>o<
T'aurais pu frapper avant d'entrer!

Je vais l'avoir...enfin... -__-

J'ai pris pas mal de temps à prendre la décision de prendre la 360 ou pas. Mon choix s'étant porrté favorable à cet achat, je me suis rendu vite compte qu'il ne restait plus beaucoup de pack 360 + GoW 2... voir plus du tout dans les magasins comme score game, micromania... Il en restait 11 à la fnac, seulement, je voulais la réserver aujourd'hui pour la prendre le lendemain... et malheureusement il fallait un acompte... Après avoir appellé Hyper U qui n'en avait pas, je me suis rabattu sur Leclerc où, par chance, il en restait... une seule. -__- Le vendeur me la mise de coté et mon père me l'a pris.^^ donc soulagement.
Ouverture du cadeau pour noël, et donc bientôt sur le live ^^
En attendant, je vais avoir le droit à mon extraction de dents de sagesse demain matin -__-

Aux fans de Guitar Hero

Article un peu inutile, mais je voulais quand même parler d'une de mes dernières trouvailles.
En quoi cela concerne les fans de Guitar Hero? Et bien tout simplement car cette trouvaille est un jeu flash reprenant le même principe que guitar hero. Le jeu est vrai sympa et la maniabilité est simple et intuitive. Seule la rapidité est de mise. Un petit Guitar Hero gratuit ça peut être sympa :

Par ICI

Amon Amarth - Twilight Of The Thunder God

Le dernier titre d'Amon Amarth :cute:



On peut remarquer qu'au niveau des sonorités des guitares ça s'éloigne un peu de ce qu'ils font d'habitude, mais ça donne du nouveau et j'aime bien! Côté basse, on retrouve le groupe dans toute sa splendeur. Que dire qu'encore une fois ils ont frappés fort!
Bonne soirée

[Aperçu] Tomb Raider Underworld

Voilà que je reviens de ma journée, aussi banale que les autres avec, en prime, un petit tour sur une borne Xbox360 qui m'a permis d'essayer le nouveau Tomb Raider. Contrairement aux avis positifs sur le jeu, je reste très mitigé de mon côté.
Alors bon, déjà, j'ai pris le jeu en plein cours, dans une partie où j'étais dans l'eau de mer. Avec un petit bateau et lara en tenue de plonger. (le fessier :-) ) Première impression...bah oui justement le fessier... J'ai bien zoomé, et en 10 ans, notre Lara n'a pas prit une seule ride. C'est toujours ferme. Maintenant place au jeu en lui même. Bon déjà première chose que je remarque quand je nage, les commandes répondent pas toujours très bien. Puis en continuant le jeu, je m'aperçois qu'il y a de gros problèmes de caméra, mais alors, très embettants. Graphiquement, c'est joli mais sans plus. (je parle des graphismes dans l'eau) Textures pas toujours soignés, et certains endroits très carrés. Mais ce qu'il y a de plus scandaleux, ce sont les paroies du décors qui par exemple disparaissent d'un seul coup, comme dans les vieux jeux PS1 tout polygoleux! C'est horrible. Et sur ce point je suis très déçu. Je m'attendais à mieux car, là, niveau bug, c'est quand même fort en 2008 de revoir ça. Parcontre, c'est toujours avec plaisir que l'on retrouve des passages mélangeants ruines anciennes et nouvelles technologies. Malheureusement un peu déçu par la facilité de résolution des énigmes. Bon en suite je sors de l'eau, et j'arrive dans une grotte avec des ruines...etc Là déjà on se rend compte que graphiquement c'est plus joli, non pas parce que les fesses de lara sont moins floues hors de l'eau, (quoi que...) mais parce que le soin apporté aux éléments du décors sont beaucoup plus importants. L'exploration est toujours très présente dans le jeu, ce qu'on fait toujours avec plaisir dans tout tomb raider. Seulement je me rend compte que les bugs au niveau des commandes sont toujours présents même hors de l'eau. La caméra se stabilise peu à peu quand Lara ne bouge pas dans tous les sens. Difficile de se dire que ça va durer, et dès que notre Lara nous refait de splendides actions, la caméra se remet à faire des siennes, et on s'y perd très vite. Au niveau des séquances scénaristiques, étant qu'on ne peut appeler ça des cinématique, on se rend compte que la partie avant de notre chere James Bond Girl n'est pas aussi soigné que l'arrière. Son beau petit visage n'est pas vraiment aidé côté texture, il en va de même pour ses cheveux. Certes petits détails, seulement quand on voit que l'un des boss, une p*****e géante est mieux fait qu'elle, on a de quoi se poser des questions. Coté bande son et scénario, je n'ai pas vraiment pu m'y attarder, pour les raisons que je n'entendais rien, et que j'ai pris le jeu en cours de route.

