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hiei

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  Le blog Retro Gaming
Edito: Bonjours à tous et bienvenue sur mon blog ! Ici vous trouverez des test de jeux vidéos retro, des Mangas, et une rubrique consacrée à Castlevania !
Hiei's blog : le blog Retro Gaming




Yôkoso !!!


Sur mon blog castlevaniesque, vous trouverez des reviews de jeux "retros", des quizz par ci, des présentations de quelques mangas que j' apprécis, et une rubrique consacrée à la grande saga qu' est Castlevania !









Room of Close Associates, musique excellentissime de Super Castlevnia IV !



Grass Land 1, la musique du premier niveau de Kirby Dreamland 3.



 Edit : Castlevania OoE : vidéo + intro !!!!
Yô !

Je refais enore l' actu du prochain Castle sur DS même si NM et le 3/4 des membres s' en foutent...Ca fera déja des heureux pour ceux qui aiment cette saga




Et bien, suite à la mise à jour qu' a eu le site officiel du Castlevania : Order of Ecclesia....Euh plein d' infos en vu o_o !!


Castlevania : Order of Ecclesia

Surtout regardez la petite vidéo sur le site, que d' infos !!

Primo les artworks sur l' intro du jeu :

Si on compare entre l' illustration sur la doite du site et les artworks de l' intro : il y a une petite différence o_O !
Les designs sont excellents bien qu' on sent une petite inspiration de Kojima. L' héroine a un design toujours trés sympas. j' en ai profité pour zoomer sur son visage : elle a quelque chose d' assez sombre. Un regard plutôt inexpressive, on dirait une tueuse..Aussi Shanoa fut éduquée et entraînée par l' ordre pour devenir une arme contre Dracucu ^^ . Sombre, mais elle en reste pas moins ravissante .
Le second perso qu' on voit. Bof, bien que ses fringues sont trés pitoresques tout comme la forme de son revolver( style 18 éme siécle ) par rapport à l' époque du jeu ( à savoir plus tard aprés DoS ). Enfin c' est pas plus mal que d' avoir des fringues futuriste ou qui se rapprochent des épisodes Sorrow.
Les deux autres perso je dis rien. Mais pour Dracula..stopper les machines ! Il a un design vraiment excellent ! Style Dracula de Vampire Kiss avec des cheveux grisâtre et peut être un visage plus carré. Mais bon j' adore ce Dracula dans son design. Il est plus sombre avec ses yeux rouges, le visage assez caché par le noir, ses longs crocs ^^..Mais reste à savoir ce qu' il vaut scénaristiquement.

Segundo, la vidéo in game.

L' intro du jeu est pas mal. Rien à voir avec PoR et DoS, l' intro se faisant sur des images qui défilent. L' intro a un style pas mal ce qui donne le jeu une ambiance particulière.
Bon dans le reste de la vidéo ( c' est à dire en temps réél dans le jeu ), c' est du pareil au même que les autres épisodes DS : bonne animation, des voix pour dynamiser le jeu, dialogues, pouvoirs ...etc
Par contre je trouve que les couleurs sont assez importantes ( un peu "flashs" par rapport à DoS pour l' exemple, mais cela reste à voir )ce qui rend les décors moins "sombre". Mais je reverrais ça plus tard..

J' ai noter qu' on peut se balancer en accrochant son arme à des sphéres. Bref j' ai l' impression qu' on a presque du Castlevania IV dans le style ( aka du Indiana Jones ) . Aussi l' épisode semble plus plate-forme entre cette "nouvelle" attitude et certains passages comme celui avec les mermans ou celui dans la grotte remplit de pics.

Pour les quatres boss ( ? ) qu'on a pu voir. Deux ressemblent à des crustacés ( enfin le crabe oui ), j' espére pas avir plus boss de ce style enfin..
Le combat contre le crabe a l' air pas mal. On monte en haut de la tour tout en le combattant. Ca fait longtemps qu' il n ' y a pas eu de combats n' étant pas statiques dans une petite salle seulement ( il y avait le cas de Gorgoth aussi dans DoS ).
Les deux autres sont plus classique entre le Franken réccurent et l' espéce de squelette/momie ..

