| Test PC: Company of Heroes | 
Company Of Heroes
10 Euros
RTS
Config: Voir en bas du test
Studio: Relic Enternaiment ( DoW, Homeworld, ...)
Company of Heroes est un RTS relativement récent, mais celui-ci est absolument unique, du à une réalisation presque parfaite et un gameplay très accrocheur.
Le jeu se situe pendant la deuxième guerre mondiale, juste au moment du débarquement en Normandie. Le jeu possède deux camps: l'Axe, et les américains.
Comme dans Dawn of War, le jeu utilise un système de ressource où il faut capturer divers points sur la carte afin de gagner un certains types de ressources ( essences, munitions, manpower ). Mais contrairement u au jeu comme Warcraft III, une fois le point capturé, les ressources s'accumulent d'elle même sans avoir à mettre de paysans à travailler. Ce système permet un gamplay orienté beaucoup plus offensif car s'enfermer dans sa base empeche de récolter des ressources et à la fois enlève un peu de gestion, permettant ainisi de rentrer dans le vif du jeu, ou l'utilisation des troupes.

Graphiquement, le jjeu est superbe pour un RTS. Et les décors ne se limitent pas à faire jolis, mais sont également pris en compte pour les couverts, lignes de vues, etc, bref, le jeu est extremement tactique grace à ça.
Quant aux troupes, elles sont pour la plupart, divisés en escouades, pouvant aller de deux ingénieurs, à une troupe de 6 rangers américains afin d'améliorer le réalisme du jeu et inclure un système de récupération des morts des escouades. EN effet, dans le jeu, chaque escouade peut à tout moment se replier , afin de regagner le QG, et se renforcer. Bien entendu, renforcer une troupe avec de nouveaux soldats coutent beaucoup moins cher que de créer de nouvelles escouades, et cette particularités du jeu vous sera très utile, car non seulment elle vous fera économiser beaucoup d'argent, mais en plus, la fuite permet parfois de mieux combattre plus tard.

Vous pouvez mettre à couvert vos soldats dans les batiments pour leur faire profiter d'un bonus defensif et une meilleure ligne de tir, mais attention aux armes anti-batiments ( lance-flamme, granade, chars,...)
Graphiquement, le jeu est une merveille. Les cartes fourmillent de détails et les soldats sont très réalistes, nottament graçe à des animations époustouflantes. Les décors sont assez variés, pouvant aller d'une grande ville, à la campagne en passant par les petits villages.

Le jeu dispose d'une carte tactique, vous permettant de vous reperez plus facilement, et d'observer les différents points de la carte ( essences, etc, ) afin de planifier vos attaques. De plus, vous pouvez facilement envoyez differentes sortes de signaux à vos alliés pour leur permettre de leur donner des ordres ( defndre, attaquer, capturer )
Mais là où le jeu prend tous son interet, c'est grace aux moteurs Havoc utilisés dans le jeu. Le principe: tout ets destructibles et utilisables, chaque mur peut etre un couvert et cela peut faire la différence dans la bataille. Ainsi, un mur vous empeche de passer? Pourquoi ne pas le détruire aux lance-roquettes, ou le défoncer avec un char. Cette maison abritent des soldats ennemis? Enflammez là. Et là, tout les coups sont permis. Le jeu fourmille de possibilité s'alliant très bien avec le jeu. En effet, chaques soldats possèdent des capacités ( grenades, mines, constructions, etc ) vous permettant de réduire vos ennemis en centre. Ainsi, par exemple, vous pouvez bombarder devant une base ennemi rempli de bunker pour créer des cratères et ainsi vous créer des couverts, ou encore exploser les soldats ennemis à couverts derrières un muret grace àdes grenades. Mais bien sur ces capacités vous coute la plupart du temps des munitions, et c'est pour cela qu'il est essentiel de capturer le plus de point possible.