En conclusion : Le jeu se veut rester dans l'esprit des Tomb Raider, seulement les bugs de commandes et de caméra, ainsi que de la 3D revenant de temps en temps, rendent la jouabilité très perfectible, ce qui est très désagréable sur la longueur. On aurait dû dire aux développeurs que donner du plastique à Lara ne voulait pas pour autant dire qu'il fallait faire un jeu en plastique.

Verdict : 13,5/20
Après ce n'est qu'un aperçu, étant donné que je n'ai pas noté le scénario et la bande son, le jeu vaut sans doute un 15/20. Seulement, de ce qu'en j'en ai testé, il n'en veut qu'un 13,5.
Lara, à bon entendeur.

[Test] Super Mario Galaxy




Cela faisait bien longtemps que j'avais promis des tests et on n'en voit toujours pas la couleur. Donc on va en faire un premier avec un jeu que tout le monde connait, Super Mario Galaxy. Ce jeu m'a vraiment accroché, il a sa place dans les meilleurs jeux Wii.
Je vais tout d'abord parler des graphismes du jeu, puis de sa jouabilité, en passant par la durée de vie, ensuite sur la bande son et enfin pour finir, le scénario.

Graphismes :

Alors, première constatation, le jeu est très beau. En effet, l'idée de mario visitant des minis planètes est très plaisant, mais pour que ça soit encore plus plaisant, il fallait un minimum de soin apporté à leur conception. Et là on peut dire qu'ils n'ont pas chômés chez nintendo. Les textures sont très belles et très fines pour la plupart, avec une diversitée d'environnement et de nouvelles surprises à chaque niveau, nous en mettant plein la vue. Les effets de lumières sont également très réussis. Ce qui est aussi très appréciable, ce sont les effets de profondeur du jeu montrant bien l'immensité de la galaxy ou des stages selon le niveau. Le tout gardant l'essence d'un vrai mario, que demander de plus? On signalera tout de même la présence d'aliasing sur certains éléments, mais certes, ces éléments ne sont pas ceux sur lequel se porte notre attention. Super Mario Galaxy peut se venter d'être le plus beau jeu de la Wii à ce jour.

Note : 19/20



Jouabilité :

Nous voilà arrivé à un point plutôt important du jeu. En effet, les systèmes de planète et de gravité ont poussés les développeurs à créer une maniabilité conçus pour que le joueur n'est pas trop de mal à se repérer dans l'espace et ainsi pouvoir jouer à son aise. Ce système de gravité est très sympa et donne de très bonnes sensations. Les commandes sont simples ce qui permet une bonne prise en main dès le début du jeu. La wiimote est très solicité, autant pour ramasser les cristaux qu'accomplir des minis jeux ou autres... Le problème maintenant, c'est qu'avec ce système de planète où le joueur est très souvent sollicité pour faire le tour de cette planète et en même temps franchir des obstables, la caméra ne suit pas toujours très bien mario, et on arrive souvent à s'y perdre ce qui n'est pas très agréable vous en conviendrez. C'est vraiment dommage car le reste était très bon, cependant on ne peut qu'admirer le culot de Miyamoto et de son équipe pour avoir sortit un jeu comblant ce système de planète avec un système de gravité.