J' en viens aux environements :
Je suis bien sûr heureux de voir que plusieurs lieux se passeront à l' extérieur et c' est trés varié. Des villages, des montagnes, des cavernes avec des riviéres et chutes d' eaux, des forêts et une partie sur un lac ( ? ).
Par contre le château je peux pas dire grand chose. Déja chose suprenante, le design est différent de ceux qu' on connait généralement. On note qu' une grande tour, celle de Dracula. Le reste ressemble un peu à une cathédrale, bon il y a aussi les enceintes du château, le pont levis du bon Castle classique...
J' ai vu qu' on pouvait voir un lieux avec des engrenages...La tour horloge ? Enfin j' ai vu les geoles avec des piéges à éviter ^^

J' attend cet épisode avec impatience comme tout passionné qui se respecte...Mais vous trouvez pas que ce jeu veut ouvrir une nouvelle ére dans la saga ( je parle scénaristiquement ) ?

Le jeu devrait sortir courant octobre 2008. Vivement !

EDIT : Je viens de voir l' article de mario_le_thon parlant sur la même vidéo et...



..elle a été youtubotisé...


Et le jeu se passerait en 1800 ?
Euh là il y a un probléme si on tient compte du premier script qu' on avait...

Article rédigé le 30-05-2008 à 18:17 - Commentaires: 12

 Nouvelles infos : Castlevania OoE !!
Yô !

Avec l' annonce du dernier Castlevania pour DS, j' essayerai de suivre l' actualité pour vous faire parvenir des nouvelles informations ( s' ils y en a qui aiment Castlevania >> ).
Enfin ! Depuis les premiers scans du Castlevania Order of Ecclesia, IGA ( aka le producteur des Castlevania ) nous a donné quelques infos croquantes.

Bon. Ce nouvel épisode met en personnage principal une femme du nom Shenoa ( ou Shanoa .. ).
L' histoire se déroule des années plus tard aprés la disparition du clan Belmont, mais Dracula a réssucité et il devient de plus en plus fort ( Soma a dû faire le con >< )...De nombreuses organisations essayent de détruire Dracula, mais la seule qui semble de taille est la mystérieuse Ordre de Ecclesia.

Parmit les nouveautés dans le gameplay : Voyons le système de combat qui a changé. On a un système de "Glyphes"... Les glyphes magiques peuvent être absorbées, ce qui permet à Shenoa d'utiliser des armes magiques. Ces techniques peuvent être assignées et utilisées dans trois zones différentes: main gauche, main droite ou arrière. Ces glyfes peuvent être utilisé à volonté, mais leur utilisation consomment des Points de magie. Equiper la même glyphe dans les deux mains permettra des attaques plus rapides, mais consommera la magie plus vite.
Une autre nouveauté c' est l' apparition d' une carte du monde qui permettra de se ballader en dehors du château. On pourra explorer des niveaux comme les montagnes, forêts, navire fantôme...
Il y aura aussi un mode coopératif ( pour deux joueurs donc... ) jouable sans fil.

Enfin, le jeu devrait sortir à la fin de l' année selon IGA...








Voilà les nouvelles informations d' aprés Kotaku.
Et je vous passe un interview de IGA...La compréhension oral n' étant pas mon fort je ne peux sortir par grand choses mais les informations semblent être les même ^^




Bon une première impression sur ces infos ù_ù =
On a un contexte trés osé dans le scénaro, encore plus que celui de Ara of Sorrow. La disparition des Belmont et le retour inexpliqué de Dracula risque d' énerver certains puristes...Mais je pense qu' on peut avoir des idées trés intéressantes dans cet épisode. J' immagine des truc complétement halucinants !!
Espérons un scénario aussi surprennant que Aria of Sorrow ^^ , je pense qu' on peut avoir des tucs vraiment pas mal hé hé ..
Le nouveau systéme de combat est spécial...J' attend des vidéos pour mieux voir le truc.
Enfin, c 'est tout à mon plaisir de voir qu' on aura bien à de l' exploration aux alentour du Castlevania ( le château de Dracula pour les incultes \o/ ). Par contre le systéme de carte...Si ça sous entend comme les RPG, ça reste à voir. Mais ça reste une première.

Arf, ce Castlevania a l' air bien innovant. J' espére que le scénario, la difficulté, la bande son, les graphismes et tout le trala suivra pour nous offrir un bon épisode.



Voici une première affiche du jeu mais .............




LOL

Source des screens : www.jeuxvideo.com

Article rédigé le 17-05-2008 à 18:35 - Commentaires: 7

 SCAN !! Castlevania Order of Ecclesia
Yo !

