La poule qui suit le canard finit par se noyer...

Test PC: Crysis


Un FPS très bon, qui ne coute que 30 ?, donc jetez vous dessus !

Sorti fin 2007, Crysis a beaucoup fait parler de lui. Premièrement parce qu'il est le successeur de Far Cry, un jeu bien connu des joueurs de FPS , nottament pour son ambiance et son meteur de jeu Crytek. Ajouter à cela des graphismes époustouflants, une combinaisons qui utilisent les nanomachines, des armes customisables, une jungle gigantesque et vous obtenez Crysis, le dernier jeu de Crytek Studio.

L'histoire prend place en 2020. Les progrès sont étonnants et vous faites partis de la troupe d'élite des forces américaines. Equipé de votre super nanocombinaison, vous êtes envoyé sur une île du Pacifique, afin de sauver des archéologues américains, enlevés par les Coréens qui ont investit l'île. Je ne dirai pas plus du scénario pour ne pas spoiler.



Non, vous ne rêver pas, les graphismes sont vraiment aussi magnifiques.

Grace à cette combinaison, vous êtes doté de 4 pouvoir: Vitesse, Force, Armure et Camouflage. La vitesse vous permez de vous déplacer plus rapidement, de renverser les ennemis en leur fonçant dedans, la Force vous permet de broyer vos ennemis ou de sater plus haut,, l'armure améliore votre résistance et le camouflage vous permez de vous fondre dans le décor.
Bien sûr, pour utiliser vos pouvoirs, vous devrez sacrifier votre barre d' "energie ", équivalente à une barre de mana. Celle-ci se rechargeant rapidement lorsque vous êtes au repos. Bien sûr, il est possible de changer de pouvoir, ainsi, vous pouvez utiliser votre vitesse pour foncer vers vos ennemis puis les achever d'un coup de crosse en utilisant la force, voir faire s'écrouler une maison sur vos ennemis en défonceant les murs.


La jungle envahit complétement l'ile. Bien sur, comme tout le reste du jeu, les arbres peuvent s'écrouler, ou les branches voler sous les tirs. Tout cela sous des effets de lumière plus que magnifique.

Un des plus grands points forts de Crysis et sans doute son moteur de jeu. Crytek 2 développé spécialement piur celui-ci. Le jeu disposé d'un moteur physique épatant, qui vous en mettra plein la vue. Prestque tout est destructibles, les arbres, les maisons, les caisses; ainsi que chaque élement du décor qui peut etre saisi pour être projetté sur vos ennemis. Ainsi, la moindre bouteille d'eau ou branche peut servir d'arme contre vos ennemis, et cela permet à chaque combat d'être unique. Il afut en effet s'adpter aux environnements. L'ennemi se cache derrière un arbre? Pourquoi ne pas l'arracher d'un coup de fusil pompe ou encore ramasser des barils de pétrole et utiliser votre pourvoir de force pour ejecter vos ennemis sur plusieurs mètres? C'est l'argument du jeu, s'adapter pour survivre...

Au cours du jeu, vous traverserez différents environnements, à travers la jungle ou un monde glacé, vous parcourirrez des plages, plaines, forets, criques, montagnes, bases, ports, routes. Tous ces environnements sont plus sublimes ques les autres avec des effets de lumières très réalistes et magnifiques. La végétation envahit complétement les lieux.


La profondeur de champ est impressionnante. Bien sur, les environnements sont très ouverts, vous permettant de prendre plusieurs chemins pour attaquer une position ennemie, ou encore mieux, la contourner.

Mais ce n'est pas tout. En plus de tous ces atouts, Crysis innove dans quelques autres domaines, par exemple, la customisation des armes. En effet, au cours du jeu vous récuperere des "modules " que vous pourvez ajoutez à votre guise sur vos armes. Ajouer une lunette à votre mirailette ou encore un silencieux à votre pistolet, pour pouvoir le réenlever plus tard. Bien sur, chaque module marche sur d'autres armes, et cela permet d'adapter son équipement en fonction de la situation.


