[Good Old Times] Entre inauguration et troll...


POISSON D'AVR.... Merde, trop tard !!

Hola ! Ca faisait un bout d'temps les doods, m'enfin vous commencez à avoir l'habitude de mes absences je suppose o/ Le fait est que je rentre de voyage spirituel, et que j'ai amené plein de petites idées dans mon p'tit sac (Signé Louis Vuitton, of course.... Comment ça, c'est une marque de gonzesse ? Goujats !)

A vrai dire j'avais pensé à annoncer la fermeture du blogue pour vous faire un p'tit Cheep-Cheep d'Avril mais ces diables d'admin de chez Nintendo-Master ont tué mon Master Plan dans l'oeuf en coupant l'accès au site toute la journée à l'occasion de leur propre cheep-cheep. "Comment ont-ils osé ?!!!" La frustration et la colère que j'ai ressenti à ce moment-là aurait largement eu l'équivalence d'un tremblement de terre de magnitude 9 suivi d'une grosse vague qui aurait fait quelques 10 000 victimes. Un truc absolument jamais vu, quoi.... ... ... ... non ? Bref !

Comme le titre l'indique, il y a ouverture de nouvelle rubrique : Good Old Times.
Voyez-vous, le vieux singe que je suis voit du haut de son arbre deux choses: Premièrement, que les hémorroïdes de ce bon vieux Cranky Kong ne s'arrangent toujours pas depuis plus de 15 ans, et qu'il faut qu'il apprenne à mater Candy sous la douche plus discrètement histoire de pas se faire gauler à chaque fois. Et deuxiemement, c'est que l'industrie vidéoludique vit de sombres heures, vendue et corrompue par des actionnaires mais surtout par des developpeurs de jeux vidéo qui ne mettent plus un yota de coeur dans leur bébé mais qui le voient plutôt comme une potentielle vache à lait capable de ramener des gros sous à la maison. Bon allez, y'en reste quelques-uns qui sont encore potables, j'vous l'accorde... mais pour le reste, y'a vraiment rien de joli-joli, dans tout ça !


Avouez, c'était le moment ou jamais de le caser celui-là, hein ?

N'en déplaise à l'audience, j'suis l'un de ces gars aux pieds coinçés dans le passé, entre une Nintendo 64 et une Playstation, leurs manettes respectives tellement enroulées serrées autour de mes deux jambes qu'elles en font presque partie intégrante de mon anatomie. Eh ouais, j'suis le genre de con a aller checker des news de JV, de regarder placidement les rendus visuels pour en conclure avec un "Pffff, c'était quand même mieux avant". Heureusement pour mes con'patriotes de l'internet, je leur épargne mon mécontentement et ma putride pensée, car il y en a bien d'autres qui la propagent à ma place, d'une plus ou moins convenable façon. C'est ça qu'est bon avec internet; inutile de dire ce que vous pensez, vous pouvez être sûrs que y'a un turlubambin qui va exprimer votre façon de penser avec ou sans violence. Lui par contre, s'en prendra plein la gueule au moment ou la race proliférante des Fanboys va secher ses arguments à coup de troll et d'humiliation. Ha, que c'est beau le net !

Fin bref ! Vade retro tous ces jeux d'aujourd'hui que l'on paye 60/70E pour reclaquer derrière 20 ou 30¤ dans ces satanés DLC ! Y'en a marre de subir la MàJ de circonstance qui dure 3 plombes quand on enfile la galette dans le monolithe, nous empêchant de profiter immédiatement du jeu ! Merde à tous ces jeux à moitié faits, à moitié inspirés, n'allant pas au bout de leur idées, et fuck off ce marché du jeu vidéo actuel où, comme dans la jungle, les "grands" qui n'ont plus une once de coeur s'approprient les jeunes studios pour mieux les fermer (Qui a dit Activision ? ...ah, peut-être moi-même en fait)


Comme vous l'aurez compris, cette nouvelle rubique sera consacrée au babysitting retro-gaming !
Par des articles, je vous parlerai d'un jeu ou d'une console d'autrefois, mes souvenirs liés au jeu ou à la plateforme en question... mes impressions dessus (qu'elles soient bonnes ou mauvaises), et puis sûrement d'autres petites choses improvisées ! Tout ça, rien que pour vous ! Et gratuitement, bien sûr à condition de vous spammiez 30 de vos amis Nintendo-Master en leur disant qu'MSN/Facebook/Truc inutile au choix va devenir payant dès demain,.Je compte sur vous *3* auquel cas, j'enverrai mon armée de cheep-cheep hanter vos rêves et ruiner vos parties de SMB.

Voilà, j'pense avoir fait le tour du sujet ! J'vous dis donc à très bientôt pour le premier Good Old Times et également pour un décortiquage du dernier trailer de Skyward Sword (a qui il manque 5 lignes pour être complet, mais vous savez, la flemme...) See you soune !.

[Dossier] Qu'attendre de Skyward Sword ?

15 Juin 2010... Alors que l'E3 bat son plein et que la conférence Nintendo débute à peine, Shigeru Miyamoto lui-même monte sur scène pour présenter (péniblement) le 15e opus de The Legend of Zelda baptisé Skyward Sword. C'était il y a 9 mois... et Nintendo n'a toujours pas accouché de son bébé !! Pire encore, pas une seule photo d'échographie, rien de tout ça. A croire que les têtes pensantes qui sont derrière Skyward Sword se délectent de notre impatience brûlante, que dis-je, incandescente !!


Heh ! Fous-toi au boulot au lieu de frimer, tocard !

A l'heure ou j'écris ces lignes, Skyward Sword demeure un secret bien gardé à la Brokeback Moutain ou comme un sujet d'experience de la zone 51 de la firme de Kyoto.
Nintendo ne laisse filtrer ne serait-ce qu'une petite bribe d'information ou d'image histoire de calmer notre faim qui commence a devenir insoutenable ! Beaucoup d'entre nous redoutent l'effet "Super Mario Galaxy 2", càd silence radio pendant une bonne année, et martelage publicitaire lobotomisant le mois de la sortie du jeu. Pourquoi mettre l'actualité de Skyward Sword en quarantaine ? peut-être pour mieux surprendre une fois que le jeu sera définitivement terminé ?

Autant de questions qui subsistent et qui peinent à trouver réponse, et autant dire que ces questions ne manquent pas. Univers ? Style graphique définitif ? Histoire/scénario ? Musiques ? Personnages ? Zelda en bikini ? Avec ce dossier je vous propose de faire le tour des hypothèses sur le mystère Skyward Sword. Qu'est ce que le jeu pourrait nous offrir ? Une chose est sûre; sûrement pas une vie sociale. Du rêve en revanche, on peut espèrer ; )


Skyward Question 1 : L'aspect définitif du jeu ?

Lors de son annonce a l'E3 2010, c'est bien par son apparence graphique unique que Skyward Sword surprend. Style inspiré sur l'art impressionniste, la cheu-tron du jeu qui a le culot de mêler le détail de Twilight Princess avec la palette de Wind Waker rend amoureux certains et en dégoûte d'autres. A l'E3 2010, Miyamoto nous confirme que le jeu n'en était qu'un un stade très peu évolué niveau graphismes et nous promet quelque chose de plus abouti dans la version finale. Tant mieux ? même si le jeu avait quand même de la gueule sur certains screens, je dois avouer que la tête de Link me laisse un peu de marbre. Une petite ressemblance de Link avec les magnifiques artworks officiels du jeu ne serait pas de refus !

Autre point que l'on peut aborder : Les décors. Certes le tout emballé dans un fort bel effet impressionniste, mais quelles seront les inspirations architecturales de ce nouveau Zelda ? Aurons-nous le privilège de retrouver une patte artistique inédite a la hauteur de l'originalité de celle de Twilight Princess ? Aurons-nous un style un peu plus cartoonisé et fantaisiste comme ceux de Wind Waker ? personnellement, j'adorerais revoir un design inspiré sur le monde Arabe, comme l'était celui d'OoT au moment du passage dans la vallée Gerudo et alentours (notamment le temple de l'esprit, dans lequel on a l'impression de plonger en plein temple egyptien). D'ailleurs, j'trouve encore qu'aujourd'hui OoT reste imbattable en termes de diversité des inspirations sur les endroits et les temples du jeu.


Skyward Question 2 : La musique, plus que jamais importante !

C'est aussi sur ce terrain que l'on attend le plus Skyward Sword. Côté réalisation musicale, que nous reserve monsieur Koji Kondo et ses compères intrépides ? Miyamoto a dit ne pas vouloir laisser Zelda en reste après deux opus Mario aux musiques orchestrales tout simplement génialissimes et épiques. Avec la quantité de musiques inoubliables que possède la série, nul doute que l'on peut s'attendre a beaucoup de remixs en qualité orchestrale ! Qui sait, aurons-nous le droit a un remix du légendaire Main Theme avec des choeurs ? Twilight Princess a été en partie critiqué pour ses musiques en qualité midi... on peut être sûrs que Nintendo ne reproduira plus l'erreur !

