L'antre de la spéculation.

BOO! Te voici sur le magnifique blog du plus grand fan de Pac-Man, Mario, Pokémon, Zelda, Super Smash Bros. et bien d'autres. Tu trouveras ici bien de nombreuses informations à propos des jeux Nintendo et surtout, ce que je préfère par dessus tout: Des leaks, des rumeurs et des théories!

L'Ultime forme de Méga-Évolution

Hello !

Récemment tout le monde a été surpris par l'annonce de Pokémon Soleil et Pokémon Lune. C'est vrai, récemment on avait eu l'annonce de trois nouvelles formes de Zygarde (Non, les Cellules ne compte pas) et d'un...Amphinobi ayant l'apparence de...Sacha ?

Et le problème que j'ai c'est que beaucoup se sont très vite dit que ça resterait exclusif à l'anime et donc que ça ne valait pas la peine d'être analysé. Au final, c'est une transformation surpuissante qui apparaît quand leur lien d'amitié atteint sa limite et dont la puissance est proche de celle de la Méga-Évolution.

Dans mon article "Spéculation sur Pokémon XY&Z (http://www.nintendo-master.com/blogs/enzoul/articles/speculation-sur-pokemon-xy-et-z#commentaires), j'évoquais la possibilité qu'un système de "Synchro-Évolution" soit introduit. Une sorte de Méga-Évolution qui serait attribuée à notre starter et qui aurait été la raison pour laquelle le Floette Fleur Éternelle partage les mêmes couleurs que son possesseur.

Mais voilà, il y avait deux problèmes à cette théorie :

1-Il est dit que le phénomène ne s'est produit qu'une fois il y a plusieurs centaines d'années.

2-La Synchro-Évolution ne semble pas être permanente.

Et j'ai des réponses à ces deux problèmes.

1-3000 ans, c'est certes 3 millénaires, mais c'est aussi 30 centaines d'années. Ça semble beaucoup, mais vrai quand même.

2-L'Arme Suprême a rendu AZ immortel, peut-être qu'elle a pu ressusciter Floette sous cette apparence en la rendant permanente. Après tout, on parle quand même de quelqu'un ayant conçu une machine géante pour ressusciter son ami et sont qu'il aimait vraiment son Floette.

Mais je veux bien croire que l'on soit réticent, après tout toutes les scènes montrant ce Floette le montrent sous la même forme. C'est pourquoi je propose une autre théorie, qui concerne un Pokémon révélé récemment, et à l'utilité gardée secrète : Magearna.

Lorsqu'il fût révélé, j'ai proposé qu'il soit la première Poké Ball à avoir existé, et j'ai presque envie de dire que c'est confirmé par le nouveau trailer du film 19 qui nous le montre recroquevillé sous la forme d'une grande Poké Ball. Mais voilà que ce trailer et la page officielle du film nous en donne plus.

Dans ce film, Sacha et ses amis vont au Royaume d'Azoth, où un ministre veut capturer Magearna pour son Soul Heart à l'intérieur de lui. Le ministre a un étrange sceptre avec un diamant dessus lui permettant de forcer les Pokémon à Méga-Évoluer, un diamant similaire à ceux sur les logos japonais de Pokémon Soleil et Lune. Ce sceptre a été créé à partir de "Mystery Science", la même technologie que celle composant Magearna, et je suppose son Soul Heart.

Mais...Si le sceptre permet de faire Méga-Évoluer les Pokémon, que le ministre le cherche parce qu'il cause probablement quelque chose de plus puissant que ce qu'il a, et qu'il est fait du même matériau que le sceptre...Est-ce que ça ne voudrait pas dire que le Soul Heart peut causer quelque chose de plus puissant que la Méga-Évolution ?

Comme la Synchro-Évolution ?

Après tout la Synchro-Évolution semble connecter le corps et l'âme du Pokémon et de son Dresseur, au point que quand Amphinobi se fait toucher, Sacha sent les dégâts lui aussi.

Et si le Soul Heart était capable de forcer les Pokémon à "Synchro-Évoluer" ?

Le ministre pourrait alors avoir une puissance supérieure à la Méga-Évolution.

D'ailleurs, c'est le seul film dont l'affiche montre des Méga-Évolutions, ce qui veut dire que le fait que le ministre arrive à forcer ses Pokémon à Méga-Évoluer est un point central du film, peut-être parce que le Pokémon qu'il cherche transforme les Pokémon en une forme plus pure et puissante.

Certains aussi pensent que cette théorie est plausible au vu de la présence sur les logos japonais de diamants similaires aux Burst Heart du manga Pokémon RéBurst qui permet aux Pokémon et aux humains de fusionner, mais j'hésite un peu, puisqu'il y en a de différentes couleurs et chacun est sur la version opposée...à moins que l'arrivée par exemple...Du Pokémon Soleil, soit due au fait qu'en utilisant le cristal bleu, l'antagoniste fasse Synchro-Évoluer le Pokémon Lune, ce qui serait un très bon concept.

Excepté que, si comme je le pense la Synchro-Évolution était une forme pure de Méga-Évolution, elle ne nécessiterait probablement pas de diamants similaires aux Burst Heart...

ATTENDEZ.

Burst Heart.

Soul Heart.

Burst HEART, Soul HEART.

Synchro-Évolution...qui relie les cœurs du Pokémon et du Dresseur...

ILLUMINATI CONFIRMED !

[BREAKING NEWS] Le Nintendo Direct de Mars 2016 !

Hello !

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Quel Direct incroyable !
Non, sérieusement je pense qu'il mérite sa placce dans mon top 3 des Nintendo Direct !
(3-Avril 2015
2-Décembre 2015
1-CELUI-CI ?!)
Mais voilà, il y a quand même quelques annonces qui ne m'ont rien fait, et au lieu de vous informer des annonces du Direct de manière ennuyeuse et parce que sur mon blog, je fais les choses à ma manière :hap:, je vais plutôt vous présenter mon Top 5 des annonces de ce fabuleux Nintendo Direct !
Oh, et mention spéciale à la démo de YOKAI-WATCH, que je n'ai toujours pas prise.
5-Federation Force n'est pas mauvais.
Et quoi de mieux pour ccommencer ce top...que la controverse ?
Alors, je sais que tout le monde n'a pas encore été convaincu, et je les comprend, c'est juste que ce qu'ils ont présenté m'a donné envie parce que c'est une caractéristique que j'adore.
Mis j'aime beaucoup le fait que j'ai comparé l'annonce de ce Metroid Prime à celle de 3D World et qu'au final bah...J'avais peut-être raison ?
Metroid Prime Federation Force est en développement depuis 2009, et rien que pour ça, j'ai pitié d'eux. Le jeu se passe durant une confrontation entre les Pirates de l'Espace et les Forces de la Fédération, qui a recrée des armures mécaniues à l'aide de la technologie retrouvée sur la Combinaison de Puissance de la fameuse chasseuse de prime Samus Aran, protagoniste principal de...TOUS LES AUTRES JEUX METROID ?
La particularité de ce jeu est le fait que l'on combatte à quatre, et que l'on peut avoir un "rôle" dans l'équipe similaire à ceux des RPG. Car au début de chaque mission, les quatre héros se partagent des armes secondaires : des missiles, un...truc...qui soigne, etc...
Après, je comprends que ce jeu m'intéresse à moi et pas aux fans de la série, puisque je connais à peine la série Metroid et que je n'achèterais pas ce jeu en pensant que je vais vraiment jouer à un Metroid.

4-Rhythm Paradise Megamix.
MERCI. NINTENDO.
Depuis l'annonce de ce jeu, je l'attends et je pensais qu'on nous annonçerait sa localisation à l'E3 2015. Puis, j'ai arrêté d'y croire. Après tout c'est pas si long que ça de localiser un jeu de rythme avec quasiment aucun dialogue.
La série Rhythm Paradise est une série que je connais également peu (d'ailleurs ce thèe reviendra aussi pour le prochain jeu). Ce que je connait par contre c'est les jeux de rhytme, et ça remonte à longtemps la dernière fois que j'ai joué à un jeu de rythme (HarmoKnight) et pourtant c'est un genre que j'aime bien.
Et donc ce Rhythm Paradise compile les meilleurs mini-jeux de la série et en rajoute des nouveaux. (qui m'ont l'ai pas mal, comme celui de l'astronaute)

3-Paper Mario Color Splash.
Je vous promet que c'est la dernière série du top que je ne connais pas beaucoup !
Beaucoup de gens (y compris moi !) prédisaient un Paper Mario Wii U magnifique en HD toussa toussa, et on l'a eu. Mais qui avait prédit que ça serait un cross-over avec Splatoon !
Non sérieusement, Color Splash est un jeu où Paper Mario doit redonner les couleurs au monde, dans un jeu qui me rappelle étrangement Sticker Star.
Sinon, je n'ai pas grand chose à dire, à part que le jeu a quand même l'air sympathique.

