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bartman

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Edito: Bienvenue sur mon blog ! Ici, je posterais mes tests sur les jeux sortant sur consoles Nintendo. Vous trouverez des tests Wii comme des tests NES.
 [Gameboy] Zelda Link's Awakening
The legend of Zelda: Link' s Awakening



Editeur: Nintendo
Développeur: Nintendo
Genre: Aventure
Console: GameBoy
Date de sortie: 1993


Zelda Link's Awakening est le premier à avoir vu le jour sur console portable. Et, comme d' habitude, Nintendo nous offre une mouture aux petits oignon de notre Hylien favori. Inutile de vous dire que Link' s Awakening est un franc succès.

Avec un épisode sans Princesse Zelda, sans Ganondorf et sans Hyrule, on en viendrait presque à dire que Link' s Awakening n' a de Zelda que le nom. Et pourtant, à bien y regarder, on se rend compte que tout les éléments qui ont fait le succès de la série sont bien là...
L' histoire commence alors que Link navigue en bateau. Il est alors pris dans une violente tempête qui le fait échouer sur une plage. Il est alors recueilli par Marine, qui ressemble (bizarrement?) à la Princesse Zelda. Pour s' échapper de cette île, nommée l' île Cocolin, Link doit réunir huit instruments, chacun étant en sécurité dans un donjon gardé par un boss terrible, et réveiller le Poisson Rêve qui dort dans un oeuf. Remarquez que le scénario est assez similaire aux précédents épisodes. Mais est-ce vraiment un hazard?



On avait pour habitude de dire que le GameBoy était une NES portable. Link' s Awakening a contredit ce fait en proposant des graphismes, certes en 2D (il ne fallait pas non plus s' attendre à un miracle!), mais qui ont révolutionnés le GB. Le scénario manque un peu d' origialité, car, même si il n' y a plus de princesse à sauver, il reste huit donjons à parcourir. Les développeurs ont aussi eu la bonne idée d' inclure des référence de la série des Mario dans le jeu. Ainsi, dans le village, on peut voir une maison avec un Toutou Bombe, et, à un moment précis du jeu, on doit aller donner une photo de la princesse Peach! Mais là où il y a le plus de référence est sans nul doute dans les ennemis: on retrouve nos fameux Goomba, les fidèles Plantes Carnivores et les désormais célèbres Maskass! Les énigmes sont bien pensées, tellement bien pensées que, certaines fois, on se retrouve vite bloqué sans que l' on ne sache quoi faire.




Le dynamisme des combats est très surprennant: chaque ennemi à sa subtilité. Par exemple, il vaut mieux attaquer un adversaire possédant un bouclier avec des flèches, alors qu' il vaut mieux utiliser l' attaque Tornade de l' épée sur les Maskass. C' est aussi grâce la maniabilité que Link' s Awakening se veut aussi dynamique. En effet, elle est géniale, et nous permet d' exectuer de superbes actions. On peut aussi améliorer certaines armes, comme, par exemple, le bracelet de force, qui, une fois le niveau 2 acquis, vous permettra de soulever de plus gros poids.

L' ambiance sonore est géniale. On retrouve les musiques maintenant cultes des précédents épisodes. Les bruitages de Link sont assez bien, même si on aurait aimé entendre la voix de notre héros. Les musiques qui interviennent lorsque l' on affronte un boss nous mettent directement dans l' ambiance. La durée de vie est elle aussi très poussée: Comptez une soixantaine d' heures pour le boucler entièrement. Et encore, sans visiter la map, car si vous vous mettez en quête d' aventure en visitant le monde de Cocolin, vous en avez pour quelques heures en plus!



Une autre édition est sortit sur GameBoy Color. Elle a été réédité pour rajouter un peu de gaieté dans ce jeu en noir et blanc, mais aussi pour rallonger la durée de vie (comme si ça ne suffisait pas!) avec un donjon spécialement créé pour le GameBoy Color. Cette réédition est aussi compatible sur le GB N&B, mais elle perd un peu de son charme. Pour combler ce manque, Nintendo a eu la brillante idée de rajouter des missions ainsi que des lieux inédits, comme le photographe qui, une fois que vous lui avait rendu visite, vous prendra en photo dans différentes postures. Ces photos, qui seront conservés chez le photographe, pourront être imprimé avec le GB Print, une imprimante créé spécialement pour la console de l' époque.