Autre question que l'on peut soulever; l'instrument de Link. On sait la série beaucoup attachée a la musique et que notre héros est souvent associé a un instrument selon les opus (L'ocarina, la pléthore d'instruments jouables dans Majora's, le bâton du vent, ou encore la flûte de paon recemment...) Quel sera son instrument de choix pour Skyward Sword ? Un instrument à vent pour concorder avec le ciel ? (le premier qui dit "Un string !" se prend un coup de pelle).


Skyward Question 3 : Quels personnages ?!

Bon j'suis désolé les gens mais j'vais vous spoiler comme un porc : Le personnage principal du jeu sera Link. Oui, je sais, c'est dûr, vous m'en voulez à mort, je peux le comprendre... u_u
Plus sérieusement, les personnages présents ont également un lien avec l'époque ou se déroule le jeu dans le timeline. et c'est bien simple : Skyward Sword c'est le TOUT PREMIER de toute l'histoire, premier avant même le premier Zelda de 1986 (Il y a 25 ans déjà, eh ouais...) La première question qui vient c'est, aurons-nous le droit à Ganondorf ? On voit mal un Zelda de console de salon sans sa divine trinité Link-Zelda/Ganon(dorf) et même si la venue d'un premier méchant temporaire a la Xanto est probable, Ganon demeure irremplacable pour le bouquet final.
On remarque également que la Princesse Zelda a tendance a se dévergonder ces derniers temps (bougresse !), rompera-t-elle définitivement avec sa condition de Peach Bis en allant aux temples affronter les dangers aux côtés de Link, une nouvelle fois ? ça serait épique !

Ce que je désire particulièrement pour ce Skyward Sword, c'est revoir les Sheikah ! Vu que l'opus se passe avant Ocarina of Time, y'a des chances pour qu'on puisse voir cette tribue des ombres a l'époque ou elle existait encore en masse. Les Sheikah m'ont toujours passioné, c'est une race pleine de mystères, et leur aspect de fake-ninjas les rendent follement classes ! Mention spéciale pour Sheik evidemment, qu'on ne verra sûrement pas mais j'ai de l'espoir concernant l'apparition d'un nouveau Sheikah vraiment roxxor. Pourquoi ne pas en apprendre plus sur eux par la même occasion ??


Skyward Question 4 : Gameplay ?

On sait que le jeu exploitera a fond le Wii Motion Plus pour nous offrir une experience de jeu qui restera du Zelda tout en nous proposant quelque chose d'innovant et d'assez physique, chose qui aurait pu être exploité dans Twilight Princess mais ce ne fut pas le cas pour une raison qui nous est obscure. On peut esperer un nombre d'objet conséquents avec une utilisation intuitive et jouissive, et qui sait, plein de zones secrètes où acceder grâce a ces multiples objets ? Beaucoup de quêtes annexes pour obtenir quelques épées ou quelques boucliers aux propriétés inédites feraient du bien a la série... après tout, l'épée, c'est le theme de ce Skyward Sword.

J'aimerais beaucoup que la série revienne sur un virage qu'elle a pris il y a 24 ans de cela avec Adventure of Link : L'aspect RPG avec l'EXP que l'on peut acquérir ! Ca me frustre que dans un Zelda, on a beau trucider des montagnes de monstres on gagnera rien pour autant si ce n'est quelques rubis. J'aimerais que ce temps perdu a tuer des monstres soit utilisé pour faire monter des niveaux a Link, ou a lui faire gagner de la santé ! Par exemple, 1000 EXP = Un quart de coeur. donc 4000 EXP = un coeur de gagné, donc un boss de temple tué = 4000 XP donné par un receptacle de coeur. Ou bien faire gagner des niveaux a notre épée pour qu'elle frappe de plus en plus fort ! Ca serait génial !


Skyward Question 5 : Avancement du jeu et une date de sortie a l'E3 2011 ?

Au vu des récentes "news" du jeu (si on peut apeller ça comme ça), l'avancement de Skyward Sword serait un sacré yoyo. A l'E3 2010, on nous annonce un jeu quasi fini niveau gameplay avec seul les graphismes à améliorer. Puis recemment on nous annonce le jeu a un peu plus de 50% de developpement.... puis encore plus recemment c'est passé a 70%, d'un coup !! Qu'en déduire ? Pas grand chose si ce n'est que chez Nintendo on a toujours le bon mot pour décrédibiliser totalement l'annonce faite précédemment. On aurait pu croire a une date de sortie pour la fin d'année fiscale pour Skyward Sword (càd Mars 2011), mais tout porte à croire qu'on nous reserve le jeu pour plus tard.

A présent, nos regards se tournent vers l'E3 2011 qui se déroulera durant le lointain mois de Juin. Au bout d'un an d'attente, Skyward Sword commencera peut-être a se dévoiler devant nos petits yeux ébahis et pleins de petites triforces pétillantes ! Esperons une date de sortie pour fin 2011, sans trou dans le cerveau causé par un matraquage publicitaire malsain... Tout ce que j'espère, c'est que même si la prochaine console de salon de Nintendo se fait annoncer a l'E3, qu'ils ne prévoient pas Skyward Sword dessus, et nous faire un effet a la Twilight Princess avec multiples retards et attente insoutenable !

Voilà qui boucle ce nouveau dossier sur The Legend of Zelda Skyward Sword !
N'oubliez pas de lire ou relire les anciens, si vous avez un peu de temps à perdre. Merci pour votre lecture, n'hésitez pas, vous aussi, a faire part de vos attentes et de vos questions sur ce futur must-have qui nous fera sans doute pas regretter d'avoir une Wii : )
Sur ce, je vous dis à bientôt et courage à ceux qui ont déjà repris les cours !

[Geek] 10 ans de Final Fantasy IX !


10 ans et jamais une ride de plus, saletés de persos de jeux vidéos !


J'vais vous dire, chaque jour y'a des tonnes de jeux vidéos qui souhaitent leur anniversaire, et franchement ça me rajeunit pas. Sérieusement, j'ai que 19 ans mais j'ai déjà l'impression d'être un vieux croûton qui passe ses journées a dépoussierer ses vieilles consoles en se disant "Nom d'un p'tit bonhomme, c'était quand même mieux avant !"
C'est vrai en plus ! Ca m'inquiete quand j'me rend compte que j'serais capable de vendre un enfant pour obtenir une Super Nintendo avec tous les hits de la console (et bon sang, qu'est ce qu'il y en a !).

J'deviens vieux... Parce que oui, figurez vous qu'il y a 10 ans de cela, lorsque j'avais 9 ans (décidemment le chiffre 9 sera récurrent dans cet article) j'ai harcelé ma pauvre mère afin d'obtenir ce qui allait devenir mon Best Game Ever : Final Fantasy IX. Et accessoirement, c'est de là d'ou vient mon sempiternel avatar sur NM XD

Je vais en profiter pour vous parler de ce chef d'oeuvre !
En réalité, les "réels" dix ans de Final Fantasy IX, c'était le 7 Juillet 2010, date de sortie japonaise. Le 16 février correspond a la date de sortie française du jeu... A l'époque, j'avais aucun moyen de me renseigner sur les jeux qui allaient sortir, j'avais pas internet, j'achetais que rarement des magazines (parce qu'ils parlaient de choses qui m'interessaient pas énormément la plupart du temps...Non, les magazines qui m'interessaient réellement étaient posés sur une étagère trop haute pour mes 1m20 ou il était écrit "Reservé aux adultes" pour une raison qui m'échappe, aujourd'hui encore), Ce n'est que par chance que dans le livret de mon exemplaire tout fraîchement acheté de Final Fantasy VIII, j'aterris sur le message "FINAL FANTASY IX - Coming Soon".


Rien que la vision de ce logo me donne des frissons de nostalgie !

Ô joie, Ô allegresse ! A l'époque, je croyais stupidement a la suite des aventures de Final Fantasy VIII, bien que déjà a l'époque, sa relation bidesque avec Linoa me portait sur les nerfs... C'est donc avec grosse surprise que j'ai découvert qu'en fait, FFIX proposait une toute nouvelle aventure avec un univers original (et c'est par la même occasion que j'ai découvert que les opus de la série FF n'avaient jamais lieu dans les mêmes mondes, sauf exception). Adieu Squall et sa cruchasse infâme qu'il fallait aller repêcher dans l'espace, et bonjour Djidane (ou Zidane en VO, on comprend pourquoi son prénom n'a pas passé la frontière... les douaniers ont dû se prendre quelques coups de boules !). Et quel plaisir, après avoir joué a FFVIII, puis au VII, de rencontrer un héros qui a enfin la JOIE DE VIVRE !!

C'est vrai quoi, 2 FF que j'avais testé, et 2 gros rabat-joie "Personne peut comprendre ma souffrance deeep in my heaaart" en tant que héros, j'en avais un peu marre et j'me demandait si ils étaient pas abonnés a la rubrique des grands sentimentaux suicidaires chez Squaresoft. Heureusement, Djidane débarque tel un rayon de soleil qui perçe nuage et bourrasque (OMG, cette phrase est >9000 si vous l'avez comprise !) et a la place du pseudo-depressif reservé nourri sous perfusion au prozac, on me donne un drageur pelotteur de fesses et bon vivant en plus de ça. Le pied total quoi...