2-MISE A JOUR DE SUPER MARIO MAKER.
ENFIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN !
Pardon.
Je me fiche un peu de secouer les Thwomp, mais les clés ? C'est quelque chose que je veux depuis la sortie du jeu ! Et le système des pièces roses est génial !
Je vais enfin pouvoir faire un système de sortie secrète, et des boss qui fonctionnent bien !
Enfin ! ENFIN ! ENFIN !
1-Kirby Planet Terminator.
Comme si ça pouvait être autre chose.
J'aime BEAUCOUP la série Kirby, et là c'est INCROYABLE. Déjà, il y a une transformation DOCTEUR, et ceux qui ont vu ma présentation, ou ont un certain esprit de déduction comprendront pourquoi c'est génial d'après moi.
Sinon, on a pas vu grand chose d'important si ce n'est que Kirby peut rentrer dans un robot gé...QUOI ?! KIRBY PEUT RENTRER DANS UN ROBOT GEANT. GAME. OVER.
Et en plus le robot peut avoir les cpacités de Kirby, comme Jet, Cutter, Parasol, Epée, Spark (Oui, je ne me rappelle plus du nom français) et plus encore (S'ils le font avec Docteur...!)!
Il y a aussi un autre mode qui permet de COMBATTRE DES BOSS à QUATRE ! MERCI.
Le jeu est compatible avec amiibo (ça me rappelle quelque chose dont j'avais parlé) ! ET IL Y A UNE LIGNE D'AMIIBO QUE JE VAIS ME FORCER A ACHETER.
Et le retour des capacités Smash Bros et, la raison pour laquelle je veux cette ligne, OVNI !
MERCI NINTENDO D'AVOIR FAIT UN KIRBY SI GENIAL.
ET CE N'EST QUE L'ANNONCE DU JEU !
J'étais parti en voulant Pokémon Soleil et Lune, mais au final, on a eu bien mieux.
Merci Nintendo pour ce Direct.

Et vous, que pensez-vous de ce Nintendo Direct ?

Eclipse Theory

Hello !

Depuis la réalisation que Pokémon Soleil et Lune sont bel et bien réels, on peut se rendre d'à quel point Masuda veut nous prendre de court. Enfin, "on" n'inclut pas ceux qui pensent définitivement sans aucun doute que "C'EST PARTI LA 7G, ON ABANDONNE KALOS QUI N'A EU QU'UN JEU !".

OK, en disant ça je me moque d'une part d'entre vous, mais au moins ça fera une bonne intro !

http://www.gamespot.com/articles/pokemon-director-explains-why-series-is-becoming-e/1100-6422945/

Masuda avait déjà été interviewé et avait laissé un commentaire qui me laissait vraiment douter de si on était capables de le prédire :

"For example, if after Black and White we came out with a grey, people would have been expecting that," he said. "Same thing with X/Y and having a Z straight afterwards. So we're always just trying to surprise people."

(Traduction : "Par exemple, si après Noir et Blanc nous faisions Gris, les gens s'en seraient douté," il dit. "C'est la même chose avec X/Y et avoir un Z juste après. Nous essayons toujours de surprendre les gens.")

Avec Pokémon Rubis et Saphir, c'était sûrement l'importance de Rayquaza, avec Pokémon Diamant et Perle, c'était le Monde Distorsion, avec Pokémon Noir et Blanc, c'était de vraies suites et là avec Pokémon X et Y c'est...Pokémon...Soleil et Lune ?

Et alors qu'on croyait qu'il y avait trois possibilités, Z, des suites, ou des prequels...BOUM !

Une 7G ?

Ne vous en faites pas. Je ne vais abandonner tout ce que je pensais sur ce qui viendrait après X et Y juste parce qu'on a vu un nouveau Pokémon et qu'on nous dit qu'on aura une nouvelle région. Après tout, je pensais déjà qu'on aurait de nouveaux Pokémon et une nouvelle région. En fait j'avais même parlé à des gens de JVC de la possibilité d'avoir Kalos, son Sud, et une autre région.

Et puis, je ne vais pas faire cette article en disant que c'était une théorie juste pour vous dire ce que tout le monde a dit...Bien que j'aurais à passer par là.

Non, pour moi, ce qui m'a fait dire qu'il y avait un truc pas net, c'était les noms (que j'avais déjà imaginé en plus) et les véhicules.

OUI. Vous m'avez bien entendu. Ce sont les véhicules qui viennent rouler sur mes deux ans de spéculation !

C'est simple. C'est parce que je me suis souvenu des moments où je spéculais sur Noir et Blanc. Sur l'une des premières images des jeux, on voyait un camion, et des gens pensaient qu'on pourrait conduire dans ces jeux. Et des véhicules me semblent vraiment comme un ajout majeur qui ne viendrait qu'à l'aube d'une nouvelle génération.

Enfin, pour présenter ma théorie, je vais malheureusement devoir vous parler des concept art qui apparaissent durant le trailer.

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Le nouveau Centre Pokémon dégage un air plus moderne et asiatique que d'habitude. Peut-être que la nouvelle région se situe en Asie ?

On voit aussi les fameux véhicules, j'ai rien à redire dessus. Et plus tard, on a un nouveau Pokémon. Il a un dessus rouge, un avant blanc, avec un bec blanchâtre et le reste de son corps est noir. Oh, et on a une sorte d'hôtel sur lequel je reviendrais plus tard.

Maintenant, laissez-moi vous posez une question :

Est-ce que Game Freak est idiot ?

Non, sérieusement, est-ce que l'équipe de chez Game Freak a décidé de nous montrer des images de manière aléatoire ? Non. Clairement, toutes doivent nous montrer quelque chose sur lequel on devrait pouvoir spéculer ou devraient avoir un point commun. Et je l'ai trouvé. Bon, il y a pas que moi, je me suis aidé de pas mal d'idées sur Internet. Je pense que la nouvelle région est basée sur deux lieux géographiques : Singapour, et la Chine.

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Premièrement, l'oiseau peut ressembler à la grue au sommet vermillon (nom officiel) ci-dessus, un animal que l'on trouve en Chine. Aussi, tapez "Raffles Hotel Singapore" pour trouver un lieu touristique de renom très similaire à celui des images.

Je disais que le centre avait l'air asiatique : ça colle, les deux se situant en Asie du Sud.

Aussi, pour la première fois, les jeux seront disponibles en chinois !

Aussi, les drapeaux. Le drapeau de Singapour nous montre la Lune avec cinq étoiles représentant les valeurs du pays, tandis que celui de la Chine représente quatre étoiles avec une plus grande dessus, potentiellement le Soleil ?

D'ailleurs dans ces pays (surtout en Chine) le Soleil et la Lune sont au cœur de la culture. Il existe dans la mythologie chinoise une opposition entre lumière, feu, Soleil et obscurité, eau et Lune.

Parmi toutes les créatures, les plus évocatrices du Soleil et de la Lune sont les animaux à trois pattes : le corbeau à trois pattes, et la grenouille à trois pattes.

Le corbeau vient d'une vieille légende, selon laquelle dix corbeaux se seraient envolés pour apporter la lumière au monde, et neuf d'entre eux auraient été tués pour éviter que le monde ne soit consumé. Il est "le principe qui anime le Soleil". De nombreuses statues le représentent en son sein.

La grenouille à trois pattes quant à elle est symbole de richesse. D'après la légende, c'est une déesse ayant volée un élixir d'immortalité (ou pour sa cupidité, ça dépend des sources) qui aurait été punie par les autres dieux qui la transformèrent en une grenouille à trois pattes et l'envoyèrent sur la Lune.

Maintenant, je sais pas quels pouvoirs pourraient leur être donné dans Pokémon. Peut-être seraient-ils des Pokémon répandant respectivement la lumière et l'obscurité ? Ou alors la malchance (si on s'inspire des traits qu'on donne en Occident aux corbeaux) et la chance ?

On pourrait avoir un Pokémon Feu/Vol dans Soleil et Eau/Acier, ou Eau/Ténèbres dans Lune.

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Aussi, sur les logos japonais (je rejoins Masharu, c'est toujours les meilleurs), il y a une gemme de la couleur de l'autre version sur chaque logo. Peut-être que par exemple dans Pokémon Soleil, avec la "Gemme Lunaire", la Team Asia essayera d'invoquer le Légendaire Froggy :hap: (titre provisoire), faisant apparaître la Lune en plein jour Et que pour "rétablir l'ordre", le Légendaire Corboleil viendra pour faire revenir le Soleil et que c'est lui que vous devrez capturer.

(Noms trouvés à l'arrache)

Mais voilà, quelque chose me trotte la tête. Dans le code de ROSA, il y a un emplacement pour que deux jeux supportent le pentagone bleu. Qu'est-ce que ce pentagone dont je parle ? C'est simple, quand vous capturez un Pokémon à Kalos, il y a un petit pentagone bleu dans son résumé qui montre que vous l'avez bien eu à Kalos. Et chaque jeu Pokémon a un ID qui lui correspond, croissant dans l'ordre chronologique (Par exemple, Émeraude est arrivé entre RFVF et DP, donc, son ID est entre celui de Vert Feuille et Diamant) par exemple je suppose que Pokémon Version Rouge c'est 01. Et il se trouve que d'après le code de ROSA, les jeux attribuant un pentagone, et donc les jeux 6G sont les ID de 24 à 29. Pokémon X et Y sont les ID 24 et 25, ROSA, les ID 26 et 27, et il nous reste les ID 28 et 29.

Alors je vous voit venir : "Donc on aura deux versions sur Zygarde après Soleil et Lune, dans la 7G". Pur malheur ! J'ai insisté sur le fait que ce soit chronologique (Pokémon Version Verte était avant la version bleue par exemple.), ce qui veut dire que Soleil et Lune SONT les ID 28 et 29.

De plus, certes Soleil et Lune sont compatibles avec les versions Console Virtuelle de Rouge, Bleu et Jaune et pas XY et ROSA, mais c'est juste parce que ces jeux ont été fait avant les ressorties des premiers Pokémon et que Game Freak est strictement opposé à patcher leurs jeux. Et puis si ça se trouve Soleil et Lune ont un lien spécial avec Kanto qu'on ne connait pas encore.