Le jeu vous permet de construire de nombreuses défenses comme ici des barrages antichars. Mais cela va des barbelés pour stopper les troupes ennemis, aux sacs de sables pour vous mettre à couvert ou encore des bunkers, bref, possibilités de jeu sont énormes.
De plus, le jeu vous permet de vous spécialiser, ainsi les américains peuvent parexemple se spécialiser ( une seule spécialisation à la fois )soit infanterie( infanterie antichars, etc ), aviation ( parachutages, bombardements) ou encore spécialisation tank ( plus de tank disponibles, améliorations ), et également du coté allemand avec des spécialisatoions comme blitzkrieg. Ces spcialisations, peuvent permettre ainsi, d'aller de la simple améliorations aux bombardement de V1 ( en échangé de munitions bien sur ). Mais attention, il faut gagner des points de commandement pour debloquer les spécialités et ceux-ci s'accumulent quand vous tuer des ennemis.

L'arbre des spécialisations de l'infanterie américaine, vous permettant entre autres d'obtenir des frappes d'artilleries ou même de construire vos propres pièces.
Enfin, le jeu dispose d'une grande variété d'unités respectant la réalité. Ainsi les fusils de vos soldats ne serviront à ien contre les tanks lourds des allemands. Chaque camp est unique et disposent d'unités différents, soldats, pièces antichars, morties, chars, transports, chacunes de ces unités ayant un role précis, et différentes capacités.

Vous pouvez changer l'équipement de la plupart de vos unités. Ainsi un soldat avec une mitrailette sera plus efficace qu'avec un fusil, ou encore vous pouvez ajouter une mitrailleuse à un tank pour améliorer son éfficacité contre l'infanterie.
Pour rajouter, le jeu dispose d'un mode escarmouche, reparti en deux modes, un où il faut anéantir votre ennemi, l'autre où il vous faudra controler des points de victoires. Ajouter à cela un mode campagne bien pensé, un mode multijouer génial, un portail multijouer sur internet avec une grande communauté, et vous obtenez un des meilleurs jeux de tout les temps.
GRAPHISMES: 19/20
Le jeu est magnifique et fourmille de détails. Le Moteur Havok fait des merveille et chaque élément du champ de bataille est destructible. On regrettera cependant que le jeu ne possède pas plus d'environnement ( neige, désert )
GAMEPLAY: 20/20
Le Moteur Havok rend le jeu unique, et les possibilités sont énormes grace à un gameplay unique mais extremement prenant. Chaque élément du décor devient important.
JOUABILITE: 18/20
A peu près comme tout les RTS, mais il ajoute quelques nouveautés comme les raccourcis vers vos batiments de production sur l'interface et des raccourcis.
DUREE DE VIE: 19/20
Prévoyer une dizaine d'heures pour la campagne du jeu ( seulement américaine pas de campagne allemande ), plus un mode multi sur internet génial. Bref, vous en avez pour votre argent. ( surtout qu'il coute que 15 €
MUSIQUES ET SONS: 19/20
Epoustouflants, on s'y croirait, les balles fusent, les explosions nous assourdissent, bref, c'est parfait.
SCENARIO: 18/20
Le jeu reprend l'histoire, à partir du débarquement et les unités sont inspirés de la WW2.
VERDICT FINAL: 19/20
Ce jeu approche de la perfection, s'il ne l'est pas . Son gameplay est vraiment unique et les graphismes et l'ambiance décoiffent. Prévoyer un PC puissant si vous voulez les configurations au max, ou alors sacrifier la beauté du jeu.

Comme dans la réalité, vos soldats ne réussient pas toujours leurs tirs, et leur précision se reduit encore plus si l'ennemi est à couvert.
Une suite du jeu ( stand-alone ) est sorti cette année. 2 nouveaux camps ( les brittaniques et la panzer élite ) avec chacun de nouvelles unités, de nouveaux arbres de spécialisations, etc.

