le SAV de Microsoft pour les prévenir de sa mésaventure, donnant le numéro de série de sa console et le gamertag de son compte... parce que forcément, ayant rentré sa CB dans son compte Xbox Live, il risquait d'autres mésaventures...

Le second effet Kiss Cool est arrivé juste quelques jours après... les voleurs ont bel et bien utilisé son compte Live pour s'offrir la bagatelle de 5000 points... puis 10 000...

D'un côté, sa banque n'a rien voulu savoir (sympa...), de l'autre, Microsoft n'a pas fait son boulot correctement... mieux encore, il s'est vu répondre que retirer ses informations bancaires du Xbox Live pouvait prendre... jusqu'à 30 jours... et que retirer ces informations de la base de Microsoft pouvait prendre... jusqu'à 5 ans.

Il y a des fois, on a vraiment envie d'applaudir d'une seule main. L'autre, on la garde au chaud. Prête à balancer une mandale.

source : inpact virtuel

la vérité sur les RODs

Le ROD, on connaît : le symbole des trois diodes rouges autour du bouton de démarrage de la Xbox 360 indiquant une panne le plus souvent irréversible. Le mag 8Bit Joystick a réussi à dégoter ce qu'aucun plus gros site n'aurait pu obtenir : des confidences d'un officiel de Microsoft (restant anonyme bien entendu) sur le Ring of Death. Petit résumé instructif, confirmant souvent des informations déjà plus ou moins connues, à force de protestations et de mauvaises expériences.

- Le taux de consoles défectueuses serait, comme le veut la rumeur, bel et bien de 30%. Microsoft s'attendrait à recevoir un million de consoles en réparation ce trimestre, un chiffre bien évidemment énorme.

- Pourquoi tant de problèmes ? La réponse est simple : tout le processus de tests de fiabilité, vérifications n'a pas été fait correctement lors de la conception de la machine. Il n'y avait pas suffisamment de personnes pour faire ce travail, et Microsoft voulait absolument sortir sa console, à n'importe quel prix. Il y avait énormément de problèmes techniques, mais ceux-ci ont été éludés ou réglés à la va-vite pour que la console soit mise sur le marché à la date prévue.

- Le ROD est provoqué par toutes les erreurs intervenant dans la structure mère de la 360 (CPU, GPU, mémoire...). Problèmes d'assemblage, pièces de mauvaises qualité, incompatibilités entre les composants sont autant d'éléments susceptibles de provoquer une panne. Il semblerait néanmoins que ce soit bien la châleur dégagée par le processeur graphique (GPU) qui soit à l'origine de la plupart des ROD, car elle endommagerait les joints du même processeur et causerait donc des erreurs de contact avec le circuit de la machine.
Il est à noter que d'autres problèmes relativement courants surviennent, comme ceux relatifs aux lecteurs de DVD par exemple.

- Jouer aux jeux les plus gourmands en ressources provoquerait bel et bien plus de pannes, étant donné que le processeur est davantage sollicité dans ce genre de cas. En règle générale, un environnement chaud et humide est l'endroit "idéal" pour voir un ROD apparaître.

- Les 360 actuelles seraient plus fiables, avec un taux de retour inférieur à 10%. Cela reste néanmoins relativement élevé pour un tel produit.

- La rotation du SAV pourrait, dans certains cas, remplacer des consoles de seconde génération (taux d'erreurs de 10%) par des consoles de première génération (taux d'erreurs de 30%).

source : xbox-mag

une 360 fiable

William H. Gates, plus connu sous le nom raccourci de Bill Gates, l'homme le plus riche de tous les temps après Crésus et son or imaginaire, a déclaré à nos confrères de la BBC, lors d'un entretien vidéo, pas plus tard qu'hier soir à l'aube que, je cite, vouloir faire de sa console, vous savez la Xbox 360, la machine " la plus fiable du marché".

On se souvient tous des fameuses histoires du Red Ring of Death, cher à nos amis internautes, et qui ont défrayé la chronique un bon bout de temps. Visiblement, Billou s'en soucie maintenant, alors qu'il est à quelques mois de son départ de Microsoft, en tant que dirigeant qui dirige des trucs.

Il ajoute, dans la foulée : "les gens adorent vraiment la Xbox pour son contenu, mais nous devons nous assurer que le hardware ne vienne jamais se mettre en travers de cela".

Quelle classe ce Bill.

source : INpactVirtuel

Microsoft et les chiffres

En cette période creuse, les RP s'ennuient alors histoire de passer le temps, ils sortent des chiffres qui devraient vous faire parler.

En tout et pour tout, Microsoft a écoulé 17,7 millions d'Xbox 360 à travers le monde. De son côté, Halo 3 s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires depuis sa sortie le 25 septembre dernier. Et enfin, Mass Effect quant à lui, en vente depuis un peu plus de six semaines, a déjà trouvé plus d'1,6 million de preneurs.

Avec autant de consoles écoulées, on peut se douter que Microsoft parle de consoles livrées au revendeurs... Et non aux clients :D

source : INpactVirtuel

les jeux xbox sur 360...

Selon le magazine officiel de la Xbox 360, la prochaine mise à jour de la console permettrait aux joueurs connectés au Live de télécharger des jeux Xbox première du nom.

Pour 1200 points Microsoft, vous pourriez ainsi récupérer dans un premier temps des titres comme Burnout 3 : Takedown, Crash Bandicoot : La vengeance de Cortex, Crimson Skies : High Road To Revenge, Halo et Fable. Une bien étrange manière de contourner les problèmes de rétrocompatibilité puisque la plupart de ces titres fonctionnent déjà sur la console next-gen dans leur version boîte. Versions qu'on obtiendra sûrement pour moins cher en occasion. Et si Microsoft se refuse pour l'heure à faire le moindre commentaire, la vérité nous apparaîtra début décembre, période à laquelle la fameuse mise à jour viendra illuminer nos consoles.

[360] un titre annulé...

Microsoft Games devrait prochaînement annuler le développement d'un des titres les plus attendus de sa console.

A l'heure actuelle, aucune détail n'a filtré, mais le rédacteur en chef d'EGM et plusieurs rédacteurs de 1UP auraient confirmé l'information.

En attendant l'éventuelle confirmation de Microsoft, on se rassurera du fait que Remedy a d'ores et déjà confirmé sur ses forums qu'il ne s'agissait pas d' Alan Wake...

j'ai pu lire sur les forums que certains parlaient de Too Human, Cry On, marvel universe online. A vous de choisir...
(quoique non c'est pas vraiment vous qui choississez...)
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