Note : 16/20





Durée de vie :

Pour cette partie on peut faire bref. Alors notre cher plombier devra récolter 121 étoiles en passant par on ne sait combien de niveaux (30...ou 40?) aussi bien vaste les uns que les autres. Si on compte en plus les minis jeux avec les records et la possibilité de refaire le jeu avec luigi, ça fait pas mal d'heures. Dur pour un Mario d'échapper à cette règle. Les japonais n'aiment décidemment pas les 35 heures...

Note : 18/20


Bande son :

Alors voilà un point plutôt important dans ce jeu. En effet, le jeu excelle dans ce domaine. Les musiques sont vraiment envoutantes! Les mondes sont très diversifiés mais les musiques le sont tout autant voir plus! Les musiques reprennent bien l'esprit de tous les Mario, mais en plus, rajoutez à cela des musiques exprimant vraiment bien l'idée d'un voyage vers un autre monde, vers une autre galaxy. Que dire à part que les musiques collent très bien à l'univers? Du côté des bruitages, rien à redire, on reste dans un esprit Mario avec des bruits top kawai comme à l'accoutumé. Et encore une fois, c'est à l'identique, rien à dire. Vraiment splendiose!

Note : 20/20



Scénario :

Bon...le scénario on va dire que ça n'a jamais été le point fort d'un Mario. La princesse qui se fait kidnapper par Bowser, et Mario, arrivant trop tard, vole à son secours. On a quand même une petite histoire derrière laissant apparaitre un nouveau personnage, Harmonie. Là non plus, pas de grand scénario mais une petite histoire de conte de fée à la Mario. Puis il y a toujours ce famaux Bowser avec sa réplique : "Ahah Mario! Tu es bien mon fidèle adversaire!". Enfin, il serait dommage de descendre cet opus pour son scénario alors que Mario a toujours marché ainsi.

Note : 15/20


En conclusion :

Super Mario Galaxy est bien l'épisode que tout le monde attendait! Plein de fraîcheur et de bonnes volontés, on retrouve Mario explorant cette fois un tout nouveau contexte toujours à la recherche de la chère et tendre princesse. Il serait difficile de trouver un autre titre présentant autant de points forts sur Wii. Un jeu que tout inconditionnel de Mario doit posséder, et que tous les curieux doivent essayer. Il mérite la note parfaite, seulement on veut toujours mieux, donc niette! Réjouissons-nous à l'idée d'un Super Mario Galaxy 2...

NOTE GLOBALE : 19/20

J'espère avoir été le plus censé possible et le plus convaincant.

Cradle of Filth - Nymphetamine



Bien sympa ce groupe de black metal. Pourtant le black c'est pas trop le genre de metal que j'écoute....

Achat du jour bonjour!

Article inutile sans aucun doute...et certains vont me dire : "Beuh alor pkwa tu la fé?" xd Eh bien ceux là pourront se dire qu'ils auront, pour la première fois de leur vie, poser une question intelligente. :rool:

Venons-en au sujet principal. J'ai aujourd'hui, malgré mes économies dures et longues pour me prendre une 360, fait un achat de petit envergure. (heureusement) En effet je partais ce matin à Rennes avec un billet de 10€ en poche (:o c'est tout? il a fait la manche pour l'avoir?), et j'en ai dépenser que 5 au bout du compte!!! :-)

Mais qu'a-t-il acheté? :mad:

Oui oui, j'y viens. Je me suis pris le dernier jeu DS à avoir fortement baissé, Advance Wars : Dark Conflict. Ce jeu venait tout juste de subir une baisse de prix en début de semaine dans des magasins comme micromania ou la fnac, ou aujourd'hui comme score game. De ce fait, le jeu est passé de 40€ à 10€ en neuf!!!! La chance était de mon côté et je pu trouver le tant convoité en occasion pour la maudique somme de 5€! Plutôt pas cher pour un opus d'une bonne franchise munie d'un mode multijoueur offline et online!

Stargate SG1 de retour sur nos televisions!

