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linkus

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 Test -> The legend of Zelda: Phantom Hourglass
Si je vous dis une mer, des îles, un bateau et une pirate a sauver, ça vous fait pensez à quoi?
Tout à fait, Link fait sont grand retour mais cette fois, c'est sur Nintendo DS qu'il prend le large avec ce deuxième volet tout en cel-shading.

Scénario: 16/20
Comme dans l'épisode sortit sur GC, Tetra, la chef d'un groupe de pirates, se fait a nouveau capturer alors qu'elle venait tout juste de monter à bord d'un bateau: le vaisseau fantôme.
Sans plus tarder, Link se lance dans une aventure pour sauver Tetra par-délà la mer et le temps, avec l'aide de Linebeck, un pirate amateur(?).

Graphismes: 18/20
On a rien vu de plus beau sur DS. La réalisation 3D du titre tire le meilleur des capacités de la console. Le jeu est magnifiquement bien coloré, c'est un vrai plaisir à regarder, surtout pendant les scènes.
Il arrive parfois que certains endroits du jeu ne soit pas aussi bien colorés que ces scènes, en particulier les grottes qui malheuresement sont assez closes. Mais le jeu s'en sort plutôt bien.

Hé oui, dans une mer il y a des poissons...


Gameplay: 19/20
Link répond parfaitement au stylet. Pour n'importe qui, les bases sont très vite adaptés, un cercle autour de Link pour une attaque tournoyante, on touche l'ennemi pour donné des coups d'épée... Pour diriger Link, il suffit de pointer. Aucun bouton n'est nécessaire et cela donne un air tout nouveau au jeu.
Par contre, il arrive parfois qu'il y ai quelques petites confusions entre les mouvements, mais rien de bien méchant.

Même le boomerang s'utilise au stylet...


Son: 15/20
On prend quelques petites musiques de The Wind Waker, on remixe le tout, et on obtient approximativement la bande son de Phantom Hourglass. Mais on ne change pas les recettes qui marchent...
Sans compter que certains thèmes reviennent assez fréquemment comme dans les grottes et les donjons par exemple, et ça en devient alors presque agaçant.

Durée de vie: 17/20
Les avis sont assez mitigés en ce qui conserne la difficulté et la durée de jeu. Une aventure trop courte parce que sans réel temps mort, l'envie de faire les quêtes annexes pas vraiment au rendez-vous et aussi un tentinet trop facile...
Mais il faut compter tout de même une bonne vingtaine d'heures de jeu pour venir à bout de l'aventure. Sans oublier le mode Duel qui vous permettra peut être de la prolonger.

La traversée risque d'être longue...


Verdict: 17/20
Avec toutes ces trouvailles et ces idées novatrices, Phantom Hourglass réussit là où Wind Waker avait échoué. Une maniabilité concentrée sur le stylet et une magnifique 3D, il est l'un des épisodes les plus marquants et originaux depuis le début de la saga des Zelda.


Et vous? Que pensez vous du jeu? Quelle note lui auriez vous donnée?


Article rédigé le 27-02-2008 à 15:08 - Commentaires: 9


  Les Réactions...



2092 mess.
[déconnecté]
sniper_king a écrit le 29/02 à 19:38
beau test (j'aurai mis 18)

une pour mes potes!
4592 mess.
[déconnecté]
linkus a écrit le 27/02 à 18:52
Narshen >> Je l'ai eu le jour de sa sortie et je l'ai seulement fini il y a deux jours.
Mais pendant un moment, le jeu ne me donnait plus vraiment envie de jouer parce que j'étais bloqué ^^

Alexilink >> C'est vrai que ça reste simple mais la DS apporte vraiment quelque chose au titre. Sans ça...

