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hiei

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  Le blog Retro Gaming
Edito: Bonjours à tous et bienvenue sur mon blog ! Ici vous trouverez des test de jeux vidéos retro, des Mangas, et une rubrique consacrée à Castlevania !
Hiei's blog : le blog Retro Gaming




Yôkoso !!!


Sur mon blog castlevaniesque, vous trouverez des reviews de jeux "retros", des quizz par ci, des présentations de quelques mangas que j' apprécis, et une rubrique consacrée à la grande saga qu' est Castlevania !









Room of Close Associates, musique excellentissime de Super Castlevnia IV !



Grass Land 1, la musique du premier niveau de Kirby Dreamland 3.



 Quizz : Musiques de jeux ù_ù
Yo !

Mizou Mizou vous fait un petit quizz de musiques de jeux ( encore ) ne portant pas sur une série ou un genre particulier, mais juste sur des séries qui sont très connus du peuple comme les Mario, Zelda, Final Fantasy...etc. Donc un peu de tout é_é .

Comme d' habitude vous m' enverrez vos réponses par MP et je vous enverrais de même les réponses. Et envoyez moi vos réponses même si vous avez que 3 réponses ou de simples suppositions, ça me fera plaisirs d' avoir du monde qui participe hé hé ...


Musique 1 :


Musique 2 :


Musique 3 :


Musique 4 :


Musique 5 :


Musique 6 :


Musique 7 :


Musique 8 :


Musique 9 :


Musique 10 :


Musique 11 :


Musique 12 :


Musique 13 :


Musique 14 :


Musique 15 :


Musique 16 :


Musique 17 :


Musique 18 ( remixe é_é ) :


Musique 19 :


Musique 20


Bonne chances et surtout venez nombreux !!


Les liens des musiques : http://downloads.khinsider.com/

Pour le gift de Maléficio/Ganon : http://www.palaiszelda.com/


Ps : Bon il y a des risques que le chargement de la musique soit long... >>

Article rédigé le 13-01-2008 à 17:56 - Commentaires: 1

 [N64] Perfect Dark
Perfect Dark




Développeur : Rareware
Editeur : Nintendo
Genre : FPS
Année de sortie :2000
Console : Nintendo 64

Dans un univers futuriste; vous incarnez Joanna Dark, une espionne travaillant pour le compte de l' institut Carrington, une organisation qui tente d' infiltrer la DataDyne Corporation. Suspectée de prendre part à des complots gouvernementaux avec l' aide d' Aliens ... Pour sa premiére mission, Joanna Dark, agent dit Dark, est envoyée parachuté sur le toit de l' immeuble DataDyne pour secourir un scientifique, sans savoir ce qu' elle l' attend...

Aprés le révolutionnaire Goldeneye 007, Rareware présente la rival de sire Bond, Joanna Dark et son monde futuriste. Un monde qui pourra faire penser à Blade Runner ou Alien... Ce FPS futuriste au scénario plutôt bien ficelé, vous fera traverser 17 missions ( plus 4 cachés ) aux choix de 3 difficultés : Agent ( facile et peu d' objectifs ), Special Agent ( normal ) et Perefct Agent ( difficile donc ^^ ). Dans les nombreux niveaux du jeu, vous aurez affaires à de nombreux objectifs variés comme du sauvetage, pister un individu, cracker un ordinnateur, tout péter é_é ... De plus, on agit pas comme un bourrin ( c' est pas Halo ;D ) et on casse pas tout à part les vilains gardes et autres robots et aliens beliqueux. L' infiltration est même de rigueur dans ce jeu : évitez de vous faire repérer par les caméras de surveillance et les gardes pour éviter une armada de soldats à votre trousse.