J'avais pas menti pour le pelottage de fesses !

Le jeu s'avère être un pied total dans la manière des 10 premiers opus. Mais ce FFIX a encore quelque chose en plus... que ce soit au niveau de ses personnages très humains, que ce soit dans son ambiance qui mêle jovialité et dramatisme dans un monde divers, coloré et chaleureux, que ce soit musicalement avec des themes qu'on oubliera jamais comme Hunter's Chance, le sacro-saint You're Not Alone ou encore Dark Messenger ! Et que dire graphqiuement, si ce n'est que Final Fantasy IX est l'un des jeux qui rendent le plus honneur a la Playstation ? Je m'arrête là, si je me met a énumerer toutes les qualités de Final Fantasy IX, j'en ai pour des heures.


Tiré de l'une des plus belles scènes que j'ai jamais vu...

C'est un jeu qui a non seulement profondément marqué ma vie de joueur, mais aussi ma vie tout court
La profondeur et le sens moral de certains de ses personnages m'a énormément touché et a même changé ma manière d'être, pour tout dire. Le personnage de Kuja que vous trouverez dans le jeu est d'une finesse et d'une émotion complètement saisissante ! Ce jeu est une fockin' révélation, et ça serait un crime envers vous même de vous refuser ce sublissime voyage videoludique. (...Damn, c'que j'suis poétique).

N'oubliez pas d'essayer a tout prix ce jeu et de retrouver Djidane et Kuja dans Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy dont la sortie française est prévue pour le mois de Mars !
Bonne fin de semaine à vous et courage à ceux qui sont bientôt en vacances !
Et HAPPY BRITHDAY, FINAL FANTASY IX !
On se quitte tout en image !

[Troll] Nintendo, parce que nous ne valons rien.


Ouaip, j'ai sérieusement besoin de vie en ce moment....

Au passage, avant de commencer cet article plein de folie et d'impétuosité qui vous fera changer au moins 4 ou 5 fois de slip, je tiens à vous adresser un petit coucou de mon trou o/ Voyez vous en ce moment, j'ai une mini-période de temps libre avant une période de... "plus de temps libre du tout" (bac blanc, TPE a rendre et j'ai encore rien foutu, enfin vous voyez quoi). Du coup j'ai pas eu le temps de vous souhaiter Joyeux Noël et Bonne Année ces derniers temps donc, je vous adresse mes meilleurs voeux avec un peu de retard (juste un peu, n'est ce pas ! ...comment ça on est déjà en février ? Calomnie !).

Et vu que j'aurais sûrement pas le temps de revenir ici avant dieu seul sait quand, j'vous souhaite aussi de joyeuses pâques, un bon thanksgiving et un merveilleux anniversaire à tous, comme ça on a fait le tour des lècheries et j'suis tranquille. Okay guyz, inaugurons cette merveilleuse section toute flambante neuve : Let's troll ! Quoi de meilleur pour 2011 que de le commencer avec un bon gros rejet d'acide ? :B.Et puis, vous savez... raler, j'crois que c'est ce que je sais faire de mieux.

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Comme j'le disais, y'a pas meilleur moyen d'aborder une nouvelle année qu'en vidant son sac. Comme pas mal d'entre vous ici, ma vie est pas mal liée au jeux vidéos, j'ai été placé devant une SNES a l'âge de 6 ans et on a plus jamais su me faire décrocher. Parfois j'me dis que ce que je ne consomme pas en drogues (comme n'importe quel turlubambin adolescent d'aujourd'hui), j'le consomme en consoles et en jeux vidéos.
Après, allez savoir lequel des deux est le plus nocif pour la santé... Parfois j'suis bien tenté de dire "le jeu vidéo", bien que je suis loin d'envier nos amis les consommateurs de hasch.... qu'ils consomment doux, ou qu'ils consomment dur.

Le jeu vidéo nocif ? Pourquoi pas. Si on est pas bien malin et qu'on se laisse berner par tout ce que nous dit la télévision, le jeu vidéo nous fait tuer nos proches dans des délires nocturnes après un raid trop intense sur le dernier Kolof ou Counter, ça nous rend accro a WoW au point de plus pouvoir décoller de son siège pour aller faire caca, ça nous fait bruler des voitures après une folle après midi aux côtés de Niko Bellic... naaah, s'il vous plait, le jeu vidéo rend fou mais, pas pour des broutilles pareilles.

Le jeu vidéo rend fou... parce que les developpeurs nous rendent fous, a force de trop nous prendre pour des cons.
Vous voyez, mon cerveau était plutot en mode off ces derniers temps, pas trop du genre a reflechir sur le sens de la vie vidéoludique et tout, mais y'a une image qui a fait comme l'effet d'un tilt, qui a reveillé ma haine envers ces salauds de profiteurs, et cette image, la voici :


Ouais. C'est joli, hein ? Au plus profond de ton âme tu voudrais ça, hein ? D8

Sincèrement, mon coeur de fan a hurlé de plaisir en voyant ce chef d'oeuvre... Une Nintendo 3DS tout simplement et exagérémment sublissime, couleur nacrée avec le symbole d'Hyrule doré sur le dos de la console... vu comme ça, on dirait presque un objet de bijouterie ! Et regardez moi ce package soigné, appliqué, ces logos d'Ocarina of Time et Link's Awakening tout simplement reluisants de beautée et de classe, un travail d'artiste aux petits oignons servi dans un box sombre si luxueux... bon sang, je vois ça en boutique, je fonce direct dessus même si je dois m'endetter pour ça !!

Dommage que ça soit un fake. (Ouais, désolé, je sens que je viens de briser quelque chose mais rassurez-vous j'ai ressenti la même chose). Le coeur de fan dont je vous ai parlé a l'instant s'est fait saigné a la lecture de la phrase "this isn't real, this is fanmade". Bah uais, faut pas déconner non plus, les designers de chez Nintendo ne sont pas si talentueux que ça voyons XD Êtres bien naïfs que nous sommes !! Non vraiment, et c'est bien la que le bât blesse.....

J'me rend compte qu'on donne tout tout tout plein de fric a Nintendo, qui n'a jamais vendu ses Wii et ses DS à perte (tu m'étonnes, au prix qu'elles coûtent pour ce qu'elles sont !!) et qu'au fond, ils sont même pas foutus de nous filer des produits de réelle qualité. La dernière sodomie à sec de Nintendo sur nous, pauvres consommateurs, c'est le pack anniversaire de Mario. C'est clair qu'on l'a bien fêté l'anniversaire du plombier, on l'a laissé nous violer de 25¤ (soit la moitié du prix d'un jeu wii) pour un Super Mario All-Stars qui est un jeu qui date déjà de presque 21 ans ! De plus, on peut vraiment pas dire que Nintendo se soit cassé les neuronnes pour nous servir un packaging luxueux histoire de marquer le coup : Que ça soit sur Wii ou sur la DS, on dirait juste que dans le bureau d'Iwata, un pot de peinture rouge ferrari est tombé sur la console et qu'a ce moment là, Mr Président s'est mis à reflechir au 25 ans de mario. Sérieusement, quand je regarde la fake 3DS Zelda ci-dessus et qu'après je vois CA, j'me dis que p'tain, Nintendo pourrait au moins embaucher des designers inspirés pour faire de jolis pack anniversaires avec tout le fric qu'on leur donne.

Figurez vous que cette année, c'est les 25 ans de The Legend of Zelda... et Nintendo a exprimé son désir de fêter ça.
Vous savez a quel point cette série me tient a coeur, malgré le bouzin que Nintendo peut nous lancer à la figure sans ressentir de honte une seule seconde, j'peux pas me plaindre d'eux vis-à-vis de cette série : Elle ne m'a jamais déçu.
Mais là, si pour un The Legend of Zelda 25th Anniversary, tout ce qu'on nous file c'est qu'une fockin' Wii Verte avec une triforce sur le bas de la télécommande, je hurle au scandale et j'paye Al Qaida en saucisses pour qu'ils aillent me lancer une bombe sur ces salauds d'hérétiques !!! Une chose est sûre, on aura pas un packaging aussi roxxant que le Pack 3DS Zelda qu'on a vu au dessus, tout ce que j'espère c'est qu'ils vont pas essayer de nous vendre un jeu Zelda regroupant les opus NES/SNES a 25¤, parce que même si j'suis fan ça sera sans moi >: [


Un vieux teint rouge même pas beau et une vieille typo sur le bas de la manette. Wah, Nintendo a du payer son designer des millions pour un tel travail, un tel degré de finition !

Encore aujourd'hui une Nintendo DS vaut 150E et j'trouve ça complètement effarant (J'vais pas parler de la Wii ou j'vais devenir violent).. Comment une console qui ne tient même pas tête a une Playstation première du nom niveau graphismes peut prétendre se faire vendre a un prix pareil ?! Surtout avec le roster de merde que possède la console sur le sol européen... Eh ben le prix se justifie parce que la façon de jouer est inédite... Peu importe si vous finissez par pourrir l'écran avec le stylet (la moindre des choses aurait été de nous donner un truc un tant soit peu inrayable...a ce prix là, merde quoi. Nintendo n'imite même pas Apple et sa merde tactile jusqu'au bout). Et puis, ça se vend comme du petit pain, alors pourquoi s'amuser a baisser le prix ? Allez, donnons notre argent a Nintendo, ils en sauront sûrement quoi faire, mieux que nous en tout cas !