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
666 mess.
[déconnecté]
alexilink a écrit le 27/02 à 17:33
je le trouve trop classique, domage la premiere partie du jeu laissé auguré du meilleur mais il devient bien trop classique apres

NINTENDO WINNER: message pour la conccurence GAME OVER /REVO!!!!!!!!!!!!!!! !
2216 mess.
[déconnecté]
hiei a écrit le 27/02 à 16:20
linkus=> De rien.
Et puis ton test m' a permit de me donner un petit avis général sur l' opus ^^

The black wind begins to blow...
1441 mess.
[déconnecté]
narshen a écrit le 27/02 à 16:20
moi je lui mets 16.
Pourquoi me direz-vous?
Et bien je vais vous dire pourquoi: Parce que!


Ca y est t'as enfin fini cte jeu? c pas trop tôt lol depuis le temps que tu l'as

Auuudi famaaam iliiuuuuuus O_o
4592 mess.
[déconnecté]
linkus a écrit le 27/02 à 16:15
hiei >> Merci.
D'ailleurs ton commentaire n'aura pas été inutile puisque je me rend compte en te lisant que j'ai oublié quelques petits détails mais rien de grave.
Je n'ai carrément pas parlé des donjons...

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
2216 mess.
[déconnecté]
hiei a écrit le 27/02 à 16:01
Bon je vais m' expliquer point par point

D' abord le scénario : et bien aprés l' avoir finit, je trouve qu' au final c' est du pompé à mort sur Link's awakening. Bon, bien sûr le scénar a ses originalités avec l' histoire du temple maudit, le navire fantome...mais...

SPOIL ON



...avec un shéma du genre :
Monde de PH = L'ile de Cocolint, avec cette histoire de monde paralléle.
Roi des Mers = Poisson rêve. Quand le roi des Mers s' est "réveillé", Link et Tetra sont retourné dans leur monde.
Bellum = Maléficio
Linebeck = Marine

Bref, d' enorme ressemblance même si bien sûr l' histoire de PH est tout aussi bien que l' autre ^^




SPOIL OFF

Sinon graphismes vraiment superbes, j' ai vu aucuns rallentissements et autres. Du tout bon !
La maniabilité est sans aucun doute l'originalité du soft. Simple, intuitif, et vraiment d' une originalité que je redemande que le prochain Zelda sur DS reprend ce style ( mais avec plus d' objets ^^' )
Les voyages en mers sont moins longs et plus funs grâce au canon, aux nombreux ennemis qui nous attaques sur mer...
La bande-son : bof bof, il y a que la musique quand on est sur mer qui est pas mal, la musique des boss est dynamique mais la musique des donjons est vraiment nulle ( plus une musique de petite caverne à traverser à mon goût ). Sinon mention spécial au théme de Linebeck
Tiens les donjons : un des points qui m' interresse toujours le plus dans un Zelda avec le monde à visiter. Donc beaucoup d' originalités dans certains, notamment celui du temple des rois des mers. Mais ils sont trop petits, vides d' ennemis par moment et certains donjons ne ressemblent à rien (on ne trouve pas de thémes du genre forét...).
La durée de vie est plutot bonne pour un opus portable, environ 20 heures de jeu et plusieurs objets à trouver bien qu' il y a l' absence regrétable des quarts de coeurs et de vrais quêtes annexes...

Enfin niveau difficulté : ben je suis pas surpris, je m' attendais à cette difficultée de jeu. Le jeu est facile mais les combats contre les boss ont le mérite d'être original ^^

Enfin bref, PH est un opus excellent à la maniabilitée vraiment génial qui innove la saga, à refaire.

..et bon test ^^

The black wind begins to blow...
4342 mess.
[déconnecté]
algerno a écrit le 27/02 à 15:43
Je pense que j'aurais mis la même note que toi

hatiano ruskov a dit :'Hmm j'en di que si mes enfants sont homo je l'ai buteeee&a
2368 mess.
[connecté]
simour a écrit le 27/02 à 15:18
Ce jeu est une perle rare je l'ai adoré !!! Moi je lui aurait mis 19 ^^

Show your moves !!


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