En cette période de révision ensoleillé pour le BAC, une petite new sympatoche :

Bouahhh les premières images de Castlevania Order of Ecclesia sur DS ^^
Visiblement c' étaient pas des fakes les premières images montrées il y a quelques mois .
Bon c' est pris sur scan désolé ...





Bon on a bien une femme comme perso principal ( une magicienne ? Une Belnades ? ).
Visiblement une partie du jeu se déroulera à l' extérieur du château ( yeah ) donc cet épisode prendra des libertés au niveau de l' environment comme Portrait of Ruin en ne se limitant pas au château ( en espérant qu' on aura pas des pyramides et des cirques et une level design supérieur à PoR ). Et il semblerait qu' on peut jouer à deux.
J' ai l' impression que le côté plate forme sera plus important dans cet épisode, bien que le gameplay semble fidéle aux précédents et à noter le retour des coeurs pour les sub-weapons ( supposition ).
Dernière chose : on a encore un style manga, mais moins...euh comment dire, c' est mieux que portrait of Ruin quoi !
Sinon, aucunes autres information sur le jeu, ni une date de sortie.


Qu' en pensez vous des premiers scan du futur épisode Castlevania sur DS ?


Source : Jeux-France

Article rédigé le 14-05-2008 à 19:01 - Commentaires: 3

 [Castlevania] Speed run 2
Comme j' ai pu de jeux Castlevania a vous présenter ( en attendant Dracula X Chronicles ), je met des speeds runs d' un de mes Castlevania préférés, le bien nommé Castlevania III Dracula' s curse !!

Noté que le stage Moutain Range est sans doute le stage le plus dur que j' au vu ans un Castlevania, sinon inutile de dire que ça spoil à mort ^^, donc à passer pour ceux qu' ils veulent faire cet excellent opus sur NES.

- Avec Trevor Belmont


- Avec Alucard


- Avec Grant


Manque la belle Sypha Belnades...


En bonus Speed run du génial Symphony of the Night sur PsX ^^


ps : bon bien entendu, il y pas tout , et désolé pour la qualité.

Article rédigé le 06-10-2007 à 22:26 - Commentaires: 1

 [Castlevania] Portrait of Ruin
Castlevania Portrait of Ruin




Tout dernier épisode de la saga Castlevania ( le remake de Rondo of Blood sur PSP ne compte pas pour l' instant ). En hommage au 20 ans de Castlevania, Iga signe un épisode avec plusieurs clins d' oeil aux différents épisodes, et la reprise du design manga au risque de rébuter certains. Cet épisode est sortit sur DS en 2006 ...

Evénement de 1940... La seconde guerre mondiale fait rage, et les âmes des défunts ont permit de faire ressurgir le pouvoir du château de Dracula du fin fons de l' Enfer. Le descendant actuel des Belmont, plutôt un membre éloigné de la famille Belmont, Jonathan Morris, le fils du même John Morris dans Castlevania The New Generation ( Megadrive ). armé du Vampire Killer dont bizzarement, il n' st incapable d' utiliser le Vampie Killer...Ce nouveau héros est accompagné d' une jeune magicienne et amie d' enfance, Charlotte Orléan ( une conne, un bug infâme, faites moi crever ce "truc" ). Les protagonnistes se dirigent vers l' enceinte du château, où ils rencontrent le marchand du jeu ( un con aussi -_-, décidément ). Une fois dans le Castlevania, les 2 héros rencontrent un fantôme du nom de Wind ( surnom je précise ), dot celui-ci dira que le Castlevania a un nouveau maître, un peintre vampire du nom de Brauner...

Nouveauté dans cet opus qui reprend le même principe que SOTN et autres. L' exploration en duo. Si on peut jouer avec seul Jonathan, ou switcher avec Charlotte; un des 2 personnages ( Jonathan ou Charlotte ) peut nous aider durant la quête en combatant les monstres par exemple... De plus, le duo a des mouvements qui peuvent être effectués que si les deux héros interagissent ensemble à l'écran, par exemple stopper un train en marche que pour se faire la courte échelle, ou pousser un bloc... Le duo peut toutefois se séparer quelques instants pour éviter par exemple que le second ne se fasse toucher , mais on perd des MP , ou encore pour activer des mécanismes particuliers. Mais on regrette qu' il y est peu de passages comme ça. De plus, le duo peut faire des attaques combinées très impressionnantes, qui mettent à contribution les deux personnages pour lancer des attaques spectaculaires et souvent dévastatrices !