Général


Points forts:
- Des graphismes à couper le souffle pour du GB!
- La première aventure de Link sur portable
- Une jouabilité exceptionnelle!

Points faibles:
- Heu... Ben je vois pas!
- Heu... Ben je vois pas non plus!
- Il doit pas y en avoir!

Graphismes: 18/20
Les graphismes sont géniaux. On ne peut pas avoir mieux sur GB.

Bande-son: 17/20
Une bande-son avec tous les titres qui ont rendu célèbre la série.

Jouabilité: 20/20
La jouabilité est vraiment super. Les touches du GB correspondent super bien aux actions que l' on peut effectuer.

Durée de vie: 19/20
C' est sans doute l' un des Zelda le plus long. Déjà qu' il est long de récupérer les huit instruments, alors imaginez avec les quêtes annexes!

Scénario: 15/20
Un scénario pas assez travaillé. Mais bon, si ça correspond à la série, on ne peut pas se plaindre!

Conclusion: En conclusion, Link' s Awakening est un excellent jeu, sûrement le meilleur du GB. Tout fan ou tout accro aux jeux d' aventure possédant la console doivent obtenir ce jeu!

Note du jeu:
19/20

Article rédigé le 28-07-2007 à 17:24 - Commentaires: 8


  Les Réactions...



2089 mess.
[déconnecté]
sniper_king a écrit le 17/08 à 10:18
le test est exellent bravo

une pour mes potes!
2938 mess.
[connecté]
mr_bushido a écrit le 28/07 à 19:30
Hum,ça me donne envie d'y rejouer
Très bon test !

Kami no Mondai XD
2094 mess.
[déconnecté]
hunter9 a écrit le 28/07 à 19:10
il faut que je me procure ce jeu et super bon test continue ton blog comme sa

390 mess.
[déconnecté]
bartman a écrit le 28/07 à 19:03
Merci à vous !
L'artwork que j'ai mis est effectivement tiré de Zelda A Link To The Past, mais j'ai pensé qu'il avait quand même sa place sur un test de Link's Awakening.
Au passage, peut-être que je ne le dis pas dans mon test mais c'est mon jeu préféré.
Il y a quelque fautes de frappe, mais je les corrigerais plus tard.

Qu'est-ce que la pensée ? Peu importe. Qu'est-ce qui importe ? Ne pas penser !
2197 mess.
[déconnecté]
hiei a écrit le 28/07 à 18:45
Premier zelda sur la portable de Nintendo.. et quel jeu, et quel zelda mes amis. Franchement Nintendo a vraiment bien réussi pour retransmettre l' esprit de zelda sur portable..un monde nouveau et original qui est grand et varié..les donjons eux aussi sont variés ( au total de 8)avec généralement 1 boss et sous boss par donjon... Les musiques sont géniales et vraiment de bonne qualité pour la portable de nintendo. La maniabilité est du tonnerre ! Un excelent zelda par conclusion.
note : il m semble que c'est le seul zelda auquel on peut voler dans les boutiques hé he.. mais on se fait insulter de voyou ensuite P_P et si on retourne a la boutique on se fait tuer par le marchand (vive la justice )


jumpman64=> les artworks sont les même que ceux de zelda 3, étant donné que le jeu fait suite en quelque sorte a cet épisode.

The black wind begins to blow...
Staff NM
4114 mess.
[déconnecté]
jumpman64 a écrit le 28/07 à 18:30
c'est aussi le Zelda dans lequel link est le plus reussi (sur les dessins), il est super je lui met 20/20 aussi!
dommage que je ne puisse pas l'utiliser sur ma DS

Up The Iron's !
728 mess.
[déconnecté]
zeldamaster a écrit le 28/07 à 18:21
Super article, c'est trop bizarre je viens de finir une review sur le meme jeu sur un forum, je reviens 2 seconde apres sur NM et paf ! Un super test

Dafunk back to the punk come on - Daft Punk ©
4592 mess.
[déconnecté]
linkus a écrit le 28/07 à 18:14
Pas mal pour un premier article, ça démarre fort!
Et très bon test rétro en plus!

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!


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