Hero's Saga Laevatein Tactics [Nintendo DS]

Salut a tous , je vais vous prensentez (pour certain) un jeux que j'ai decouvert par hasart et dont je suis follement tomber amoureux : Hero's Saga Laevatein Tactics.

Comme sont nom l'indique , le jeux est un Tactical/RPG , tel quel les illustre Ogre Battle et Final Fantasy Tactic !!

HSLT (pour faire plus simple) c'est :

- 120 personnage recrutable.
- 23 classe (petite particulariter , pour changer de classe il suffit de changer d'arme , un archer deviendra un soldat s'il tient une épée dans sa main , etc)
- 180 arme à equiper.

En jeux , vous incarner plusieur "chef" qui se deplace donc sur une carte classique de Tactical (des cases , qui ont chacune leur proprieter , plaine , mongagne , desert , chacune de ces propriéter donne des bonus a certaine classe.)

Vous deplacer donc chaque personnage les un apres les autres afin de remplir les missions donnée (en general , exterminer tout les enemies) , les conbat s'enclanche en selectionnat un enemie a porter (un soldat devra etre en face a face pour entamer les combat , les magiciens et archer eux pourront attaquer de bien plus loin , a vous detablire la strategie qui vous permetra de vaincre les ennemies plus ou moin facilement.

En fase de combat , le "chef" est accompagner de 8 "soldat" , vous aurez plusieur possibiliter , attaquer les soldat dabord , attaquer le chef ou defendre , il est fortement recomander d'eliminer dabord les soldat car le "chef" est capable de les ressuciter (j'y reviendrais) , si ce dernier est éliminer , alors le combat se termine sur votres victoire.

Selon des condition encore obscure (et oui jouer en japonnais ca aide pas ...) il est possible de declancher une "invocation" qui change en fonction de l'arme équipé , il y en existe un bon petit nombre au vue de ce que j'ai pue voir.Bien entendue , l'ennemie dispose aussi des ces "invocation" et autant dire que leur apparition determine tres souvent le resultat du combat ...

Sur la carte il existe de petite maison que vous ou vos ennemie pourront investire et ce petit detail peut faire tourner la bataille , en effet , un "chef" peut garder ce point strategique , premiérement il gagnera des bonus en fonction du niveau de l'edifice (niveau 1 , 2 et 3) 35% pour le niveau 3.
Deuxiemement , a la fin de chaque tour , le "chef" recupère de l'energie en fonction du niveau et dernièrement , selon le niveau il récupère des "soldat" (2 a chaque tour pour un niveau 3).

Voila pour mettre en bouche tout les passionnés de ce genre de jeux , il vient tout juste de sortir au usa (pour ce qui sont moin psychopathe que moi et qui préfére lire une langue humaine ).

Vite foncez !

http://www.gamekult.com/video/9200501/