Oui, ils sauront nous faire un truc genre, une Nintendo 3DS. Et là encore c'est totalement n'importe quoi, Nintendo nous vend une console qui, graphiquement, tient a peine tête à une Playstation 2. Suffit de regarder les visus de Ocarina of Time 3DS et comparses pour s'en rendre compte. Et par pitié, épargnez-moi les comparaisons avec Resident Evil 3DS et ses textures ultra cache misère, et puis j'rapelle aussi qu'avec des séquences pré-calculées, c'est très facile de rendre un jeu plus joli qu'il ne l'est manette en main (Syndrome "The 3rd Birthday", PSP). Et on nous vend cette console 250¤, merde. Tout ça pour quoi ? Pour un argument 3D sans lunettes... histoire de l'arrêter une heure ou deux après parce que ça vous file l'effet d'un début de cancer du cerveau.


Vous voyez, ça ? C'est avec ça qu'on va vous maltraiter l'anus pour les 5 prochaines années !

Même l'autonomie de la console fait pitié, la NGP (la nouvelle portable de Sony) qui possède pourtant un moteur graphique qui s'approche plus ou moins de la PS3/360, fait mieux niveau durée de vie de la batterie. Est ce que Nintendo se fouterait pas un peu beaucoup de notre gueule en essayant de nous refourger une console au final qui n'a rien d'extravagant pour un prix qui fera exploser leur porte monnaie déjà que trop conséquent pour ce qu'ils nous rendent en matière de consoles et jeux ?! Parce que ouais, le roster de la 3DS, t'enlèves le recyclé et il reste plus grand chose... 90% des titres Nintendo sont des remakes foireux d'anciens titres dont le succès n'est plus à faire, tout ça pour s'attirer un max de vaches à lait le jour de la sortie de la console qui l'achèteront aveuglément parce que y'a du Zelda ou du Starfox dessus et que ça rapelle trop l'enfance. Et moi même j'ai eu cette réaction le jour de l'annonce de la console, en voyant que OoT allait être refait dessus.. mais j'pense avoir ouvert les yeux.


Ouais voilà, un peu comme ça. Avec la même expression de peur et d'horreur.... D :

Que dire pour conclure ce très long pavé ? Aujourd'hui je la maltraite, mais peut être qu'un jour moi aussi je succomberais aux charmes de la 3DS (bien qu'actuellement j'trouve que le charme est resté est resté dans le coffre à fric de Nintendo). J'espère que la console, au même titre que la NGP (que je n'aime pas non plus), sauront aligner les bons jeux pour me convaincre d'en faire l'acquisition malgré leur prix effarant. Bien que celui de la NGP n'est pas encore dispo, j'ai des sueurs froides quand je vois le prix d'un iPhone sans abo, et sachant que la NGP est une sorte de iPSP avec les capacités d'une pré-PS3, j'fais dans mon froc.

Fin bref, l'avenir nous dira tout je présume.
De votre côté, n'hésitez pas a donner vos impressions sur Nintendo et les directions prises par la firme !
Je vous rapelle quand même que tout ceci ne concerne que moi, j'ai pas posté ceci dans le but de vous convaincre de quelque chose sur la 3DS, au contraire si j'pourrais avoir vos avis pour faire évoluer le mien, j'en serais ravi.
Désolé pour le gros pavé et merci si vous l'avez suivi jusqu'au bout, bande de moules !
Quand je reviens faire un billet, j'le fais pas a moitié on dirait bien : ) Stay Tuned sur Juu Weurld, une nouvelle version du blog sortira bientot avec toujours plus de trucs inutiles, de troll insensé et inutile, en gros tout ce qu'on fait de mieux sur la toile. See ya dudes !

[Restes du Monde] Vous savez c'qui est merdique ?!


"Fous ta cagouuuuuule !" ...Bah quoi ? Y fait froid dehors...

Bon sang, comment ai-je pu faire une référence aussi merdique dès la première image ?! Bah, autant dire que ça colle super bien au titre de cet article, "quelque peu" inspiré d'une série de mini-vidéos de James Rofle, "You know what's bullshit ?". D'ailleurs allez donc faire un tour sur Cinemassacre, même si vous connaissez surement vous perdrez moins votre temps sur ce site plutôt que sur ce blog putride de ma création. Bref pour en revenir au sujet, un titre pareil ne peut vous laisser présumer la présence que d'une seule chose... cette chose verte, gluante et dégoutante qui habite chaqun d'entre nous, qui dévore notre coeur de pensées méchante et qui vous pousse a balancer un "va te faire foutre" aux gens que vous n'aimez pas... je veux bien entendu parler du TROLL !
Farpaitement mesdames et messieurs, cet article sera rédigé sous la pure et simple influence de la trollatittud !
Préparez-vous pour un condensé trop compressé de Bullshit prêt a vous exploser a la rétine, recouvrant votre vision de dejections infâmes jusqu'au moindre centimètre !
Voici, mesdames (même si z'êtes peu nombreuses) et messieurs (par contre vous, vous êtes trop !), ma façon peu conventionelle de faire une "Compilation of VDM".

VOUS SAVEZ C'QUI EST MERDIQUE ?!

La neige !!

Parie combien que le conducteur de ce bus s'apellait Régis ?

Sérieusement !! C'est vrai que la neige, c'est joli, ça transforme le paysage en un paradis d'un blanc maculé (...oui, j'ai bien dit "ma"culé), son principal défaut étant d'être froid... et suffisamment solide en forme de boule pour être projeté sur vous, s'en suit généralement une nuisance auditive d'un bambin qui s'esclaffe et se félicite gaiement d'avoir réussi a viser pile le milieu de votre front. Ceci dit c'est pas ça qui me fait pousser une gueulante sur la neige, c'est surtout le fait que la neige bloque tout transport en commun et qu'a cause de ça, ça fait une semaine que j'attends de pouvoir me rendre a Game en bus pour aller me chercher Donkey Kong Country Returns !! L'attente devient insoutenable, et même si la neige m'empêche gentillement d'aller en cours par ce froid de canard, elle m'empêche aussi de plonger corps & âme dans un bain de nostalgie DKiesque ! Moralité, la neige est merdique.

Les pubs pendant les films !

On voit ça tellement souvent qu'on commence a les apprendre par coeur, inconsciemment

Sérieusement, c'est une des choses qui a tendance a me gaver de plus en plus. J'regarde pas souvent la télé a vrai dire, rien qu'a cause de la débilité de certains programmes (j'vous dis pas le calvaire cet été, pas moyen de zapper sur TF1 sans tomber sur Secret Story et l'autre blonde horripilante qui gueulait pour oui pour non, insupportable !!) mais parfois, voire rarement, les chaînes ont la bonne idée de passer un film qui m'interesse. C'est donc tout naturellement que je m'installe dans le canapé pour regarder ledit film assez interessant. Passé le premier quart d'heure de film, première coupure pub.

Bon.... c'est un peu tôt mais pourquoi pas, les coupures pub ont toujours fait partie de la télé que je regarde depuis que je suis tout gosse. Sauf qu'a l'époque ou j'regardais la télé, les pubs duraient 12 minutes (voire plus) comme celles d'aujourd'hui ! Bref, j'me dis "c'est pas grave, c'était un grand coup de pub comme ça on est peinard jusqu'a la fin". Au bout de 20 minutes après la première coupure pub, nouvelle page de pub de 12 minutes ! Là par contre ça commence vraiment a faire chier, du coup tel un Angry Nerd, j'vais me chercher une bière pour me détendre. Le film reprend après de longues minutes de réclames complètement stupides ou on essaye de vous faire vendre je ne sais quel collagène a base d'hypermetrabolose qui tire sa source du hyliumopilousitape de l'Inde nordique. On sait absolument pas c'que c'est mais d'après eux ça raffermit la peau.... mouais bref, le film reprend enfin ! L'intensité monte, la scène finale arrive, et avant d'aller botter le cul au méchant qui ne mérite que ça, le gentil décide de se faire la nana ultra bimbo histoire de se donner des forces et une raison de revenir en vie de son combat ultime. Ca devient ultra chaud, la nana commence délicatemment a enlever ses vêtements, voila que le héros lui dégraffe le soutif d'un air viril, et ....!! QUOI ?! TROISIEME COUPURE PUB !! MAN, THAT'S TOTALLY BULLSHIT !!!!!