Pas de plus grandes images, désolé 
EDIT: Suite à la demande de Zetsu je poste la config:
Config minim requise:
XP Service pack 2 ou Vista
512 de ram sous XP, 1 GO sous Vista ( compter le double pour un ju plus fluide
Carte graph d'au moins 64 mo, le mieux étant au moins du 128, voir 256 mo ( je suis à 512 et j'ai pas tout au max mais le jeu est quand même très joli
Intel PentiumIV 3.0 Ghz ou Dual Core 2.X Ghz
Au moins 5 Go de disque Dur
Direct X 9.0 ou 10.0
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| Test Wii: Mario Kart Wii | 
Le nouvel épisode de Mario Kart ou comment Nintendo s'est planté sur ce coup là....
Après un excellent MKDD et MKDS, Nintendo sort son nouvel épisode sur Wii, et le moins que l'on puisse dire, c'est que celui-ci est assez décevant et est sans doute le pire Mario Kart à ce jour.
Prenons d'abord les points positifs, Nintendo reprend un seul pilote par kart et le système de saut manquant sur MKDD. Le jeu possède 32 courses, dont 16 nouvelles plus ou moins biens. Cependant, certines courses rétros sont assez mal choisis, et auraient pu etre choisis au profit de meilleures. On peut également de nouveau trainer les objets derrières nous. Un système WIFI bien pensé sans lag. Le volant est une assez bonne surprise, même s'il manque de précision, et que certaines commandes sont assez mal foutus. Apparition des figures après les sauts et ui vous donnent un ptit boost sympa!

Maintenant, ça se corse, les points négatifs: Le jeu à enlevé les vrais dérapages trubos au profit de dérapage turbo automatique, autant dire que c'est la fin du snaking, méthode très connu des pros de MK. Le jeu propose deux maniabiltés ( n'importe quoi ), dont une où il est complétement impossible de faire des dérapages. LEgalement l'apparition de nouveaux objets merdiques, comme le nuage ZAP qui vous attaque, au lieu d'attaquer les autres les 3/4 du temps, ou encore le champi géant, une réplique de l'étoile qui à les même effets sauf que vous etes un peu plus gros. De plus, désormais les courses se font désormais à 12, pour cela Nintendo a adapté les coyrses et les routes sont très ( trop!!!) large. De plus, la distribution des objets par rapport aux places est très ml équilibré, et dès fois on obtient 3 carapaces rouges lorsqu'on est deuxième, alors que le dernier va se taper un nuage et se prendre encore plus de retard; et souvent du coup, cela se joue trop aux derniers tours par apport aux options qu'on a ( exemple, celui qui a un bill bourin juste à la fin ). Aussi, on se demande pourquoi Nintendo a enlevé le spécia, qui était une bonne idée de MKDD. Et tout ces défauts, c'est sans parler de l'apparition des motos, qui remplissents les 3/4 des courses sur Internet, on se demande encore pourquoi avaoir appellé ce jeu MK... Un mode battle pourri. Au niveau de la maniabilité, celle au volant est imprécise lors des sauts lorsqu'ils faut secouer, et cela nous fait souvent allez dans le vide.
Bref, je pense que ces poins négatifs vous diront à quel point ce Mario Kart est décevant...
GRAPHISMES: 14/20
C'est du MKDD amélioré, mais il ya plus d'animations, et les personnages paraissent un peu plus vivants que sur MKDD.
GAMEPLAY: 10/20
FIn du snaking, on se demande quel idée a traversé Nintendo... L'ajout de moto est également très mauvais et les nouvelle options sont nuls par rapport aux spécials de MKDD qui ont d'ailleurs été supprimés....
JOUABILITE: 15/20
Quelques petits problèmes au volant, surtout lors des sauts. On se demande aussi à quoi les gars de Nintendo ont pensé pour la maniabilté à la manette GC...
DUREE DE VIE: 15,5/20
Des championnats en solo... MK, c'est un peu chiant en solo mais bon... Heuresement que le WIFI rattrape tout, nottament grace aux tournois qui permettent d'obtenir des niveaux spéciaux, et le fait de pourvoirs combattre des fantomes sur internet. Sans Internet, le jeu perd beaucoup de son interet...
SCENARIO: - / -
MUSIQUES ET SONS: 17/20
Là, c'est plutot soigné, les voix des persos sont marrantes ( vive les cris de Yoshi ), et chaque niveaux possèdent sa propre musique.
VERDICT: 14 /20
Ce MK est assez décevant. A force de casualiser les jeux, Nintendo à fait perdre beaoucup d'interet à sa firme MK, surtout à cause de la suppression des dérapages turbos. Mais le jeu est très bon sur Internet, et également si vous jouez qu'a 4 en local, sans ordi. Et à mort les motos!

