La poule qui suit le canard finit par se noyer...

Test N64: Banjo-Kazooie

Après plus de deux semaines d'absences, et pas de test p)lendant plus d'un mois, je me suis dit qu'il était peut-être temps d'en refaire quelques uns, attendez-vous donc à quelques tests bientot...


Un jeu culte... par Rare... malheuresement racheté par Microsoft...

Sorti en 1998 pour concurrencer Mario sur Nintendo 64, Banjo-Kazooie est resté dans la mémoire de toutes les personnages qui y ont gouté. Premièrement grâce à un jeu de plate-forme bien réalisé et remplis d'idées rafraichissantes, mais aussi grâce à des mondes bien imlaginés, des dialogues cultes, des personnages attachants.

Tout commence sur la montagne perchée, Ou Tootie, la soeur de Banjo, un ours, est enlevée par la sorcière Gruntilda, qui veut lui voler sa beauté. Aidé de son amie kazooie, un oiseau mal élevée, Banjo part à l'aventure. C'est la combinaison des ses deux personnages qui est géniales. Tous les mouvements du jeu ( beaucoup plus nombreux que dans Super Mario 64 ) sont dépendants des personnages. Ainsi, on utilisera la vitesse et les ailes de Kazooie pour voler ou encore monter les pentes abruptes, ou la force de Banjo pour frapper.Contrairemnt à SM64, les mouvements s'apprennent au fil du temps.

Les méchants du premier monde.

Votre but sera de récupérer des pièces de puzzle, afin de retrouver Tootie. Les pièces servent à remplir des tableaux qui ouvriront des mondes, passant du "Marais moisi " au "Pic polaire". Au total, moins de niveaux que dans SM64, mais ceux-ci regorgent de plus de bonus.
Chaque monde contient 10 pièces de puzzle, pouvant être trouvé tel quelle, ou encore en battant des boss, aidant des personnages, ou encore en récupérants des jinjos, petites créatures de 5 couleurs différentes éparpillés dans chaque monde. Ajoutez à cela des notes de musiques au nombre de 100, qui permettent d'ouvrir les portes de la tanière de Gruntilda et des alvéoles, vous permettant d'augmenter votre barre de vie.
Pour accomplir cela, vous disposerez également de l'aide de Mumbo, un mage avec une tête en forme de crane, vous transformant en animaux, etc, afin de passer par des passages impossibles, parler à d'autres personnages, etc. Mais bien sur, il faudra le payer, en trouvant des cranes.

Le monde du désert... Attention au sables mouvants, aux cactus, et c'est l'endroit idéal pour une chasse aux pièces de puzzle. Fouillez bien les piramydes, mais attention aux momies!

Au final, Banjo-Kazooie est un must have, rempli d'humours, d'idées et amusants. Malheuresement, le jeu ne sortira jamais sur VC, le jeu étant de Rare, racheté par Microsoft... Et il est diffcile à trouver en occas'. Chercher plutot sur internet....


Votre premier boss! Balancer lui des oeufs dans la face

VERDICT:

GRAPHISMES: 16/20
Plutot joli, même si certaines textures sont floues, mais globalement les animations sont bonnes et le level et personnage design est excellent..

GAMPEPLAY: 16/20
Regorge d'idées même si quelques trucs manquent ( pouvoir s'accrocher au rebord ). Cracher des ouefs, voler, coup de bec, voilà ce qui vous attends.

JOUABILITE: 18/20
Excellente, peut etre un peu bizarre avec tout les C à retenir au début. Mais on s'habitue. Le jeu possède en plus un tutorial au début.

MUSIQUES ET SONS: 17/20
LEs musiques sont bonnes et plusieurs restent en tête même après plusieurs années ( enfin pour moi XD ). LEs personnages ont des voix digitalisés excellentes qui font partis du charme du jeu.

DUREE DE VIE: 15/20
J'ai pris une douzaine d'heures mais je le connaissait par coueur :p. DOnc compter une vingtaine d'heures plutot, la récoltes des notes est longue es difficile, mais vaut le coup. Le jeu regorges de secrets et de bonus à récolter!

