Boy, get your bow READY!

Just another one

Bon, j'ai terminé mon ménage de blog.
Il est comme neuf maintenant. (:

Petite information sympathiques comme tout:

- J e suis disposée à faire des headers pour
vos blog, mais attention, je ne suis pas ZM.

- J e posterai plus régulièrement des créa,
dont une séries de test de headers pour un projet
personnel.

- J e risque de m'absenter bientôt encore, j'ai
quelques cours de mathématique à rattraper.

- L e blog en chocolat accueillera possiblement
une nouvelle version, je verrai à ce qu'il vous
fasse mal au yeux.

- L e blog en chocolat restera quand même le
blog en chocolat. =)

Walà, je crois que c'est tout pour cette fois.
Rendez-vous demain pour "Les modes de jeu"
de SSBM. (:

Ciao !

Ce que vous avez manqué

Voici diverses créations que vous avez manqué depuis
mon triste départ. Ne vous en faîtes pas, je vais rester ...





















Super Smash Bros. Melee [ T e s t ]

Bonjour ! *ou bonsoir ... foutu décalage horaire*
J'ai réalisé un dossier ma foie, un peu gros, pour un
site sur la saga Smash Bros et j'ai cru
bon de le faire paraître ici. (:

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Le T e s t


Qui ne sait pas ce qu’est Super Smash Bros. Melee, hein? En fait, c’est presque impossible que vous ne connaissiez pas le jeu puisque c’est et ça restera un gros hit, malgré l’usure du temps. Tellement cette série fait fureur, ils ne pouvaient s’empêcher de continuer avec un nouveau jeu nommé Super Smash Bros. Brawl. Si vous ne savez pas encore ce que c’est, je vous conseille de visiter la section sur SSB-Densetsu réservée à ce jeu.

Bon … Apparemment, je dois faire une présentation de Melee, si je comprends bien. Alors, Super Smash Bros. Melee, c’est avant tout un jeu développé par Nintendo et conçu pour la console Nintendo GameCube (NGC). On peut jouer jusqu’à quatre joueurs. Le jeu est sorti en 2001 au Japon et aux USA tandis qu’en Europe, il apparaît enfin en 2002. Ce qu’il faut savoir, c’est qu’il ne fut pas le premier Smash Bros. Au contraire, un opus venait avant lui, soit Super Smash Bros., ou mieux connu au Japon sous le nom de Nintendo All-Star! Great Fray Smash Brothers. Il est sorti en 1999 sur la console Nintendo 64. Les joueurs peuvent choisir parmi douze personnages, dont quatre qui sont à débloquer, provenant de différents jeux de Nintendo, comme Mario, Link, Pikachu ou encore Kirby. Bref, vous savez désormais d’où part le principe de Melee.


G a m e p l a y

Super Smash Bros. Melee reprend le principe de jeu de son prédécesseur : pour gagner, il faut faire sortir ses adversaires du terrain, tout simplement (Je dis simplement mais bon). La distribution de coups normaux (avec la touche A) ou spéciaux (avec la touche B) permet au fur et à mesure d'affaiblir l'adversaire et d'augmenter sa vulnérabilité aux coups, ce qui facilite son éjection du terrain, surtout à 500% de dommage. Ce principe très simple rend le jeu très accessible aux moins habitués. Néanmoins, le jeu dispose de nombreuses difficultés dans les coups, soit les esquives, les sauts, les prises, le maniement des objets et les techniques de rattrapage, comme Link avec son super-grappin, qu'il sera nécessaire d'apprendre à maîtriser pour finir le jeu en entier et jouer à un haut niveau. Suivant la façon dont vous jouez, des bonus et des statistiques sont donnés à la fin du combat. Liés au temps et aux dégâts infligés, ils permettent de déterminer un score pour le combat sans utilité apparente sauf dans un mode multi-joueurs où vous pourrez réprimander vos amis de les avoir envoyés balader dans le décor plusieurs fois.