En parlant de lien avec Kanto, il y avait plein de parallèles à la 1G dans X et Y : le dernier parallèle ne serait-il pas de permettre dans leurs suites de revenir à Kalos, comme à l'époque de la 2G ?

Mais si vous croyez que j'ai fini mon argumentaire, vous vous trompez. "Fleurs". C'est l'indice donné par le directeur marketing de Pokémon concernant les prochains jeux. D'ailleurs, en demandant un indice, l'intervieweur lui demande justement quelque chose sur lequel on spéculera et qu'on ne comprendra que dans "environ 8 mois", autrement dit : la sortie des jeux, sortie à laquelle on apprendra qu'on reviendra à Kalos.

Oh, oh, OH ! *lève le doigt* Et il y a aussi le fait que Z soit partout récemment !

OH ! Et oui je sais aussi, dans l'anime, l'un des Cœurs de Zygarde se nourrit de la lumière du Soleil !

Oh, OH ! Et devinez quoi, AZ est basé sur le Roi SOLEIL !

OH ! Et à Kalos, il y a un cadran SOLAIRE et un PNJ nous dit qu'il y a un cadran LUNAIRE !

OH OUI JE SAIS MADAME, DANS LE VENTRE DE ZYGARDE IL Y A DES HEXAGONES BLEU ET ROUGE COMME X ET Y MAIS AUSSI ORANGE ET BLEU CIEL COMME SOLEIL ET LUNE !

Ça commence à aller un peu trop loin...ou peut-être pas, je vous laisserai en décider. Mais est-ce que la plus grande surprise que pourrait nous faire Masuda sur deux suites de Kalos, ne serait pas de les montrer le plus longtemps possible comme des jeux 7G jusqu'à révéler QU'EN FAIT NON, il y a Kalos dedans ? Et ça serait vraiment illogique de nous hyper sur Zygarde, nous montrer qu'il a plein de formes différentes, la mention de la lettre Z partout, de nous montrer Volcanion, puis Magearna pour enfin annoncer...la 7G ?

Ne serait-ce pas du mauvais marketing ?

Surtout quand le directeur marketing lui-même ait fait en sorte qu'on pense à Kalos ?

Et puis, si c'était le cas, ça voudrait dire que Kalos ne serait apparu que dans X et Y, et que la 6G se serait terminée sans elle, sur un remake.

Je n'y crois personnellement pas.

Que pensez-vous de cette théorie, et de Pokémon Soleil et Pokémon Lune ?

[BREAKING NEWS] + Théorie. Magiana entre en scène !

Hello !

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Récemment, une certaine ombre est apparue dans le CoroCoro, et depuis on a eu un artwork et quelques informations.

Magiana (traduction du japonais) est qualifié par le Pokédex comme étant un "Man-Made Pokémon" (Pokémon "Fait par l'Homme"), et CoroCoro insiste sur le fait qu'il ait été conçu il y a 500 ans par les êtres humains.

Faisons une pause, regardez ses courbes, ses motifs...Je pense que Magiana a vraiment été conçu par les êtres humains, et ce, intentionnellement. Aussi, son corps ressemble à une Poké Ball et semble être rétractable...Peut-être est-il le premier essai pour capturer des Pokémon ? Et que la méthode a été popularisée en créant les Poké Ball ?

Plus étrange, on sait que Volcanion est à sa recherche et que seul lui connait son secret, ce qui me fait plus penser que c'est un rajout à la 6G et non pas l'ambassadeur d'une 7G.

Oh, et il fait 1 mètre huit. Beaucoup de gens le compare à Diancie avec ses yeux, mais je suis obligé de penser que c'est une coïncidence. Il serait étrange de lier les deux dans le film de Volcanion. Mais il y a quelque chose qui ne va pas avec lui...Quelque chose qui fait qu'il n'a pas l'air de bien aller avec le reste des informations et je me sens obligé d'essayer de le trouver.

Ma dernière théorie parlait de si Volcanion était un Pokémon réel...Ça peut paraître étrange mais je laisse cette idée là : Et si Magiana était la raison pour laquelle il déteste le humains ? Et si Volcanion avait été créé comme un contre de Magiana et de son secret ?

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Le nouveau film portera le nom au Japon de "Volcanion and the Exquisite Mechanical Magiana" et ce "Exquisite" me dérange un peu. Depuis on a eu une affiche, sur laquelle on voit le trou dans son ventre briller. Peut-être est-ce là que réside son secret ? Voilà ma théorie : "Magiana" semble venir de "Magi" (magie), "Gian" (engrenage) et "Ana" (suffixe utilisé pour décrire une collection de quelque chose). On sait que les Pokémon étaient craints avant l'apparition des Poké Balls, et qu'il y avait peu de moyens de les contrôler. Mais saviez-vous qu'ils portaient un autre nom ? Quel était ce nom, ah oui ! "Créatures magiques". Je pense que Magiana a été créer pour capturer des créatures magiques : c'est comme ça qu'est commencé la mode de collecter des Pokémon (ce qui explique le "ana") et c'est pour ça que les créateurs des Poké Balls les auraient ensuite créées de manière à ce qu'elles lui ressemblent. Je ne sais pas vraiment si Magiana a été fait pour en capturer plusieurs ou un seul, mais si c'est la dernière option, je pense que le seul Pokémon qu'il devait capturer était Volcanion, ce qui expliquerai pourquoi il connait son secret.

En attendant plus d'informations, on a des costumes Pokémon dans Super Mario Maker et un Festival Pokémon Rouge VS Bleu : Pokémon joue dans la cour des grands et j'attends avec impatience le 27 Février !

Et vous, que pensez-vous de Magiana ?

Oh, et si vous pensez que c'est la 7G...NON.

EDIT : Bah en fait si.

Deux nouveaux amiibo dans Splatoon ?

Hello !

Comme vous le savez, le contenu additionnel de Splatoon s'est arrêté il y a peu de temps avec la mise à jour 2.4.0.. Toutefois, de nouvelles informations ont été trouvées depuis par la maintenant très célèbre NWPlayer123 et un certain ReanyBoi.

https://mobile.twitter.com/ReanyBoi/status/693515049692827648

https://mobile.twitter.com/ReanyBoi/status/693514466349096960

Premièrement, il y a deux nouveaux ennemis trouvés pour le Mode Héros de Splatoon répondant aux noms de "JumpingGuy" et "HammerGuy". Beaucoup pensent que ce sont des clins d'œil à Mario, avec un ennemi basé sur le Frère Marto et un basé sur le plombier ? Je ne suis pas sûr mais...OK.

Il y a aussi des nouvelles tenues basées sur Hatsune Miku et...Love Live, deux idoles connues dans l'univers de la musique japonaise, ce qui va bien avec la suite...

https://mobile.twitter.com/NWPlayer1234/status/693463511599415296?ref_src=twsrc%5Etfw

Oui ! Les traces de deux nouveaux amiibo ont été trouvées, avec "Idol" dans leur nom. Je ne pense pas bien évidemment que ce soit des amiibo Miku et Love Live, non, mais dans le monde de Splatoon, il y a aussi deux idoles connues : les Calamazones Ayo et Oly. Il est finalement temps qu'elles aient leurs amiibo, avec tout ça je pense avoir une petite idée de ce qu'on va avoir dans un futur proche.

SPOILER...

Des missions avec Numéro 1 utilisant un Seauceur Héroïque, et Numéro 2 qui aurait un Badigeonneur Héroïque. Peut-être que les deux nouveaux ennemis auraient leur importance dans ces missions, qui pourraient être...je sais pas...Des courses poursuites contre eux, au sein des stages du mode solo, ou quelques choses comme ça ? En finissant ces missions, on pourrait avoir accès aux tenues des deux idoles japonaises, à leurs armes héroïques, et à autre chose...comme deux nouveaux mini-jeux ?

Tout ça (ET LES OCTALINGS JOUABLES.) marquerait la fin du contenu de Splatoon une bonne fois pour toute.

Que pensez-vous des deux nouveaux amiibo possibles et de ce qu'ils pourraient débloquer ?

EDIT : Confirmé ?

http://www.nintendo-master.com/news/splatoon-tres-emu-le-producteur-du-jeu-hisashi-nogami-remercie-les-joueurs-et-annonce-du-contenu-supplementaire

Le retour de Mother 3 ?

Hello !

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Nouvelle année dit nouvelle résolutions ! Enfin, c'est ce que vous pourriez penser en me voyant faire du Zelda (Et d'ailleurs merci beaucoup encore une fois pour vos retours) et maintenant Earthbound/Mother.

Ce qu'il faut savoir c'est que de base je ne suis pas calé sur cette série. Je sais juste que dans le premier, sorti récemment sous le nom d'Earhbound Beginnings, le personnage principal s'appelle Ninten, que dans le second, Earthbound ou Mother 2, on incarne Ness dans sa quête pour retrouver huit mélodies afin de vaincre le dieu de la destruction CAUCHEMARDESQUE qu'est Giygas, et quant à Mother 3, je sais simplement qu'on y retrouve Lucas et Claus, comment le jeu se termine et...Attendez...Il y a un autre truc important sur Mother 3 que je semble oublier, non ?

Oui ! Peut-être le fait que le jeu n'est sorti qu'au Japon ?! Et les fans sont tellement envieux d'avoir ce jeu qu'on retrouve sur Internet des traductions faites par des fans, et même un Mother 4 en préparation (Oui, c'est pas vraiment lié au 3, mais ça va bien avec le reste de la phrase :hap: ) par des fans acharnés !