Joanna aura donc un large arsenal pour elle. Pas moins de 40 armes sont disponibles dans ce jeu : du silencieux Falcon 2, au bon vieux fusil à pompe ( très radical à courte portée ), le fusil sniper, DY357 Magnum, et des armes bourraines du genre lance roquette, K7 Avenger, RC-120...De plus les armes disposent d' une seconde fonction ( on maintient le bouton B et l' icône de la fonction change sur l' écran ^^ ), on a par exemple le Facon 2 qui donne des coups de crosses, le Dragon qui s' autodétruit ( jouissif), le Super Dragon qui est équipé d' un lance grenade ( aprés on achéve les survivants avec la mitrailleuse ), mon arme préféré qui se transforme en une tourelle automatique....etc. Aussi Joanna est capable de désarmer ses advesaires. Enfin, Joanna dispose de plusieurs gadgets en dehors des armes comme le CampSpy, une mini caméra téléguidable ou des lunettes infrarouges...

Parlons un peu du mode multijoueurs. Notons d' abord la présence d' un excellent mode coopératif, d' un monde contre opération jouissif ( l' un joue Joanna qui doit accomplir sa mission comme en Solo, l' autre joue un pauvre garde qui dispose d' une arme et d' une pilule pour se suicider ;D ). Les modes multijoueurs autrement sont assez classiques comme le Death match, capture de drapeay, roi de la zone, combat en équipe..etc. Notons ( encore ? ) que la partie est paramétrable : choisie l' aréne ( non ?!? ), ses armes, l' handicap, les équipes, musique qui accompagne la partie, et des bots aux difficultés choisissables .



Général :

Points forts :
- Univers futuriste.
- Durée de vie en béton.
- Le mode multijoueurs.
- 40 armes.
- Des missions très sympathiques ^^ ...

Points faibles :
- Quelques ralentissements, surtout en mode multijoueurs.
- Nécéssite un Expansion Pack pour profiter du jeu.
- Mauvais affichage (ou format, quelque chose du genre >> ) des écrans splités en multi.


Graphismes : 16/20
Le jeu demeure trés soigné dans ses décors et dans la modélisation des lieux et personnages, les effets de lumières sont plutôt impressionnante pour la 64, l' animation est assez bonne, mais quelques problémes de rallentissements en particuliers dans le mode multijoueurs...

Maniabilité : 16/20
Du tout bon, et le déplacement sur le côté est vraiment pas mal.

Bande-son : 15/20
Une bande-son fort sympathique pour un côté futuriste et un doublage anglais correcte. Les bruitages ( tirs, impacts, explosion ) rendent le jeu particulièrement fun.

Scénario : 14/20
Bah..un scénario assez original de complot dans un univers futuriste, avec une James Bond girl....

Durée de vie : 18/20
Un mode solo de très longue halaines, et un excellent mode multijoueurs.


Conclusion : Perfect Dark propose une ambiance et des graphismes soignés, un excellent mode solo et multijoueurs. Mais le jeu souffre de quelques ralentissements et d' achats obligatoires pour profiter pleinement du jeu.

Note du jeu : 16/20

Article rédigé le 11-01-2008 à 17:32 - Commentaires: 7

 [N64] Rayman 2 : The Great Escape.
Rayman 2 : The Great Escape




Developpeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Genre : Plates-formes
Date de sortie : 1999
Console : N64 / Playstation / Ps2 / Dreamcast / PC

Aprés avoir mit hors circuits le mystérieux Mr. Dark, le monde de Rayman est encore en danger ! Des pirates robots dirigé par Barbe-Tranchante, venus de l' espace, ont conquéri le monde de Rayman. Réduit en esclavage ses habitants, détruit le coeur du monde, ne font pas de party games... Rayman ayant perdu ses pouvoirs à cause de la destruction du coeur du monde, se fait capturer par les pirates et il est enfermé dans le gigantesque vaisseau prison des pirates... Globox, un ami de RayRay, se retouve lui aussi enfermé avec Rayman, mais il a apporté quelque chose qui pourrait l' aider...