Remake de Circuit Mario de la N64.
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| Test DS : New Super Mario Bros | 
Mario revient pour notre plus grand plaisir sur DS.
Une fois de plus, la Princesse Peach se fait enlever
Première chose que l'on remarque Mario reprend des graphismes 2D, retour au source , sauf les personnages qui sont en 3D. Les graphismes sont plutots bons, et le mélange 2D-3D, apportent une fraicheur au titre.
Le jeu est divisé en 8 zones, chacunes représentants un lieu ( foret, nuages, ), chacunes comprenabnt une dizaine de niveau. Au total, on obtient à peu près 80 niveaux, qu'il faudra parcouir afin de sauver la princesse Peach. Mais comme Super Mario World, plusieurs chemins existent, et plusieurs niveaux possèdent plusieurs sorties, menant soit à d'autres niveaux, soit à des maisons bonus comme SMB3, voir carrément à des téléporteurs.

La Worldmap,, avec ses maisons Toad, ses chateaux, et son design particulier. Dommage que la Worldmap ne soit pas un tout mais divisé en 8 zones.
Pour faire revivre la saga Mario, le jeu possède quelques nouveautés. Premièrement de nouveau power-up, comme le méga-champi qui vous permettra de tous détruire sur votre passage, ou le mini-champi, vous permmetant de passer dans les chemins minuscules. Egalement dans les niveaux, avec des nouveaux lieux, et nouveaux trucs ( les champis rebondissants et compagnies ). a noter également "quelques" nouveaux boss.

Le champi géant, grande nouveauté du jeu vous rendant invincible et énorme, pour tout détruire sur votre passage.
Malgre tout, le jeu possède quelques défauts qui l'empechent de se hisser au niveau de Super ario World. Premièrement la dispariton de certains objets ( plumes, ...), aussi la disparition de Yoshi. Les niveaux sont égalements moins bien et sont seulement des lignes, qui rendent le jeu un peu linéaire. Enfin le jeu possède une durée de vie assez faible, encore plus si vous prenez les téléporteurs.
Dernier point, le jeu possède un mode multi marrant, soit un jeu où il faut collecter des étoiles marrant, ou soit des mijni-jeux ( ceux de SM64 et quelques nouveax ) jouables en multi local

Chaque niveau possède 3 "grosses pièces", souvent cachées ou difficilis d'accès, vous permettant de débloquez des bonus.
GRAPHISMES: 18/20
Le mélange 2D-3D rend le ,jeu superbe est les décors sont dignes d'un Mario qui se respecte.
GAMEPLAY: 16/20
Les nouveaux objets apportent une nouvelle façon de jouer. on regrettera cependant la disparitionde la plume et de Yoshi, et également la "linéarité" des niveaux ( je sais pas si on peut appeller ça comme ça )
JOUABILITE: 20/20
Rien à dire, c'est du Mario. De plus, que serait un Mario en 2D incontrolable?
DUREE DE VIE: 15/20
Point faible du titre. Cela dépend comment vous comptez finir le jeu, soit en fonçant, en utilisant les téléporteurs et sans récupérer les grosses pièces, soit vous prenez votre temps et admirez le monde de Mario dans sa splendeur. A signaler également des mini-jeux et un mode multi assez intressant.
SCENARIO - / -
Scénario Mario....
VERDICT: 17/20
Au final, NSMB est un bon titre que tous fan de Mario 2D se doit d'avoir. Mais il ne surpsasse malheureseemtn pas son prédécesseur, Super Mario World, nottament à cause de la durée de vie.