Mother 3 en Occident est d'ailleurs un peu devenu une sorte de "meme" (entre gros guillemets pour le coup), comme pour Half-Life 3 (sûrement un complot, après tout un triangle a trois côtés)

Et avant les E3 récents de Nintendo, pas mal de gens ont commencé à se dire que l'arrivée de Mother 3 en Occident devenait probable. C'est pourquoi aujourd'hui, je vous présente les...TROIS...raisons pour lesquelles Mother 3 pourrait très bien arriver en Occident.

Raison 1 : Lucas dans Smash Bros.

Moi-même j'étais réticent à cet argument jusqu'à récemment, après tout Lucas était déjà dans Brawl. Excepté que ce qu'il faut retenir de cet argument, c'est que Lucas a été ramené par la volonté des fans, et que même Nintendo reconnaît cela. Demandé plus que Wolf de Star Fox, et tellement demandé qu'il a été le deuxième personnage DLC ajouté. Sakurai lui-même a dit dans une interview qu'il avait commencé à travailler sur Lucas, Roy et Ryu avant le scrutin parce qu'il savait déjà que ces personnages étaient très demandés. Maintenant, Lucas est jouable dans Smash Bros Wii U et Nintendo 3DS, ce qui veut dire que la plupart de ses possesseurs, tout comme la plupart des possesseurs de Brawl savent qui il est, et s'ils le voient sur les images de la page E-Shop de Mother 3, seront tout de suite intrigués par ce jeu.

Bref, tout cela veut dire que Lucas...et Mother 3 ont une grande fanbase, qui s'élargit et deviendra encore plus grande (en plus de pouvoir profiter à Nintendo) avec la sortie du jeu en Occident.

Raison 2 : Les jeux Earthbound ressortent un par un en Occident pendant que Mother 3 ressort au Japon

Oui ! On a appris en 2013 que Earthbound ressortirait sur Console Virtuelle Wii U, et à l'E3 2015, Eartbound Beginnings, c'est-à-dire le premier Mother, a été annoncé et est sorti quelques heures plus tard. Et à ce moment là, tout le monde a hurlé de joie. Voudrait-ce dire qu'on aurait à l'E3 2016 (ou...2017 si on en suit ce pattern) Mother 3, sous un nom comme "Earthbound Finale" voire même, recevoir la trilogie dans un seul pack ! De plus, qu'est-ce qui a été annoncé au dernier Direct ? Ah oui, que Mother 3 ressortait au Japon, ce qui a dégoûté pas mal de gens. Et en parlant de dégoûter pas mal de gens...

Raison 3 : ...

Raison 3 : NINTENDO SAIT QUE VOUS VOULEZ CE JEU !

Pour moi, la raison la plus importante, est celle-ci. À l'E3 2013, Nintendo a pas mal rigolé de ce qu'attendaient les fans...Avec le fan qui dit qu'on aura encore un nouveau Mario, celui qui veut un nouveau Star Fox, et celui qui veut Mother 3. Et ça a été prémonitoire, on a pas eu de gros jeu Mario, un nouveau jeu Star Fox et...pas Mother 3. Aussi, c'est peut-être une coïncidence, mais par exemple dans le passage où Sakurai présente les Mii, on nous montre un Mii Lincoln, et deux jours plus tard, S.T.E.A.M. est annoncé, un jeu se déroulant à Londres et où on peut trouver le personnage d'Abraham Lincoln. Ça, suivi par l'annonce un an plus tard d'Earthbound Beginnings, doit vouloir dire quelque chose.

C'est la fin de cet article, n'hésitez pas à dire ce que vous pensez du retour de Mother 3 dans les commentaires !

Le retour de Mother 3, y croyez-vous ?

[Théorie] L'Énigme Lunaire

WARNING : Cet article contient beaucoup de répétitions du mot "masque"

Hello !

C'est hallucinant de savoir que la description de mon blog dit que je suis "le plus grand fan" :hap: de Zelda sans que je n'ai fait en plus d'un an un article sur Zelda.

C'est parce que Zelda n'a pas autant de matière à spéculer que Smash Bros. ou Pokémon, car si pour ces jeux là il y a une actualité plus ou moins régulière, pour Zelda c'est pas du tout le cas.

Mais récemment, en je-ne-sais-plus-quelle occasion, j'ai décidé de m'attarder sur un des jeux les plus appréciés de Nintendo...Et de la franchise Zelda, je veux bien sûr parler d'Ocarina of Time.

Non plus sérieusement, je vais parler de Majora's Mask, un des titres les plus mystérieux de sa série. Lorsqu'on y joue, on comprend tout de suite que ce jeu à un sens bien plus grand que ce que nos misérables yeux peuvent voir. Petit rappel, dans Zelda Majora's Mask, vous incarnez Link, qui après avoir reposé l'Épée de Légende, est parti à la recherche de son amie Navi la fée, avant de finir dans le monde de Termina, où la Lune menace de s'écraser d'ici trois jours. Suite à un pacte avec l'effrayant Marchand de Masques, vous devrez récupérer le terrifiant Masque de Majora, qui à travers le corps de Skull Kid, a semé le désespoir, le chaos et la misère dans le monde de Termina. Oh, et c'est grâce à lui que la Lune va s'écraser.

On vous apprend peu de choses sur le masque, mise à part qu'il aurait été créé "dans des temps anciens" par une tribu pour dès sacrifices païens, et qu'il aurait, comme toutes les grandes forces maléfiques du monde du jeu vidéo...été scellé pour ses pouvoirs maléfiques et son potentiel dévastateur. Jusqu'à ce que le marchand vienne mettre son nez dans les affaires, recherche et finalement TROUVE le masque qui lui a été volé par Skull Kid, qui se retrouve maintenant possédé comme dit auparavant.

À partir de maintenant, je vous préviens même si je pense que ceux qui liront s'en ficheront certainement : SPOILER ALERT sur un jeu qui va bientôt fêter ses 15 ans. J'imagine peut-être qu'après tout, certains souhaitent se garder la surprise dans l'espoir de s'acheter le remake sur 3DS.

Donc, normalement si vous êtes n'importe quel gamin qui a eu le jeu en 2001, quand Internet n'était pas vraiment répandu ou développé, vous devriez simplement à la fin du jeu appeler les géants sur la Tour de Bourg-Clocher, avant que le masque (Je vous propose de vous compter le nombre de fois que je dis le mot "masque" :hap: ) de Majora n'abandonne son hôte et rentre dans la Lune, vous le suivriez alors, verriez plein d'enfants qui vous proposerez de vous délester bien gentiment de vos précieux masques, ensuite, vous parleriez à l'enfant au centre, assis près de l'arbre et commencerez le combat final.

Je dis pas que c'est une insulte envers le jeu de faire comme ça (Non la seule insulte c'est de le faire avec Oni-Link la première fois que vous le combattez :noel: ) , juste qu'en le faisant comme ça, il vous manque quelque chose. La vraie fin. Et c'est là que le 0.0001%. de gens lisant cette article qui ne connaissent rien au jeu qui étaient en train de se dire "Quel rapport avec le titre ?" trouvent leur réponse.

La vraie fin se "construit" au long du jeu. Pour cela vous devraient régler les problèmes des habitants de Termina pour obtenir les 23 masques "normaux" du jeu (je dis "normaux" même si parmi le lot il y a les masques de transformation), et j'insiste sur le fait que vous réglez leurs problèmes.

C'est alors à la toute fin du jeu que vous devez les donner aux enfants sur la Lune, et qu'en allant combattre le boss final, vous recevrez le Masque du Dieu Démon, dont la description indiquerait qu'il posséderait des pouvoirs, peut-être aussi mauvais que ceux de Majora lui-même. Il nous transforme en une sorte de Link adulte en tunique blanche/grise, avec des marques rouges et bleues sur sa tête, portant une armure sur laquelle est inscrite un croissant de lune et un triangle tous les deux dorés, ainsi qu'une grande épée à la lame en forme de double hélice.

Et cette...divinité...est plutôt cheatée, tirant des lasers à chaque coup d'épée dévastateur donné. Mais après m'être rendu compte il y a des années de cela d'à quel point ce masque était cool, je me suis posé une question :

Que connaissons-nous sur ce masque ?

RIEN !

D'ailleurs c'est le cas pour pas mal d'éléments de l'univers de Majora's Mask. Surtout, de sa fin. C'est pour cela que je vous présente RIEN ... :hap: Enfin je veux dire, L'Énigme Lunaire, un article où je compte résoudre les mystères que contiennent la Lune, ses enfants, et surtout, le Masque du Dieu Démon.

Le plus étrange avec cette Lune, c'est son intérieur. On y trouve une grande pleine calme, avec des enfants qui s'amusent. C'est un énorme contraste avec le reste du jeu, et également notre vision de cette horrible Lune en général. Au long du jeu, elle représente une mort qui plane constamment au dessus de votre tête...littéralement...Et une fois que vous êtes à l'intérieur, c'est tout l'inverse.

Mais n'y a-t-il pas une logique à cela. Réfléchissez à cela : Majora a été créé pour des sacrifices païens. C'est un esprit qui sème la mort, le chaos, et la désolation. Dans un sens, si on considère qu'un endroit représentant la mort est son "havre de paix", il est logique que ce soit un endroit paisible, puisque causer la mort est la raison de son existence, et je dirais même, de son confort.