Voilà pourquoi le jeu vidéo tuera la télé ! Ses coupures pubs exagérées longues d'un quart d'heure, qui ruinent totalement le suspense d'un film (avec ou sans bimbo désarmée de son soutif). J'préfère encore passer la soirée entière sur ma console a jouer tranquille sans me faire interrompre par des publicités faites par des gars qui pensent être drôles en faisant des pubs tellement débiles et rebarbatives qu'elles finissent par se creuser profondémment dans votre mémoire au bout du 3e visionnage, comme cette putain de pub SFR avec leur jeunes illimités a qui j'arracherais bien la tête tellement ils font passer les jeunes pour une génération de débiles complets !! Le pire c'est que quand ces cons ne tapent pas dans le ridicule, ils utilisent des gosses absolument insupportables pour titiller une eventuelle fibre de sensibilité chez le con de "con"sommateur afin de faire vendre un paquet de pâtes ou de céréales. M'enfin, ca c'est pas encore le pire, quand vous vous dites qu'on hésite pas a foutre une paire de fesses féminine a nue pour vendre une paire de lunettes ou un parfum (qui pue, en plus). Tu veux vendre un parfum ou des lunettes ? une femme a poil. Tu veux faire un clip pour ta musique ? Des femmes a poil. Faut arrêter quoi, ça devient malsain...

L'attente de la sortie d'un jeu vidéo !!

Personne et surtout pas Sebastien Zoeb ne pourra faire plus long et lent que
l'attente autour de la sortie de GT5

Ca aussi ça me gave, ces salauds de concepteurs de jeux vidéo qui sont également des sadiques inveterés. Et vas-y que j'te présente mon super beau jeu a l'E3, et vas-y que j'te donne l'eau a la bouche avec un trailer qui te fera 3 fois craquer ton slip, et quand il faut annoncer une date de sortie.... bah, deux solutions :
1. "BAH TU SAURAS PAS ! HIIIIIN HIN HIN HIN HIN !!!"
2. "Dans 3 ans =D".
Et pendant ce temps, vous, pauvre gamer, devez prendre votre mal en patience et esperer chaque semaine ou chaque mois un morceau de news croustillante... Puis une date de sortie est annoncée, vous sautez de joie et foncez chez votre vendeur de jeu vidéo et vous reservez le jeu, peu importe s'il sort que dans 15 mois ! Le temps passe, la date de sortie approche et puis... le jeu est repoussé ! Et j'crois que dans cette discipline, les p'tits gars de chez Polyphony Digital en sont les champions incontestés avec leur Gran Turismo 5 repoussé 5 ou 6 fois de sa date prévue ! Sincèrement je l'attendais pas ce Gran Turismo 5, donc je n'ai pas eu a subir ce supplice (même si aujourd'hui j'ai le jeu et je prend carrément mon pied dessus) mais je ne peux m'empêcher d'avoir une pensée pour tous ces pauvres gens qui se sont arrachés les cheveux sur les trailers en bavant dessus comme des bulldogs enragés. Et que dire des pauvres restants de fans de Duke Nukem Forever... Ceci dit, l'attente que je nourris envers The Legend of Zelda - Skyward Sword est similaire, ça fait 4 mois qu'on a pas eu UN SEUL COPEC DE NEWS a part des interviews qui nous relayaient ce qu'on sait déjà, l'attente est insoutenable, et nul doute que ce jeu réduira mes résultats du deuxieme trimestre a néant. Mais, j'ai déjà mon motif d'excuse :
It's the mothefockin' Legend of Zeee-heeldaaaa ! et ça bah... ça n'a pas d'prix.

Bref, voilà qui suffira pour cette fois, folks.
Pavé césar mais j'espère que vous avez pris plaisir a lire tout ça (si toutefois vous l'avez fait) et n'hésitez pas non plus a exprimer votre ras le bol dans les commentaires ! Merci pour votre attention, désolé pour les 10 minutes de votre vie perdues à jamais et bonne fin de semaine à tous !

[Geek] Le (pas très) Juste Prix


Non, pas de Gaffettes sexy, juste un panda WTF pour cet article.
Heu...? Eh ! Non, attendez, ne partez paaaaaas ! T___T


Vous voulez que j'vous dise ? L'internet est un endroit insolite où circulent de grands, graaaands malades. J'ai récemment fait une petite découverte qui m'a convaincu une fois de plus que la toile renferme des gens fort peu recommandables. Avant d'en arriver au vif du sujet, laissez moi vous raconter ma vie un peu, pour changer ! Je sais que vous detestez ça, et moi aussi, c'est bien pour ça que j'alimente ce blog putride. (La logique là-dedans ? ...Bof ! Qui a dit qui y'en avait une ?)

J'ai découvert des sites comme Price Minister ou Ebay y'a quelque temps de ça. J'y ai acheté un paquet de vieux jeux que j'avais bêtement revendu avec mes vieilles consoles quand j'étais jeune et stupidement avide de technologies nouvelles. Vous savez on a tous cette période dans notre vie de gamer acharné ou, dans un élan de désespoir, on décide de revendre tous nos acquis vidéoludiques (sans estimer leur valeur, aujourd'hui inestimable) dans l'espoir de se payer la nouvelle console flambant neuve a 3200 balles. bah uais, l'époque ou j'ai revendu ma PS1 pour une PS2 remonte a une époque ou le franc squattait nos portes monnaies, et pour tout dire cette idée est loin de me rajeunir a quelques jours seulement de ma 19e année.


I miss you so muuuch T____T houhouhouuu........

M'enfin bref ! Toujours est-il que certains jeux que l'on a payé environ 30€ (soit une 200'aine de francs) il y a une dizaine d'années ont une facheuse tendance a laisser leur prix flamber tout simplement car ils deviennent rares ! De nos jours, tâche laborieuse qu'est de trouver un jeu qui date de plus de dix ans en état neuf, ou au moins très bon. Le temps finit toujours par opérer son oeuvre, dégradant par ci ou par là nos jeux, ou nos consoles.

Au bout d'une paire d'année, certains décident de vendre leur collection de jeu vidéo, ou bien des exemplaires conservés a un très bon état, parfois a un prix a vous faire tomber le cul par terre. J'ai aujourd'hui 3 perles de ce genre a vous présenter : des gens qui demandent des sommes hallucinantes pour ne serait-ce qu'une console ou un jeu vidéo, ou une collection. Restez bien vos fesses sur votre siege si vous voulez pas tomber des nues (ceci est une expression et ne veut pas dire que vous allez tomber tout nu et que vos habits vont rester debout, cqfd). Allez, c'est parti pour une partie de Juste Prix, mais sans Lagaf', ni les 4 ou 5 donzelles alléchantes qui l'accompagnent. (Ceci dit j'recrute, si jamais vous voulez devenir une Juuette...)

PREMIER ARTICLE


Une collection absolument grandiose autour de la série The Legend of Zelda. Une collection qui ne laissera aucun gamer indifférent, tant elle est riche de très nombreux objets de goodies parfois très rares ! Sans compter qu'évidemment, chaque opus de la série est là, tous complets avec des boites en très, très bon état ! OST, mangas, guides officiels, statuettes, figurines, porte-clés, console SP limitée en état neuf, absolument tout est au rendez-vous pour une collection Zelda qui laisse absolument rêveur pour n'importe quel fan ! Le tout pour un prix hallucinant de 5500€ ou 6000€ en achat direct sur Ebay. Ah bah oui, tout de suite ça calme, hein... Faut dire qu'au vu de sa collection hallucinante, et de l'état des jeux (ou tout est pratiquement neuf) et de la rareté de certains des goodies, ce prix effarant s'explique facilement. Cliquez pour voir l'annonce sur Ebay

DEUXIEME ARTICLE


Allez, c'est pas fini. Toujours dans le trip Zelda, c'est ici une Game Boy Advance SP Zelda Limited Edition dans un état absolument nickel (heureusement) que nous propose un vendeur américain. Ce gros chanceux (ou ce gros enfoiré, au choix) a eu l'immense joie d'acquérir ce trésor dédicassé par Shigeru Miyamoto lui même lors de l'ouverture du Nintendo World Store a New York City pour les 30 premiers chanceux a franchir la ligne d'ouverture. Alors que vous pouvez trouver cette console en bon état a partir de 50€ sur Price Minister, ce bougre a réussi a vendre sa console sur Ebay au prix absolument faramineux de 3552$ (soit a peu près la même somme en Euros). Ca fait cher la signature du Maître, quand même... Sachez aussi qu'une GBA SP en or plaqué 32 carats existe réellement (cliquez)au nombre de 7 exemplaires dans le monde entier, pour autant de chanceux qui ont eu la surprise de trouver un ticket accompagné d'un code gagnant dans leur boite Zelda SP + Minish Cap. Autant dire que ces 7 consoles sont un peu comme les 7 boules de cristal de Dragon Ball... et que leur prix... non, ne parlons pas de leur prix....

Allez, passons au dernier. Vous connaissez le dicton, "le meilleur pour la fin" ? Ca prend tout son sens ici. En lisant ce qui va suivre, vous avez le choix entre deux réactions :
La première, mais gare au voisinage qui risque de vous prendre pour un aliéné
Et la deuxieme, tout aussi probable.
Vous êtes prêts et bien vissés sur vos chaises ? Car comme dirait l'autre, ça envoie du boudin !