Ajouter à cela une dizaine de véhicules ( pas tous dispos dans le mode campagne ), une campagne d'une dizaine d'heures qui vous plongera complétement dans le jeu, vous faisant parcourir toute l'i'le, des combats intenses et dynamiques, un mode multi en LAN ou Internet gratuit accueillant jusqu'a 32 joueurs. Celui-ci possède deux modes. Deathmatch ou encore Lutte du pouvoir, une partie ou vous devrez capturer des points pour détruire la base adverse un peu à la Battlefield.

Bref, Crysis épate dans tous les domaines, et est un must-have, surtout pour son mini-prix. 30 Euros seulement.


C'est toujours aussi grisant de balancer les soldats avec la force pour détruire les maisons :p

Verdict:

Graphismes: 19/20:
On reste la bouché bée devant la hauteur des graphismes tout simplement époustouflants. Chaque élement du jeu semble vivant, le design est plus que magnifique. Malheuresement, il faudra une TRES BONNE CONFIG' pour faire tourner a bête. Mais vous ne serez pas déçu. C'est pour ça que je met un 19.

Gameplay: 18/20:
Impressionnant, surtout grace au moteur physique qui permet souvent de retourner la situation à son avantage. Les 4 pouvoirs permettent de belles combinaisons, et les différents modules d'armes sont une très bonne idée.

Jouabilité: 17/20:
Souris + clavier. Rien de tel pour un FPS. Cependant, il y a quand même pas mal de touche à bien configurer et il faudra vous habituez. Mais c'est un régal après

Musiques et sons: 17/20:
Des bonnes musiques d'ambiances, des bruitages plus que réaliste. La VF est assez bonne malgré un doublage pour les coréens plus que ridicule, mais ça donne un charme au bout du compte.

Durée de vie: 16/20:
Une dizaine ou douzaine d'heures pour finir le jeu la première fois, 6 à 8 après. Mais elles sont tellement bonnes que l'on ne regrette pas. Seul un passage fait un peu tache ( vaisseau ), mais bon. De plus le jeu est inclus avec un éditeur qui permet de créer et modifier des cartes. Une grande communauté Crysis existe, et il existe des dizaines de maps à télécharger, solo et multi confondus.

Scénario: 15/20

Peut être le point faible du jeu. Un peu classique, même si l'ambiance est plutot bonne avec un design particulier (, vaisseau, véhicules, ... )

Verdict final:

18/20


Crysis est sans doute un des meilleurs FPS au monde, grace à une réalisation parfaite. Seul point noir: Il faut une bonne config'...


Depuis, un stand-alone est sorti: Crysis Warhead: Il offre une nouvelle campagne, de nouveuax véhicules et armes, optimise le moteur de jeu pour le rendre plus fluide et moins gourmand, et surtout un véritable multi-joueur, un peu léger sur le premier opus. Je ne l'ai pas encore mais je ferais un ptit test quand je l'aurai :p

Test PC: Company of Heroes


Company Of Heroes
10 Euros
RTS
Config: Voir en bas du test

Studio: Relic Enternaiment ( DoW, Homeworld, ...)

Company of Heroes est un RTS relativement récent, mais celui-ci est absolument unique, du à une réalisation presque parfaite et un gameplay très accrocheur.

Le jeu se situe pendant la deuxième guerre mondiale, juste au moment du débarquement en Normandie. Le jeu possède deux camps: l'Axe, et les américains.
Comme dans Dawn of War, le jeu utilise un système de ressource où il faut capturer divers points sur la carte afin de gagner un certains types de ressources ( essences, munitions, manpower ). Mais contrairement u au jeu comme Warcraft III, une fois le point capturé, les ressources s'accumulent d'elle même sans avoir à mettre de paysans à travailler. Ce système permet un gamplay orienté beaucoup plus offensif car s'enfermer dans sa base empeche de récolter des ressources et à la fois enlève un peu de gestion, permettant ainisi de rentrer dans le vif du jeu, ou l'utilisation des troupes.

Graphiquement, le jjeu est superbe pour un RTS. Et les décors ne se limitent pas à faire jolis, mais sont également pris en compte pour les couverts, lignes de vues, etc, bref, le jeu est extremement tactique grace à ça.