SCENARIO: 14 / 20
LE scénario sert à ce moquer des autres jeux. Avec les faux crédits de fin. Et le mieux c'est encore les dialogues, qui sont vraiment géniaux ( vivent Kazooie la casse -couille ). Et les personnages sont attachants.

NOTE: 17/20

Un excellent jeu de plate-forme comme on aimerait en voir plus souvent. Tout est soigné, et on regrette quand on voit les crédits, que ce soit déjà fini, tellement on prend du plaisir à jouer.



Une suite est sorti sur N64. Un 3ème volet est en préparation, mais uniquement sur Xbox 360.

Test VC: LylatWars

LYLATWARS
Nintendo
Shoot'em up
1000 points


Fox est de retour sur VC, dans son meilleur jeu...

Après un épisode sur SNES disposant du révolutionnaire "mode 7", Fow et toutes son équipe revient sur N64 ( et pour nous sur VC ). C'est ainsi qu'en compagnie de Falco, Peppy, et Slippy que Fox part sur les traces de son père disparu et à la destruction d'Andross. Dans cet ancien Shootem up, vous êtes au controle du nouvel arwing, vaisseau alliant maniabilité, style et puissance, afin de détruire les larbins d'Andross.

"You'll never beat Andross!" La phrase à la mort du premier boss de LylatWars. a chaque fin de niveau, vous en rencontrerez un, plus ou moins difficile.

Chaque niveau est composé de deux parties: La premières ou vous devrez vous frayez un chemin jusqu'a l'ennemi, à travers les différentes planètes, et la deuxième , où vous affronterez le boss....
Contrairement à la plupart des jeux, sur chaque niveau, il existent plusieurs sorties, vous menant chacune sur une planète différente. A artir de là, plusieurs chemins s'offrent à vous, celui du haut, le plus difficile, ou celui du bas, simple. Et cela à une influence sur l'histoire.

La carte de la galaxie. Plusieurs chemins disponibles, vous obligenat à recommencer le jeu.

En plus du nombre de niveaux impressionants, ils existent 3 véhicules dans le jeu: L'arwing, votre vaisseau que vous commanderez sur la plupart des niveaux; le Landmaster, Char puissant pouvant s'envoler pendant un court instant, et le sous-marin que vous ne commanderez que dans un seul niveau, disposant de torpilles illimités.

Niveau graphisme, le jeu n'est pas trop moche, même maintenant, et reste très fluide. C'est un vrai plaisir de voler à travers les différents environnements ( ruines spatiales, soleil, neige, etc ). Le jeu n'est pas très long, mais il vous obligera à le recommencer pour connaitre les différentes fins; et ils existent également des médailles à débloquer sur chaque niveau en atteignant un certains nombres de poitns, vous permettant de débloquer un petit bonus. Ajouter à cela un petit mode multi, un peu limité mais marrant ( surtout les batailles de chars XD ).

Ecouter les conseils de vos alliés peut etre précieux, chacubn ayant sa spécialité, il vous faudra donc les p^rotéger car ceux-ci peuvent vous montrez des passages secrets, ou encore afficher la puissance des boss.

L'écrn de titre

GRAPHISMES: 16/20
Les graphismes étaient très bons pour l'époque, et le jeu reste jouable, mais surtout très fluide et les environnements assez divers.

GAMEPLAY: 17/20
Vous disposez d'une multitude de mouvements, allant du looping, en passant par les tonneaux, ou encores les demi-tours loopings, bref le jeu regorge de possibilité.

JOUABILITE: 18/20
Même maintenant, le jeu reste un plaisir à manier.

SCENARIO: 15/20
Je ne peux pas trop vous racontez le scénario, mais il existe quand même une histoire :p

DIREE DE VIE: 15/20
Une heure pour finir le jeu, une dizaine pour comprendre toutes les subtilités. Bref, vous en avez pour votre argent.

VERDICT: 16/20
Lylat Wars est un très bon achat et reste le meilleur Starfox à cette époque. Même si le jeu n'est pas exceptionnelement long, on reprend plaisir à le refaire de temps en temps. Bref, un achat sur.