Malheuresement certains boss sont identiques dans le jeu...
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| Test DS: Trauma Center | 
Voilà un nouvel OVNI sur DS, Trauma Center, la simulation de chirurgie dans votre poche.
Qui n'a jamlais révé de devenir chirurgien? Et bien cela est dev,nenu possible grace à Trauma Center, la simulation de chirurgie sur DS. Vous etes Derek Stiles, jeune chirurgien, qui doit encore faire ses preuves. Après le départ de votre infirmière mère poule, vous travaillez avec Angie, une nouvelle, et jeune infirmière très professionelle.
Après quelques opérations banales qui vous servirons de didacticiel, vous arriverez au vrai jeu, et c'est là que l'on comprend l'interet du titre. Pendant chaque opération, vous disposez d'une dizaine d'outil, allant du scalpel jusqu'a l'adrénaline. Chaque opération du jeu vous demande une action différente ( enfin certaines se répetent et ils existent pas mal de cas différents. Lors des opérations, vous devrez donc suivre les étapes que vous dictent votre assistant sur l'écran du haut de votre DS tandis que vous opererez. Mais bien sur, ce n'est pas aussi simple, la plupart du temps les maladies se compliquent et vous devrez improvisez, vous etes limité en temps et vous devez surveiller le rythme cardiaque de votre patient pour que celui-ci ne meurt pas.

Le sang coule, le stress monte, le temps défile, le coeur ralentit, tout est contre vous dans Trauma Center.
Graphiquement le jeu n'est pas moche, l'interface est assez clair, et on reconnait ( à peu près ) le corps humain. Le gameplay est extrement bien vu et unique, et le stress monte vraiment lors des opérations, tellement celle-ci sont difficiles, c'est en effet un des points forts du jeu et en même temps un point faible. Les opérations demandent une précisions au millimètres, et vous ne pourrez passez à l'opération suivante qu'en réussisant celle d'avant.

La TAC, votre pire ennemie
Quant au scénario, celui-ci se compose de plusieurs chapitres comprenant plusieurs opérations chacuns. Vous découvrirez rapidement que vous, le héros, possédez le don de guérir, une faculté vous permettant de ralentir conséidérablement le temps lors des interventions. Grace à ce don, vous etes promu à Caduceux, institut de recherche pour la santé, luttant contre la TAC, différentes maladies propagés par une organisations terroristes. Mais le pire c'est que ces maladies sont des vcraies casses teste, certaines font vivrent des sortes de poissons dans le corps de l'ote, d'autres propagent des vers dans le corps etc.
Bref, cela vous met bien sur le chemin et la difficulté du jeu.

Il faut tout récoudre, et désinfecter rapidement pour éviter de perdre la patient! Chaque seonde compte!
GRAPHISMES: 16/20
Sans etre exceptionnel, les graphismes sont agréables, les maladies farfelues et perverses son bien représentés et l'interface est clair.
GAMEPLAY: 18/20
Unique en son genre, vous disposez de 10 outils,en plus de votre"don de guérir" pour soignez vos patients. Le stress est omniprésent, nottament grace à la difficulté du jeu.
JOUABILITE: 18/20
Intégralement au stylet, elle est très simple, nottament grace à l'interface claire et les explications.
MUSIQUES:16/20
Bip...Bip...Bip...Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip... Ca retranscrit bien les musiques et sons. Ceux-ci rzajoutent à lambiance stressante du jeu, et ke jeu possède quelques voix en plus. Les musiques, sans etre exceptionnel, vont bien avec le jeu... ( mais peu nombreuses )
DUREE DE VIE: 14/20
Le jeu est assez difficile, et cela compense un peu la courte durée de vie du jeu. Vous devrez recommencez certaines opérations certaines fois à cause de leur difficulté. Cependant, le jeu inetegre un système de rang ( C à S ) par apport à votre performance, vous permet de recommencez n'importe quel opération, etc...
VERDICT FINAL: 16/20
TC ets un très bon jeu qui souffre malheuresemnt d'une faible durée de vie, compensé par une certaine difficulté! Cependant; celui-ci vaut largement le coup si vous le trouvez en occas.

Angie, votre assistante au cours du jeu!
Le jeu à également un remake sur Wii, adapté à la console!

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| Coup de Gueule | Voilà, je voudrais poser un coup de gueule à Nintendo car e possède en effet une Wii qui ne lit pas SSBB. Mais le pire dans tout ça, c'est que depuis que j'ai inséré SSBB, la Wii ne lis plus aucun jeu. Je gueule contre Nintendo car ceuc ci savait le problème ( il y a eu le même problème aux USA et au JAP ) et poourtant ils n'ont rien fait....
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