Quant aux troupes, elles sont pour la plupart, divisés en escouades, pouvant aller de deux ingénieurs, à une troupe de 6 rangers américains afin d'améliorer le réalisme du jeu et inclure un système de récupération des morts des escouades. EN effet, dans le jeu, chaque escouade peut à tout moment se replier , afin de regagner le QG, et se renforcer. Bien entendu, renforcer une troupe avec de nouveaux soldats coutent beaucoup moins cher que de créer de nouvelles escouades, et cette particularités du jeu vous sera très utile, car non seulment elle vous fera économiser beaucoup d'argent, mais en plus, la fuite permet parfois de mieux combattre plus tard.


Vous pouvez mettre à couvert vos soldats dans les batiments pour leur faire profiter d'un bonus defensif et une meilleure ligne de tir, mais attention aux armes anti-batiments ( lance-flamme, granade, chars,...)

Graphiquement, le jeu est une merveille. Les cartes fourmillent de détails et les soldats sont très réalistes, nottament graçe à des animations époustouflantes. Les décors sont assez variés, pouvant aller d'une grande ville, à la campagne en passant par les petits villages.


Le jeu dispose d'une carte tactique, vous permettant de vous reperez plus facilement, et d'observer les différents points de la carte ( essences, etc, ) afin de planifier vos attaques. De plus, vous pouvez facilement envoyez differentes sortes de signaux à vos alliés pour leur permettre de leur donner des ordres ( defndre, attaquer, capturer )

Mais là où le jeu prend tous son interet, c'est grace aux moteurs Havoc utilisés dans le jeu. Le principe: tout ets destructibles et utilisables, chaque mur peut etre un couvert et cela peut faire la différence dans la bataille. Ainsi, un mur vous empeche de passer? Pourquoi ne pas le détruire aux lance-roquettes, ou le défoncer avec un char. Cette maison abritent des soldats ennemis? Enflammez là. Et là, tout les coups sont permis. Le jeu fourmille de possibilité s'alliant très bien avec le jeu. En effet, chaques soldats possèdent des capacités ( grenades, mines, constructions, etc ) vous permettant de réduire vos ennemis en centre. Ainsi, par exemple, vous pouvez bombarder devant une base ennemi rempli de bunker pour créer des cratères et ainsi vous créer des couverts, ou encore exploser les soldats ennemis à couverts derrières un muret grace àdes grenades. Mais bien sur ces capacités vous coute la plupart du temps des munitions, et c'est pour cela qu'il est essentiel de capturer le plus de point possible.

Le jeu vous permet de construire de nombreuses défenses comme ici des barrages antichars. Mais cela va des barbelés pour stopper les troupes ennemis, aux sacs de sables pour vous mettre à couvert ou encore des bunkers, bref, possibilités de jeu sont énormes.

De plus, le jeu vous permet de vous spécialiser, ainsi les américains peuvent parexemple se spécialiser ( une seule spécialisation à la fois )soit infanterie( infanterie antichars, etc ), aviation ( parachutages, bombardements) ou encore spécialisation tank ( plus de tank disponibles, améliorations ), et également du coté allemand avec des spécialisatoions comme blitzkrieg. Ces spcialisations, peuvent permettre ainsi, d'aller de la simple améliorations aux bombardement de V1 ( en échangé de munitions bien sur ). Mais attention, il faut gagner des points de commandement pour debloquer les spécialités et ceux-ci s'accumulent quand vous tuer des ennemis.

L'arbre des spécialisations de l'infanterie américaine, vous permettant entre autres d'obtenir des frappes d'artilleries ou même de construire vos propres pièces.

Enfin, le jeu dispose d'une grande variété d'unités respectant la réalité. Ainsi les fusils de vos soldats ne serviront à ien contre les tanks lourds des allemands. Chaque camp est unique et disposent d'unités différents, soldats, pièces antichars, morties, chars, transports, chacunes de ces unités ayant un role précis, et différentes capacités.

Vous pouvez changer l'équipement de la plupart de vos unités. Ainsi un soldat avec une mitrailette sera plus efficace qu'avec un fusil, ou encore vous pouvez ajouter une mitrailleuse à un tank pour améliorer son éfficacité contre l'infanterie.