Test VC: Super Mario Bros



Qui ne connait pas cet écran de titre? Si quelqu'un dit non, je le fouette :D
C'est parti pour un test!

GRAPHISME: 15/20
Quoi, il a mit 15/20?!? Ben oui :D Déjà un peu de respect le jeu est sorti en 1985. Et puis même maintenant ça reste mignon et par dessus tout, le jeu est très lisible!

JOUABILITE: 20/20
On controle Mario avec les flèches, on saute avec (2), c'est trop complique dis donc :D. Bref, controleMario est un ptit plaisir!

GAMEPLAY: 17/20

Qui n'a jamais joué à Mario :D ? C'est tout simplement jouissif! Prmeier jeu à proposer une histoire au JV, premier power-up, premier scrolling, bref ce jeu est un précurseur est reste toujours marrant! Bon, allez point faible, toujours le même boss!


SCENARIO: - / -
Bon, on va l'excuser, c'est le premier jeu avec une histoire :D! C'est du Mario, faut sauver Peach ^^

MUSIQUE: 21/20 ?

Ah bah ça c'est culte! Qui ne connait pas la musique de Mario? Quoi tu la connais pas? Je vais chercher le fouet :D
Tu tu tu ...
Enfin bref je m'égare...


VERDICT FINAL: 18/20

Même maintenant ce Mario reste un must have, et ne coute que 5 Euros sur la VC, donc jetez vous dessus bande de fainéant et finissez moi ce jeu! Et si ça vous suffit pas, et ben faires Lost Levels!


Une version de SMB, de Super Mario All Stars!

Test N64: Ocarina of Time



Et tout de suite, le test du meilleur jeu de tous les temps! :D

GRAPHISMES: 17/20
Bon, d'accord ça à un peu petit peu vieilli, mais ça reste quand même pas mal et limite mieux fait que certains jeux qui sortent maintenant :D. En tout cas, aucun ralentissement, le level-deign et les persos sont superbes, etc, que dire de plus!

GAMEPLAY: 19+/20
Premier jeu au monde à inserer un système de lock sur les ennemis, et premier Zelda en 3D, et pourtant le jeu est une merveille. Apparition de nouveaux objets, nouvelles énigmes, plusisuers tenues, boucliers, bottes, etc, l'Ocarina du Temps qui donne toute la saveur au jeu, gestion du jour et de la nuit, le fait de pouvoir jouer adulte et enfant, etc. Bref, une merveille.

JOUABILITE: 18/20
Aucun problème de ce coté là, le système de combat avec lock permet de facilment combattre, presque aucun problème de caméra, etc. Les objets sont facilement utilisables gaceaux boutons C, bref, génial.


La magnifique plaine d'Hyrule

DUREE DE VIE: 19/20
Rien que la quete principale vous occupera plusieurs dizaines d'heures, ce qui est magnifique pour un jeu de 64. De plus le jeu possède de nombreuses quetes secondaires, comme la quete des ames, l'épée biggoron, les quarts de couers, les skultullas, bref , on obtient facilment une bonne soixantaine d'heures, voire facilment plus, car on prend du plaisir à revisiter certains lieus!

SCENARIO: 20/20
Magnifique, c'est le seul mot qui vient à l'esprit, et celui-ci va crescendo tout au long du titre, nottament grace aux systèmes du temps qui permet de voir les différences des lieux à différentes époques. Et puis l'Ocari,na du temps quoi :D



MUSIQUES: 21/20?
Sublimissime! Ce Zelda reprend et surtout créer de nouvelles musiques que tout ceux qui y ont joué connaisent, on se laisse donc très facilement entrainer par la musique! De plus, les musiques d'Ocarina sont superbes!

VERDICT: 21/20
Ce zelda mérite largemznt cette note :D, même maintenant il reste un jeu à posséder et ne coute que 10 Euros sur VC, donc jetez vous dessus. Il est certes moinsn révolutionnaire maintenant mais il reste largement meilleur que la plupart des jeux Wii de maintenant et saNs doute le meilleur Zelda!

FIn mode éloge :D


image culte de ce Zelda :D