DERNIER ARTICLE


...Une blague ? Noooooon. Ca n'a pas l'air comme ça mais ce jeu a une valeur inestimable, voyons ! Faisons le tour du priorio pour le démontrer... Nous avons là un exemplaire de Final Fantasy VII, le jeu le plus magnifique of the dead de tous les temps dont le héros est le grand Cloud Strife, aka Crach du Fe. Présenté dans un packaging double en plastique véritable abritant pas moins de 3 Compact Discs d'origine. Du travail d'artiste, du pur produit, j'vous dit pas comment ça doit couter cher : D (j'espère que vous appreciez mon travail d'ironie depuis d'ta l'heure).
Hum, attendez ? Que vois-je sur le devant du boitier, quel est ce mysterieux gribouillis au marqueur ? Oh, mais ne serait-ce pas une signature authentique de monsieur Hironobu Sakaguchi, GodFather de la série Final Fantasy ?!!

Eh bien c'est tout à fait ça. Tout a l'heure, la GBA SP Zelda Edition Limitée que je vous ai présentée a gagné pas moins de 3500€ de valeur grâce a la signature de Miyamoto... Alors, a votre avis ? Combien peut valoir cet exemplaire de Final Fantasy VII tout a fait banal avec seul la signature de Sakaguchi pour le différencier des autres ? Je vous laisse le plaisir de le découvrir en image :


Non, vous ne louchez pas
Non, vous n'hallucinez pas
Non, c'est pas l'effet des champis que vous consommez dans votre Mario du moment...
Cet homme vend Final Fantasy VII dédicassé par Hironobu Sakaguchi au prix absolument fantasiste de 777 777 Euros !!!!! Rendez vous compte que cette somme astronomique vaut plus que le prix d'une maison. Ce bout de plastique dédicassé au feutre avec 3 CD + une notice papier vaut encore plus cher qu'une Mercedes SLR Mac Laren ! Outre le fait que ce monsieur ne vendra jamais son jeu (a moins qu'une Paris Hilton ne savant plus quoi faire de son fric passe par là) je pense que derrière ce prix pour le moins ironiquement parodique se cache un clavier defectueux qui a rajouté au moins quatre "7" de trop. Je veux bien croire que FFVII soit un jeu mythique (bien que bien trop surestimé a mes yeux) mais de la a le vendre a un prix aussi démesuré pour une simple dédicasse de Sakaguchi, omagad. A ce prix là, mon FFVII j'le veux en or massif incrusté de diamants 800 carats~
Cliquez pour voir l'annonce sur Price Minister

Quand j'vous le disais que y'avait de gros malades sur le net.... heh !
(Et un gros gros merci à vous pour l'interêt que vous portez toujours a ce blog malgré son inactivité épisodique. Vos réactions me touchent toujours beaucoup et m'encouragent a continuer !)

[Geek] Test Sengoku Basara SH + I'm still alive !


Avoue-le, tu t'es reconnu sur cette image, petit fanfrelin de Konoha !

Oh shit ! Ca faisait combien de temps que j'avais pas alimenté ce blog avec mes articles fétides ? Depuis le TGS, il me semble... Faut dire, ce TGS a été plein de surprises, certaines très bonnes, d'autres de pas très bon goût. Pour tout avouer j'ai toujours pas digéré l'espèce de toxico-clochard qu'ils osent appeller "Dante". Chais pas qu'est ce qui leur a pris chez Capcom... Tiens bah, magnifique transition ! J'aimerais vous parler d'un jeu recemment sorti sur Wii et PS3 justement développé et édité par Capcom, nommé Sengoku Basara : Samurai Heroes, connu au japon sous le nom de Sengoku Basara 3.


Ouh yeah, it's that bad...

Derrière ce titre qui ne sonne décidemment pas créole, se cache un jeu vidéo de type Beat-em all de masse sorti le vendredi 15 octobre 2010 sur Wii et Playstation 3.

Avant ça... Un petit récapitulatif de ce qu'est la série Sengoku Basara :
Si vous connaissez Dynasty Warriors de Koei, alors vous êtes déjà un peu famillier avec Sengoku Basara qui reprend le même schema de gameplay, mais a la sauce Sengoku Jidai : On parle ici d'une grande période de guerre de l'histoire japonaise ou là aussi, les hommes luttaient entre eux pour unifier la terre du soleil levant. Comme quoi les temps ont changé hein, avant on se tronchait la gueule pour une histoire de territoire et aujourd'hui bah, on fait toujours la guerre.... mais sur les forums 15-18. L'évolution, mes amis, est une notion qui dépasse parfois notre compréhension.

Pour en revenir à nos moutons, le simple BTA sous fond historique n'étant plus une recette vraiment a la mode, il a fallu rajouter le petit truc qui fait toute la différence : Le facteur Shônen, le truc magique qui fait qu'un simple coup de lance devient une explosion nucléaire. Ah, ces japonais... <3 Du coup le jeu se paye le luxe d'une ambiance "jeunesse a l'âme brulante" agrémenté d'improbable et de loufoque, et bénéficie casting de seyuu en or extrêmement massif, parmis eux les très connus Toshiyuki Morikawa (Sephiroth dans FFVII) qui double Kojûrô, Masakazu Morita (Ichigo dans Bleach) pour Keiji, Kazuya Nakai (Zoro dans One Piece) pour Masamune... j'en passe et des meilleurs !!! Toujours est-il que l'âme de Sengoku Basara est bien particulière et que la ressentir et surtout l'apprecier est vraiment jouissif.


Au temps du japon médiéval on surfait sur les chevaux en plein air.
Eh ouais, on était pas des fiottes !

Sengoku Basara Samurai Heroes est donc issu d'une série qui a connu un succès phénoménal au Japon grâce a son ambiance de folie avec ses seyuus de grande renommée mais aussi grâce a son gameplay ultra explosif !
Beaucoup moins connu en europe a cause d'une localisation lamentable, le premier Sengoku Basara a été amené en europe sous le nom de Devil Kings ou tout l'univers faisant référence a la période Sengoku du japon se voit littéralement supprimé. Adieu Sanada Yukimura, Takeda Shingen, Date Masamune et autres Kenshin Uesugi mythiques et historiques, et bonjour les surnoms de mauvais gout : Scorpio, Red Minotaur, Azure Dragon et Frost... Déprimant...

Heureusement pour nous, cette hideuse et ordurière occidentalisation n'a eu que pour effet d'empêcher les ventes de décoller. Mais malheureusement, cela a aussi eu pour effet de bloquer Sengoku Basara 2 aux frontières nippones. Ayant appris sa leçon, Capcom nous livre Sengoku Basara 3 en europe sous le nom de Sengoku Basara Samurai Heroes, et y'avait plutôt interêt pour leur miches... Allez, assez parlé déjà, place au test.


Enfin le moment que vous attendiez tous (ou pas) : Le test ! Après une cinématique d'ouverture en CG vraiment magnifique (bien qu'on nous épargnera jamais l'immondité sonore J-pop si propre aux jeux nippons...) l'arrivée sur le menu se fait sous fond d'une musique bien plus agréable aux oreilles, signée par.. Koh Otani, le génie en charge des musiques de Shadow of the Colossus ! Première surprise de taille pour un jeu qui s'annonce d'emblée varié musicalement, chose qui se confirme par la suite en nous proposant tout un tas de mélodies et de themes très éclectiques histoire d'en donner pour absolument tous les goûts.


Si tu veux savoir par quel mode tu vas commencer,
n'envoies pas "Menu" au 8 12 12 mais continue simplement a lire ce test.

Le jeu nous propose alors plusieurs modes :
. "Geste des héros" qui est en gros le story mode de chaqun des 6 personnages que l'on vous propose d'incarner au début de l'aventure. C'est ici que vous passerez la plupart de votre temps, seul ou accompagné d'un ami qui vous rejoindra en appuyant sur start.
. "Bataille éclair" qui propose de revivre une bataille faite dans le mode Geste des Héros avec le personnage et la difficulté que vous souhaitez, a un ou deux joueurs.
. "Galeries" qui vous permettra d'écouter toutes les musiques du jeu, de regarder toutes les cinématiques, d'avoir des bios de vos persos, tout cela une fois débloqué bien sur. On va pas vous mâcher le travail quand même, oh...
. Et enfin "Options", menu dans lequel j'étais plein d'espoir quand a trouver un choix de langue de dialogue entre Japonais et Anglais, malheureusement j'ai vite déchanté puisqu'une telle fonction est absente même de la version PS3 qui bénéficie pourtant du support Blu-ray.

L'absence de voix japonaises, parlons-en...
J'trouve ça assez formidable qu'on nous impose sans arrêt les voix anglaises sur des jeux d'origine japonaise. En plus, "Sengoku Basara" ne sonne pas créole comme je l'ai fait remarquer, et donc un jeu qui traite de la période Sengoku du Japon a encore plus de raisons de posseder son voice acting japonais (qui je le rappelle, est une vraie mine de voix en or de surcroit !!!!). C'est l'un des gros points noirs du jeu, surtout quand on connait les jeux précédents ou l'anime en japonais...
Heureusement, les voix ne régissent pas a lui seul un jeu. Aussi je vous conseillerai bien de prendre la version japonaise du jeu si vous possedez une PS3, celle ci n'étant pas zonée... Tous les menus sont d'une simplicité déconcertante donc vous n'aurez aucun mal a vous y retrouver.