G r a p h i s m e

Selon moi, Melee est très bien réalisé sur le plan graphique. Vous conviendrez qu’il y a quelques défauts, comme passer à travers un autre personnage. Malgré ces lacunes qui paraissent souvent, pour ne pas dire tout le temps invisibles, elles disparaissent de notre vue rapidement étant donné que vous êtes à fond dans votre combat. Une réalisation très soignée qui permet d'un côté de retrouver une vingtaine de personnages marquants de chez Nintendo, et d'une autre part de découvrir des stages qui ravivent des souvenirs des plus anciens hits. Le soft propose même une fonction pour prendre des photos durant la partie afin de les conserver ensuite dans sa carte mémoire. (Réf : Jeuxvideo.com)


D u r é e . d e . V i e

La durée de vie est immense. Avec tous ces niveaux de difficulté et ses modes de jeu nombreux, vous ne vous lasserez presque jamais de jouer à Super Smash Bros. Melee. De plus, un grand nombre de personnages est à débloquer en effectuant certaines « tâches », rendant le jeu encore meilleur. Non seulement vous avez les nombreux modes et niveaux de difficulté ainsi que les personnages à déverrouiller, vous avez la chance de garnir votre galerie de trophée ou plus encore !


B a n d e . d e . S o n

La musique qui vous accompagne tout au long du jeu est magique. On passe de la bande original de Mario Bros. Pour se diriger vers The Legend of Zelda. Certains vous diront qu’elle est génialissime, d’autres la trouveront bien mais sans plus. Je crois que, durant le combat, on ne remarque pas assez la mélodie qui nous accompagne lors de nos combats. Mais si justement, ceux qui la trouvent moyenne si attardait plus, peut-être en découvriraient-ils la magie qui se dégage de chacun des airs qui composent Super Smash Bros. Melee.

A v i s

Mon avis personnel se résume à un mot qui ressemble à : « WAHOU ! ». C’est Difficile de trouver un jeu qui renferme plus de surprises et de bonus à débloquer que Super Smash Bros Melee. Le gameplay fort particulier de ce titre et son atmosphère à l’apparence naïve repousseront sans doute certains joueurs, mais les plus jeunes tout comme les fidèles de l'univers de Nintendo y trouveront un mariage de plaisir et de nostalgie que l'on ne trouve dans aucun autre jeu. Soyez-en sûr, si vous aimez la folie des combats qui se dégage de ce titre, préparez-vous à passer de très longues heures devant votre console NGC, seul ou avec des amis.


Les p l u s : Durée de vie démesurée
Les graphismes

Les m o i n s : De nombreux bugs


N o t e s

Toujours été nulle pour donner des notes ...
C'est votre jugement qui compte ! (:



C'était Caro la Nulle avec le test de SSBM,
en direct de sa chaise !


Mais ... C'est moi O___O

Bonjour bande de joyeux lurons ! x)
Alors, comment allez-vous après tout ce temps ?


- C'est qui ça, Caro ?
- Sais pas ...
- Connais pas non plus ...


Baah oui, vous savez ! Caro avec un grand C ! La graphiste pourrie . x) Ah, vous me reconnaissez maintenant ? Il était temps ... u.u Bah vous devinerez jamais ... J'ai progressé en graphisme ! Hé oui ! Qui l'aurait cru. (:

Bon, après ce retour pour le moins énergique et pourri, je compte vous faire un petit récapitulatif de ma situation *nah, oublions ça* ... Bon, juste un rappel sur des créa qui commencent à dater mais que vous n'avez jamais vu. x) Je voudrais aussi faire un petit ménage dans mon blog vue que je ça commence à être trop vieux tout ça.



Je vous laisse en tête à tête avec la nouvelle bann
de mon blog ... Moi je vais me coucher ... =___=

À plus sur le blog de Caro la nulle ! (:


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