Aprés un trés bon premier épisode 2D sur Playstation. Ubisoft a réussi à transposer magistralement le monde de Rayman en 3D, et quelle réussite ! Jeu de plates formes en 3D, Rayman devra rassembler 1000 lums jaunes ( lucioles qui permettront de restaurer la magie dans son monde ) éparpillé ou enfermé dans des cages dans 20 mondes, vastes et variés, passant par les marais, cavernes, temples, volcans...De longs niveaux à traverser. Au contraire de l' épisode précédent où il balançait son poingt, il envoie des petites boules d' énergie qui rebondissent sur les murs et il peut charger une puissante boule d' énergie. Sinon RayRay fait son célébre hélico avec ses cheveux pour rester dans les airs, fait des roulades, nager, s' accroche à des lierres, souléve des barils exposifs pour détruire des portes, active des mécanismes...Quelques situations originales comme le ski nautique dans le marais, l' équitation sur un obus, le baril-fusée...etc.

Le gameplay est trés simple : une maniabilité trés simpliste et qui permet une rapide maitrise des touches du jeu. La sélection des mondes se fait via une espèce de map, donc on déplace Rayman pour sélectionner un monde. Les caméras se gérent trés bien, surtout au vu de quelques passages complexes ou trés dynamiques ... Les combats contre les pirates et les boss sont trés dynamiques avec la maniabilité du jeu, cette belle fluidité de l' animation...Bref tout ce gére bien dans ce jeu, on a pas de problémes techniques dans les séquences de plates formes et autres. L' univers cartoonesque est trés beau et varié, patati patata...Bref que du bon, et le jeu est assez long pour le finir à 100 % car RayRay devra retourner souvent dans les anciens niveaux pour trouver tout les lums. J' ai tout dit ?


Général :

Points forts :
- Une trés belle 3D
- Fluidité de l' animation
- Bonne maniabilité
- Un bien joli monde ( ouh les commentaires..)

Points faibles :
- Nécéssite une expansion pack pour sauvegarder.
- ..je vois pas trop.

Graphismes : 18/20
Franchement, c' est à tomber par terre pour une 64 : décors détaillé, fluidité de l' animation, une trés belle modélisation des décors et autres personnages, que du bons !

Maniabilité : 16/20
Simple et simple ! Les caméras ne posent aucuns problémes, la maniabilité se gére aussi tés bien. Donc ça gére !

Bande-son : 15/20
Des musiques, ma foi sympathiques surtout quelques unes, mais j' ai une grosse préférence pour les musiques anchanterresses du premier rayman .

Durée de vie : 15/20
Un jeu assez long pour arriver au boss final, et un peu plus pour trouver tout les lums.

Scénario : :/


Conclusion : Un trés beau ( et bon ) jeu de plates-formes en 3D sur la Nintendo 64, à la maniabilité trés sympathique. Du bons quoi...

Note du jeu : 16/20

Article rédigé le 23-12-2007 à 18:39 - Commentaires: 8

 [N64] Jet Force Gemini
Jet Force Gemini




Editeur : Nintendo
Developpeur : Rareware
Genre : Action / Plates-formes
Date de sortie : 1999
Console : N64

Dans une galaxie lointaine, trés lointaine...encore plus lointaine que ça ! 3 membres de la Jet Force Gemini, Juno, Vela et Lupus le sac puce ( un chien cybernétique o_O ), sont envoyés à la rescousse d' une planéte : Goldwood, la planéte du peuple Nounouss ( sans commentaires ). Attaquée et mit en esclavage par une armée d' infâme aliens insectoides dirigé par Mizar le pourri. Les 3 membres de la Jet Force Gemini seront séparés au début, et on jouera tour à tour chacun des personnages. Jusqu' à qu' ils soient réunis, et on pourra choisir le perso qui nous convient.

JFG est un jeu de plates formes où on est armé jusqu' aux dents et on descend les vilains aliens dans une giclée de sang jouissive ^^... Le jeu nous propose de jouer 3 personnages aux qualités différents : Juno, le garçon, est capable de marcher sur la lave sans avoir de dégats; Vela, la fille, est une excellente nageuse ; et Lupus le chien, est capable de voler pendant un cours instant. Ces différentes capacités permettent d' explorer les moindres recoins des niveaux gigantesques. Et des niveaux vous allez en voir ! La carte du jeu nous permet d' accéder aux différentes planétes jeu ( bien sûr ça se débloque au fil de l' aventure ), les mondes sont vastes et variés : une planéte forestiére, des vaisseaux spatials, une lune glacée, une base, dans l' estomac d' un monstre...etc. Que de variétés pour des niveaux vastes. Si le but du jeu est de mettre fin au régne de Mizar en butant tout les monstres , les héros doivent aussi sauver les nombreux Nounnous dans les niveaux. Pris en otage par les monstres, on doit à tout prit éviter de les tuer ( réfléchisez quand vous lancer une grenade, sinon vous aurez la mort du Nounouss sur la consicence :-/ ).