Je commence donc naturellement par le mode Geste des Héros, qui s'organise a partir d'une carte au Japon. Le personnage que vous incarnerez se voit posseder un morceau de territoire du pays du soleil levant, scindé pour l'occasion en une quinzaine de parties toutes dirigées par un général ennemi. Evidemment, votre âme de conquérant va vite se rendre de compte que les quelques 8000 hectares de terre que vous possedez déjà ne sont pas suffisants pour votre plan de construction d'une villa impériale, et qu'il va falloir aller bousculer les seigneurs voisins histoire qu'ils fassent un peu moins d'ombre a votre humble projet ! Vous choisissez donc qui envahir en premier parmis les royaumes environnants, ce qui évite une certaine linéarité si propre aux modes "histoire".


Graphiquement, ça détartre de la vache filiforme à la fourchette

Plongé dans la première bataille, on voit déjà que le jeu est fort joli, coloré, et possède des jeux de lumières parfois réellement séduisants et tape-a-l'oeil, certains endroits changent même d'atmosphère, passant de la nuit sombre a l'aube aux teintes fraîches et crèmeuses. Ceci dit, dans Sengoku Basara on est pas vraiment là pour admirer le pétale de cerisier qui s'épanouit a la fraîcheur du matin : On est là pour transformer les quelques milliers d'hommes qui vous font face en barbaque pré-mâchée ! Disposé au combat et bénéficiant d'une modélisation qui lui donne une prestance sans égale, votre héros est prêt a aller foutre la misère aux gars d'en face. Tant pis pour eux, ils ont mal choisi leur camp...

Votre personnage ne dispose quasi d'aucune compétence lors de votre première bataille, ce qui vous laisse le temps de vous familiariser avec les commandes et les quelques possibilités qui vous sont offertes. Au bout de votre première bataille, vous gagnerez objets, armes (5 différentes par perso) et exp dont la valeur sera plus ou moins importante en fonction de la difficulté choisie entre facile, normal et difficile. Un quatrième mode, "Extrême", peut être débloqué pour les plus hardcore d'entre nous.
Une fois les techniques apprises, celles ci disposent de 3 niveaux d'apprentissage supplémentaires, chaque niveau atteint rend la technique encore plus devastatrice et impressionante que sa précédente version. Leur application a l'aide des gachettes L et R, mais aussi grâce a l'orientation du joystick fait que le gameplay s'approfondit petit a petit et gagne a la fois en interêt et en fun, rien n'est jamais plus jouissif que de sortir sa technique méga classe pour hâcher menu ses adversaires a coup de 1000 hits combos qui s'atteignent en un clin d'oeil une fois le personnage maitrisé, et encore plus facilement grâce au mode Hero Time qui ralentit carrément le cours de l'action pour mieux tataner ses pauvres opposants, ou pour mieux les finir avec l'attaque Basara, ultra devastatrice.


Le compteur de combo monte très très vite et vous pousse a toujours pulvériser
votre scoring pendant que les armures de vos adversaires volent en miettes.

Une fois revenu sur la carte, les batailles s'enchainent et se ressemblent parfois, certaines maps se veulent particulièrement linéaires, d'autres étant carrément chiantes lorsqu'il s'agit de courser en long et en large un général particulièrement lâche qui a les foies quand il s'agit de venir en découdre pour décider de qui régnera sur le territoire. Heureusement, d'autres maps nous gratifient d'un décor et d'une ambiance sublimes, de plusieurs chemins secrets a découvrir et a parcourir, et encore d'autres nous régalent avec leur musique variée qui travaillent toujours plus cette ambiance si chère a la série, du coup refaire certaines maps se révèle être un véritable plaisir.

Une fois votre premier scénario terminé, vous débloquez un nouveau personnage jouable et surtout une nouvelle bataille de départ pour votre personnage ce qui lui donne accès a d'autres horizons du sol nippon à conquérir et donc, a une fin totalement différente de la première campagne scénario. Ce qui nous donne un joli total de 3 fins différentes pour chaque personnage (16), du grand art en matière de durée de vie mais ceci dit, il nous arrive souvent de passer par les mêmes batailles que lors du premier scenario ce qui fait que ça devient très répétitif par endroits, surtout que le plus gros des batailles consiste a conquérir des bases... pas très varié tout ça... bien qu'on soit parfois surpris de ce qu'on nous propose de faire, comme par exemple une course de cheval contre un général pour la conquête de vitesse d'une base ! Divertissant, fun, ça donne du challenge mais c'est bête qu'on nous le propose qu'une seule fois et que les défis de ce genre manquent a l'appel.


Certaines cinématiques de rencontres entre généraux sont épiques, intenses,
et très bien réalisées.

Passé ça, la découverte de chaque général d'armée ennemie est toujours un plaisir, certaines intro sont bourrées soit d'humour ou soit de classe ultime, et ceux qui connaissent la série Basara (jeu ou anime) seront aux anges en retrouvant des persos cultes malgré eux comme Kanetsugu qui est décidemment toujours aussi marrant. Dommage qu'a cause de la traduction, tous les personnages se vouvoient, ça ne colle pas a certains caractères enflammés des têtes brûlées de la séries comme Masamune ou Motochika ! Je veux bien qu'on soit dans le japon médiéval, mais bon... la sauce Shônen veut que les personnages ne se respectent pas toujours !


LES PLUS...

+ Un jeu extrêmement défoulant, dynamique et jouissif a jouer
+ L'ambiance BASARA !! De l'humour, du croisage de fer violent a la sauce Shonen !
+ Des personnages diablement charismatiques
+ Plus technique et varié qu'un Dynasty Warriors
+ Apprentissage des techniques ultra classes qui renouvelle le plaisir de jeu
+ Evolution des armes et des accessoires, simple mais efficace
+ Les musiques, dont certaines signées Koh Otani
+ Enorme durée de vie, 3 fins par personnages !!
+ Versions Wii et PS3 parfaitement égales (si ce n'est la HD pour le monolithe)
+ Graphiquement beau, coloré, magnifique pour de la Wii, et appréciable pour la PS3
+ Tourne a 60Fps
+ 45€ neuf sur PS3 !

LES MOINS...

- Vite lassant si on y joue trop... L'éternelle tare des BTA de masse, on accroche ou on accroche ou pas.
- Quelques maps assez chiantes et linéaires
- Pas de voix japonaises sur la version Européenne !!!!!
- On aurait aimé pouvoir jouer des persos comme Sasuke, Kenshin, Kojuro et autres relegués comme simple gardes du corps
- Aucune fonctionnalité online.

CONCLUSION !

Que dire de ce Sengoku Basara : Samurai Heroes ? Véritable défouloir dans l'âme, il faut cependant le consommer a dose modérée pour ne pas s'en lasser un peu trop vite a cause de la répétitivité des conquêtes. Malgré ça, c'est une véritable perle et une bouffée d'air frais pour les lassés de Dynasty Warriors et pour ceux qui recherchent BTA de masse avec un chouilla de technique et en quête de personnages fort en caractère. Disposant d'une durée de vie honorable, d'une gameplay immensément fun, de personnages ultra charismatiques, le titre serait parfait s'il ne souffrait pas de l'absence de voix japonaises qui ternit quelque peu l'ambiance Basara. Passé ceci, les accros du genre BTA de masse y trouveront l'un des meilleurs jeux du genre ! Je le recommande également à ceux qui voudraient s'essayer a ce genre de jeu, ils n'en sortiront pas déçu.

NOTE : 17/20
TRES BON

[Restes du monde] En direct de la 5e dimension !

M'a-t-on drogué a mon insu ?
J'veux dire, en ce jour d'ouverture du TGS, je crois errer dans la 5e dimension vidéoludique. "Les Lois de l'Univers ne veulent plus rien dire !" comme dirait un certain Arbre Maléfique de Final Fantasy V. Je me demande si c'est pas lui qui est a l'origine de ma démence psychique. Tout ce que je croyais bon et/ou immuable en thermes de jeux vidéo est entrain de changer du tout au tout (et non, ça n'a rien a voir avec Audrey. HAHA)

Déjà, je vais vous parler de mon crève-coeur de la semaine. J'pense que vous avez pas pu passer à côté de l'article de sebdu60


*Epic Facepalm*

C'te coupe de cheveux qu'il se paye sérieux, on dirait un Adolf Hitler dans sa vingtaine. Il lui manque plus que la petite moustache sous le nez et un brassard rouge !
Sérieusement, mon coeur de gamer a vraiment saigné aujourd'hui en voyant cette annonce, et j'pense qu'il faut contacter Ninja Theory en leur disant qu'on ne peut pas apeller Devil May Cry une sorte de jeu cliché, quelconque et random à fond les gamelles.