Si il y a toujours le systéme de RPG répété depuis SOTN, chacun des deux personnages ont leurs propes capacités. Si Jonathan, utilise différents fouets, mais aussi des armes comme l' épée, hache...Et des sous-armes avec les classiques sub-weapons et d' autres ( débiles je dirais certaines d' entre elles comme l' avion en papier -_-, ). Charlotte utilise des grimoires pour attaqer... Mais surtout de la magie , comme cracher du feu, augmenter des caractéristiques, transformations ..etc. De même, il existe de multitudes d' armes, magies et super attaques, trouvable dans les niveaux ( ou ennemis ) ou grâce aux quêtes que Wind propose dans le jeu ( genre trouver un objet ... ). Le systéme d' armes et équipements dans ce jeu est trés dense, et il sera long de tout trouver.

Venons en au principe du jeu. Encore une nouveauté. Si au début on commence dans le Castlevania ( clin d' oeil : le long où on est poursuivi par le Behemoth ( RoB et Vampire Kiss )), aux différentes sections réduites, moins variés et peu intérressantes ( surtout le Grand escalier qui ressemble à rien, mais la Tour de la Mort et l' entrée sont pas mal ^^ ). Mais c' est excusable par le fait que, pour détruire le pouvoir de Brauner sur le château, il faudra explorer des tableaux qui nous emméneront dans des lieux pas trés communs à la saga. On visitera une ville prit dans les brumes ( suivit d' une gare et d' une église ), un tombeau égyptien, un niveau psykédélik ( au fond apocalyptque ^^ ) et une université en plein cimetiére... Des niveaux qui changent à l' habitude ( un peu trop ? ), si certains endroits sont vides et se ressemblent( ce qui lasse ), mais les niveaux contiennent un large bestiaire trés variés ( encore plus que SOTN ) dont beaucoup sprites sont reprit de SOTN et RoB ( vive Dulahan et Behemoth^^ , les boss sont trés sympas ) avec des nouveaux et des absurdes... Si leu laisse une grande place à l' action, il y a quand même de l' exploration, mais loin du plaisirs de SOTN ou DoS...

En bonus, il y a un donjon optionnel à trouver ( et de vieilles connaissances a revoir ^^ ), 4 personnages jouables à débloquer ( je dis rien ^^ ), les classiques mode boss rush ( moins bien ) et le sound test, un mode coopération trop limitté ( jouable en multi), puisque que c' est juste un donjon remplit d' ennemis, a traverser en coopératif ( tout en survivant ^^ ). On peut ouvrir un boutique et vendre des objets qu' on a, à d' autres joueurs. Je note que le jeu est plus dur ( donc du bon é_é ), sans égaler les opus avant SOTN ( mais essayé le mode hard en niveau 50, deux coups et t' es mort hi hi )...

Graphiquement le jeu est impeccable, une trés belle 2D, et une animation de trés bon qualibre,noter ds fonds en 3D, ainsi que certains ennemis, ce qui rend le jeu trés fluide ( et puis certains boss sont magnifiques ( surtout le dernier )). La bande-son est de meilleurs qualités par rapport à DoS ( avis personnel ) et les thémes sont bons ( d' autres pas terribles, des remakes plus ou moins bon ( Argghh Iron Blue Intention, coupé moi ça, cette superbe musique ( The New Generation )est trop saccagée :non : ...). Rien à dire sur la maniabilité, quoique la maniabilité au stylet n' est pas utilisé ( sauf pour deux personnages è_è ) ainsi que les deux écrans ... Trés bonne durée de vie, en tout cas supérieur à DoS .

Un épisode que je dirais meilleurs que DoS d' un côté, plus original, le systéme duo est sympas, la bande-son, décors changeants, une nouvelle intro animé comme DoS, un scénario original ... Mais aux décors un peu plus vides à certains moments, Charlotte ( et Jonathan et son optimisme à la con ( sa gueulle aussi )), moins d' explorations mais plus d' actions ( enfin de baston )...etc. Un bon épisode, un trés bon jeu. ( ND Hiei : merde je trouve pas une bonne conclusion..ah si l' ambiance Castlevania se détériore avec ce design manga ( pas terrible ) et des côtés gamins ou "marrants" .( disons absurdes ))

Article rédigé le 29-09-2007 à 17:38 - Commentaires: 4

 
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