Beaucoup de gens l'ont comparé au Jardin d'Éden, et je crois que c'est exactement ça, avec l'arbre de "vie" au centre. Ceci étant dit, ce n'est pas tellement sur lieu qui m'intéresse, mais plutôt ce (ou...ceux) qu'il abrite. Et voici ce que j'ai trouvé sur les Enfants de la Lune :

wip_moon_children_majoras_mask_by_broken

Juste avant la sortie de Majora's Mask, un "Miiting" a été réalisé sur Miiverse, une interview d'un Mii, dans ce cas là, un Mii représentant le marchand de masques.

À ce moment là, tout le monde s'est intéressé au passage où il dit qu'on le reverrait peut-être bientôt dans un autre jeu, et peu de sites ont relevé les détails importants donnés sur l'histoire de Majora's Mask. J'ai pu fort heureusement retrouver le Miiting complet sur ce site :

http://www.zeldainformer.com/news/miiting-interview-contains-lengthy-chat-with-the-happy-mask-salesman

Selon le marchand, les enfants seraient des "inventions du Masque de Majora". Ça expliquerait également pourquoi ils portent les masques des boss, qui semblent aussi être contrôlés par le masques, au vu de la fumée violette et de ce qu'il dit à leur sujet. Le lien entre les enfants et les boss se limiterait à cela ? Oui.

En fait, ça irait avec l'un des thèmes majeurs du jeu. Vous voyez, dans ce jeu, quand un masque est porté par quelqu'un, le protagoniste en question "se prend" pour le personnage, et c'est encore plus visible avec les masques de transformation. Comme le dit Ivysaur, sur ce topic :

http://m.jeuxvideo.com/forums/42-2749-38576987-2-0-1-0-spoil-le-garcon.htm

"Ces enfants lunaires ne représentent pas les boss que tu as a affronté. Car une idée fortement sous-lignée dans ce jeu, c'est qu'en portant un masque on parvient à prétendre qu'on est quelqu'un d'autre.

Et l'image et d'autant plus forte quand on voit que c'est des gamins justement qui jouent à prétendre être les méchants pour qu'on leur courre après."

Quand j'ai vu ce commentaire, je l'ai vu comme une illumination. À cause d'une seule raison, la dernière phrase de Majora quand vous prenez le Masque du Dieu Démon : "« Let’s play good guys against bad guys, let’s play that. ».

« Are you ready? You are the bad guy. And you are bad, you just run. That’s fine, right? Well, shall we play? »"

Votre humble serviteur vous offre une traduction approximative.

"Jouons aux gentils contre les méchants, oui jouons à ça.

Es-tu prêt ? Tu es le méchant. Et quand tu es méchant, tu coures juste. C'est bon, non ? (Ou "Ça te va ?". Je peux pas faire plus)

Alors, on joue ?"

Link est le méchant. Ou plutôt le Dieu Démon est méchant, donc il court. Que font les autres enfants, qui portent justement des masques à l'effigie d'antagonistes du jeu ? Ouais, ils COURENT :hap:

MIND...BLOWN !

Pourquoi ressemblent-ils au Marchand de Masque ? À partir du moment où vous savez que c'est des inventions de Majora, c'est simple. Ces enfants sont en quête de bonheur, d'où le fait qu'ils demandent des masques, et leurs questions existentielles. Et qui est la seule personne que Majora connaît qui cherche à avoir des masques ? Le marchand. Une autre chose troublante sur eux sont les fameuses questions qu'ils posent, et les voici :

"Toi... Qu'est-ce qui te rend...joyeux? Je suppose que... ce qui te rend heureux... c'est de rendre... les gens heureux?"

"Tes amis... C'est quoi comme...genre de gens? Je suppose... Ces gens... pensent que...tu es un ami?"

"Ce qui est bien... c'est quoi? Je me demande... Si tu fais ce qui est bien... Est-ce que ça va vraiment rendre... les gens...heureux?"

"Ton vrai visage...Il ressemble à quoi...en fait ? Je me demande...Le visage sous ton masque...C'est ton...vrai visage ?"

Quand vous jouez à Majora's Mask pour la première fois, ou voyez la fin pour la première fois, c'est une expérience assez étrange. Et je ne pense pas avoir été le seul à répondre chez moi à ces questions quand je les ai vues, en fait, je pense même que parmi ceux qui lisent cet article, certains se reconnaissent lorsque je dis ça. Et vous savez ce qui est plus étrange ? Ah oui...LE FAIT QU'ILS DISPARAISSENT JUSTE APRÈS ET N'ONT JAMAIS LEUR RÉPONSE ? En fait ces questions sembleraient être des interrogations que se posent le Masque de Majora lui-même. C'est un objet, et en par dessus tout, un objet qui ne fait qu'apporter la mort. Il ne peut pas être rendu heureux ou rendre heureux, n'a pas d'amis, n'a jamais rien fait de bien, et puisqu'il est lui-même un masque, il ne peut pas savoir si le visage des gens est un masque (D'ailleurs belle destruction du quatrième mur). Et oui, on peut dire que si, il connait le bonheur puisque tuer semble le plaire, néanmoins...Je ne suis pas d'accord. Le moyen le plus évident de le prouver, est lorsqu'il rentre dans la Lune et dit qu'il DOIT tout brûler, et non pas qu'il veut ou même qu'il va le faire. C'est un devoir. Et comme c'est un objet, il n'a pas d'émotions. Ces enfants servent d'intermédiaires, permettant de savoir, en recevant les masques, ce qu'est le bonheur, et c'est pour ça qu'ils disparaissent, leur rôle est terminé.

Donc, pour récapituler, l'intérieur de la Lune est une illusion qui reflète la vision de la mort qu'à Majora : Innocente (d'où le fait qu'il y ait des enfants), paisible etc...

Les enfants qui s'y trouvent sont des illusions de Majora qui "jouent aux gentils contre les méchants" en se prenant pour les boss. Ceux-ci sont, en plus d'être des compagnons de jeux, des inventions du Masque de Majora qui lui permettre de comprendre (voire peut-être de ressentir ?) le bonheur. Link vient leur donner le bonheur en leur donnant des masques, et ils disparaissent uns à uns.

Sauf qu'à la fin, il ne reste plus personne pour jouer avec le dernier enfant, sauf Link, qui n'a plus de masques. Il lui donne donc le Masque du Dieu Démon, lui permettant d'incarner un méchant dans leur jeu, ce qui nous fait une bonne transition pour parler dudit masque. Et oui, comme vous venez de le voir, j'ai déjà répondu à une question. Pourquoi l'enfant au Masque de Majora vous donne le Masque du Dieu Démon ? Parce qu'il ne reste plus personne avec qui jouer ou de méchant à incarner. Je suppose que c'est aussi qu'il connaissait la puissance du masque et qu'il pensait que Link n'arriverait pas à la maîtriser et donc perdrait inévitablement.

Il me reste encore quelques questions auxquelles je dois répondre, et notamment : Qui est le Dieu Démon ?

Premièrement, j'aimerais clarifier en disant que non, je ne pense pas que c'est un dieu maléfique comme ce manga pathétique dont je ne me servirais pas. S'il représentait quelque chose de précis, je dirais plutôt qu'il serait proche des déités colériques du bouddhisme (Ça irait avec le nom anglais du masque "Fierce Deity's Mask" qui veut dire "Masque de la Déité Féroce"), qui sont féroces envers les créatures qui oeuvrent contre l'illumination de l'humanité (comme Majora...en quelque sorte. Je reviendrais dessus plus tard) mais amicales envers les humains. Pour moi, ça ne peut pas être un démon également à cause de sa couleur. Ça peut être une coïncidence, mais il s'avère que l'antagoniste est violet, la couleur du Mal au Japon, c'est logique. Et bien il s'avère qu'Oni-Link est blanc. La couleur de la pureté. Je pense plus que c'est une entité avec des pouvoirs mauvais/maléfiques.

Pour en savoir plus sur le Dieu Démon, il faut prêter attention aux seules informations qu'on a dessus. À savoir la Pierre à Potin qui dit ceci : "Le Grand Masque du Dieu Démon, est un masque qui contient le mérite de tous les masques..." ...et les paroles d'Eiji Aonuma.

Car en effet, vers la sortie du remake de Majora's Mask, une interview a eu lieu avec Eiji Aonuma demandant notamment s'il conseillait de manger des Noix Mojo...ou si le lait du Ranch Romani avait le même goût que celui du Ranch Lon Lon...? Et surtout, pourquoi Link ressent une grande douleur en portant un masque et quelle était l'âme contenue dans le Masque du Dieu Démon.

Sa réponse ? Aucune. Non en fait, il dit que la meilleure façon de voir le masque est en pensant qu'il contient les souvenirs de tous les habitants de Termina.

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Ainsi, voilà ma théorie : Je pense que le Dieu Démon est l'ensemble de leurs sentiments, autant leur bonheur absolu, que leurs inquiétudes, d'où ses pouvoirs obscurs. Cette divinité serait en fait une métaphore bien plus belle et grande que de dire que le masque contient le Héros de Termina. Ça veut dire qu'en portant le Masque du Dieu Démon, Link se battrait, mais aussi tout Termina. Et quand j'ai vu qu'il contenait les mérites de tous les autres masques, je m'étais posé cette question : "Les mérites ? C'est-à-dire...les qualités ? Mais les masques n'ont pas d'autre qualité que d'usurper quelqu'un !" et dans un sens c'était vrai. Excepté que c'est encore plus métaphorique, par mérites, je pense que la pierre veut parler des histoires et des sentiments que ces masques contiennent et racontent. C'est à ce moment qu'on réalise que quand le Marchand de Masques dit que vos masques sont emplis de bonheur, ou racontent telle histoire, c'est littéral. Peut-être qu'ils ont vraiment à l'intérieur d'eux leurs sentiments ? Après tout, on voit qu'ils peuvent fusionner, alors pourquoi pas ?