Pour rajouter, le jeu dispose d'un mode escarmouche, reparti en deux modes, un où il faut anéantir votre ennemi, l'autre où il vous faudra controler des points de victoires. Ajouter à cela un mode campagne bien pensé, un mode multijouer génial, un portail multijouer sur internet avec une grande communauté, et vous obtenez un des meilleurs jeux de tout les temps.

GRAPHISMES: 19/20
Le jeu est magnifique et fourmille de détails. Le Moteur Havok fait des merveille et chaque élément du champ de bataille est destructible. On regrettera cependant que le jeu ne possède pas plus d'environnement ( neige, désert )

GAMEPLAY: 20/20
Le Moteur Havok rend le jeu unique, et les possibilités sont énormes grace à un gameplay unique mais extremement prenant. Chaque élément du décor devient important.

JOUABILITE: 18/20
A peu près comme tout les RTS, mais il ajoute quelques nouveautés comme les raccourcis vers vos batiments de production sur l'interface et des raccourcis.

DUREE DE VIE: 19/20
Prévoyer une dizaine d'heures pour la campagne du jeu ( seulement américaine pas de campagne allemande ), plus un mode multi sur internet génial. Bref, vous en avez pour votre argent. ( surtout qu'il coute que 15 ?)

MUSIQUES ET SONS: 19/20
Epoustouflants, on s'y croirait, les balles fusent, les explosions nous assourdissent, bref, c'est parfait.

SCENARIO: 18/20
Le jeu reprend l'histoire, à partir du débarquement et les unités sont inspirés de la WW2.

VERDICT FINAL: 19/20
Ce jeu approche de la perfection, s'il ne l'est pas :p. Son gameplay est vraiment unique et les graphismes et l'ambiance décoiffent. Prévoyer un PC puissant si vous voulez les configurations au max, ou alors sacrifier la beauté du jeu.


Comme dans la réalité, vos soldats ne réussient pas toujours leurs tirs, et leur précision se reduit encore plus si l'ennemi est à couvert.

Une suite du jeu ( stand-alone ) est sorti cette année. 2 nouveaux camps ( les brittaniques et la panzer élite ) avec chacun de nouvelles unités, de nouveaux arbres de spécialisations, etc.

Pas de plus grandes images, désolé :p


EDIT: Suite à la demande de Zetsu je poste la config:
Config minim requise:

XP Service pack 2 ou Vista
512 de ram sous XP, 1 GO sous Vista ( compter le double pour un ju plus fluide
Carte graph d'au moins 64 mo, le mieux étant au moins du 128, voir 256 mo ( je suis à 512 et j'ai pas tout au max mais le jeu est quand même très joli
Intel PentiumIV 3.0 Ghz ou Dual Core 2.X Ghz
Au moins 5 Go de disque Dur
Direct X 9.0 ou 10.0

Test PC: Bioshock



Pour commencer ce test, il faut s'immerger dans l'histoire, et aussi dans l'eau. En effet, vous etes un parfait inconnu, qui après un crash d'avion dans le pacifique, se retrouve à Rapture, une utopie sous-marine par l'intermédiaire d'une batisphère en pleine mer, tout cela créées pas Andrew Ryan. Cependant, la cité à dégénerer et les habitants, tranformés en chrosomes, sortes de zombies. Rapidement, vous ferez la connaisance d'Atlas, un autre homme, qui vous aidera à survivre dans ce monde et stopper Ryan dans ces projets fous.