Comment ils osent apeller leur rébus de Junkie crasseux "Dante" ?!
Merde quoi, Dante c'est quand même un personnage qui a révolutionné le monde vidéoludique, qui nous a fait baver avec ses cascades et ses poses certes improbables mais Ô combien jouissives ! Dante c'était, le fils de Sparda, Dante c'était le grand manteau rouge avec cette chevelure platine mémorable ! Dante c'était le concentré de style criard, vantard, mais qu'on aimait tant parce que c'était le seul et l'unique a faire ça !! Filer une dégelée a une horde de monstres avec ce personnage était juste quelque chose que n'importe quel gamer avait vécu et pleinement apprécié !

Et là on nous sort quoi ? Une vermine kikoo-rock emo "tro darc" qui semble prêt a choper la première petite cuillère venue pour se tailler les veines. Une sorte de croisement malsain entre un Depêche Mode, Keanue Reeves et le pauvre bouffon à minettes prépubères de Twilight. Pauvre, Ô pauvre Hideki Kamiya, qui doit lui aussi se saigner les 4 veines en voyant ce que l'on a fait de son bébé... ou pas ?


Hideki Kamiya, sous l'effet de ses 3 boites de prozac
prescrites par son medecin traîtant depuis hier.

D'façon, je deteste les studios occidentaux que ce soit films ou jeux-vidéo, quand ils touchent a de la production japonaise ça tourne au fiasco monumental. Que ce soit pour Devil May Cry, Tekken, Dragon Ball, et bientôt Shadow of the Colossus, n'importe quel or qu'il touchent devient une immonde dejection mammifèrienne dont même la plus grosse des mouches scatophile ne voudrait pas se déposer dessus pour rien au monde.

Si seulement ça aurait pu s'arrêter là pour cette semaine, mon état mental étant déjà fort compromis par cette défiguration de Dante... Mais non.
Il y a encore d'autres annonces qui m'ont choqué. Ca m'a moins saigné le coeur mais par contre ça a clairement boulversé des genres que j'croyais définitifs...

Connaissez-vous la série Yakuza ? Ou plus famillierement, "Ryu ga Gotoku" au Japon.
Référence du jeu d'action/aventure sur le sol Nippon, la série prend place dans un univers très réaliste : Ceux des Yakuza, comme le titre européen l'indique. On croyait les codes de la série dh héros Kiryû incorruptibles après 4 opus similaires, seulement l'annonce de ce matin a fait l'effet d'une bombe nucléaire chez les fans de la série. Yakuza lâche son univers japonomafieux pour un tour au pays des zombies !!


JE VE DU SANNN!!!!!! AAAA!!!!

Alors la c'est le ponpon sérieux. J'veux bien croire que Yakuza était un chouilla trop répétitif dans son univers et son gameplay, mais quand même... J'vois pas en quoi foutre des Zombies dans un jeu est original (on voit ça dans n'importe quel énième rébus d'FPS comme on nous en sert non-stop depuis 10 ans), au mieux ça fait rire les gens mais au pire ça ruine tout un mythe, celui de Yakuza qui bénéficiait d'une ambiance réaliste telle qu'elle faisait le charme du jeu. Perso n'étant pas plus fan de Yakuza, je ris de ce changement brutal et soudain d'ambiance, du sérieux vers du fantaisiste. Mais à quoi ils pensaient ? Est ce que pour les developpeurs, faire quelque chose de nouveau veut dire systématiquement "faire n'importe quoi" ? J'commence a le croire...

Vous croyez que c'est fini ? Eh bah non. Il reste une dernière chose
Après la tristesse et la rigolade, voici venir la colère.


Vous connaissez bien ma méprise et ma haine complète envers cet odieux porc de Bobby Kotick depuis cet article
J'pensais quand même que ce pauvre con avait atteint ses limites (déjà vertigineuses) quand il s'agissait de prendre ses clients pour des pigeons complets. Eh ben non, ce bougre nous sort une énième énormité histoire de se bourrer encore un peu plus les poches.

Constatant que Starcraft II contient un total de 1h30 de cinématiques, Bobby s'est dit qu'il serait bon pour ses poches de faire acheter ces cinématiques séparemment du jeu dans une brochette de prix effarante de 20~30 dollars !!! Je pleure pour vous, pauvres vaches à lait qui vont se ruer sur ce prochain jeu : ) Non seulement vous paierez le jeu au prix fort mais en plus vous allez encore devoir débourser de l'argent pour avoir votre jeu complet. Dire qu'on râlait déjà pour le systeme des DLC, mais là on nous vend du jeu en kit. Bientot, Bobby nous fera payer la modélisation des personnages dans sa très bonne lancée ! On vous vendera un disque vierge 70€ et il faudra acheter des packs texture, personnages, musiques, cinématiques... Putain que c'est trop cool le jeu vidéo en 2010. All hail Bobby !

Et dire que le TGS ne fait que commencer.... Bah j'vais m'recoucher, moi.

[Geek] L'achat de la semaine

Après une dure semaine de cours, ou ma tête fume, mes jambes souffrent et mes yeux hurlent au manque de sommeil, c'est toujours bon "d'se payer un p'tit r'montant" comme dirait Jacky. C'est vrai après tout, tout travail mérite salaire, et même si celui de subir les cours n'est qu'une question de flexibilité mentale, ça mérite tout de même un petit truc qu'il est bien, qu'il est chouette. Histoire d'se donner la pèche et de se dire "Le monde c'est pas tant d'la merde que ça, après tout".

Avant toute chose, j'ai quelque chose de très lourd a vous révèler : Je suis un fan acharné de The Legend of Zelda. Ne faites pas comme si vous le saviez, bande de moules ignorantes ! C'était un secret que je me tuais à garder jusqu'a présent mais, la tentation est trop dure, je préfère lever le rideau sur cette lourde confidence (Ha, ha). Bon, trève de pantouflages : J'ai fait une folie cette semaine histoire de completer un peu plus ma collection prestigieuse de Zelda. Beh ouais, j'ai que ça à faire D:



J'en rêvais depuis un petit bout de temps, de cette console. A l'époque ou elle est sortie, je fantasmais déjà dessus... Faut dire, j'trouve qu'on a jamais fait plus classe comme console : Petit, sobre, à clapet, et surtout cette couleur dorée si chère a la série Zelda et cette triforce sur le dos qui donne tout de suite un air ultra prestigieux a cette petite portable mythique. Mais bon, a l'époque, même si la console me faisait terriblement envie, y'avait pas réellement beaucoup de jeux qui me tentaient et, une GBA SP, a l'époque, c'était quand même pas donné. Donc j'suis resté tranquille avec ma Gamecube et ma PS2 de l'époque ! Mais cette semaine j'ai recroisé cette petite console et j'ai pas pu m'empêcher d'assouvir mon désir vieux de 7 ans !

Scéance photo avec une vieille webcam toute pourrave :



"Webcam toute pourrave" voulant également dire "Couleurs et contrastes foireux", m'enfin l'important est là j'suppose. Et en bonus, une petite prise avec mon autre trésor vidéoludique :


Avec ça, j'suis rodé ! Et bien ruiné aussi, j'dois avouer :/
Avec ce que vaudra ces deux produits dans une dizaine d'années, j'suis futur millionaire ! Vous êtes tous invités à ma villa le 12 Septembre 2020, n'oubliez pas de présenter l'article de ce blog devant mes futurs gardiens de la Villa si vous ne voulez pas piquer un 200m coursé par des dobermans assoifés de sang ! Vous savez, comme ceux qu'on trouve dans l'intro de Resident Evil Director's Cut. Bwahahaha !

Au fait si vous avez des jeux a me conseiller sur GBA, j'suis preneur ! o/

[Geek] Dissidia Duodecim - Final Fantasy

Il y a quelques jours de cela, j'ai fait un article qui regroupait mes plus gros fantasmes vidéoludiques. Aujourd'hui, Square-Enix réaliste l'un de ces fantasmes et annonce Dissidia Duodecim - Final Fantasy. En dehors du nom à rallonge (Un simple "Dissidia II" aurait suffit, tas d'neige !). La PSP n'est pas résignée à mourir puisqu'elle accueillera tout comme son grand frère ce nouvel opus de Dissidia qui pointera le bout de son nez quelque part en 2011 !

Heu-reux. 2010 aura décidemment été une année pleine de surprises pour moi niveau jeux, entre l'annonce de Skyward Sword, de Tekken X Street Fighter, et pour finir de Dissidia 2... Quel bonheur, mes p'tits frères ! Je me sens limite comme l'une de ces gourgandines prépubères a un concert de Tokio Poubel... Naaaan faut pas déconner non plus mais, j'vous jure, c'est presque ça. Allez, premier scan d'une longue série !!


Lightning (ONCHE o/) de Final Fantasy XIII et Kain de Final Fantasy IV sont en vedette. Néanmoins j'crains déjà quelques trucs au niveau de ce Dissidia Duodecim : Déjà, le fait que le premier surcharge l'UMD... J'espère donc que l'ajout de personnages et de maps restera conséquent et surtout PROPORTIONNEL, si y'a 5 persos d'FFVII pour 3 d'FFIX, je me tire une balle. Ceci dit le jeu devrait hériter du moteur graphique du premier opus ce qui, forcément, accelerera le processus de sortie. Wait and see, y'aura forcément un beau trailer a l'issue du TGS qui s'annonce palpitant !!
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