Et ne me dites pas que ce que je dit est faux parce que les Masques Mojo, Goron et Zora ont une utilité, et même une utilité cruciale. Ça serait un problème...s'ils étaient des masques. Permettez-moi de vous rappeler que ce sont en réalité les âmes apaisées de personnes mortes. Cela rajoute également une explication supplémentaire à la question concernant pourquoi le Masque de Majora nous le donne : c'est pour en même temps détruire les souvenirs heureux de tous, une manière encore plus violente d'en finir avec Termina.

Et maintenant, les trois dernières questions. Comment et par qui a-t-il été créé ? Et surtout, comment est-il arrivé dans les mains de l'enfant au Masque de Majora ? Je pense qu'il a été créé de la fusion de tous les masques, ou des sentiments à l'intérieur, quelques minutes, voire secondes avant le combat contre le Masque de Majora, PAR le Masque de Majora.

Ça me semble être logique qu'il ait été créé à partir des autres masques, et je suis désolé, mais il n'y a pas d'autre explication. Il a été créé par Majora, et je vais vous expliquer pourquoi.

Premièrement, s'il a été fait à partir de tous les autres masques, obtenus par des inventions de Majora, qui d'autre que ce dernier pourrait l'avoir ?

Deuxièmement, que devez-vous faire pour obtenir le Masque du Dieu Démon ? Vous devez aller dans une illusion créée par Majora, jouer avec des inventions de Majora, et enfin, parler à l'enfant qui porte le Masque de Majora !

La raison pour laquelle il l'aurait créé ? Je l'ai déjà expliqué, parce qu'il ne reste plus de méchant. Il créé donc un méchant à partir des sentiments à l'intérieur des masques donnés, sentiments de ceux qu'il cherche à détruire.

Oh, et ça expliquerait aussi pourquoi Oni-Link a un croissant de Lune sur sa poitrine. Quant à la Triforce dessus ? Je pense que celle-ci est une des marques de la présence de Link. Par exemple, Link Mojo, Goron et Zora, ont un bonnet vert, un caleçon vert et ses bottes. Alors que si vous regardez Oni-Link...Il n'a que les bottes si on ne prend pas en compte cette Triforce. Je pense que c'est surtout parce que c'est un pouvoir qui le dépasse presque, après tout la description dit également qu'il a un pouvoir immense difficile à maîtriser. Ça montre aussi qu'Oni-Link (et non pas le Dieu Démon, mais Link portant le Masque du Dieu Démon) est le héros de Termina. Sinon, à part ce que j'ai cité, il n'y aurait pas d'explication à cette Triforce sur lui, après tout elle est nulle part dans ce jeu.

On sait que les Déesses ont damnées Termina depuis son existence, ce qui expliquerait le fait qu'elles n'aient pas laissé...ou qu'elles aient retirées la Triforce. Mais pour ça, je vous renvoie à la théorie comme quoi le Temple de la Forteresse de Pierre serait la Tour de Babel ainsi qu'à ses statues blasphématoires. D'ailleurs ça ne m'étonnerait pas que ce soit la même civilisation qui ait créé Majora. Cependant revenons au sujet.

La dernière preuve me montrant que Majora est le créateur du Masque du Dieu Démon est ceci : Qui connait le masque ? Pensez-y, on dirait qu'il est tout récent, qu'il n'a pas d'histoire. Personne dans Termina le connait, et même le Marchand de Masques n'y sait presque rien. (Je vous recommande de voir la toute fin de l'article pour plus de détails) La seule autre "chose" dans ce monde qui nous informe dessus c'est une PIERRE À POTINS. Certes, le fait qu'une Pierre à Potins y connaisse quelque chose pourrait détruire cette idée...sauf que non. Lisons une des Pierres à Potins de la Lune :

"Les frères Gorman possèdent une cagoule Garo..."

En fait toutes celles de la Lune disent une phrase avec une construction similaire, un sujet, le verbe "posséder" au présent et le nom d'un masque, ce qui renforce les connections entre la Lune et les masques d'ailleurs. Ce qui devrait vous frapper avec cette phrase c'est qu'elle est au présent, ce qui montre donc que les Pierres à Potins et/ou la Lune sont intemporelles, qu'elles "vivent" le temps comme un seul tout, en gros, que le début de la quête, voire du monde, le combat contre Majora ou encore dans ce cas là, la création du masque sont vues comme un seul présent.

Pfiou. Et voilà. Ah, et pour ceux qui se demandent, pourquoi le Masque de Majora aurait-il créé une déité colérique ? C'est un détail, mais ça serait rater la chance de faire une superbe conclusion, qui parle en plus de ça de Majora et de quelque chose de bien réel. D'après moi, c'est parce que Majora est lui-même une déité féroce, qui considère Link comme œuvrant contre l'illumination de l'humanité. Le fait est qu'ils ont une différente perception de l'illumination. Elle a plusieurs définitions, l'une d'entre elle étant l'état où le bonheur est présent sans raison apparente et où la souffrance cesse d'exister. Pour Link (Ou plutôt le Dieu Démon, donc les personnes de Termina) il s'agit de plusieurs choses, toutes liées aux masques d'ailleurs (ce qui rappelle le passage où je vous parler des enfants lunaires), peut-être simplement leur don ? Et le moyen de cesser la souffrance, est de la détruire simplement, comme fait à la fin du jeu...en quelque sorte.

La vision de Majora est différente. Il ne comprend pas le bonheur, bien qu'il semble être omniprésent dans le lieu de mort qu'est la Lune, et il voit la misère et les souffrances des gens...perpétuées par la vie. Si vous n'avez pas compris, sa définition d'illumination est la mort. Et vous savez ce qui est le plus déroutant dans cette histoire ? Il a raison.

Je renvoie les anglophones aux vidéos d'EmceeProphIt sur la symbolique de de Majora's Mask. Comme il le dit si bien dedans, la mort n'est pas un ennemi que vous pouvez détruire, juste la repousser. C'est ce que fait Link en battant Majora, et ce qu'on fait "les anciens" en scellant le masque. Et bien qu'on puisse dire que Link ait rendu heureux les gens de Termina en les sauvant de la Lune, il y a un côté bien plus sombre à cette histoire : Leurs descendants souffriront du même problème. Et qu'en est-il des Gorons et du groupe des Indigo-Go, jamais ils ne sauront ce qui est réellement arrivé à Darmani et à Mikau. Et tout ça, c'est de la faute du héros, et par extension, du joueur qui l'aide.

Et vous, que pensez-vous de cette théorie, ainsi que des éléments les plus mystérieux de Majora's Mask ?

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À propos du Marchand de Masques, et de mon idée selon laquelle le Masque de Majora serait le créateur du Masque du Dieu Démon...Le fait qu'il y connaisse au moins quelque chose peut être un contre-argument en effet. Toutefois, vu comment il est suspicieux, a des pouvoirs surnaturels, une grande connaissance des masques et plus encore me fait dire qu'il est peut-être lié à Majora. Le Marchand de Masques est lui aussi une entité mystérieuse, et je me dis qu'il y a peut-être une explication logique au fait qu'il y connaisse quelque chose. Comme c'est un élément qui serait trop long et difficile à aborder, j'en ai pas parlé, juste laissé ça ici pour vous montrer que je suis au courant de ce contre-argument, ou vous en informer si vous ne l'aviez pas remarqué. Après, il mérite un article à lui seul tant il est étrange. J'avais déjà songé à en faire un, mais vu au fait que je n'avais pas été capable de former une théorie sur lui expliquant ses pouvoirs surnaturels, tout ce que j'ai listé plus haut, et encore plus (Comme le fait qu'il aurait soit-disant suivi Link quand il était à Hyrule, alors qu'il s'est fait volé le Masque de Majora par le Skull Kid avant les évènements du jeu) Ceci étant dit, si vous avez des explications, théories ou n'importe quoi le concernant, n'hésitez pas à le mettre dans les commentaires.

Egalement, si mon explication sur "Pourquoi Majora donne à Link le masque du dieu démon" ne vous sied pas, il y a aussi le fait qu'en battant l'allégorie de Termina, Majora pourrait se débarrasser de son ennemi pleinement.

Volcanion est-il un vrai Pokémon ?

(Je remercie TyranitarTube d'avoir montré en premier cette théorie. Je recommande à ceux qui comprennent l'anglais de regarder sa vidéo.)

http://youtu.be/J3e9eJwduT8

Hello !

Récemment, la hype sur Pokémon est un peu en train de mourrir, il y a rien eu de gros depuis les énormes annonces sur Zygarde s'il y a quelques mois. La sortie du nouveau Donjon Mystère n'intéresse pas vraiment, et honnêtement, qui est hypé par Pokémon GO ? C'est là qu'intervient CoroCoro, qui annonce l'arrivée d'une énorme news en décembre ! Et qu'est-ce qu'on obtient ? Volcanion. Le dernier Pokémon de la 6G.

Pour ceux qui ne suivent pas constamment l'actualité Pokémon (ou mes articles, ce qui est un crime méritant la peine capitale :hap: ) , la raison pour laquelle les fans le prennent si mal, c'est parce qu'il avait déjà été leaké aux côtés de Diancie et Hoopa, le jour d'Halloween de 2013 (Oh...l'ironie !). Cependant, ce qui devrait nous impressionner, c'est la présentation du Pokémon. Son annonce est qualifiée de "big news" et regardez moi cette page ! Il est le fond de la page !