Les protecteurs, les plaies du jeu :p
Si ce jeu n'était qu'un FPS simple, il ne vaudrait pas le coup. Mais celui(ci posédent de nombreuses qualités qui en font un jeu exceptionnel. Tout d'abord l'on va commencer par l'ambiance, sans doute le gros point fort du titre. Vous êtes plongé dans les années 60, et cea et parfaitement retranscrit, avec des musiquesde ces années, des affiches et tableau pop, le mobilier, etc. Bref, on dirait presque un voyage dans le temps. Mais il faut également ajouter le coté sous-marin de la ville et l'ambiance glauque et stressante de Rapture, comme les cadavres, les fissures qui inondent la ville, etc

Deuxième point fort, les plasmides. En effet, contrairement à la plupart des FPS, Bioshock vous permez à la fois d'avoir des armes et des plasmides, sortes de pouvoirs allant de l'incinération de l'ennemi, soit le foudroyer, ou encore passer par la télékinésie. IL en existe en gros une trentaine repartis en plusieurs catégories, soit les pouvoirs directs ( éclair, feu, etc ), soit par différents sortes de fortifiants physiques, mentaux, etc. Ce mélange de FPS et de pouvoir permet de magnifiques possibiltés de gameplay comme par exemple bruler un ennemi pour le faire plonger dans l'eau, et ainsi l'électrifier dans celle-ci.

Par dessus cela, s'ajoute le point fort du scénario, assez originale, nottament grace à l' ambiance. En effet, Rapture est également habité par les petites soeurs, sortes de filles maudites, qui récupèrent l'Adam, une matière qui possède des propriétes incroyables, et ce sont les seules qui savent le retirer. POur les protger, les Protecteur ( voir la boite du jeu ), des hommes enfermés dans des armures d'acierx, extrement puissants, les defendent.

AU cours du jeu, vous devrez soit choisir entre sauver les petites filles et récupéer peu d'Adam, ou les tuer pour en récupérer beaucoup. Non seulment seulement a de l'influence sur le scénario, mais également dans le jeu car l'Adam vous permet d'acheter diverses améliorations ( santé, etc ).
Et pour finir, le jeu possède une carte immense, réparties en zones et de nombreuses pièces. Cependant le jeu ne vous oblige pas à passer partout et une grande partie du jeu vous permettra de visiter les pièces qui récèlent souvent des passages secrets et des objets.

Bref, comme vous pouvez le voir, le jeu possède de magnifiques points forts!

Soirée glauque à Rapture

Mais malgré cela, le jeu possède quelques petits défauts.
D'abord, ils n'existent que 8 armes différentes, dont une l'appareil photo, qui vous permet de prendre des photos des ennemis pour vous donnez des bonus, et qui du coup gachent un peu les combats car ont doit changer d'arme, etc. De plus, vous ne pouvez que vous équiper de 6 plasmùides pouvoirs à la fois. Le système de réssurection est assez mal fait, on revit à la "Vita-chambre " la plus proche du dernier lieu visité.

Dans le jeu, il faut tout fouillez. Vous pouvez trouvez de l'argent qui vous sera possible de dépeser dans divers distributeurs pour acquérir munitions, soins, etc. Et c'est en fouillant bien que le jeu prend son intert, car on y découvre des enregistrements qui racontent la vie à Rapture, et vous permettra de bien comprendre l'histoire

GRAPHISMES: 18/20
Très joli, le jeu possède de magnifiques effets et la physique est très bien géré. L'ambiance est exceptionnelle et vous transportera dans les années 60.

MUSIQUES ET SONS: 16/20
Les musiques collent parfaitement avec l'ambiance des années 60' du jeu. Cependant, on regrettera que quelques dialogues et chansons ne soit pas traduites alors que d'autres le sont.

GAMEPLAY: 17/20
Le système armes/plasmides est très bien géré et petmet de nombreuses possibilités.

DURRE DE VIE: 15/20
Alors là tout dépend de vous. Soit vous prenez le temps de tout visiter en prenant votre temps ou alors vous suivez la petite flèche en haut de l'écran pour finir le jeu rapidement. A vous de choisir... 3 niveaux de difficultés

JOUABILITE: 16/20
IUn petit temps d'adaptation est nécéssaire pour s'habituer au système armes/plasmides, mais après c'est un vrai régal.

VERDICT: 18/20
Bioshock est un OVNI de FPS. Son ambiance et son systèm de jeu le rendent unique. De plus, il ne coute que 20 Euros sur PC. Mais attention une bonne config' est nécéssaire


Le pouvoir de glace vous permez de facilement briser vos ennemis, mais attention, vous briserez également le butin