Du butage de monstres et de bons gros jolis boss comme on les aimes , du sauvetage de peluches, et aussi la récupération de morceaux de vaisseaux spatials... Parlons de la maniabilité : pour un jeu d' action / plates-formes vu à la 3éme personne ( de dos quoi !), le perso peut sauter, tirer, ramper...Tiens le systéme de visée semi-automatique est assez intéressant pour un joli carnage de bestioles ^^( ou alors un mode manuel pour plus de précison).. Une palette de mouvements trés varié et trés bien utilisée avec la manette de la N 64 par Rare. De plus, le jeu offre une large pallette d' armes variés et excellentes avec des noms, ma foi fort sympathique : Bouilla-Bombe, Gicleuse Plasma ou encore Décalkeuse...Ah tiens, un truc que j' adore : désarmer les aliens, ils se rendent et on peut ensuite les abattres de sans froid, j' adore !!

Attention, JFG est sans doute l' un de jeux les plus sublimes de la N 64 : des effets de détails et de lumiéres à nous mettre plein les mirrettes, de sublimes décors, des textures...bon il y a un petit broullard mais pas génant é_é . La bande-son...la bande-son...elle est sublime ( tiens déja dit ? ); Rare utilise le Dolby Surround et les musiques et autres effets sonores du jeu sont d'une beauté jamais égalée sur N64 ^^ . Ah j' oubli...un petit mode multijoueurs sympathique mais sans plus.



Général :

Points forts :
- C' est beau ( pas plus de détails )
- La bande-son est bien ( pas plus de détails )
- C' est jouissif.
- La maniabilité.
- La durée de vie.
- 3 personnages jouables.

Points faibles :
- Peu de boss, mais ils sont géniaux.

Graphismes : 18/20
Grandiosme, sublime, magnifique... Bref les graphismes sont à couper le souffle !!

Bande-son : 19/20
Sans doute une des meilleurs bandes-sons d' un jeu N 64. Les thémes sont géniaux et donnent une ambiance fantastique.

Maniabilité : 16/20
Des mouvements variés et bien géré par la manette.

Durée de vie : 17/20
Trés longue, finir le jeu à 100% sera de longues haleines, croyez moi.

Scénario : 13/20
Scénario bateau digne de SC de série Z, mais c' est assez marrant...


Conclusion :
Excellent jeu d' aventure et d' actions de Sciences fictions sur N64, concocté par le magistral Rareware ( période NES, SNES et N64 je précise ). Que du bons !

Note du jeu : 18/20

Article rédigé le 19-12-2007 à 16:38 - Commentaires: 4

 Quizz : Musiques de Zelda.
Yo !

Voici un nouveau grand quizz de musiques de jeux que je vous propose. Cette fois ci ce sera moins relevé que la derniére fois ( enfin... =) ), puisque que ce sera entiérement consacré aux épisodes de la saga The Legend of Zelda ^^ !

Donc vous m' indiquerez par MP de quel jeu et de quel moment est tiré la musique...



Musique 1 :


Musique 2 :


Musique 3 :


Musique 4 :


Musique 5 :


Musique 6 :


Musique 7 :


Musique 8 :


Musique 9 :


Musique 10 :


Musique 11 :


Musique 12 :


Musique 13 :


Musique 14 :


Musique 15 :


Musique 16 :


Musique 17 :


Musique 18 :


Musique 19 :


Musique 20 :




J' espére que ça vous a plut.

Le lien :

Article rédigé le 15-12-2007 à 15:37 - Commentaires: 7

 
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