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Même Hoopa, ou Diancie n'avaient pas eu autant ! Et eux aussi étaient les stars de leurs films.

Je pense que ça indique que Volcanion a une très grande importance au sein de la 6ème génération.

Je pense que ce n'est pas un vrai Pokémon.

Je pense que Volcanion a été créé par la Team Flare.

Et je pense surtout que je devrais arrêter cette anaphore et vous montrer mon raisonnement.

En premier lieu, il faut récapituler ce qu'on sait sur Volcanion. Si on était des gens intelligents et patients, on s'en tiendrait au trailer et pourraient simplement dire qu'il est le Pokémon Vapeur, et le premier Pokémon de type Feu et Eau. Or nous ne sommes pas des gens intelligents et patients, donc nous en savons plus grâce aux scènes débloquées sur les jeux de la 6G par certaines personnes ayant trifouillé dans le code des jeux ! Dans l'évènement d'X/Y, une fille qui a enquêté pendant QUINZE ANNÉES sur Volcanion sans jamais l'avoir trouvé nous révèle quelques informations :

-L'anneau dans son dos peut se scinder en deux bras servant de canons envoyant de la vapeur.

-Volcanion aurait la capacité de changer l'eau en vapeur, ainsi que de créer d'énormes explosions de vapeur capables de raser des montagnes, ce qui ne pourrait être fait d'après un Éleveur que grâce à un "organe surnaturel" que seul lui possèderait ("lui" est Volcanion :noel: ) et qui est inconnu à ce jour dans la nature.

-Il aurait détruit grâce à ses bras des montagnes, sur lesquelles vivent maintenant les habitants du Sud de Kalos. Ils le vénèrent pour cette raison.

Oui, un Pokémon capable de diviser une roue à son arrière en deux canons...Pardon ! En deux bras, capable d'envoyer une vapeur surpuissante provenant d'un organe surnaturel ? Surnaturel. Quelque chose de surnaturel, dans un monde pareil ?

Je vais pas m'attarder sur l'évènement de ROSA, et le fait que son Brandon puisse être le même Brandon que celui d'Émeraude, pour moi, c'est peu important.

Maintenant, regardez Volcanion :

Voyez, ces canons tout sauf naturels, ces énormes pieds qu'il a, et surtout, les minuscules tuyaux qui les relient à des demi-sphères accrochées à la base, et osez me dire qu'il ne ressemble pas aux représentations faites habituellement de robots. Mais aussi, je vous le demande : À quoi pensez-vous que Volcanion fait référence en tant que créature légendaire ? Il se doit d'avoir une histoire ! Vous n'en trouvez pas ? Pourtant, les autres Pokémon légendaires de la 6G (et tous les légendaires qui ne sont pas artificiels) ont une source dans la mythologie. Comme vu précédemment, Xerneas, Yveltal et Zygarde sont des créatures de la mythologie nordique et Hoopa est un génie.

"Et Diancie, tu vois, elle a aucune base !" me direz-vous.

Et bien si ! Il y a deux ans, j'ai justement mené de longues recherches sur l'origine de Diancie. Et voici ce que j'ai trouvé, un Carbuncle :

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Il y a peu d'articles dessus, ce qui a rendu mes recherches d'autant plus difficiles. Les Carbuncle, selon certaines croyances issues d'Argentine ou d'Europe (Oui ! L'Europe ! Comme pour les légendaires mascottes !)

En recherchant sur Internet, j'ai pu trouvé qu'il s'agissait d'une créature légendaire portant sur la tête une grosse gemme, étant en réalité le cerveau cristallisé d'un dragon mort (Oui ! Un dragon ! Et Diancie est de type Fée, le type super efficace contre les dragons !) La gemme pourrait être également utilisée comme miroir, et dans l'évènement de Diancie de X/Y, on nous dit qu'on peut regarder dans le joyau de Diancie comme dans un miroir. Également, il est dit que trouver un Carbuncle apporte la chance, ce qui correspond à ce qu'on nous dit de Diancie dans ledit évènement. Et d'autres sources que je n'ai pas réussi à retrouver en écrivant cette article disent que le Carbuncle peut repérer les pierres précieuses près de lui, ce qui pourrait être un clin d'œil à la capacité du Pokémon à créer des diamants.

(Pour ceux qui s'intéressent au sujet, tapez "Carbuncle mythology" sur Internet)

Revenons à nos robots, pour ma preuve ultime de ce que j'avance, le trailer du film XYZ :

Vous voyez ? Et écoutez le bruit que font les canons qui se séparent. Quand ça arrive, on voit une grande lumière entre les deux, et de l'électricité bleue. Oh, et ça nous aide aussi le fait que le rugissement de Volcanion rappelle un son enregistré (tout comme son cri in-game).

Nous voilà à la fin de cet article ! N'hésitez pas à dire ce que vous pensez dans les commentaires !

Que pensez-vous de Volcanion ? Est-ce réellement un Pokémon artificiel selon vous ?

[BREAKING NEWS] Présentation Vidéo Finale

Hello !

Cette semaine a été quelque peu...INFERNALE. Je veux dire, passer tout le mercredi à éviter d'aller sur Internet pour finalement voir la présentation finale a été un ENFER. Et on savait tous pourtant quel genre de SORCELLERIE nous attendait : Le scrutin des combattants. Oui, le CHAUDRON (Je crois que je pars un peu trop loin...) magique de Sakurai dans lequel on mettait nos SUGGESTIONS pour qui serait jouable. Et le résultat fût d'autant plus surprenant.

La présentation commence avec un trailer de Corrin, qui va combattre les héros légendaires de Smash au lieu de Hoshido ou Nohr. Il utilise l'arme Yato Oméga..je n'ai aucune idée de ce que peut être cette tronçonneuse dans le jeu d'origine...à part la..."forme finale de l'arme Yato" ? Mais ce n'est pas très utile à savoir puisqu'il utilise principalement son propre corps pour attaquer. En effet, Corrin peut transformer diverses parties de son corps, en parties du corps de sa version dragon (Ce que j'adore. C'est pour ça que j'aime beaucoup Volga d'Hyrule Warriors) ou se transformer complètement. Sakurai nous a fait un sommaire complet de ses attaques spéciales :

B : Tir Crocs de Dragon. Sa main se change en crocs de dragon qui tirent une boule de feu paralysant l'ennemi. Aussi, les crocs peuvent mordre l'adversaire après coup.

B Côté : Charge du Dragon. Sa main devient...quelque chose du dragon. Peut-être sa queue ? J'en sais rien. Et il fonce avec cette "perceuse" sur les ennemis. Ce n'est pas tout puisqu'on voit qu'il peut s'en servir pour les clouer sur place, et s'accrocher aux objets. Peut-être qu'il pourra également se rattraper près du bord en s'y clouant ?

B Haut : Ascension du Dragon. Il utilise ses elles pour se propulser dans le sens que vous voulez.

B Bas : Contre du Dragon. Un contre...Je crois, bien que ça n'y ressemble pas trop....où, entièrement transformé, il esquive une attaque et frappe le sol, en faisant sortir deux piliers de flammes bleues, un de chaque côté.

Enfin, pour son Final Smash, le Rugissement Torrentiel, il piège ses ennemis dans une cinématique où sa forme de dragon abat les ennemis. Je suis assez content de Corrin pour comment il se joue, certes c'est un gros coup de pub très mal caché (et que Fire Emblem est maintenant tout aussi représenté que Zelda et Pokémon) néanmoins, on voit que beaucoup de boulot a été fait pour retranscrire comment le perso est dans le jeu d'origine. Et puis, ce n'est pas un énième épéiste aux cheveux bleus, c'est un épéiste DRAGON aux cheveux blancs ! Par contre pour son Final Smash, j'aurais imaginé mieux, du genre, il aurait piégé ses ennemis, puis, on aurait vécu la scène qu'on voit dans le trailer, où il est de dos avec le choix entre Nohr et Hoshido. Excepté que dans ce Final Smash, on aurait le choix de défendre un ennemi, projetant tous ceux n'étant pas été choisis. Bien sûr, cela veut dire qu'il y aurait la difficulté d'attraper plusieurs joueurs, mais je pense que la manière d'entrer ce FS aurait pu permettre de prendre plusieurs ennemis sans que ce soit trop dur. Par contre, c'est vrai que l'actuel va avec le système de transformation de Corrin. Le plus surprenant vient de sa sortie : Février 2016. Des musiques et des trophées viendront avec lui.

Ensuite, on nous a montré Cloud, sa mécanique de Surpassement et son stage Midgar. Je vais pas trop vous parler de ses attaques, excepté une : Finition. Cette dernière est possible après avoir chargé manuellement la jauge de limite. Je n'ai personnellement pas encore pu jouer Cloud à la date où j'écris ceci, j'ai cependant entendu beaucoup de critiques dessus. Finition est une technique qui ne fait que 1% de dégâts, mais qui a un taux d'éjection énorme. J'ai entendu dire qu'elle aurait réussi à éjecter à 65%. Ceci. CECI. CECI-N'EST-PAS-CORRECT. Qu'est-ce que j'ai dit ? Que je n'ai pas encore joué Cloud ? Et oui ! Ce personnage est en effet déjà sorti ! Comme prévu.

Puis, nous avons les Vagues 5 et 6 de Costumes Mii. Elles contiennent le Chapeau Chocobo, et des tenues pour Geno, Gilgamesh, Armure Bionique, Ashley, Takamaru, Tails et Knuckles. Et est-ce moi ou GENO est dans le tas ? Incroyable. Et un système pour avoir les QR Codes des Mii leur correspondant dans leurs screenshots ? C'est...bien...je suppose.