C'est avec un grand contentement que je vous annonce que W9 a décidé de rediffuser stargate SG1. Cette rediffusion commencera le 31 octobre, mais la chaine a décidé de reprendre la série à partir de la saison 5. C'est ainsi que tous les vendredi soirs, nous pourrons assister à la diffusion de 3 épisodes dès 20H45! Bien sûr, certains espéraient que la diffusion recommencerait de la saison 1, ou bien d'autres espéraient voir les épisodes manquant de la saison 10 non diffusés sur M6, de même que d'autres souhaitaient plutôt avoir une rediffusion de Stargate Atlantis. C'est un bon taux d'audimate qu'il faudra pour avoir tout ça par la suite. Donc vendredi 31 octobre dès 20H45, tous à vos télé sur W9 pour regarder stargate SG1!

[Spoil] Stargate Atlantis

Alors, je viens de finir de regarder l'épisode 11 de la saison 5 de SGA, et énorme surprise :

Les Asgards ne sont pas morts!

En effet, certains asgards, il y a très longtemps, environ 10 000 ans, sont arrivés dans la galaxie de pégase en plein dans la guerre opposant les anciens aux wraiths. Ces asgards s'étaient séparés de leur congénères n'ayant pas la même vision des choses. (Pour les asgards que nous connaissons, être pacifique est le mieux, pour ceux de pégase, la fin justifie les moyens) Les asgards, croyant les anciens vainqueurs, sont restés dans la galaxie pour mener des expériences diverses et variées pour, par exemple, pouvoir soigner la maladie génétique contracter par le clônage perpétuelle de la race. Cepandant, à default de ce que pensaient les asgards, les wraiths ont remportés la victoire sur les anciens, et cela plus vite que prévue.

Les wraiths, devenus race dominante de la galaxie et ne supportant en rien l'idée qu'une race avancée technologiquement puisse leur faire barrage à un moment ou un autre, ont décidés de détruire les asgards introduits dans pégase. Les asgards, résignés à quitter leurs emplacements par une puissance militaire affaiblie par rapport à la puissance numérique des wraiths, partirent vers une planète sûr, tout en restant dans la même galaxie.

Ils eurent trouvé refuge sur une planète très toxique pour que les wraiths ne se doute de leur nouvel emplacement. De simples armures munies d'appareils respiratoires suffisaient à protéger les "petits gris" de l'air toxique. Seulement au bout d'un certains temps, l'armure en question devenait de moins en moins efficace, et l'exosquelette des asgards, l'armure donc, subissait les effets de l'air toxique. Ayant perdus beaucoup du peu de vaisseaux emmenés et subissant les radiations malsaines de leur nouveau refuge, ils allèrent s'enfuir une nouvelle fois abandonnant leur recherche une seconde fois également. Là, ils allèrent trouver refuge sur une planète où se situait un complexe des anciens dont ils avaient eu connaissance. Les recherches pour sauver la race furent concluantes. Ces asgards n'étant en aucun cas pacifiques n'hésitaient pas à utiliser des humains pour mener leurs expériences. Allant d'expérience en expérience couronnées de succès, ces asgards réussirent à prolonger leur espérance de vie et ainsi à être toujours en vie aujourd'hui. Seulement les wraiths sont toujours une menace et les asgards ont besoins d'un appareil nommé attero pour pouvoir les exterminé. Cet appareil se trouve sur atlantis.... Pour le reste, vous n'avez plus qu'à regarder l'épisode!


En tout cas une très bonne nouvelle. Il y a quelque mois de ca j'avais été pris pour un con quand j'avais parlé d'un éventuel retour des asgards dans stargate atlantis sur un forum stargate. J'avais en plus donné les mêmes précisions que dans ce scénario ! Effectivement, j'avais bien stipulé qu'un groupe d'asgards pourraient très bien s'être séparés des asgards de la voie lactée car un des groupe était pacifique mais pas l'autre et qu'en plus, ces asgards "rebelles" avaient réussis à trouver un moyen de faire face à la maladie. Bref, au final content de moi sur ce coup, puis content en même temps que cette race que j'admire tant dans l'univers de stargate soit revenue! (ça faisait un vide sans eux)

Apocalyptica - One (live)

Magnifique live d'apocalyptica avec One, musique de metallica reprise au violon cell! (comme beaucoup)

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