Enfin, le dernier personnage à être ajouté. (Je vais enfin pouvoir arrêter mes blagues vaseuses sur le domaine de l'occulte) On voit Pit foncer sur son adversaire. Palutena qui lui parle. Bizarre...Je vois pas du tout qui ça peut être. Hadès ? Puis on entend une voix parlant d'un ange (Je n'entendais pas très bien au moment de voir la vidéo). Je me dis que le personnage est peut-être un ange. Et zoom sur la lune et les chauves-souris qui forment le corps de Bayonetta. Et je suis bouche bée.

Bayonetta est montrée donc. Je n'ai jamais joué à l'un de ses jeux, mais j'avais vraiment l'impression qu'elle se jouait comme dans sa série. On apprend qu'elle était (soi-disant) 1ère du scrutin en Europe, dans le Top 5 aux États-Unis et 1ère mondiale parmi les choix réalisables. Je suis TRÈS étonné de ne voir qu'un seul personnage du scrutin, et plutôt déçu. Non pas parce que je m'attendais à en avoir 5, mais par le simple fait qu'on nous a autant hypés pour un scrutin qui ne sert que pour Bayonetta ? D'autant plus qu'elle représente quelque chose que je déteste dans les jeux vidéos : l'over-sexualisation. En maintenant le bouton pour presque toutes ses attaques, on peut tirer. Les tirs n'arrêtent cependant pas l'adversaire. C'est un personnage entièrement basé sur les combos, ce qui reflète pas mal le gameplay de sa série. Voici ses coups.

-B : Déluge de Balles. La sorcière tire. Lesdits tirs peuvent être chargés.

-B Côté : Talonnade/After Burner Kick. La sorcière fonce en étant par terre, le talon en avant. Maintenez le bouton et elle donnera un coup de pied en se relevant. Si l'attaque est utilisée dans les airs, ce sera un After Burner Kick. On peut également l'utiliser en diagonale.

-B Haut : Torsion de sorcière. Similaire au B Haut de Dracaufeu. Maintenez le bouton pour tirer. Une fois la torsion terminée, vous pouvez faire un saut dans les airs puis une autre torsion.

-B Bas : Envoûtement/Forme de chauve-souris. Activé comme un contre, l'Envoûtement ralentit grandement votre adversaire. Le temps de ralentissement est déterminé par son pourcentage et si vous l'utilisez trop, le temps sera réduit. Lorsque l'Envoûtement (ou aussi une esquive) est activé trop tard, Bayonetta prend sa forme de chauve-souris, réduisant les dégâts pris par les ennemis.

Son Final Smash est l'Apothéose Infernale. Lorsqu'elle est lancée, tous les ennemis sont ralentis. Vous devez remplir la Jauge d'Apothéose en leur faisant des dégâts. Une fois la jauge remplie, le démon de l'Enfer Gomorrah viendra mordre les adversaires pris dans la dernière attaque utilisée pour remplir la jauge, et après les avoir mordu, tous les joueurs ayant plus de 100% seront automatiquement éliminés. Sinon j'aime beaucoup son côté tape-à-l'œil avec les roses, les papillons et même l'apparence des membres de Madama Butterfly qui colle étrangement très bien avec le style du jeu. Bayonetta arrivera avec un stage Tour de l'Horloge de l'Umbra. Je n'ai aucune idée de ce qu'il représente en dehors de ce qu'a dit Sakurai dessus, tout ce que je sais, c'est que l'horloge au centre est superbe, et qu'il en est de même pour Fortitudo.

Et on finit avec des amiibo, et un petit bilan qui me fait de plus en plus penser que ce sera son dernier Smash. Si je devais résumer ce que je pense de cette présentation, je dirais qu'elle ne fait pas très "présentation finale" en fait. J'y ai trouvé pas mal de déception dans la forme, mais que j'ai pas mal apprécié le fond (Et non pour les deux du fond, je ne parle pas du lieu de tournage :hap: ). Mon plus gros problème au final sera que c'est la fin de toute cette spéculation, ça m'avait déjà pas mal ennuyé la "pseudo-fin" il y a un an. Je n'aurais peut-être pas commencé ce blog sans Smash Bros, et savoir qu'on est à la Destination Finale :noel: du Hype Train est assez dérangeant.

C'est sur ces mots que je vous remercie d'avoir vu cet article, mais aussi d'avoir regardé ceux faits sur Smash auparavant, car c'est peut-être le dernier que je ferais. J'en sortirai peut-être un en février pour donner mes impressions sur Corrin, Bayonetta...Et Cloud même si ça aura fait pas mal de temps d'ici là.

"Thank you for watching !"

Et vous, que pensez-vous de cette présentation vidéo finale ?

Steve Blocks his Opponents ?!

Hello !

Vous avez bien lu ce titre, et merci à ceux qui ont commencé à regarder cette article, malgré le titre tôt sauf attirant (Des gens devraient faire des trolls du genre en mettant un titre repoussant et faisant quelque chose de totalement différent).

Avant, sachez juste une chose : Je ne suis pas un fanboy de Minecraft, et j'étais même répugné par l'idée de Steve jusqu'à lundi dernier, pendant que je spéculais avec un ami sur l'annonce qui serait faite et qu'il prédit alors le retour de Minecraft U. Pendant ces spéculations, j'ai sorti l'idée que il y aurait une compatibilité amiibo, avec un amiibo Steve qui débloquerait du contenu dans le jeu, et une compatibilité avec les autres amiibo débloquant des skins un peu comme dans Yoshi's Wooly World. Et l'un d'entre nous a sorti "Et il serait compatible avec Smash !".

C'est alors que mon esprit à vagabondé un peu. Puis l'annonce est arrivée et ça m'a encore plus troublé. Et Cloud nous a montré que tout personnage de jeu vidéo iconique est possible.

Je me suis empressé de parler de cette idée sur divers forums et à la prédire dans des commentaires de vidéos dédiées à la présentation de mardi. J'ai donc compilé une liste d'arguments en la faveur du héros de Minecraft en DLC.

-Pas de lien avec Nintendo ? Aucun problème. Déjà, commençons par dire qu'il en a, et plus que Cloud, puisque Steve est présent dans deux jeux Minecraft sur Wii U. Bien sûr, ça serait un problème, si le personnage n'était pas iconique, ce qui m'amène à mon prochain point.

-Minecraft est iconique, et TRÈS vendu. Je crois même que Minecraft doit être plus joué et connu que Street Fighter, Megaman, Final Fantasy, et j'ai PRESQUE envie de dire Sonic. Il me semble aussi que Minecraft s'est plus vendu que Super Mario Bros., le jeu le plus vendu de la saga Mario. Et il représenterait BIEN MIEUX la scène indé qu'un certain héros en armure bleue. Steve est l'ambassadeur du genre indépendant, ET du genre bac à sable. Genre qui pourrait être très bien représenté à travers...

-Son moveset. Pourquoi pas un B qui lui permettrait de poser jusqu'à un certain nombre de blocs ? Chaque type de bloc, choisi aléatoirement (ou volontairement via une mécanique à la Shulk ?) influencerait le terrain de manière différente. Son B Bas pourrait consister à faire apparaître un établi (Crafting Table en anglais) et s'il maintenait le bouton près dudit établi, ses armes de base en bois, pourraient devenir en fer, puis en répétant l'opération, en or, puis en diamant, augmentant à chaque fois un peu plus la puissance de ses attaques standard, aerials et surtout, de ses smashs. Un B Côté pourrait être une utilisation du seau, envoyant de l'eau, ou des fois de la lave faisant plus dégâts, ou encore plus rarement du lait, soignant et très rarement, une Bob-Omb. Ou alors ça pourrait être un wagon, ou alors il monterait sur un cochon, ou lancerait un œuf invoquant un ennemi. Pour son B Haut, une Perle du Néant peut-être ? Les possibilités sont infinies. Dans Smash, chaque personnage représente un ou des idéaux, liés à son jeu ou l'inspiration du personnage d'origine. Pour donner un exemple, Pac-Man est un personnage qu'il faut utiliser en prenant beaucoup en compte le placement de ses ennemis, ce qui reflète le jeu d'arcade d'origine. Un exemple plus simple à vous expliquer serait Olimar, qui doit gérer ses Pikmin pour pouvoir survivre dans un environnement dangereux. C'est le cas dans Pikmin, et dans Smash. Je pense que le moveset de Steve pourrait être cool en représentant l'idée de se développer en utilisant le monde hostile autour de nous, et irait bien avec mon idée de B et de B Bas.

-Enfin, Steve serait une surprise. Imaginez si la présentation de Mardi montre Wolf et Inkling. Les gens ne seront pas aussi hypés que pour Cloud, parce que tout le monde s'attend à voir ces deux là. Maintenant imaginez qu'on ait Wolf et/ou Inkling et Steve (C' ma prédiction, oui ! Ou alors remplacez Steve par Banjo-Kazooie). En plus le timing est parfait avec la présentation deux jours avant la sortie de Minecraft U...Sakurai a toujours aimé les surprises, et c'est la raison pour laquelle les développeurs n'aiment pas les leaks : ces derniers ruinent la surprise. Et je pense que voir "Super Smash Bros. X Minecraft" serait une énorme surprise.

C'est là fin de cet article. Je sais que vous avez certainement beaucoup de choses (surtout en mal je crois :hap: ) à dire, c'est pourquoi je vous invite dans les commentaires à faire cela !

Que pensez-vous de cette inclusion des plus étranges ?

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